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2014年04月24日
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201404221118_2316_iphone.jpg



石に関してはどうもテンションが尋常ではなくなるので(私だけではないですけどねwww)、一緒に参加したお友達と皆でキャーキャー言いながら、スバラシイ石ちゃんだちを眺めたり触ったり自然光に当てたりして愛でた後、どうしても絞り切れず写真の子たちをお持ち帰りすることになりました(笑)。

201404221118_7074_iphone.jpg
左からエピドート、モリオン(確か)、レーザークリスタル、MGMです。

エピドートもモリオンもこれがハジメマシテの子達。家に帰って石の意味を調べると、「なるほどこの時期に!」っていう感じでした。

レーザーはとってもパワフルな子。これだけで簡単なヒーリングが出来ちゃう位です。早速セルフ☆チベタンパルシングの時にチャクラオープンしてみたり、身体の気になる部分から不要なエネルギーを巻き取ってもらったりしています。

MGMは何でか分かりませんが、緑泥石多めのカラーに何となく惹かれて。。。まあ、MGMはいくつ持っていても大丈夫だと思うのでよしとしますwww

話が脱線しましたが、この日はHさんも含めて何人かのお友達とすごし、夜はHさんとしっぽりハートランドを飲んでおりました(冒頭の写真はハートランドなのです)。

Hさんもたまにおっしゃるのですが、事が起こったこと(起こらなかったこと)の意味を振り返る時に、自分が至らなかった(もしくは修行が足りなかった)からということを要因として挙げたりします。

自分もそう思うことがあるし、そうやって言われることも多々あるのですが、ちょっと引っかかっていました。



図A.jpg

我々の意図は図の外枠のように、我々を取り巻く世界を経由して我々の元に戻ってきます。世界は平面ではないので、図のように色んなところに当たるうちに角度を変え、最終的に思いもよらない方向から戻ってくることがあります。そして、意図したものの「形」にしても、世界を経由するうち、元の形とは異なったり、お土産が着いてくることだってあります。

意図が現実化するっていうのはそういうことなんじゃないかな、と思ったのです。

しかし、我々の視界は取り巻くすべての世界を把握しているわけではないし、世界のどこで形を変えて、どこでお土産をもらうのかなんていうことも予測がつきません。

例えば、図のAの円の視界でしか物事を見られていないとすると、取り巻く世界を経由して自分の元に還ってきた意図の結果は、元々自分が発した意図とは、形も大きさもやってくるであろうと想定していた方向とも違うため、「自分の意図は還ってきていない」と認識してしまうのではないかと思うのです。

図のAの円の視界で物事を捉えるというのは、取り巻く世界に条件を設けていることになります。取り巻く世界に条件を設けられるのは、ほかならぬ自分ですので、この場合自分が自分に制限をかけていることになります。

更に、自分自身の想念によって「自分はこの意図を現実化する資格がない」と制限してしまうと、今度はその通りに意図が発動してしまうってこともあるんじゃないかと思います。

制限があることがNOということではなく、三次元にお引越ししてきた我々っていうのは、この状況を体験するってことが目的の一つだったってことなんだろうな、と思うのです。

あるタマシイは、「箱の中身は何だろな」ゲーム的に敢えて目隠しをして手探りで探り当てることがしたかったからかもしれないし、あるタマシイはミステリーハンターのように、次第に取り巻く世界の概要や、どこで形を変えて、どこでお土産をもらって、ってことを解明したかったのかもしれません。

タマシイが何を望んで敢えて図のAの円の視界で物事を捉えるに至ったのか、ってことがポイントなんじゃないかと言う気がしました。

きっとだから過去生をぐりぐり見に行ったり、制限を敢えて文言化して意識に落としてみたりってことをするんだろうな、と。

たぶん、延々と「箱の中身は何だろな」ゲームを楽しみたいのであれば必要がないことなんでしょうけど。






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最終更新日  2014年04月24日 11時23分51秒
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