キャナルのまったりRS日記

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キャナルでーす♪
今日は暑いですね(;´Д`A ```

メインもサブもGv無いのでネタも無し・・・・

今日はこれだけ( ̄∇ ̄*)ゞエヘヘ








ってな訳には終われないので、良く聞かれた質問を検証してみました。

質問内容は、ミサイルとスタビどっちがいいの?

難しい質問ですΣ(; ̄□ ̄A アセアセ

なぜならミサイルとスタビは元OPの能力が違うからです。

まずは説明を見てみましょう。




スタビ.JPG

元の能力としてダメージ15%と命中率5%が付いています。
命中率の5%が重要です。


ストロングミサイル

ミサイル.JPG

元の能力は最大ダメージ+4とダメージ25%と防具破壊30%が付いています。
防具破壊の30%が重要です。

単純に能力を見ただけならミサイルの方がTUEEEEって言う人居ると思います。

では、狩りにこの二つを使うとどうなるのか、実際に狩りをしてみました。

最初は敏捷が低く、あまり命中率を気にしないですむMOBで試しました。

まずはミサイルの能力、防具破壊の効果について検証
最初が破壊前で後が破壊後です。
使用スキルはマシーンアローのみです。

防具破壊前.JPG

防具破壊後.JPG


そして防具破壊発動すると平均ダメ1000くらいになります。
+150くらいですね。
マシンが最大12発打てますので、全弾命中したら150×12で1800ほど与ダメが増えます。
じゃ、やっぱりミサイルの方が強いじゃんって思うでしょ(´0ノ`*)オーホッホッホ!!

ところが、敏捷の早いMOBに攻撃するとどうなるか!



スタビ命中.JPG

ミサイル命中.JPG


ミサイルは半分くらいMiss出ます^w^
これをダメージ計算してみます。
ミサイルの命中6発として計算与ダメは平均720とします。
720×6=4320
スタビは命中10発として計算与ダメは平均640とします。
640×10=6400
つまり、スタビの方が与ダメ2080ほど多いです。

以上の事からスタビとミサイルどちらか選ぶのではなく、狩るMOBによって変更する事をお勧めします。
ミサイル買えない人は、スタビでも十分効果出ますので安心してお使い下さい。

余談ですけど、運初期値だと防具破壊あまり発動しませんーー;
狩りの時は運固定120の腰使ってます。
運120でもかなりの確立で防具破壊発動しますよ。

最後に、装備自慢乙って言わないでね(/(エ)\)キャー

壁|彡サッ





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最終更新日  2006年08月16日 20時31分04秒
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