ライダー&学習塾講師・ゴマちゃんの教育ブログ

ライダー&学習塾講師・ゴマちゃんの教育ブログ

PR

×

プロフィール

ゴマちゃん6669

ゴマちゃん6669

カレンダー

キーワードサーチ

▼キーワード検索

お気に入りブログ

まだ登録されていません

コメント新着

aki@ Re:選挙行きまひょ! 7(03/11) この様な書込大変失礼致します。日本も当…
aki@ Re:断ちきれなかった連鎖を断ちきれるか?・・・32(01/19) この様な書込大変失礼致します。日本も当…
ゴマちゃん6669 @ Re[1]:異邦人(05/19) ドリームライナーJA801Aさんへ こちらこ…
ドリームライナーJA801A @ Re:異邦人(05/19) Fが廃車のままの阪神ファンでありんす。 …
http://buycialisky.com/@ Re:偉大な教師達 21(12/12) cialis dosage and usesviagra cialiseffe…

フリーページ

2018.09.06
XML
カテゴリ: エッセイ
当時のガチャガチャもの現在と同様でカプセルの入った部分は両サイドが透明になっており中の様子の確認が可能で、その正面にはどんな商品が入っているのかが詳細に記載されたポップが表示されている。

もちろん我々はそのポップの中にあるものが欲しくてトライする。

しかし現在との大きな違いがそこにはあった。

現在はたとえば車のガチャガチャであれば『ランボルギーニ・コレクション』なんて銘打たれて【全8種】とかの条件がつく。
その中で欲しいものが1つあるのなら1回トライしてそれをゲットできる確率は1/8だし、欲しいものが2つなら2/8=1/4の確率となる。

ここには既に中学数学で学習する[確率]の単元学習が可能となる。

ところが当時のガチャガチャは、ポップの「あたり商品」以外は何がでるか分からないという過酷な代物であった。

車がほしくてなけなしの10円玉を投入したのに、指輪が出てくるといった過酷さであった。
男子としてそのときの落胆ぶりはそれこそ半端なものではない。



しかしながらまた10円玉を入手できたらトライしてしまう。
そしてハズレが出る。
これを何回か繰り返したあと、なぜハズレに遭遇するのかを考えるようになる。





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

最終更新日  2018.09.06 10:11:48
コメントを書く
[エッセイ] カテゴリの最新記事


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: