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こんにちは、くまです^^大忙しなわけですよ、はい。まともにインできたのって、一週間前のバランス調整テスト初日のみ。その後は一日15分程度しかいられませんでした(;つ(エ)`) グスンコエリスデータでのテストも終了してしまい、どうも満足に試す事ができなかったのが残念。色々試してみたいことがイッパイあったんだけどね~試せた中で感じたのは、やっぱバーサーカーでチマチマ削るのは性に合わないヽ(´(エ)`)ノって事ですね~シャターと比べると狩りの効率はズットよいのだと思う。けどね、敵のHPがジワジワ削れていくのをみてると、どうもね。爽快感に欠けるといいましょうか。当然、HPゲージの見えてる敵以外にも、周囲の敵全部に当たっているわけなんですが、効率悪くても、くまはシャターのゴッソリ感が一番シックリくるようです~で、先のテストサーバーで知ったシャターの補正率上昇。これを見てしまったのでチョット迷ってます。アレがそのまま本サーバーに適用されるのなら、今後、LVが上がった時にシャターに振るのも検討しないとダメなのかなぁ?現状、くまはシャターに1振りなわけですが、それいじょう振りたいとは考えていかったわけなのです。だって、5%しか上がらないのにスキルポイント3使うってコストかかりすぎ~テスト前はね、石肌かライオン様に振っていこうと思っていたのよ。けど、あれだけ攻撃力が上がるとなると、多少の防御を犠牲にしてもシャターに振った方が快適な狩ができるかな、と。以前に行った肉体改造で、最低限の防御は確保できてると思うし。くまの現状の狩り方だと、エンタイスでは少数の敵を相手にスタン狩りになるわけだから、ある程度の防御が確保できてるなら後は攻撃を上げるのが効果的?公式サイトの1月カレンダーが更新されてるのを見ると、まだまだバランス調整期間がつづくようです。ってことは、あと一回くらいは再調整されたテストサーバーが公開されるとみた。そこでの調整具合によっては、今後のソロヲリ育成に変更が出そうな気がしま~す。
2005年12月29日
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こんにちは、くまです^^テストサーバーがやってきました。新マップ&バランス調整ですね。新マップはともかく、バランス調整の方が気になってましたので、リセットお爺さんのもとへ急行~ステータスをそのままにスキルだけ振りなおしてみました。何がって言うか、もち、エナジーストライクの変更具合を見るのです~LV30から上が強力になるというので確認確認。で、各LVごとの補正値が↓こちら~LV30-31LV32-33LV34-35LV36-37LV38-3931~34までは10%きざみですが、35~が20%アップになってます~装備の関係でLV40が確認できなかったのですが、おそらくここも20%アップになっているのではと推測されます。+ベーシックスキルのトールだとLV35以上に持っていくには、+10以上の防具とか冠とかをバシバシ装備しないとムズイよね。って事は、+クラススキルのトールにそれなりの意義が生まれたのかと。(*´(エ)`)ホッっと一息ついたのもつかの間~っ↓シャターの補正をごらんアレ~な、なんとっ公式でアナウンスされてなかったのに、シャターの補正値も修正されているみたいです~本サーバでは確かLV5までは5%きざみでアップだったはず。LV6から10%ずつ上がる事になっていると聞いておりました。テストサーバーでは↑こんなにアップですよ?残念な事に、くまのLV不足の為、LV6より上は確認取れませんでしたが、ひょっとすると最後のLV10では30%きざみでアップなんてしてたりして・・・シャターがこんなに上がっちゃうんじゃ、両手マスタリで底上げできる+ベーシックスキルのトールが断然有利?じゃあ、こちらも強化されているという両手マスタリはどうなのかというと、↓こんなかんじあいにくベーシックスキルを上げる装備がそろってなかったのでこれだけしか確認がとれませんでした。攻撃はLV20まで10%きざみ→21から12%きざみ命中はLV20まで20%きざみ→21から10%きざみなんか、あんまり強くなってないね。ビミョウだ。とりあえず、今日試せたのはこんなかんじでした。+ベーシックスキルトールの牙城は揺るがず
2005年12月22日
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こんにちは、くまです^^公式サイトを頻繁に見るようになって来ました。とりあえず1日~2日に1度は見てます。今更ですか?(oー(ェ)ー;A アセアセ待望のバランス調整が来るようで。しかもコエリスが真っ先に試せるのねo('(エ)'o)(o'(エ)')o ヤッタ!で、とりあえず、くまに関係ありそうなのは、【ベーシックスキル】 ○トゥーハンド マスタリー ・スキルレベル20以上の攻撃力・命中力の上昇率:上方修正 【ウォーリアークラススキル】 ○エナジーストライク ・スキルレベル31以上の追加ダメージ上昇率:上方修正 ○パワー ブレイク ・スキルレベル31以上の効果持続時間:増加 ・スキルレベル31以上のマナ消費量上昇率:上方修正 えと、え~っと、あんまり変わってない?両手マスタリLV20って・・・・くまが持ってるトールちゃんは+クラススキルなんですけど~20以上に上げるなんて、どれだけ上級の防具を揃えればよいのよ~コーニュを脱いでトンガリ頭(骨ね)にして+1稼ぐとして、ようやく20ピッタリにしかならない・・・・+ベーシックスキルと+クラススキルとでトールちゃんの攻撃&命中の差が、より拡大するのね(*´(エ)`)フゥクラススキルで恩恵あるのはエナジーストライク&パワーブレイクね。これはこれで・・・びみょ~パワーブレイクは1振りしかしてないから31なんてムリ目だし。エナジーは・・・・う~ん、考えどころだ。どのくらいの上方修正かにもよるなぁシャターモンスターと比べて、どっちが効果的になるのかが問題~くまが試したところ、攻撃力の補正値が同じならシャターに軍配なのよね。比べてみましょ~装備を整えて攻撃力の%補正が同数値になるようにしました。「追加ダメージ」と「攻撃力アップ」は同じ意味だと考えております。これでアメイラの敵を叩いてみると、エナジーのクリティカル=シャターのボカ~ン無しでのクリティカルって具合に感じられます~沢山のモンスターを叩いてサンプルをイッパイ取ったわけではないので、統計立てて信頼できる数字を出せないのが情けないですが、くまの体感でこんなカンジ。じゃあ、ボカ~ンはどうなの?ボカ~ンのクリティカル=シャターのクリティカルの1.5~2倍こんなところでしょうか。トールちゃんの攻撃力は最低と最高で幅が大きいので、クリティカルの出方でカナリ差がでます~最大で2倍じゃないかな?自信ないけども(;゜(エ)゜ヾ バランス調整でどれだけエナジーが強力になるのかはわかりませんが、よっぽど上昇しない限り、ボカ~ンのあるシャター有利はかわらないのかなぁ?ソロヲリとしては攻撃力が欲しいところだから、ますます+ベーシックのトールちゃんが欲しくなってきちゃうのかもね。ライオン様とかスピリット鍛錬とかが上方修正かかっていれば、+クラススキルにも利点が出てバランス良かったような気も。でも、きっとこのままで本サーバーに適用とかになるのよね。イバラの道を歩む事になりそうっ(〃'(エ)'〃)ゞあはっ☆゜'・:*☆
2005年12月19日
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こんにちは、くまです^^水をモップで吸い取っては絞り、吸い取っては絞り、吸い取っては・・・・・もうクタクタ~おそらく明日は前足が筋肉痛になっている事でしょうヾ(*´(ェ)`*)ノ無駄に労働してしまったので、リラックスのためにアメイラソロなど♪気のせいでしょうか、アメイラの敵の攻撃力が下がったような~ノールからのダメージが痛くなくなっているように思えるのよね。エンタイスが弱くなったっていうのは耳にしたんだけど、アメイラもいじってあるのかなぁ?普段ならアメイラ外周を半分くらいまで進むと飽きてきちゃうんだけど、今日はスムーズに一周成功~トカゲも4匹食べさせていただきましたっうまうま~・・・・・・・経験値は不味いんだけどね(;つ(エ)`) グスンえ~、エクシリスサーバーのデータでテストが始まっております。覗きに行ってみようかと思ったんだけども、エクシリスには倉庫用の熊しかいないわけでして。しかも最近はインしてないですから、おそらく本サーバーのデータはテストサーバーには反映されてないだろうし。う~ん、1からキャラクター作るのもメンドクサイしねぇコエリスのデータを使ってのテストもあるんだろうし、ここは待ちの一手でいきましょうか。はやく新マップ見てみたいなぁムズムズそして、最近の記録をばはいっ、トールちゃん43歳(*'(ェ)')ノ♪おめでとう♪
2005年12月17日
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こんにちは、くまです^^シャターモンスターのボカ~ンで与えるダメージはいったいどのように決まるのでしょうか~?疑問、ギモ~ンボカ~ンって、すっごく強いっていうイメージがあるけれど、実際には出ても全然ダメージを与えない時もあったりするわけで。くまの経験から推測すると、ボカ~ンが出た時のダメージを与えるまでのプロセスっていうのは↓こんなカンジなのかなって思ってます。1シャター発動2命中判定: 自分の命中と敵の回避をゴニョゴニョして、当たったのか決める。 あたりの場合のみ3へ。3ボカ~ン判定: 目に見えない所に「ボカ~ン率」なるものがあって、 当たりを引くとボカ~ンが出る。 ボカ~ン率は常に一定の数字。 4ボカ~ン時の命中判定: シャターを直接当てた敵、及び周囲の敵それぞれに対して、もう一度命中判定。 命中した敵に対してのみ5へ。5ボカ~ンのクリティカル判定: 4で命中した敵それぞれに対してクリティカルの判定をする。 当然、クリティカルしない敵も中にはいる。6ダメージ量の決定つまり、シャターの命中判定と、ボカ~ンの命中判定で、計2回の命中判定が行われているのではないでしょ~か?爆発のグラフィックが表示されたにも拘らず敵のHPバーが全く減らない↑この現象をたまに見かけるのは、そういう理由からなのかな?って最近思い始めているのです~ホントのところはどうなんでしょう~
2005年12月15日
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こんにちは、くまです^^真面目に狩りをしなくなってきております。エンタイス行くと緊張感持って狩りするから疲れる疲れる。最近は集中力が続かないので、エンタイスはきついのです。んで、前回作りました「ティピカリング」をね、もう1個作ってみるのはどうかな~?とか考えてみちゃったり。はい、シティス=テラへゴ~目指すは再びサブルロの粉でございます。前に来たときも思ったんだけど、今はサンドゴーレム牧場って閉鎖してしまってるのね昔は囲いの中にサンドゴーレムがワンサカいたものなのに、今となっては2~3体くらいしかいない。素材目的で狩りにくるお客さんも減ってるしねぇ牧場も経営不振で倒産ですかヾ(*´(ェ)`*)ノぐるぐると狩りをして、結局のところゲットできたのかといいますと、はいっ、こんなカンジ~まぁ、そう簡単にはいかないよね~諦めずにグルグル~グルグル~グルグル~↓はいっおしいっおしいよね~粉は合ってるんだけどなぁ♪
2005年12月11日
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こんにちは、くまです^^ティピカリングなるものが効能抜群と聞きました。攻撃力とか命中とか、ズババ~ンと上がるらしい~ムズムズほ~ら、騒ぎ始めちゃった♪早速倉庫を覗いてみる。・・・・足りないのは、っと。サブルロの粉とサラマンダーの秘宝だねでは、アリーナのPSで・・・・えっ、粉って15Mもするのっ??ま、まじ?高くない?詐欺とか?で、でも他のPSでも粉系って高く設定してある・・・・・・・・・あきらめ・・・・・・・ませ~~~~~んっ無いなら自力っそう、自力ドロップよ~~~~っってわけでシティス=テラの砂漠をグ~ルグル↓はいっそっこ~どろっぷ!!!サラマンダーも高い気がした(3Mなり)けど、アリーナで買って、準備万端。いっくよ~はいっでけたよo('(エ)'o)(o'(エ)')o ヤッタ!完成したリングをしげしげと眺めてみた。ん~ん~~~~・・・・・・・精錬しないと弱いのね。しかも2個ないとダメ?チャンチャン♪
2005年12月06日
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こんにちは、くまです^^PSなどをしてみようと思い立ちまして。っていうか、貯まってる呪符の始末をどうしようかと考えると、まあPSするのがヨイのかなってね(;゜(エ)゜ヾ で、↓こんなの出してみました。そんなに高くはしなかったつもりですけど、どうなのかなぁ?一応ね、すでに出店してるPSを覗かせてもらって、売れ残ってるのが40Mくらいだったから、チョット安めで。中身は↓これ呪符のみっだって他には売るものないし~これが一番邪魔だったし~で、3時間くらいで引き上げたのですが、販売は3個でしたヾ(*´(ェ)`*)ノワァイちょっと小金持ちです~
2005年12月05日
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こんにちは、くまです^^ギルメンとの遭遇率高めで嬉しいです。っても会えたのは一人だけですけどね。でも、なかなか会えないから、ちょっと会えるだけでも充分なのです。くま雑記を見てくれたらしく、LVアップに協力してくれるとの事なので、二人でエンタイスに行っちゃいました~ヲリ2ですよ、ヲリ2支援ヲリ&ソロっぽいヲリのエンタイス狩り。スバラシイですね(´(エ)`)ホホソロをする時よりもパワーブレイクが強めにかかっているのでほとんど死の恐怖はなかったです。しかも、くまが削っているあいだは他の敵を引き受けてくれてるし~支援ヲリの偉大さを実感。くまが削り役になっているため、狩りの速度は遅いですが、それなりの数の敵を倒せてたのではないでしょうか。↓こんなものも落ちましたしねまた呪符げっつ♪ホントよく落ちます。その後も狩り続けてたら、昨日もご一緒させていただいたパラの方と遭遇。(今日は1.5人じゃありませんでした♪)1人増えて3人PTです。やっぱパラがいると違いますね~もう、狩り速度が上がる上がる。おかげ様ではい、レベルアップです~いや~、年内にLVアップできればよいかなとか思ってたら、あっさりと92歳になってしまいました...ヾ( 〃(エ)〃)ツソロとPTで経験値の内訳は7:3くらい?・・・・狩ってる時間は9:1ですけどねいかにソロが不味いかがわかるって物ですな。ってか「ソロができてるつもり」みたいな?ガムバッてエンタイスでゴリゴリ狩れるようにならねばっはい、最後に恒例の儀式です。肉体改造をしてHPと防御は高くなったのですが、エンタイスでの狩を考えると、まだまだ足りない気がするのね。なので、STAに4ポイント~そして、スキルはライオン様に1ポイント~ではでは、びふぉあ~あふた~どうかな?HPがイイ具合に上がったような気が~お次は93歳です。さ~て、こんどはどのスキルを上げようかな。楽しみ楽しみ。
2005年12月02日
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こんにちは、くまです^^疲れてはいたのですが、なんとなくインしたくなったり。ちょこっとだけならダイジョブだよね。はい、今日もまた、巻物消費デーでございます。メニューは「伊藤さん」です~伊藤さんかぁ。初めて伊藤さんの顔画像を見たときは、「おおっ、結構愛らしい系?ヨイじゃん」とか思ってたのにね~初めて実物を見た日はショックだったな~・・・・あんなにスリムな身体だったとは以前の雑記(楽天に来る前)にも書いてましたが、くまはね、伊藤さんって、もっとフトッチョ系だと思ってたのよね。マンマルでコロコロした身体を想像してたから、現物を見たときとのギャップが・・・・↑と、バカなことを考えながら、いつものエンタイス入り口で狩りを始めたところ、通りかかった知り合いのパラさんからPTのお誘いが。丁寧に挨拶してから誘ってくれたんだもの、これは参加するしかないでしょ~でもね、正直カナリ怖かったです(;゜(エ)゜ヾ パラ・バル・ヲリの3人PTだったのですが、(正確には、複数アカウントの人が2キャラ動かしてたので3.5人)くまが尻込みしちゃうと狩りにならないじゃない?も、ね、エリートでもワッカ付きでもドーンと来いって感じで自分から動き回ってました。普段PTで狩らないからね、PTでのヲリの立ち回り方って自信ないんだけど、とりあえずシャウト&パワーブレイクを切らさないようにガムバりました~巻物2本分の短い時間の狩りだったのですが、なんとか、1回死んだだけで、それほど迷惑を掛けずに済んだのかな?で、↓これがその成果。どうでしょ~?短時間でも、流石にPTの力。92歳が近くに見えてきましたね(´(エ)`)ホホ
2005年12月01日
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