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『どういう基準なんだ?』 よぉっ!元気で航海してるかい。 悪い海賊、略してワルカイだ。 イングランドイベントを進めていると、シナリオイベントキャラのフレデリクから、こんな事を言われた。 そうかな? そりゃ驚くでしょうね。 きゃはははっ!船長さ~ん、オチがミエミエだよぉ~♪ ‥‥ (過激な暴力描写の為、お見せできません) ‥‥副長。御願いですから、発言には気をつけてくだせぇ。 さて、シナリオイベントは17章まで進んだ。 今回アフリカのルアンダまで下るので、途中で戦闘経験を積みながら航海する事にした。 今回NPC艦隊と戦闘をしてて、どうも納得できなかったのが、戦闘経験値の事だった。 まずは、カナリア沖の私掠艦隊の編成と経験値を見てもらおう。 次に、穀物海岸沖のヴェルデ盗賊団の編成と経験値。 今までヴェルデ盗賊団とは、あまり戦った事がなかったので気が付かなかったのだが、どうも経験値が納得出来ない。 戦闘用キャラベル×1隻はどちらの艦隊も同じで、違いは大型キャラベル×3か軽キャラック×2だけだ。 簡単に各船の性能を比較してみよう。戦闘用キャラベル 耐久値:140 砲:16 必要LV:冒険 9、交易 1、戦闘 1 軽キャラック 耐久値:190 砲:20 必要LV:冒険 6、戦闘12大型キャラベル 耐久値:310 砲:18 必要LV:冒険19、交易 1 確かに軽キャラックのほうが戦闘向きというのは解るが、それでも2隻対3隻だからなぁ。 100歩譲って、軽キャラック2隻と大型キャラベル3隻が『同じ』という判定が妥当じゃねぇかな? 戦ってみた感じでは、私掠艦隊よりもヴェルデのほうが数段手強いんだがな。 どういう計算方法で戦闘経験値が設定されているのか知りたいもんだ。 ‥‥ もしかして『大航海wiki』に載ってたりするのか? 後で、探してみるか。 まあ、とにかく、そういう疑問を感じつつも、戦闘経験値2,000ほどを稼いで、目標のルアンダまで、あと少しと迫ったら。 大砲が2セットも壊れた‥‥。 スペア持ってねぇよ‥‥。 目前で出直し(´Д`;)(ここで戦闘あるからね) 教訓:『遠出する時は準備万端にしておこう』 それでは今日も獲物を求めて海に出るとするか。
2007年10月25日
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『初心に帰ってみる』 よぉっ!元気に航海してるかい。 悪い海賊、略してワルカイだ。 『初心』ってのは大事だよな。 『初心、忘るるべからず』て、言いやすからね。 『初心』と書いて『うぶ』と読むなら、それはニーナさんの事だよぉ♪ お前ぇの場合は、『初心(うぶ)』と言うより単なる『阿呆(アホ)』だ。 ぶーっ!!!ニーナさん“おりこうさん”だってばぁ! で、その『初心』と言いますと? うむ。冒険者は、どんな高レベルになろうとも、航海したての頃を、決して忘れちゃいけねーと思うんだよ。 確かに、そうですよね。 そこで、久しぶりに乗ってみたぜぇ。 バルシャですかいっ! つーわけで、久しぶりにバルシャに乗ってみたぜ。 この最小の船で、どの程度の敵まで倒す事が出来るのか実験してみた。 船情報は、こんな感じだ。 大砲は、市販品で最も威力があるヴォルカン砲×6門を使い、装甲は紫板だ。 ごっそり40人の船員をクビにして、ロンドンを出港する。 意外と船足は遅くは感じない。 まずは小手調べに、その辺りのハンザコグを捕まえてみる。 2発ほど掛かったが、まあ問題無しだ。 このくらいなら、初心者の頃のバルシャでも勝ててたからな。 次の目標は、ドーバー海峡に入ると必ず“出迎え”をしてくれる、あの艦隊だ。 最初バルシャに乗ってた頃は、このウォーリックコグは恐怖だった。 このレベルで、白兵戦力が45もある相手は、いくら“へタレ”な動きをしていても怖かったな。 なんだ‥‥。 ク、ククク‥‥w 圧倒的じゃないか!わが軍は。(ギレン・ザビの声で読んでくれ) この調子なら、結構強い相手でも勝てちまうかもな? よーしっ! 思い切って今度は、あの商船隊に行ってみよーっ! この商船隊と初めて戦ったのは、確か軽ガレーに乗ってた時だった。 その時は、コテンパンにやられて撃沈されたよなぁ。 つーか、今でも結構“歯応え”のある相手なんだよな。 流石に無理w こちらの与えるダメージが「1」しかない。 相手から受けるほうは「6~8」くらいある。 耐久が47しかない小船で5以上の被ダメは結構キツイよな。 まあ、自分のように海事レベル25程度の人間じゃ無理だった。 しかし、LV50とか60とかの人だと『貫通』のランクとかも高いだろうから、バルシャでも“この程度”の相手は撃沈出来るのかもな? いや、もしかしたら、10人の船員で『突撃』して拿捕しちまうのかもな? うむ、そっちのほうが簡単かもな。 レベル30位になったら、もう一度やってみるか。 さて、日曜日は久しぶりに狩りをして、戦闘経験値を1,200ほど稼いだ。 最近の俺にしては、かなり頑張ったほうだな。 LV26までには、あと5000弱もあるがな‥‥。 それでは今日も獲物を求めて海に出るとするか。
2007年10月22日
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『レベルアップ?レベルダウン?』 よぉっ!元気で航海してるかい。 悪い海賊、略してワルカイだ。 海事レベルを上げようと再び地方海賊に転職した。 転職して地中海を移動中に、久しぶりに『Tempo Feliz 副官たちの大航海』でお馴染みのめるくーりさんとお逢いした。 前回お逢いしたのは、妹キャラの時だったから、本キャラでお逢いするのは何ヶ月ぶりだろうか。 色々とお話し頂き、感謝でした。 その時に、俺が「あと200ほどでレベルアップするので、以前やられたオスマン艦隊にリベンジして上げます。」と宣言したのだが。 一応その宣言通りにした。 つーっても、その日は移動中にログアウトして、イスタンブールの海峡入り口まで行ったのは、翌日になってからだった。 イスタンブール近くのオスマン艦隊は、ババガレ3隻編成だった。 俺が記憶していたオスマン艦隊は、もっと強力な布陣だったんだが、たぶんそれはオスマン私掠艦隊のほうだったようだ。 オスマン私掠艦隊は『旗付き』なので、今回リベンジは止めておいた。 以前の日記で「あと500くらいでLV26だ」などと書いていたが、完璧な記憶違いだった。 26に上がって、フランダースガレーに乗り換えて‥‥などと考えていたのが‥‥なんだかLVアップしたのにアップした気がしねーなw まあ仕方ねーな。この程度の勘違いは誰でもある事だしw ‥‥ 何だ?何か言いてぇ事でもあるのか? い、いえっ!何もありやせんっ!だ、誰でもある勘違いだよなぁ~って、思っただけですぜ! え~~、それは、あり得ないっしょ。メインのレベル忘れちゃうなんて、普通無いよぉ。それってアルツかぁ、単なるボケだよぉ。ねぇ、船長? ‥‥ (過激な暴力描写の為、お見せ出来ません) ‥‥あの‥‥何で? 俺は女は殴らん! さて、今度こそ海事レベルを26に上げて、フランダースガレーに乗ろうか。 目標は来週一杯だ!(低いよなぁ目標が) それでは今日も獲物を求めて海に出るとするか。
2007年10月20日
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『記録官』 よぉっ!元気で航海してるかい。 悪い海賊、略してワルカイだ。 止せば良いのに、愛猫用の楽天ブログも立ち上げてしまった。 ますます航海時間が‥‥。 しかも、最近は妹キャラで冒険クエしたり、従弟キャラで商売したり(従弟キャラはカリブまで到達した)が多くて、ワルカイは海事レベル25で止まったままだ。 残り経験値が500くらいだから、その気になればLV26までスグなんだがなぁ‥‥。 おっと、愚痴を聞かせて済まなかったな。 一昨日の夜、妹がラスパルマスに寄ってみると、世界周航レースの記録官がいた。 俺が世界周航した時には、とうとう記録官を見つける事が出来きずに「いないのか?」と見切り出港していたもんだ。 さっそく、現場に急行してみた。 ‥‥出港所役人のすぐ傍にいたのかよ。 何で気が付かなかったんだろうな? てっきり俺の場合は正式なレース参加じゃないから、記録官は出現しないのかと思い込んでたぜ。 やれやれ‥‥ せっかくだから、今月中にやり直し周航してやるか。 ところで、この記録官なんだが、出港所役人と全く同じキャラだ。 これが2Dアップ。 これが3Dアップ。 全くの別人だろっ!! 前から思ってたが、いくら何でも酷い。 「もう少し似たキャラを設定すれば良かったのに」と誰でも思うだろう。 3Dキャラにヒゲを付けるくらいでも良いんじゃねぇかな? 仮装アイテムなんかもあったから、キャラにヒゲを付けるくらいは簡単だろう。 ‥‥似てねぇな。 考えてみれば、3Dのキャラを変更するより、画像1枚だけの2Dのアップ画像を変更したほうが簡単だよな? つまり、オッサンのほうを若者に近づけるわけだ。 まずはヒゲを取ってみるか‥‥ やっぱ、似ねーよっ! オッサンの鼻の下がやたらと長いよな。 青年のほうは、こんなに面長じゃないし、鼻の下を縮めて顔全体を短くしたら良くなるかもな? 誰だよお前?って感じだよな。 う~~ん‥‥眉毛がもっと直線的でキリッとしてるよな。 髪型も良く見れば全然違うから、前髪を追加してみるか。 あああっ!描けば描くほど深みにハマっていく! 結論。 一から描いたほうが早い!(;´ー`)y~~。 それでは今日も獲物を求めて海に出るとするか。
2007年10月15日
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『海戦画面の改良を考える』 よぉっ!元気に航海してるかい。 悪い海賊、略してワルカイだ。 以前にも書いたが、海戦で海に振り落とされた船員を救助し忘れる、あるいは救助する余裕が無く終わってしまう、という事が俺にはよくある。 俺みたいにプレーヤースキルが乏しい奴だと、手元の操作に気を取られて船員が海に落ちた事すら気が付かない事だってある。 あと不満に思うのが、海戦が終わった後には救助が出来ないって事だ。 これは常識で考えると、おかしいだろ? 海戦中に仲間を救助しようと思っても、なかなか難しいはずだ。 逆に海戦が(勝利で)終わった後なら、ゆっくり確実に救助が出来るはずだよな。 もちろん落ちてからの時間が長くなれば、救助不能になるのは仕方ないだろう。 そこで考えたぜ。 海戦時に海に落ちた船員を表示してしまえば、解決だっ! もっと沢山の人間が落ちたら凄い事になりそうですね。 「阿鼻叫喚の地獄絵図」って感じになるかもな。 間違えてぇ、相手の船員さんを救助しちゃったりしてぇ~。 もちろん画面表示されるのは自船の落下者のみだ。 しかし、落下した人間は見えても、負傷者は見えませんよね。 うん。そこで左上の画面表示を工夫するわけだ。 ‥‥ほぉ~。 何を意味するか‥‥判るよな? 男の子と女の子のぉ~おトイレ♪ 違うわっ!!ヴォケッ! 上のブルーの人型が落水した船員を、下の赤の人型が負傷した人間を表すわけだ。 これで何人が落水してて、何人が負傷しているかが一目で判る。 10人以上になったら人型を大きく表示すれば良い。物資と同じ理屈だな。 ただ、物資のように「5」が人の半分の絵というのは縁起が悪そうだけどな。 なるほどぉ~、なかなか考えてやすね。 フフフフ‥‥( ´ー`)y~~ もっと褒めてくれ。 ‥‥でもぉ、船長ぉ~。 何だ?何か不満があるのか? 昨夜、苦労して作ったわりには地味な画像だよねぇ~。 そうだな‥‥。 さて、昨日は画像のみ作って航海はしてねぇ。 今日は何をするかな? それでは今日も獲物を求めて海に出るとするか。
2007年10月10日
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『運営さんGJ!』 よぉっ!元気で航海してるかい。 悪い海賊、略してワルカイだ。 大航海時代wikiを見ていたら、養成学校の休学についての記述があった。 えっ?休学が出来たのかぁ?! 色々と勘違いが多い俺の事だから、懸命に思い出してみたが、やはり以前は出来なかったはずだと確信出来た。 公式ページのアップデート情報を見てみると、10月3日のアップデートで機能が追加されたようだ。 よぉ~し、ついに退学(復学する積もりは全くないので休学ではない)出来るぜ。 wikiの説明によると、交易コースを選んでいると模擬戦闘の経験値は交易経験として入るそうだが、海鳴りには戦闘自体をさせたくなかったので迷わず休学した。 運営さんGJ! まさか、こんなに早く対応してくれるとはな。 一応メールで要望を送ってみた1人ではあったが、素早い対応は全然期待していなかっただけに、これは嬉しい驚きだった。 運営さんGJ! あと3回くらい言っておくか。 運営さんGJ! 運営さんGJ! 運営さんGJ! よ~し、これくらいヨイショしておけば、何か良い事があるだろう。 やっぱり下心があったんでやすね。 それでは今日も獲物を求めて海に出るとするか。
2007年10月09日
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『世界周航終了』 よぉっ!元気で航海してるかい。 悪い海賊、略してワルカイだ。 俺のような初級レベルの冒険者じゃ、かな~~~~~りの時間と苦労が掛かるだろうと予測していた(正式なものでは無いが)世界周航は、思ったよりも早く終わった。 昨夜は、まずケープまで南下。 ここから東回りで地球を一回りして、再びケープまで戻る航路を想定した。 ケープをフリゲートで出発して自分のプライベートファームで補給をし、それから最初の目的地であるジャカルタを目指す予定だったのだが、まずは、ここで失敗した。 入港許可が出てる海域とは言えインド洋は、そこそこ広い。 そんな海を、燃費の悪いフリゲートで横断しようとしたのはアホだった。 途中雨が全く降らずにPFの手前4日目で『水切れ』してしまった。 忠誠度が下落。 PFで補給をした後は、これに懲りて移動専用のサムブークに乗り換えた。 今度は絶対に『水切れ』を起こさないように、水を85日分も搭載した。 大航海時代オンラインまとめwiki(総括)で確認した座標を目指しての航海だが、島が多いので地形でも場所の特定は容易かった。 ケープを出て60日も経過しないうちにジャカルタに到着。 初の東南アジアだ。 こんなに早く、この地に来れるとは思わなかったぜ。 ジャカルタは『海に浮ぶ町』と言えば聞こえは良いが、要するに『桟橋で構成された町』だった。 なんだか方向が分かりづらい。 小錦のような、相撲取りのようなキャラが沢山いた。 これは、そのまま日本実装の時にも使えそうな? ジャカルタを出港して次の目的地のワンガヌイに向かうが、その途中にも町は結構多い。 「町には入れないだろうが、補給だけでも出来ないかな?」 そう考えて次の町へ寄ってみた。 入港許可が出てない町でも、補給“だけ”は出来るんだな。 ‥‥知らなかったよ。 この辺りから、船員の『精神不安』が出手くるようになったので、その度に近くの町に入港している。 何しろ、通常の航海では『精神不安』の症状は全く無かったので、それへの対策『船歌の楽譜』だけは用意して来るのを忘れていた。 デイリを出た後は、次のワンガヌイの緯度まで南下して航海した。 途中2度ほど『精神不安』が出たが、どうする事も出来ないので放置。 忠誠度が暴落。 間違えて島の東岸を回ってしまったので、遠回りとなったが無事に到着。 ワンガヌイは、裸足でバシャバシャ遊んでみたいほど、綺麗な所だった。 『名物』の誉れ高い(?)芋虫のあぶり焼きを食すことが出来たのも大きな収穫だった。 ワンガヌイを後にして、残る最後の目的地ウシュアイアへと向かう。 途中に陸地は無いようなので、wikiで調べた座標だけが頼りだ。 ワンガヌイを出ると、話には聞いていたが本当に人がいない。 PCはおろか、NPC船さえ滅多に出てこない。 ただし、『この症状』だけは頻繁に出た。 そんなに不安か? 不安っすねぇ。 やっぱ『船歌の楽譜』が無いと駄目か? 船歌が聞きたいっす。 八代亜紀の『舟歌』じゃ駄目か? いいわけないでしょ! 忠誠度大暴落。 忠誠度が16にまで落ち込んだ状態でウシュアイアに到着した。 この補給所は南米の南端の島にあるんだが、大航海時代オンラインまとめwiki(総括)では、座標13268,6847となっている。 しかし自分が見たところ、もう少し南のようだ。 まあ、殆ど大差は無い。 ここは補給所しかないので、すぐに出発。 ケープまで戻る帰途につく。 ここでも当然、またも『精神不安』が出たのだが、この時にリアルで『!』がついた。 (あ!もしかして‥‥) 思いついてニーナを船医に配置換えしてみた。 もっと早く思いつけよ俺っ! まあ、最後の最後で思いついただけでも「良し」とするか。 ケープにたどり着いたSSを撮り忘れたので、所要航海日数が不明だが、水の消費量から計算すると68日だった。 消費の誤差があるかもしれないが、これが最大日数と考えて間違いない。 という事は世界一周の所要航海日数は、約200日という事だな。 リアル時間で3時間以上だから、やはりそこそこ大変だが、これなら海鳴りでも可能だったかもしれないな。 時間があれば挑戦してみよう。 それでは今日も獲物を求めて海に出るとするか。
2007年10月07日
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『妹に代って兄が逝く』 よぉっ!元気で航海してるかい。 悪い海賊、略してワルカイだ。 昨日の日記で「妹の海鳴りで世界周航に出発する」と書いてしまったが大事な事を忘れていた。 海鳴りはまだ身体言語を覚えてない。 つまり入港許可制限が外されていても、その町の銀行で金をおろす事も出来ないわけだ。 これは、いくらなんでも無謀だろうな。 膨大な時間を掛けてジャカルタまで辿り着いて、そこから進む事も帰る事も出来ない、てな事になりかねない。 やはりここはネタには走らず俺さま自身が世界周航に行くべきだろうな。 え?「俺が行くのでも充分にネタ」? ん?「何も言ってない」か?そうか? 単なる風のささやきだったか‥‥。 どうせ正式なレース参加は出来ないから、そのまま出発しても良かったのだが、一応本国の大臣のお話を聞いてから行くとしよう。 ロンドンに到着。 すかさず出港所役人が走り寄ってくる。 ほおら、来た来た。 「悪い海賊さん、ミドルドン邸に寄ってください。」 そっちかよっ! 仕方ないのでライザの家まで行って、カーボヴェルデ行きを快諾しておく。 どうせ通り道だ。 これで出港所まで行けば、今度こそ王宮からの呼び出しがあるはずだ。 そう予想して出港所に行くと、ゴードンが「金が無い」とか話をはじめてしまった。 仕方ないので、一旦出港して、すぐロンドンに戻った。 「悪い海賊殿!」 出港所役人が駆け寄って来る。 こいつは変な奴で、全身を見ると若くて美男子なんだが、アップで見るとヒゲを生やしたオッサンなんだよな。 「王宮のサセックス伯から呼び出しです。」 よぉおおしっ!今度こそ来たぜ。 「悪い海賊殿、大臣がお待ちです」 王宮の衛兵が、いつもより丁寧に対応してくれる。 ちょっと良い気分でサセックス伯の前に出た。 まあ、確かに言わなくても判ってる事だがな。 世間話かよっ!! 怒って退出しようとする俺を「わはははっ冗談、冗談だ。」と言って伯が引き止めた。 ようやく世界周航の説明が聞けた。 今度こそロンドンを出発して、リスボン経由でラスパルマスへ。 やはり正式なレース参加で無いから記録員はいなかったが、いつもよりもNPCが多いのは賑やかで良かった。 そんなこんなで、昨夜はアビジャンの手前まで進んだ。 インドを通り過ぎるまでは各港に寄れるので気が楽だな。 問題はインド東岸から先の未踏海域だよな。 何か忘れ物があるかも知れないから、インドに着いたら色々と準備を整えておこう。 それでは今日も獲物を求めて海に出るとするか。
2007年10月06日
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『間違え探し2』 よぉっ!元気で航海してるかい。 悪い海賊、略してワルカイだ。 以前にもやったが、間違え探しの第2回目だ。 さあっ!この難問が解けるかな? う~~~~~~~ん、むずかしすぎぃいいいい。ニーナさん分かっりませんよぉ。 ふふふ‥‥( ´ー`)y~~ そうだろ、そうだろw この巧妙な「間違え」が見破られる筈が無ぇぜ。 マジで分からない方がいたら眼科へGO!ですぜ。 さて、久しぶりで妹キャラの海鳴りでINすると出港所で「海鳴り殿!」などと声を掛けられ王宮に行くように言われた。 行ってみると、期間限定イベントの『世界周航レース』の説明だった。 途中5箇所の寄港地の入港制限が外されてるようだが、東地中海にさえ行った事ない航海者に言われてもなぁ。 あまりの現実感の無さに、早々に王宮を退出させてもらった。 ついでにSSも撮り損ねた(´Д`;)。 レベルなど無制限に告知してるのかな? まあ、イベントは1ヶ月近くあるから、レベル1から始めても早い人なら結構行くんだろうか? しかし、海鳴りには1番目のケープに辿り着く事さえ難しいだろうな。 だが‥‥ 逝くだけ逝ってみるかw 現在、海鳴りはチュニスにいるが、今晩ラスパルマス(ここすら初めて行く)に移動してスタートだ。 この冒険LV8、交易LV12、海事LV0のキャラでどこまで行けるか? まあ、どこまで行けるかは別にして、ボロボロの状態になるのは確実だろうな。 それでは今日も獲物を求めて海に出るとするか。
2007年10月05日
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『イベントキャラって奴は‥‥』 よぉっ!元気に航海してるかい。 悪い海賊、略してワルカイだ。 NPCに近づき過ぎて、こんな場面になる事がよくあるよな。 ゲーム上のキャラの事なのに、妙にピッタリで気恥ずかしくなる事がある。 見苦しいので、あえて具体例は載せないが、これが‥‥ 男同士だったりしたら、すごく嫌だしっ!! こういう、シーンをイベントキャラ相手に撮れないかと試してみた。 ターゲットは無論、イングランドイベントのライザ嬢だ。 題して『ライザにセクハラ大作戦(マテ)』だ。 ‥‥結果。 すごく難しいな。 無理っぽい。 不可能では無いのだろうが、通常のNPCキャラと違ってイベントキャラは、あまりこちらを見てくれないのだ。 想定してたようなシーンが撮れないので、「君の為なら火の中水の中だぜ!」とでも言いたげな純愛路線(?)シーンでまとめてみた。 やっぱセクハラより純愛だな(ナンノコッチャ)。 さて、イングイベントは12章まで進んだ。 まだ半分以下だな。 一番楽しみだったのは8章のアムステルダム前での傭兵艦隊との戦闘だ。 従姉キャラの時には、この戦闘で非常~~に苦労した。 最初ウォーリックコグで瞬殺され、次のキャラベルでも何度も撃沈され、確かキャラックに乗り換えてから、やっと勝ったという苦い思い出のイベントだ。 今回はフリゲートだから万に一つも負ける心配は無い。 あのメチャメチャ苦労した戦闘が、どの位楽勝でいけるのかが楽しみだったのだ。 ‥‥が、その前にバルタザールのオッサンの一言が俺の逆鱗に触れた。 フリゲートは軍艦だっつううのっっっ!! ちくしょうおお‥‥馬鹿にしやがって。・゚゚(P□`q)゚゚・。 バルタザール!そのうち勝負つけてやるからなっ!(そんな機会は無いかな?) 戦闘は1、2発で撃沈と面白くもない結果だったが、名工の大工道具が貰えたのは嬉しい驚きだった。 従姉の時も貰えていたのだろうか? 全く記憶に無いところを見ると、貰ってないか? あるいは、貰ったことは貰ったが、当時は普通の大工道具との区別が付かずに売り払ってしまった可能性も大だな。 名工の大工道具が貰えるなら、もっと早くイベントやっとくべきだったな。 どうでも良いことだが、この傭兵は世界周航イベントにも出てきてたから、傭兵の世界は人手不足のようだな。 イングイベントは15章から敵は戦闘用ガレオンが出てくるから、それまでに少し戦闘レベルも上げておこう。 それでは今日も獲物を求めて海に出るとするか。
2007年10月02日
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