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2010.01.07
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カテゴリ: 携帯アプリ
こんばんわ。デスティニーサーガをクリアしたのでカキコします。ランダムエンカウントが鬱陶しかったのを除けば文句のない出来だと思いました。これから出る携帯ゲームはシンボルエンカウント方式が主流となって欲しいです。シンボルエンカウント採用のシンフォニーオブエタニティは、2周目がアサシンの靴のおかげで楽に進むことができた。このゲームはシンフォニーオブエタニティと同じところが制作したようなので、出現するアイテムやシステムが似てました。

能力値がランダムにあがる方式はちょっとわかりにくかったかも。最終的に5人パーティになり、面倒なときはオートバトルで済ませてしまうので能力が偏ってしまうのではないかと心配しました。リーベルジュに意識的に魔法を使わせないといけないのが面倒だった。裏ボスは前衛が平均HP1300、後衛が平均HP1100の時に撃破。クリア後の隠しダンジョンは一応、自力で探したけど中々見つからず攻略サイトを参照にして発見しました。私はダンジョンの最奥のところに隠しダンジョンに続く入り口があると予想して各地のダンジョンを調べまくったのだけど発見できず。最後の塔の所の南にあったとわかって、自分の予想が外れました。

裏ボスはステータス異常+ダメージをしてきて、前衛が全員混乱してしまった。ルティリスがラピスラズリを装備していて、全体混乱回復のスキルを使えたので立ちなおせた。攻略サイト参照で7ターンくらいにアザストゥラが強力なスキルを使うとのことだった。前のターンにアザストゥラが「強力なスキル使うよ」みたいなメッセージをだしたので、次のターンは全員防御。防御状態でも600~700くらったので、防御しなかったら壊滅してたかも。なんだかんだで倒せた。後はアイテムコンプとモンスターコンプ。モンスターコンプについては、敵リストだけ全部埋めた。全部の敵の弱点を全部調べれば褒美アイテムがもらえるっぽかったけど、2周目はやる気がないのでちょっと・・・。アイテムもコンプまで6~7個足りず、2周しないと埋めれなかったのであきらめ。

このゲームではラシュレッドが俺TUEEEEしてた。限界突破による能力上昇とスキルのダメージが爽快だった。ラシュレッドは一番遅いのが難点だったけど、火力が一番すごかった。ラシュレッドとリーベルジュが暴れまくってた印象だった。5人もいて魔法担当がリーベルジュだけだったけど、そこは連続魔法でカバー。主人公は盗み担当、ルティリスは補助担当、無玄はクリティカル担当。ラシュレッドとリーベルジュが目立ちすぎて他のキャラの影が薄くなってしまった印象。まあ、5人もいたので役割分担が難しくなったのは仕方ないかも。パーティーは2~4人くらいが一番操作しやすいかな。アルファディア3のように6人PTだと本当に面倒で仕方ない。5~6人PTにするならオートを個別に設定するとか工夫が欲しいなあ。ゲームは制作しないくせにわがままなことばかり言う私でした。





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Last updated  2010.01.07 22:14:22
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