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くーる31 @ 相互リンク 突然のコメント、失礼いたします。 私は…
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2026.05.07
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カテゴリ: フリーゲーム
有料ゲームばっかりやっていたところ、久々にフリーゲームをやって面白かったものがあったのでアップする。現時点で「魔法の迷宮」の単語でグーグル検索するとドラクエ10の魔法の迷宮が出てくるが、「ふりーむ」「ツクール製」の検索ワードを追加すれば該当ゲームがヒットする。






スマホ版については画像の左を見るとわかると思うが下に十字キーとOK、BACKボタンがあってそれで移動やメニュー画面等を操作する。また、最下段には広告が表示される。前回の起動から間隔を空けてゲームを起動させるとインタースティシャル広告が表示される。その広告は表示が15秒程度でややストレス要因にはなりにくい。

趣旨として最初は最深部が10階でどんどん最深部が深くなっていき、最終的には25階までの到達を目指し、そこにいるボスを倒す流れのゲーム。一旦最深部まで到達するか、やられてゲームオーバーになると最初からになり所持していたアイテムやレベルはリセットされる。何回も潜っていくと、この世界でのボーナスポイントに相当する「メモリー」が貯まっていくのでメモリーを消費して初期状態から少しだけ強くすることができる。強くするといっても基礎ステータスアップ系は数が少なく「水中を泳げるようになる」「最初からハイスキルストーンが配置される」等の恩恵系が多め。

潜りなおすたびにレベルやアイテム等がリセットされるのだが、敵との戦闘は自分が動いたら相手も動くというターン制ではなくてRPG系のコマンドバトルなので、不思議のダンジョン系とはシステムが似ているが別物と言えるかもしれない。どちらかと言うとローグライクRPG系に近い。敵との接敵はシンボルエンカウント(非アクティブ)なのでリソースが足りない時は強敵を避けたり、アイテムやスキルが充実している時には強敵を狩りまくったりする戦略をたてるという面白味がある。

不思議のダンジョンのように潜るたびに階層の内容がランダムに変わるのだが、魔法の迷宮の場合は(公式によると)約100のマップからランダムに選ばれた階層が出現する。1フロアの広さは大体1画面~4画面分くらいなので探索にも時間がかからない。パソコンでやるには軽すぎるが、スマホでやると丁度いい気がする。スマホ版しかやったことないが。

最初のうちはもちろんレベル1なので、初期の決まったルーチンとしては雑魚狩りでレベル4~5まであげるか、道中に雑魚敵が全く出現せずいきなり出現した中ボスを1匹狩って一気にレベル12前後まであげるか、潜ったダンジョンによって求められる立ち回りが違う。傾向として1~5階までは中ボスとして「水の精霊」「ギガントワーム」「ゴリマッチョ」が出てくることが多く、この3匹は下層ボスと比較して行動パターンが強くないのでレベル3以下でも頑張れば倒せる。

水の精霊については上層でエンカウントした場合、フロアがハート形となりダイナマイトが2個落ちているので、レベル一桁の火力不足はダイナマイト連発で補う。ダイナマイトは全体400ダメージ出るので序盤の中ボスなら2~3発で落ちる。ギガントワームやゴリマッチョについてはハイスキルストーンがあれば有効な魔法を選択しておく。ギガントワームやゴリマッチョは風系が弱点なので竜巻の魔法を取得してお祈り。運の良さ(以下LUK)が60以上か90以上であればダメージ倍率があがるので瀕死かワンパンにもっていける。私の場合、ハイスキルストーンはいきなり使わずに温存しておき最初に出現した中ボスに合わせて有効になりそうな魔法を選ぶようにしている。

ハイスキルストーンの所持数に余裕があれば「大樹の魔法」「竜巻の魔法」の両方を取得しておき、大樹の魔法で次ターンのLUKを99にしてから最大倍率の竜巻の魔法を敵にぶつける作戦を取れる。LUK60以上でダメージ倍率400%、LUK90以上でダメージ倍率700%なので初期で所持している魔法「魔道レーザー」のダメージ倍率160%の威力を遥かにしのぐ。LUK70以上あればボスでも100%眠らせたりする「吹雪の魔法」や大体LUK90以上で確定麻痺にさせたりできるアイテム「蜘蛛の糸」も活用すれば相手によってはハメ殺せる。

このゲームの罠というか仕様として「回復耐性」がある。復活の薬等を使うと回復耐性がついてしまい、その回復耐性が累積するたびに回復してもらうときの回復量が減ってしまう。「全体回復薬」や「全体回復薬改」等も回復耐性がついてしまうので使う場面があるのだろうが「復活の薬」以外ロクに使いこなせたことがない。本来の使い道がステータスアップアイテムである「禁断のリンゴ」を通常の回復アイテムの代用として使うことで回復耐性がなるべくつかないよう頑張っている。

あるフロアでは通過のためにHPが2000以上要求されるバリアがあり、かなりレベルを上げて、かつアクセサリーとパッシブが豊富でないとバリア通過はほぼ無理ゲー。数十回潜って1度しか出現していない低確率だが、このゲームは初期HPが500しかなくレベルをある程度あげてもHP1200程度なのに対し1600+アクセ200+パッシブ200でないと到達できず、何百時間かけてもいける気がしない。あとは宝物庫に入るのに特別な鍵(メモリーキーと言う名前だったような)が必要っぽくて、その鍵が落ちているのもかなり低確率で出現する宝物庫もかなり低確率。これもこのゲームをクリアするまでに到達できるのかどうかわからん。(前回のクリア時も宝物庫には到達できず)

アクセについては強化要素があるが、同じアクセを3つ集めたうえで特別なフロアに行かないといけず、フロアによって要求してくるアクセがランダムなのでアクセの強化をしたかったのに一度も出来たことがない。せめてアクセ2個でも合成出来るようにしてくれたらいいのだが。こんな感じでバランスは良いとは言えないが、古き良き昭和ゲームのように序盤からいきなり超強敵と遭遇することもあるので、そのカオスさが逆に面白い。武器は強化要素が2通りあり、2本の同じ武器を合成してもらうかオリハルコンで強化するかできるのでアクセよりかは強化までのハードルが低い。

現在の進行状況としてラストスパート段階まで行き24階層まで到達したが、最終階層である25階層をアンロックするまでの必要メモリーが100万もある。頑張れば1周だけで約20万メモリーを取得できることがあるとはいえ、1周をするにも時間がかかるときはかかるのでその辺の調整はもう少しなんとかならなかったんだろうか。

あえて厳しいことも言わせて頂くということで上記で色々とツッコミしたが、全体としてシステム構成が面白い。システムを楽しませたもん勝ちの雰囲気で、よくある食傷気味のストーリー系RPGより何倍も面白いのでレビューをつけるなら満点の星5。フリーゲームならでの自由さが楽しめるのもあってゲームバランスの粗はそこまで気にならない。

十何年か前はフリーゲームで「魔法の迷宮」バリに面白いのがいくつか出回っていたのだが、そのゲームを作っていた方々はどこへ行ったのだろう。ゲーム制作系の会社にスカウトされたか、Steam等に戦場を変えて今もなおゲームを作り続けているのか。こういうような軽いゲームを作るのにも根気がいる。無料で楽しませてくれるゲームを作った方々に幸いを。







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Last updated  2026.05.07 22:49:49
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