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先月から固定でナイズルを始めました。メンバーが揃わないことがあり、5人でやることもしばしば;この日も5人で記録に挑戦!モシ侍赤吟の構成ですが、レリック武器を持ってるシ侍の威力はすごく殲滅の階でも余裕でクリアーできましたw2回目からは、さらにモンクが加わったので、さらに火力アップw3回目で80に挑戦。途中、ヘッドを倒す階で時間があまっていたので、Eastern Shadowを倒す余裕もありました。残り10分でボスと対戦!ところが忍術禁止制限に・・・せっかくここまでうまくきたんだから、2hを使って【全力で攻撃だ!】したら事故なしで勝てました!でもDropなし;;;;;;失意のもとNMが落とした???アイテムを鑑定したら・・・・・・エウリュトスボウのエクレア版ヴァーリボウが出ました!祈りながらロットすると・・・・・・Leppardのロットイン→ヴァーリボウに408pts!ああ、これはダメだな・・・と、思ったら勝てました!!!キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!! ヴァーリボウ(弓術 D71 隔490 STR+3 AGI+3 飛命+2 飛攻+23 Lv55~ 狩) まさか、ナイズルでヴァーリボウがGetできるとは、リアル飛び上がるぐらい嬉しかったですw先日、フランシスカもGetしたし、これで狩人がさらにパワーアップですよ!
2008/05/12
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以前はパパラッチ・カンパニエopsをよくやっていましたが、最近は、破壊工作 IIIにはまってます。●破壊工作 III(1~6人)カンパニエops [王国軍] - 諜報工作 ・獣人支配の拠点にある???を調べて爆弾設置 (獣人支配になってる拠点の壁沿いに各2箇所ほどある)・50秒ほどで爆発するので、その後に再び調べる。・報酬 経験値 340 連合軍戦績 980 今週は、ジャグナーが獣人支配だったので、ちょうど都合が良かったです。ジャグナーはワープ場所と???の場所が近く、道中にはアク敵がいないので、踊り子LV20でも安全に、何回もできましたwNPCワープで往復すると戦績が130必要ですが、 クリアーすると980もらえるので問題なしです。いままでやってきたカンパニエopsでは、破壊工作がお手軽に出来ると思います。ただし、1つ注意点があります。破壊工作をする時は、「アライドタグ」を絶対にもらわないこと!タグがない状態だと、カンパニエの敵に教われることなく、作戦を遂行できるのですがタグがある状態で、敵の真っ只中に行くと、リンチにあいます・・・
2008/04/27
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まだ一度もやっていなかったアサルト「クラボエール男爵警護」の募集shoutしていたので白魔道士で参加しました。LV75白白白召黒忍で挑戦。スニが必須なので、全員サポ白かメイン白です。作戦は、下記の通り。・戦闘を回避するため、メンバーは全員スニをかけて骨、おばけ等をやりすごす。・クラボエール男爵が敵に襲われたら、ケアルシャワー (ケアルによるヘイトはなし)・敵の数が多くてケアルが間に合いそうになければ、忍がバニッシュガをして 敵を遠くまでマラソンして微塵がくれ。・釣った敵から遠くに逃げると、タゲが切れる。 噂には大変な作戦と聞いていたのでドキドキしてました。しかし、男爵が敵に襲われたのは、3回ぐらいで、中にはおばけにからまれることなく素通りしたこともありましたwからまれた時は、忍者さんが敵を上手に男爵コース外にマラソンしてくれました。事故が3回あったり、リーダーがスニ切れでからまれるアクシデントがありましたが一発でクリアーできました!
2008/04/14
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エインヘイルに興味があってエインヘリヤルLSに入隊したのが2007年12月末。2008年1月中旬に初参加するものの、それ以降第1が企画されることがなかったので参加できず・・・(エインヘイルは第1ウイング<第2ウイング<第3ウイングの各3ステージをクリアーしないと次の段階に進めることが出来ないため)2008年3月に曜日を変えて第1からやる企画が始まったので、それでようやく参加できるようになり、3月末でやっと第1をクリア!2008年4月から第2に参加。現時点まで9回参加し7勝2敗、免罪符は5個がDROP。ロットには全敗・・・凹○と、こんな様子でエインヘイルをやるようになりました。空、裏ではナイト、リンバスでは黒、忍での出撃が多いんですがエインヘイルでは黒のみで出撃してます。エインヘイルLSでは、ほとんどが知らない人ばかりだし、Lepの事を知ってる人は、2人ぐらいだと思います。人見知りの激しいLepは、借りてきたネコのように大人しくしています。なので、こっそりガ3、精霊4、古代2をうちまくってますw黒は精霊にメリポを振ってる最中という修行中の身ですが、精霊ひゃっほいするのは楽しいですwエインヘイルを始めて、まだ間もないですが、自分の整理という意味でまとめてみました。1.ナイトが雑魚を釣って、本隊近くにできるだけ雑魚が固まるように走り回る。2.印スリプガ、ララバイなので寝かした後、寝かせ役にナイトがケアルし ホーリーサークルを使ってヘイトリストに載せる。3.ヴァナ時間に合わせて、ガ3を一斉発射し、以降はひたすらガを撃ちまくる。4.最初のガが着弾してから7秒後にナイトはインビンして黒を守る。 ※ヘイトを稼ぐためインビン>ランパ>センチネルを使用。 5.雑魚を倒すとランダムでボスの弱体モンスター(鳥など)がPOPするので 前衛で倒す。6.ボスとの対戦では、痛い範囲技や自己回復技をスタンで止めるが スタンの耐性がつくためスタンの無駄射ちはしないこと。 7.雑魚が骨の場合、ターゲッターの指示した骨を1匹ずつ倒す。※先に侵入したPCが広間内で戦闘を開始してしまうと、他のPCが新たに侵入することはできなくなるので、全員が入ったことを確認する必要がある。※アンプルはクリア箱を開けた時点で羽と一緒に入手するので、回線落ちの人などがいたらなるべく箱開けを待ってあげる。(時間に余裕がなければ開けるしかない。) 序盤の雑魚掃除が成功すれば、半分はクリアーできたも同然です。@は残り時間でボスを倒すのみです。全滅した時の敗因は、雑魚が骨で詩人が少なかったことと、前衛のタゲッターを決めていなかったために、倒しきれず目をさました雑魚を前衛がばらばらに攻撃してしまい、ヘイトのあった黒から次々に殺され全滅したからでした。雑魚の骨は1匹づつ倒すほうがよさそうです。エインヘイルの制限時間は、裏のように時間延長はなく、アサルトと同様に30分固定なので、いかに時間を無駄にせずに敵を倒していくかがキーだと思います。エインヘイルの時計代は18万Gなので、参加者が30人の場合、参加料は6000G!お財布にやさしいところがいいですw
2008/04/12
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2008.03.11のVerUPでカンパニエが大幅に変わりました。一つ目は、NPCの強さ。NPCが以前よりすぐ死んじゃいます。どうやらVerUPで士気?がリセットされて最大HPが初期値に戻って下げられからだそうです。二つ目は、支配地でのカンパニエ減少以前はジャグナーにいれば、休憩時間がないくらい連続でカンパニエが発生しましたが、VerUP後は、1~1.5時間に1回しか来ませんでした。こうなったのは、軍への意見が反映され、支配地防御より侵攻のほうが優先されたからだと思います。その証拠に獣人支配地では、頻繁にカンパニエが発生するようになりました。以上の事をふまえて、今後のカンパニエで自分のジョブで経験値を稼ぐ方法を考えてみました。1.モ忍などの攻撃間隔の短いジョブで獣人支配地に篭り、ひたすら壁を叩くw ※バシュハウ、ロンフォールなど敵がわんさかいる獣人支配地は避ける。3.カンパニエopsの破壊工作、情報収集などを受けて、カンパニエの最中に やってしまう。 正直、壁を叩くだけだと飽きます。(壁のHPが回復して破壊できないので)でも、カンパニエopsも同時進行でやると変化があるし、経験値も稼げますwまた、獣人支配地に敵がいる時があるので、みんなで敵を倒した後、壁叩きすると面白かったです。情報収集は、異なるジョブのオークの写真を3枚撮るミッションですが、あまったフィルムで撮影しておくことをお勧めします。次に情報収集のオファーを受けた際、以前撮影してあまった写真をNPCに渡してもokだからです。余分に撮影した写真を溜めておけば、オファー直後に3枚写真を渡して終了!なんてこともできますw
2008/04/11
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勲章をもらうために週一回、過去世界に行ってカンパニエすることが、仕事となっていますwカンパニエopsは、すぐにできる生産支援をやってるんですが選択肢に出てこないのがほとんど・・・べつの作戦をクリアーしたら出てくる時があるんですがどうやったら、選択肢に出すことができるのかな?カンパニエは、このところ、もっぱら暗/白で出陣しています。フワナさんのブログで赤がいいと教えてもらいましたが赤で叩く用の装備を準備するのが面倒で^^;ナ忍戦モ暗でカンパニエに参戦したことがあるんですがこの中では暗黒が一番やりやすかったです。・ギロで直接攻撃の戦績を稼ぎ、ドレアスで魔法攻撃の戦績を稼げる。・邪悪なミッキーなどの中ボスを遠距離から攻撃できる。 WSでも200ぐらいしかでないが、ドレイン2だと350ぐらいHPが吸えるので、 予ダメとしても効果があり、HPも回復できる。(リキャが長いのが欠点)・リフレ、コンバには及ばないが、パレゴレが装備できるのと、 アスピルで70~100MP吸えるので、ヒーリングなしでいける。
2008/03/07
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勲章をもらうため、週一回カンパニエしています。スキル上げはできないのですが(カンパニエではスキルが上がらないため)裏でのロスト分を稼いでいます。カンパニエには、ジョブを変えて参戦しているので、その感想をまとめてみます。1.ナイト ケアル、レイズできて、硬いのでソロでは死ににくいです。 いつもの調子でタゲを取ると回りからのケアルはなく死んでしまうので、 盾としては機能しません。 2.忍者 蝉があるのでソロでは死ににくいです。 当然ながら紙代がいりますが・・・ 3.モンク 強いです。 WS打ってないのにタゲが来ます。 でも蝉をはらないと、すぐ死んじゃいます・・・ 4.暗黒 強いです。 WSで敵のHPをごっそり削ります。 タゲを取って被弾することが多いですが、ドレイン2で350~400HP吸えるので ソロでも意外としぶとく生き残れますw ※カンパニエでは、リレイズ必須なのでサポ白で参戦しています。前衛でしか試していませんが、今のところ暗黒が一番よさそうです。死ににくくて、ひゃっほいできるのでw後衛はまだ試していませんが、ケアルとレイズするだけ?
2008/02/05
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日曜日。休日出勤だったので、ヴァナインしたのが22:30・・・遊べる時間がそうないので、カンパニエopsをやりに過去サンドに行きました。カンパニエopsのオファーを受ける前に、NPCに叙勲審査してもらったら・・・・・・白銀剣勲章を授与されましたw昇進するにはカンパニエとカンパニエopsのそれぞれで、ある一定以上の経験値を取得する必要があります。白銀剣勲章をもらうには、5,726exp(4,956exp+ops770exp) だそうです。先日、カンパニエに3時間参加して5000expをgetしカンパニエopsを1時間やって800expをgetしていたので、評価基準をクリアーしました。昇進後、生産支援IIを1回だけやって終了。 PS.公式HPでアトルガンの壁紙を配布していたので、もらって来ました。5種族が一緒にいるあっさりとしたイラストですが、ガルカの片腕にタルタルが2人も乗ってるところが気に入りましたw
2008/02/04
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以前から【興味があります。】のエインヘリヤルLSに参加してきました。実は昨年末から入隊したのですが、1回目に参加した時はメンバーが集まらず中止。年明け2週間は、年始休み。3週目は用事あって参加できず。4週目には、メンバーの集まりが悪いので他の曜日のLSと合併するとのこと・・・orzで、1月末になってようやくエインヘリヤルに参戦できたという次第です。集合してから説明がありました。LSリーダーが新しい戦法を試したいと説明をしたのですが、経験者の他LSリーダーからアドバイスがあったので、作戦変更することになりました。・黒達でサンダガ3>スリプガ・ヘイトまとめ役の黒がスリプガをかぶせる。・ナイトがヘイトまとめ役の黒にケアルしてヘイトリストに載る。・時間を決めて黒全員でサンダガ3>ナイトはインビン・スリプガからもれた敵は前衛が倒す。入念な作戦会議は1時間もかかりました;31人で第Iウイング・ジークルーネの間に突入。雑魚はよりによって骨でした・・・orzそれでも作戦を実行したところ、被害はありましたが2分で骨を一掃出来ました!ボスはサイでした。前衛がボスに群がり、黒が精霊を打ちまくり、20分でクリアー!肝心のDROPは、素材が3個・・・orz免罪符はめったに出ないそうです黒は9人だったんですが、黒が多いほど楽なBCだと思いました。エインヘリヤルは、今回で2回目なので、オメガリングまで@14000アンプル
2008/01/30
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翌日の空活動に備えて空に移動しようと思った時に、空LSの【大ボス】から中尉・アサルトのお誘いが来ました。ボスのお言葉に甘えて、Lepがまだクリアーしていないキラーロード作戦をやることになりました。●キラーロード作戦(レベロス風穴:中尉以上) King Goldemarを倒せばクリアーLV75忍ナ吟赤白黒で挑戦。ナイトさんがKing Goldemarの相手をし、Lep忍が武具(短剣/両手斧/両手棍/片手棍/盾)の相手をすることになりました。King Goldemarと戦っていると、Sayで何か言い出すと土台に乗っていた武具が1つずつ襲って来ました。盾はHPが多くて手こずり、短剣は2刀流で蝉がすぐに剥がされ、一番苦戦しました。その他の武具は楽勝でした。武具を全て倒した後、King Goldemar攻撃に合流。ボスは異常攻撃のオンパレードなので、後衛がひたすら前衛をイレースなので治療!ボスのHPが残り8mmぐらいまで削れて、これは楽勝だと思ったその時ガの攻撃で800ダメを食らい、Lep忍は一発昇天・・・凹○その後、残ったメンバーであっさりとボスを倒してクリアーとなりました。これで残るアサルトは5個。
2007/12/23
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まだクリアーしていないアサルトの募集shoutがあったので、参加して来ました。●スサノオ作戦(マムージャ:中尉以上)オロチを倒せばクリアー戦闘中に下記のようなメッセが流れる。このときグルグル回転するので、後方範囲のサーペンタインテールがきやすくなる。威力は即死クラスなので回転が止まるまで殴らないほうが良い。「オロチ」の呼気から強いアルコールの匂いがする...「オロチ」からアルコールの匂いがしなくなった... LV75モモ戦詩赤白で初挑戦。ハイドラのブレスを受けないために、前衛は敵の前足に乗り、後衛は通路に配置して戦いました。「オロチ」の呼気から強いアルコールの匂いがする...と、メッセが出たら、すぐに戦闘解除して敵の前方に逃げました。抜刀したままだと引き寄せられ、後ろに逃げると瀕死クラスのサーペンタインテールを受けるからです。「オロチ」からアルコールの匂いがしなくなった...と、メッセが出たら、戦闘再開!この二つのことだけを注意して戦ってましたが「毒消し、聖水は必須です!」BC投入前にNETでクリアー報告をざっとみただけですがこのことが書かれていなかったので、アイテムを持っておらずめちゃ危なかったです。ハイドラのWSで呪い&ヘヴィになったところに毒にかかってさらにアルコールがくると・・・戦況の方は、苦戦を強いられましたが、一人の戦死者も出さずにハイドラを撃破しました!Lepの残りHPが30になった時は、お花畑が見えましたがねwそうそう、斬属性の武器ならハイドラの首を切り落とせるので迅をうちまくって、首が取れるのを確認しました。(切断属性のWSでなくてもおkです。) PS。後日、FF wikiを見てみるとハイドラの特殊攻撃にナーブガス:毒、呪い(HP50%) ってありました・・・凹○
2007/12/20
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記録取りと足狙いの2連戦ナイズルの募集があったので参加して来ました。構成はLV75モモシ赤青白。実はLepは、ナイズル・アサルトはこれで2回目という超初心者でした。(1回目は時間不足でクリアーならず;;)1戦目は、無事にクリアー。(Lepはひたすらついてまわってましたw)2戦目は、ボスの前に2人が戦死;;衰弱回復を待ってからボス・ベヒモスとの対決でした。味方の2人がまたもや倒されたものの、なんとかベヒモスを撃破!本当は、大尉に昇進するためにナイズルを1つだけクリアーしようと思っていたんですが、実際にやってみると、なかなか面白いコンテンツですね!30分という限られた時間内で、いろんな課題をクリアーしてNMを倒すというのは、少しの時間で手に汗にぎる【エキサイト!】どこか固定でナイズルやってるところないかなー完全に出遅れてるので、始めからやってるところってないだろうな・・・
2007/12/18
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水曜日。帰宅してログインしたのが22:20・・・アサルトでもやろうと、ぼーとshoutを眺めていると、鱆号作戦の募集をやっていたので、モンクで参加しました。●鱆号作戦(イルシシ:少尉以上) 釣りをしているNPC4人からヒントをもらって、オボロンを釣り上げて倒しDROPした「アフポット」をゴール(G-9)のNPCに渡せばクリアー。※「アフポット」はメンバーの誰か1人の鞄に入っているので注意。MAP上には、大量のキルルンがいて、視覚アクティブなので移動する際は、戦闘を避けるためにインビジが必須。釣りに関しては、エサはゴカイでもなんでもok。はずれだと蟹、タコが釣れる。蟹は1,2人で倒せる、タコ、オボロンは6人いないと危険なので団体で移動して釣りをするのがBEST。実は、この作戦は2回目で、1回目は時間が足らずに失敗でした。1回目は釣りはほとんどやらずに、ひたすらNPCを探して、会話してヒントをもらおうとしたんですが、移動時間がかかったのが敗因でした。前回の反省を踏まえて、次のような作戦をとりました。・NPCのメッセージが変わるまで、5,6匹釣り上げる。・後衛が釣りをして、前衛がはずれのモンスターを掃除する。・処理がおいつかない場合は、後衛がモンスターを寝かせる。・NPCのメッセージが変わったら釣りを中止して、移動する。PTは、LV75モモシ赤黒白という構成で、火力もあって、寝かせもできる丁度いい構成でした。1箇所目は、はずれ。2箇所目は。「絶好調」みたいなメッセージが始めから出たので期待していると、いきなりオボロンHITw蝉がないと敵の攻撃は痛かったですが、なんとか撃破!作戦が上手くいったし、2箇所目で当たりだったので、ラッキーでした。これで残るアサルトは8作戦。まだまだだな・・・PS.「鱆」の読みは「たこ」または「ショウ」だそうです。
2007/12/15
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●ブラックパール作戦(レベロス風穴:少尉以上) 中央にいる黒真珠(カジャーヤ姫)を警護しながら、ボストロールを倒せばクリアー雑魚は、第1陣:芋、第2陣:ワモーラ、第3陣:ボム、第4陣:トロールの順で襲って来ます。ボスがPOPする通路に15匹(上の5匹3種)の雑魚がPOPします。ボスを倒すと雑魚は全部消えるます。 LV75ナシ青白赤黒で挑戦。雑魚一匹一匹は弱いのですが、続々と迫ってくる敵の軍団の対処に追われてとてもとても忙しい作戦でした。範囲WSも有効なので、まとめて雑魚を掃除すると楽だと思います。味方の被害もなく1発でクリアー出来ました。
2007/12/14
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●双頭の蛇作戦(階級:特務曹長以上) 1.Qutrub5匹を倒すと、北の扉が開く。2.6つの小部屋のどこかに、将軍がNM(メローNo.16)と戦闘しているので助ける。 将軍が倒されると作戦失敗になるので、いそいで将軍を探すこと。 ※ザコメローは、インビジで戦闘を避ける。3.ラミアNo.14を撃破後、扉を二回調べると2つ目の扉が開く ※ベリーダンス(範囲魅了)のログが出たら、即座に後ろを向くこと! これをしないと魅了されて味方を殺してしまう。4.一番北東の小部屋に魅了された将軍がいるので、将軍のHPを60%ほど削る。 すると、ラミアNo.17がPOPするのでタゲをラミアに切り替えて ラミアを倒す。 ※将軍は倒さないように。 LV75モ忍青詩赤白で挑戦しました。1人目の将軍救出までは順調でした。ラミアNo.14を倒す際、事故発生。ベリーダンスで青と赤が魅了されて忍を殺してしまいました・・・その直後、また青と赤が魅了されてモンクを攻撃してくるし・・・生き残ったメンバーでラミアを倒そうとしたらLeppardモンクが魅了;(蝉詠唱中で後ろ向かなかったり、ヒーリングしていたため)「ねかせて」と、言っても何もしないメンバー・・・このままでは、あぶないとリーダーの判断でマラソンに切り替え、体制を立て直してから、なんとかラミアを撃破。その後、2人目の将軍を救出し作戦成功となりました。今回、野良PTでやったんですが、魅了されたら寝かすかディスペルするか、事前に説明しなかったリーダーのミス?がありましたが、そもそも魅了対策を知らない人がいたとは・・・
2007/10/11
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●人形の目覚め作戦(階級:少尉以上) ・マップはライアーフと同じ スタート・ゴール・NPCは真ん中の部屋・東西南北の4つの部屋に合計6体のマトンがいるので それをエモートで操作し、ゴールまで誘導する。 4体以上誘導すればクリアー。■操作方法1:/saluteで起動させる(ただしどれか1体のマイムンのマスターになると、他のマイムンを起動することはできません。)↓2:/clapでゴールまで誘導する/clapをしたPCの位置まで移動するというシステムなので、/clapを連打しながら走ればスムーズです。(/clapする際に対象のマイムンをタゲっておく必要は特にありません)ただし離れすぎるとついてこなくなるので気をつけましょう。(マイムンはレーダーには映りません)↓3:/hurrayで戦闘モード(再び/hurrayすると、通常モードに戻ります。)マイムンを1体起動させる毎に部屋の外やゴール付近にWightが数体わきます。骨はノンアクですが、マイムンにはアクティブ。強さは「楽な相手です」↓4:NPCの付近で/goodbyeで全機能を停止。緑ネームになります(回収成功)■マイムンの特殊行動輸送中に6~8回程、マイムンは特殊な行動を取り、移動しなくなります。↓のような対処をすることで、再度動くようになります。マイムンのボディランゲージ 対処法 お辞儀している /kneel しきりに指さしている /no 手を振っている /welcome 踊っている /joy 恥ずかしがっている /doze 敬礼している /praise 喜んでいる /smile 混乱している /slap ショックをうけている /comfort 賞賛している /blush 拍手ばかりしている /angry 勝ちどきをあげている /psych LV75モ戦青召赤白で挑戦しました。3人ずつの2グループに分けて、マイムン操作担当者を各1人決めました。マイムン担当者は、上記の12エモをマクロに組む必要があるのでマクロパレットに余裕がある人がいいです。マイムンは東西南北の4部屋のどこかにいますが、一部屋に2体いることもありました。モンクで参加したんですが、楽骨を余裕で倒せましたw(ヘイスト、リジェネをもらってソロで骨をしばきました。)注意点は、マイムンの進行方向にいる骨をPCが掃除することと中央の部屋に誘導した際、NPCの付近で/goodbyeで緑ネームにすることです。白ネームのままだと回収とはなりません。全員、初挑戦でしたが、6体の回収に成功し、見事にクリアーしました!
2007/10/10
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初めて中尉アサルトをやって来ました。 ●ベレロフォン作戦クリア条件:キマイラを倒す・敵はゴブとキマイラ■キマイラ14Xについて・スタン無効・雷系の魔法はレジ。黒がいるなら氷で。・引き寄せあり・最大の特徴。ゴブの合図でキマイラが技を発動させる。HP回復もする。 LV75忍モ吟白黒黒での挑戦。作戦は、以下の通り。・忍は回避、HP重視装備で、マンボマンボをもらってキライラを広場の角にキープ。・モンクはゴブをキライラと反対側に引っ張り、黒黒モで倒す。・白は広場の中央で忍のケアルとゴブ側のフォロー。・ゴブを倒したら全員でキマイラを攻撃。この時、後衛は離れておくこと。・キマイラのHPが半分になったら、フルミの範囲技を連発してくるので要注意。 ゴブとキマイラを引き離すと、ゴブの指示が届かずキマイラが技を出しにくくなるという情報があったので試してみました。結果は、たまたまかもしれませんが、回復技を一度も使わず、痛い技も出ませんでした。キマイラの攻撃間隔は長くて、回避装備+マンボのおかげで蝉2だけでほぼ回ってましたwゴブをすぐに倒し、キマイラのHPを少しずつですが安定した戦いだったので「楽勝!」と、思いきや、HP半分以下になると400ダメの範囲技でモンク、黒さんが死亡・・・モンク、黒さんはゾンビしながら戦い、忍者のLeppardは、タゲ取りと空蝉で必死;LeppardのHPが10になった時、「@は頼んだ!」と、言おうとしたら、モンクさんがキマイラの止めを刺しました!HP10で生き残りましたw(HPにメリポ振っててよかった!)最後に全員リレは必須です。
2007/10/04
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ログインしたのが遅かったので、久しぶりにアサルトすることにしました。ちょうど、募集shoutがあったので、telして参加しました。●土筆作戦(階級:傭兵長以上)・赤ドラゴンを避けながら、通路の行き止まりにあるSwitch3箇所に到達し 同時に起動することが目的。 スタートからG-8辺りまでほぼ一本道なので注意。 ・SwitchのPOPする場所は全部で7箇所。どこにあるかはランダム。 ドラゴン3匹は、それぞれ決まったルートで、道なりに徘徊するので中央の崖に面した横道が安全地帯です。(wikiのMAPを是非見ることをお勧めします。)このアサルトは、初挑戦です。Leppardは白/シで参加し、白けモの3人での挑戦です。(全員初挑戦でした。)前半は、ドラを見つければ、安全地帯に逃げ込んでいたんですが、時間ロスが痛かったので、見つかってもゾンビで前進しました。でも、自分が担当した場所には、スイッチありませんでした・・・orzこの時点でスイッチ2個は見つかっていたので、リーダーが見つけたスイッチにLeppardが向かい、リーダーが最南端へと向かい、スイッチを発見!ゴールへも無事にたどり着け、残り時間5分でクリアー!1回死んじゃいましたが、クリアーできたのでおkです。 土筆が終わってすぐ後に、別のアサルトを募集するshoutがあったので、telすると、あっという間に定員になったため断られました・・・悔しかったので、自分で募集することにしましたwすると、2回shoutしただけで6人揃いました。●指輪捜索指令(階級:曹長以上) ・入ると探偵NPCがいるので話しかけて連れていく。 (※NPCを連れている人以外がNPCに話しかければ、付いて行く人を変更する ことは可能)・立止まって話しかけると以下のようなセリフを言う。 ・???が近くにない場合・・・「ここには....../たぶん、なにもないある......。」 ・???に近づいた場合・・・「......場所変える、よろし」 ・???にさらに近づいた場合・・・「......たぶん、/この辺りのどこかに、なにかあるね......。」 ・???にもっと近づいた場合・・・「......間違いないある。/この近くになにかあるあるね。」 ・???が非常に近くにある場合・・・「この近く....../すぐ近くに、なにかあるね......。」 上記のセリフを参考に、NPCを色々な場所に連れていき手がかりを探す。・???はかなり近づかないと見ることは出来ず、タゲることも出来ない。・???には指輪、手がかり(足跡/頭髪/指紋)の他に、ハズレも混ざっている。 「突然、モンスターが襲いかかってきた!」・・・Kelp Calb(カニ、おなつよ程度)がPOP 「吸血海藻がウネウネと足にからみついてきた!」・・・へヴィ状態になる手がかりを取得するとNPCのセリフが変化し、指輪の場所を特定しやすくなる。手がかり1つ取得で、PTメンバーの誰の近くにあるかを言い、手がかり2つ取得で、そのPTメンバーからどの方角にあるかを言い、手がかり3つ取得で、そのPTメンバーからの距離を言う。( LV75モ忍暗白黒赤で突入!この作戦も初挑戦です。作戦は・白がNPCを誘導。・???を見つけたら忍者調べる。 →はずれだとカニが襲ってくるので。・前半は全員で移動し、後半は散開して???を探す。・全員スニができるように、前衛は全員サポ白 →はずれカニのヘイトが高いので挑発では剥がせないからでした。最初は、南エリアへ。探索すること15分。手がかりを1つ取得、???に一番近いメンバーを教えてくれるようになりました。しばらく、南エリアで引き続き探索していましたがどうやら対岸側に指輪がありそうなので、北エリアに移動。めぼしを付けていた北エリアの小島に行くと、???があり、調べてみると指輪でした!それからゴールに向かってクリアー。残り時間10分でのクリアーでした。 こうして、初挑戦のアサルトを2つともクリアーできたので、これまでにクリアーしたアサルトは36になりました。残り14。大佐までの道のりは、まだまだ遠い・・・
2007/09/22
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8/28に追加されたAMをやることにしました。いつもなら募集shoutを待つんですが、夜の空活動を控えていたので自ら募集shoutしましたwshoutすること・・・・・・5秒で5人からtelが来ました!(あまりの急なことで、対応であたふたしましたが)ジョブ指定で募集しなかったんですが、LV75忍モ戦赤召詩という良構成になりました。 ●巨人の懐へ1.アルザタール海底遺跡群(J-9)(ナイズル島監視哨の2つのRunic Portalの間)に ある「 」を調べる。 2.イベント後、アサルト地点よりBCへ。 (失敗したらからくり屋前のタルタルに話し、だいじなもの再取得) 注意)このミッション中にイベントを進めると、巨人の懐へをクリアするまでサラヒム・センチネルへ立ち入ることができなくなる。 ・BCは30分制限。突入時、強化の持ち越しは不可。・3連戦となっているがすべて同一のBC内で通して連戦となる。・1戦毎にMP休憩などをすることはできる。 1戦目、Amnaf(青)HP3,800 &ギア×4 HP2,000/体 2戦目、Amnaf(青)HP2,200 &3連ギア×4 HP2,000/体 3戦目、Amnaf(ソウルフレアに変化)HP12,000 ・ナジャ社長が戦闘に加わるが、社長が死亡すると負けになる。 [作戦]・赤が青NPCをスリプルで寝かして戦闘開始。・青が起きたら吟が寝かせる。・すぐにギアがPOPするので赤がギアをマラソン。・ネコ社長が叩く敵を攻撃。・後衛1人はネコ社長のケアルを担当。 1回戦目。1戦目はあっさりと勝利。2戦目も楽勝だと思いきや、3連ギア×4匹が12匹に見えてみんな慌ててしまい全滅・・・2回戦目。作戦は同じ。ネコ社長が青を叩いて起こすという危険な場面がありましたが青を私がマラソンしている間にギアを倒してもらい1,2,3戦で大きな事故もなくクリアーできました! 今回の勝因は、詩人さんのララバイでギアが寝たことです。wikiには、よっぽどメリポと装備でブーストしないと、ギアは寝ないと書いていましたが、メンバーの詩人さんは、ギアを寝かすことが出来ました。後で聞いたところ、1回戦目の3連ギアが寝なかったけど2回戦目の3連ギアは半分寝たので、2回戦目は楽に勝てたことが分かりました。それと、落ち着いてマラソンすることが大事だと思いました。最後にミッションBCで死んでも経験値ロストしないのでリレピアスを使って、じゃんじゃんゾンビすることが出来ましたw
2007/09/02
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23:15.ヴァナにログイン・・・。こんな時間なので、狩人の支度だけすることに。 23:45狩人の準備が出来たので、落ちて寝ようとしたらビシージのshoutがあったので、急遽、黒に着替えてビシージに参加。ビシージはLV7。ひたすらケアルとレイズすること45分。ビシージ終了。MAX1290ポイントのところを1205ポイント・・・自分が死にまくって、衰弱回復の待ち時間でロスしたんだろうな。
2007/08/22
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インが遅い日は、土竜やってる今日この頃です。今宵もモンクに着替えて募集をかけたところ、モモ黒赤と、思惑通りの構成となりました。もう1人のモンクはタルタルさん。デスト、ワラーラ、修羅胴、白虎佩楯、茶帯とほとんど同じ装備でした。作戦を開始して、タルモさんのダメをチェックすると、Leppardと互角!1人だけ百烈拳を使ったところ、18分で全部の岩を破壊!自己タイ記録となりました。やはり装備が同じだと予ダメも同じですねw(Leppardは格闘メリポ8ふってるんですが、おそらくタルモさんもふっていたんでしょう)
2007/07/19
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残業が終わって帰宅すると23:00・・・6月末納品のために、来週まで忙しい><食事をすませてから、アサルトだけでもやろうとモンクにお着替え。土竜をやろうとマクロを編集していると少尉アサルトの募集をしていたのでそちらに乗り換えましたwモ忍忍青白吟で挑戦!●青の症例■概要エリア中に様々な敵がいるので、指定の状態異常になりそれが治癒される前にNPC(スタート地点にいる)に話しかけるという内容。5種類こなせばクリアとなる。症例 受ける敵 属性 アムネジア Qiqirn Huckster リンク バイオ Poroggo リンク 病気 Pit Lindwurm ノンリンク スロウ Huge Spider リンク STRダウン Bugard ノンリンク 攻撃力ダウン Leech ノンリンク 回避率ダウン Slavering Lizard リンク ■敵がいる場所北:リーチ・ポロッゴ(奥)東:Lindwurm(ラプトル)・クモ・キキルン(奥)西:ブガード南:トカゲ・クモ■攻略リンクする敵は召喚釣り等があるといいです。症例の報告は、誰か1人がすればいいので、後衛が報告に行くとよさげでした。このアサルトの目的は敵を倒すことではなく敵にWSを使わせて、PCが特定のステータス異常になることなのでTPためさせ用に弱めの武器と、用済みの敵を倒すための本気武器を用意するとのこと。エグゾセを持っていって叩くとダメが出てしまうので、仕方なく素手で戦いました。素手だと弱すぎるかな?と、思いましたが、それでも2人の忍者達からタゲ取ってしまうんですが・・・【えーと】中盤以降、忍者達も素手でしたので、前衛ジョブは素手で行けますよw※リンク時に備えて本気武器は必須です。一点だけ注意しないといけないことがあります。回避率ダウンのWSを食らった時、PCがアビで回避率アップ状態だと回避率ダウンしませんでした・・・・どうやらステータス異常をレジッたようです。なので、目的のステータス異常になるには、それに対するステータスアップ禁止です。(例) 回避率ダウン <> 回避率アップ5個目の回避率ダウンで上に書いた罠にはまってしまい、てこずりましたが残り時間2,3分でなんとかクリアーできました。
2007/06/21
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帰宅が遅かったので、最近さぼっていたアサルトをやることにしました。当初は、気軽に出来る土竜を募集かけようとモンクの準備をすませ、アトルガン白門に出ると、ハンターキラー作戦の募集をしていました。特務曹長のアサルトはオグマしかやったことがなく、昇進ポイントを稼ぎたかったので即応募のtelをしました。(ちなみに評価は「もう少しで社長から声がかかる。」でした。)リーダーから忍者のリクエストがあったので忍者に着替えて合流。●ハンターキラー作戦(階級:特務曹長以上)LV75忍忍モ青白赤で挑戦!スタートしてすぐキキルンは攻め始めてくるので、強化をすぐにかけて戦闘に整えました。最初は北西からくるキルルンを倒し、以降は東西からくるキルルンを倒していき15匹倒せばクリアーとなります。アプカル(ペンギン)の♂は、キルルンを見かける攻撃してくれる心強い味方ですwメスは何もしませんが。作戦自体は30分制限のところを15分でクリアーと楽勝でした!やってみて思ったことは、キルルン全てがシーフなので、こちらの攻撃がミス連発・・・スシはちゃんと食べましょう;アサルト終了後、ネコ社長のところに行くと少尉昇進クエが発生しました!!!深夜になっていたので、続きは後日。
2007/06/14
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裏LS主催でエインヘリヤルに参加して来ました。Verupから土曜日までイン出来なかったので、当然これが初エインヘリヤルですw35人でナシュモ西のBCに突入!敵は種族グループ単位内でリンクします。なので、例えばコウモリ一匹を釣れば、コウモリ全部が襲ってきます;ヘイトはアライアンス全部に乗るので、敵対行動を取っていない人にも襲ってきます。コウモリ、カエルと順番に一掃したところまでは順調でしたがボスを強化する鳥を全部取り逃してしまい、ボスが強化されてしまいました。どの敵がボスを強化するか、初めての挑戦なので分かんないですよね。残り時間20分で最後に残ったボスはサイでした。これだけ時間があれば十分だと楽観視しましたが、攻撃を開始すると、ボスが硬いこと硬いこと!それにHPの多いこと!ナイトの攻撃なんて0ダメの連続でした・・・唯一300TPスピで約600ダメを与えただけでした。他のジョブも予ダメが少なくて、みんなボスの硬さにおののいてました。幸いだったのが他のボスと比べると、痛い攻撃が来なかったことですボスのHPは多かったですが、ちびちびとHPを削っていき残り時間5分ぐらいで、やっとボスを撃破!肝心のDROPは、・・・・・・サイの残骸が3個・・・orz@、メンバー全員にクリアーの証と500Pがもらえました。PS.昼間、久しぶりにメリポに行った帰りにXboxのSSを見たくて撮影テストしました。ついでに、ブログのTOP絵もXbox版SSに張替えましたw
2007/06/10
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帰宅するのが遅くなったので、インしたら久々にアサルトをやることにしました。土竜作戦モモ黒赤のお気に入りの構成で突入!事故もなく、すんなりと進み20分で岩の破壊完了!ペルキア架橋作戦土竜が終わった後、モグに戻って寝ようとしたら、空LSメンに拉致られて(誘われて)2連戦しました。1戦目は10分、2戦目は5分ぐらいであっさりとクリアーw一人1200戦績もらえるのでおいしい作戦です。
2007/05/29
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土曜日。PTに誘われてLV42狩白41詩43忍青で西アルテパのカブト虫狩りへ。TOPの人がLV44まではおいしく狩れましたが、LV45になるととたんにまずくなったのでオンゾゾに移動してコカを狩ることになりました。白さんがコカとやるのは初めてらしくて、前半はサイレナ、ストナの詠唱が遅かったのでハラハラしながら見ていましたが、後半になると戦いに慣れてきて、少し早く詠唱するようになっていました。(忍者さんが1D以上やまびこ草を使ってましたがね;)洞窟通路にキャンプを張っていたんですが、ここには1匹コカがPOPします。でも16分POPなので、時間管理すればリンクもなく狩りは出来ました。最初はどうなるかと思いましたが、事故もなく無事狩りは終わりました。2.5時間で稼いだ経験値は13000也(女帝あり)Leppardの狩人はLV42→43にLVUP!日曜日。PTに誘われてLV44狩43忍ナ白コ42かでオンゾゾのコカ狩りへ。先日もコカをやってたので、大丈夫だと思っていたら、1匹目で忍者さん死亡・・・回復を待ってから、少し弱めのコカをやるとすんなり倒せました。つぎにとて2+をやったら倒せたので、次もとて2+をやったら、最初の1匹目並に強くて苦戦しました。どうやら同じ強さ表示でも、敵の強さが違っているようです。このPTでコカはきついということになり、西アルテパのカブト虫を狩ることになりました。ですが、やはりLV45になるとまずくなり、きりがいいところで終わりました。2.5時間で稼いだ経験値は9000也(女帝あり)Leppardの狩人はLV43→42にLVUP!
2007/05/27
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帰宅するのが遅くなったので、ソロでスキル上げでもやろうとモグの中で準備していたら、トロール軍が進軍したとアナウンスが流れました。ひさしくビシージをやっていなかったのと、先日の裏でロストした経験値を稼ぐためビシージに参加することにしました。トロール軍LV7。白ひげトロールとかボムとかモスラなどの極悪な敵が暴れまくってました。Leppardは、ナイトで参戦。今回はいつもの盾装備ではなく、アタッカー装備を身にまとってました。オプチ/ホバージョン/ホマム手/ホマム脚/クリム足と、一見すると謎ジョブですwテンポラリアイテムを手当たり次第に使って、ペシペシと攻撃。さほど大きなダメージを与えられませんでしたが、不思議とタゲを取ることもしばしば。そのためか、戦死すること2回。そして、2回目に起き上がってしばらく経つと、トロール軍撤退;さすがにこれは稼げなかったな・・・と、思ったら戦績1200GET!与ダメではなくケアルで戦績を稼いだようです。 それにしても、今回初めて「勇者の薬(全てのステータスアップ)」を使ったんですが、STR+20とかの恐ろしいぐらいの効果がありました!もし、こんなのが通常アイテムとして出回ったら、システムバランスが崩れるだろうなw
2007/03/29
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Verupの日。いつもより30分早く起きて、Verupを開始し、そのまま出社。仕事が終わって帰宅すると・・・・・・Verupは、無事終わってましたw今回のVerupでもアクセス集中による遅延があったそうですが、朝からやっておいて正解でした。 ログイン後、支度をすませ狩人でPT希望を出すこと30分。telが来るどころか、PT希望者はたったの5人・・・サーチしてみると、全エリアで1200人・・・Verupで入れない人が多いことを知り、LV上げを断念してAMをすることにしました。 ●運命の歯車アトルガン白門のサラヒム・センチネル(I-10)に入り、Najaに話し掛けるとイベント。●魔蛇の封蝋アトルガン白門の(L-9)にあるImperial Whitegateを武器をはずした状態で調べるとイベント。 ●貴人の失踪ワジャーム樹林(G-7)からエジワ蘿洞(F-7)へ入り、(E-9)から西へ降りたマップの(G-8)にある" "を調べるとイベント。※(E-9)にはチゴーが多数居るので要インスニ。" "付近にCave Tigerがいるの注意。イベント中は絡まれないが、安全地帯では無い。 →イベントが終わってからもトラに見つからずにすみましたが、歩いて外に出ようとしたら、インスニ切れでチゴーの大軍に・・・でも、微塵がくれでHPに帰還しましたw●古寺の所縁アトルガン白門のワラーラ寺院(K-8)に入るとイベント。 ●少女の傀儡マムークのBC・翡翠廟のBF入り口を調べるとイベント。 BF名「少女の傀儡」選択で、怪獣一体と戦闘。→ナモ赤赤黒白で戦いました。前半はフルアビでタゲ固定出来たんですが、後半はやはりモンクさんや黒さんにタゲが移ってました。忍盾だと、おそらくタゲ保持は無理だと思いました。バファイラをしっかりかけておけば、特に問題もなく6分でクリアー。●海賊の利アシュタリフ号のエリアに入るとイベント。アシュタリフ号に乗船すると「アサルト領域特別許可証:ペリキア」をGET。 ●暗雲の去来BCの場所は、ペリキアのアサルトと同一の場所なので、アサルトを受けてから移送の門を利用するとお得ですwスタートは(F-8)、ラミア大群は(H-9)。リンクしたのを寝かして3匹倒したらイベント発生。→ナモ赤赤黒白で戦いました。寝かせは問題なく出来ましたが、いかんせん火力不足で、1匹のラミアを倒すだけでも結構時間がかかってました。削り役はモ黒の2人だけだったので・・・ラミアの攻撃はさほどたいしたことがないんですが、ラミアの追加効果で毒になると攻撃よりはるかに大きくHPが減っていきました。前衛は毒消し必須です!後衛のMPが枯れ枯れクポになった頃、ギリギリ3匹目を倒してクリアー。このBCは、攻撃重視装備の忍者でやったほうが良かったと思います。●逢魔が時サラヒムセンチネルでナジャ社長に話しかけるとイベント 報酬としてアトルガン黄金貨1枚GET。 以上で、今回実装されたアトルガンミッションを全てクリアーw今回もAM・BCは比較的楽でした。それよりムービーの長いこと長いこと、まるで良質な映画を見てるようでとてもとてもよかったです!それに、マウちゃんを一杯見れたし。 (*´Д`*)カワイイ
2007/03/09
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公式HPに次回VerUPで追加されるアサルトの情報が公開されたのでペタペタ。-----------------------------------●新たな作戦領域について (2007/03/01)次回バージョンアップでは、アサルトの新たな作戦領域として「ナイズル島」が開放されます。同エリアは、侵入するたびに内部の構造や出現するモンスター、クリア条件が変化する、自動生成型ダンジョンとなっています。●開発コンセプトについて昨年12月、拡張コンテンツ「アトルガンの秘宝」で楽しめるバトルとして「サルベージ」を導入しました。これに続き次回バージョンアップでは、挑戦するたびに内容が変化する自動生成型ダンジョン「ナイズル島」を、少人数向けのコンテンツであるアサルトの作戦領域の1つとして追加します。この新たなコンテンツを、多くの皆さんに繰り返し新鮮な気持ちで挑戦していただけるものとするために、現在開発チームではさまざまな開発・検証作業を行っています。最深部にたどり着くまでに登場する様々な仕掛け、強大なモンスターなどなど、皆さんがあっと驚くような要素も多数用意していますので、どうぞお楽しみに。●参加条件についてナイズル島の作戦はアサルトの中でも特別な扱いとなっていますが、参加方法や参加可能人数は通常の作戦と同じです。もちろん傭兵階級による制限もないため、気軽に挑戦することができるでしょう。※レベル制限については、通常とは異なり、任意に設定することができません。●作戦の進め方についてナイズル島は、挑戦するたびに複数の「ブロック」でランダムに構成されます。参加メンバーは、それぞれのブロックで提示される条件(モンスター殲滅、ノートリアスモンスター撃破など)を満たしながら最深部を目指し、いくつものブロックを進んでいきます。なお、現在は1回の挑戦につき5ブロック程度進めるような難易度を想定しています。●再挑戦についてメンバーが"Rune of Transfer"を操作してナイズル島から退室する際に、最高到達ブロックの情報を記録することができます。これにより、たとえば時間切れなどで途中のブロックで作戦を完了させた場合でも、次回、記録を残したブロック(5ブロック単位)から作戦を再開することが可能になります。ただし、再開には本作戦で得られる専用のポイント「トークン」が必要です。先のブロックに行くほど必要なポイント数も高くなるため、最深部への道のりは困難といえるでしょう。※トークンは参加メンバー全員が取得することができます。※最高到達ブロックの情報は、最初のブロックで"Rune of Transfer"を操作したメンバーのみ記録されます。●報酬についてナイズル島の作戦で作戦戦績を得ることはできませんが、挑戦するたびに多くのアイテムを入手できるチャンスがあります。また、ナイズル島の各ブロックには、ヴァナ・ディール各地に出現している数々のモンスターが登場します。まれに登場する手強いノートリアスモンスターや、特定のブロックにのみ登場する強大なモンスターを倒すことができれば、素晴らしいアイテムが手に入るかもしれません。腕に覚えのある皆さん、ぜひナイズル島の作戦に挑戦し、最深部を目指してください!-----------------------------------まさか、不思議のダンジョンがFFに追加されるとはw1回の挑戦で5ブロック進めるそうですが、最深部までは、はたして何ブロックあることやら・・・5ブロック単位で最高到達ブロックの情報を記録できるのはいい事ですが記録できるのが、たったの1人;どうせならPT全員にフラグが立つようにして欲しいです。野良でやると、回数こなす人と、そうでない人で記録の格差が生じるので固定でやるのがよさそうかな?報酬の詳細については、まだ発表されていませんが、今度こそ免罪符が来るのか!?もし免罪符や黒帯アイテムが、この「ナイズル島」で出るようになったらNMの取り合い問題が解決すると思うんですが・・・また既存装備の類似品か劣化版でお茶を濁さないよう【はい。お願いします。】まあ、実装されるまではどうなるか分かりませんが、また新しい冒険が出来るようになるのは、大歓迎です。
2007/03/01
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「ワモーラファーム襲撃作戦」の募集shoutがあったので、モンクで参加しました。LV75モ戦戦白赤で、全員初めての挑戦でした。このアサルトは、ワラーモの幼虫と成虫を一掃できればクリアーです。前衛3人が叩いている間に、白赤さんが交代で敵を釣ってきて次々に敵を倒していきました。25分が経過した頃、敵を一掃することが出来クリアーしました!広域サーチがなかったので、敵を探すのにちと手間取ったのでサーチ持ちのメイジョブかサポジョブがあったほうがいいです。 この作戦で獲得した戦績で20000たまったのでペルワンダスタナ:防19 命中+5 飛命+5 飛攻+5 コンビネーション:モクシャ+ Lv72~ モ赤シ獣狩忍竜コかと、交換しました。そして、これでとうとうペルワン装備をコンプしました!!!メッチャウレシ━━━━。+゚(*´∀`*)。+゚━━━━ィイ!! 9/27からペルワンに向けてアサルト戦績をため始めたので4ヶ月での達成です!これでまた一つ目標が達成できたと同時に、また一つエクレア装備が増えました・・・( ´・ω・)アレ? PS.この記事は、1/30の出来事です。ネタがない時に、掲載しようと思ってたんですが、嬉しいことに?ネタに困ることがなく、なかなか発表する機会がありませんでしたw
2007/02/05
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土竜作戦も数をこなしてきましたが、ただクリアーだけってのもつまらないので、普段はフィルターしているPTの攻撃をはずして前衛のダメをチェックしています。正確な数値ではないですが、WSの与ダメはだいたい以下の通り。1位 リデイル戦士:61~94ダメ2位 Gモンク:45~65ダメ3位 レパモンク:38~58ダメ4位 一般戦士、モンク:35~45ダメ 全ての岩の破壊のタイムは、以下の通りでした。1位 18分:G、レパモンクの2hあり2位 19分:リデイル戦士、修羅モンクと組んだ時 手をメレーグローブから落人、武器をワーグからデストに変えればレパモンクの与ダメもまだ伸びると思います。その前に、デストの潜在発動させないと・・・( ´・ω・)アレ? PS.先日、PS3の記事を見たとき、あることに気付きました。・・・・・・FFをワイドサイズでプレイしていなかったことに・・・ワイドTVを購入した当時に試したら、キャラがふとっちょになったのでそれ以来4:3の画面で遊んでいましたが1.TV側の画面設定をワードズームに変更2.FF11のコンフィグを16:9に変更すると、若干上下がカットされ、文字が横長になりましたが、キャラはスマートなままでした!ワイドサイズのFFに慣れるのに時間がかかるかもしれませんが大きく見えるようになった画面に満足W
2007/01/25
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黒が弱体修正された土竜作戦には、ずーと行ってなかったんですが最近になって、また通うになりました。黒で1回、モンクで4回参加した感想です。 黒の場合。精霊1の与ダメは前と同じく小さいのは仕方ないとしてスリップ系の削りが、やばいくらいに少なくなってますね・・・以前なら、北の岩を黒ソロだと8分で壊していたんですが13分もかかってしまいました。 モンクの場合。通常攻撃が3~5ダメ、クリティカルが7~9ダメ、夢想が35~46ダメでした。修正前のモンクの与ダメを知らないので、比較はできないのですがMPのことを気にせず殴るだけでいいので、黒よりモンクの方が楽しいですw ●作戦モ戦赤黒の4人での作戦実行を想定した場合1.4人で最初の岩を破壊。2.黒は、北の岩をソロで破壊し、破壊後はゴールに向かう。 (ここが修正前とちがう点、以前は東の岩も破壊するため 後で合流していました)3.黒以外の3人で東の岩3個を破壊。 ●ジョブ毎の役割黒:スリップ系を切らさないようにしながら、精霊1の連射。赤:東の岩を破壊する時、スリップ系を切らさないよう入れる。 常に前衛へのヘイストを切らさないように配る。 最初の岩の時だけ、黒にリフレを配る。 MPに余裕があれば精霊1の連射。モ戦忍:バーサクして、ひたすら殴れ! 今のところ、4人で21分でのクリアーが自己ベストタイムです。夢想の与ダメが最高51ダメなんですが、この前、リデイル戦士のランペが61~94ダメも出していました!同作戦で組んだ他の戦士で34~42ダメぐらい。自分のモンクは、他の戦士にはTPのたまりで負けてなかったんですがリデイル戦士にはTPのたまりも、かないませんでした。「ええい!リデイルの戦士は化け物か!」もちろん、リデイル戦士と組んだ時が、21分のベストタイムw 力自慢の方に質問です。土竜でどれぐらいダメ出ますか?【興味があります。】
2007/01/18
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裏LSの有志10人でサルベージをやってきました。初めてのサルベージなので、ドキドキwまずは事前準備・持参物:ハイポ、呪符リレ、リレイザー、ハイリレイザー、オレ・リジェネ付きのサンクションをかけておく・アサルト受付部屋の外にいるNPCにサルベージのオファーを受ける。移送の門を開通させてなかったので、バフラウ(F-6)からアルザダール海底遺跡群に入り、ワープ1回するとBCのある部屋に行けます。リーダーの丁寧な説明マクロの後、モ1忍1戦3白2黒2赤1でサルベージに突入!BCに入ると、全ての装備が脱がされ、魔法、アビ、サポジョブが使用禁止となりました。敵を倒すと、これらの制限を解放するアイテムを落とすのでまずはワモーラ幼虫をやりました。Leppardはモンクで参加していたんですが、タゲ固定しまくりで2匹目で戦死・・・魔法が禁止されており、回復手段がハイポしかないので、タゲが来たら無理せずにマラソンして、別の人がタゲ取る。という繰り返しがいいみたいです。この戦いで、結構時間がかかってしまいました。ちなみに2匹倒しただけで、ハイポを8個も使ってました。次に、ボムと戦うと、古代を詠唱中にボコボコにできるので楽チンでしたw敵を倒すと・解放アイテムが戦利品に入るので、 武器、防具関連は、ナ>前衛アタッカー優先 魔法関連は、後衛>ナ忍優先 でロットします。 もし間違って解放アイテムをGETも、バザーすれば他の人に渡せるので 大丈夫です。・宝箱には、Ex属性の回復系テンポラリーアイテムが複数個入っています。 被ダメを受けやすい前衛アタッカー、盾が優先で回復アイテムを取ると いいです。トロール、ワラーモ成虫、ブラッププリンと倒して3層?までは進めましたが、途中、一人が間違って扉を開けてしまったので本来のルートをそれてしまいました。扉は数箇所ありますが、一つ開けてしまうと、他の扉が全て開かなくなる仕組みなので、進行役以外は絶対扉やワープ装置を触ってはいけません。目的の場所に行く前に時間切れとなりました。肝心のDROPは・・・・・・LV15の装備を一つもDROPしませんでした・・・orz 初めてサルベージをやった感想は、下記の通り。・入場料はアサルト戦績2000Pですが、薬品代で10万とんだので 結局高くつきました。 (ハイリレイザー5万G、リレイザー3万G、ハイポ2000G)・装備不可、魔法、アビ、サポジョブ使用禁止等の制限事項が多くて 予想以上に苛立ちを覚えましたw・LV1でとての敵と戦うぐらい辛かった。・FF11で一番難しいBC・・・ 攻略が確立され、サルベージに慣れれば平気になるんでしょうが、果たしてその領域まで辿り着けるだろうか・・・orz
2006/12/25
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空LS有志で模倣魔に行って来ました。青ナ戦赤黒詩の構成です。作戦は・黒詩以外が魅了されたらララバイで寝かせる。・ガ系はスタンで止める。以上wダイスで順番を決めると、Leppardが一番手・・・初めて挑戦するBCということと、久々の青での参戦ということもあってかなり緊張していました。戦闘が始まってみると、意外にガ系が少なかったので、スタン系の青魔法で止めつつ、攻撃系の青魔法でひゃっほいしてあっさりとクリアー出来ました。肝心のDROPは・アーリマンの翼・賢者の石・アダマンインゴット・ミスリル鉱・デュランダル・風魔の脛当・デストロイヤーキタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━!! デストロイヤー(格闘 D+5 隔+48 潜在能力:D+18 クリティカルヒット+6%Lv73~ 戦モ赤シナ暗獣狩)デストは、モンク用に以前からほしかったんですよースフィライの次に強い格闘武器で、実質私にとっては最強武器です!風魔の脛当も出てくれて、資金難にあえぐ現状では嬉しい収入ですw2戦目は、1戦目と同じように攻撃主体の青魔法を打っていたらガ系が頻繁に飛んできて、スタンが間に合わず、2回戦死・・・orzごめん調子に乗ってました。・・・幸いクリアーは出来ました。3戦目以降はスタンに集中してやると、1戦目同様に安定してクリアー出来ました。(スタンしようとしたら、ひるんでしまいスタンが打てずに、敵のガが炸裂した事が一回ありましたが)6戦した結果は下記の通り。・ダマスク織物×1・デストロイヤー×3・コフィンメーカー×1・レトリビューター×2・風魔の脛当×3素材の当たりは少なかったですが、武器、防具はなかなかの成果でした。念願のデストをGETできたので、あとは潜在発動させるだけです。めざせ500P!フー・・・
2006/12/20
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2,3日前のことですが、クリアー目的のため6人でのライアーフ捜索作戦の募集shoutがあったので黒で参加して来ました。黒忍白詩シ竜の6人でライアーフ捜索作戦開始。詩人さんが熟練者だったので、ルートを案内してもらいました。(白さんが主催者でしたが初体験でした。)詩人さんによると・北か西があたりの部屋だと残る二部屋の場所が分かる。 (パターンが決まっているそうです。)・はずれのNPCは東を向いている。とのこと。まずは北の部屋へ。チゴーを掃除してNPCに話しかけるとあたりでした。残る二部屋は中央と東。途中、アク敵のフォルモルが一匹いたので戦ったんですが、これが強い。HPが多くて、倒すのに結構かかりました。(この時とばかりにLeppardは墨となってひゃっほいしてましたw)6人いてもこんなに時間かかるので、極力道中での戦闘は避けたほうがいいと思いました。その後は、順調に二部屋に進軍して、無事クリアー!実は、この作戦をやるのは今回で2回目でした。1回目は、ずいぶん前で、あたり部屋のパターンが判明してない頃でした。4人で勘を頼りに部屋を選んで行ったんですが、時間切れでクリアーならず。その後も同じ作戦募集shoutがありましたが、いずれもサポ侍必須ばかり。Leppardのござる侍はLV9・・・いっそ、この作戦のために侍をLV37まで上げようかと悩んだくらいでした。それが、こんなに簡単にクリアー出来てよかったですw。 PS.2007年にドラゴンクエストIXが発売されるとTVで見て、喜んだのもつかの間ニンテンドーDS用で発売するなんて・・・携帯ゲームはやらないので、とうとうDQから卒業かな・・・(´・ω・`)サビシイヨォ
2006/12/12
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先日、敗退した狙撃手に再挑戦して来ました。今回の作戦は・二人でアスフロ>ジャッジボルトでボスを攻撃。・ジャッジボルト打ったらすぐに、後方まで逃げる。(これが大事)・ジュース、エーテルでMP回復したら、すぐにラムウを召喚し ボスにあてる。と、してみました。突入しようとしたら、生憎の闇曜日だったので、曜日が変わるのを待ってから突入。作戦通りに、二人でボスにジャッジボルトをぶつけました。レジなしで320ダメが入り、次の攻撃に備えて後方に退避。ラムウを再召喚しようとすると、まだいるので召喚できないというメッセが・・・不思議に思い戦闘場所に近づいてみると、ラムのHPは残り90%も残っていて、サークルの中央には宝箱がありました!どうやら、3発目のジャッジボルトを打つことも無くラムウの通常攻撃でボスを撃破したようですw肝心の収穫は・マネキンヘッド・プラトーンザグナル(両手鎌 D34 隔470 Lv20~ 戦暗獣)・契約書『雷の精霊』と、残念ながら欲しかったマネキンボディは出ませんでした。でも、リベンジ成功できたのが嬉しかったです。
2006/12/08
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LSのアルさんとBFBC「恐怖の狙撃手」に初挑戦してきました。作戦は・オーブ提供者がアスフロ>ジャッジボルトでボスを攻撃。・もう1人は雑魚を攻撃。・ジャッジボルトを打ったらジュース、エーテルでMPを回復させ 2発目を打つ。と、いうものでしたが結果は2戦2敗・・・orz敗因は、アスフロしたラムウが予想以上に死ぬのが早くてすぐにタゲがPCに来てしまい/panicしたためでした。 PT解散後、NETで再度調査してあることが分かりました。そこで、次回の戦いに向けて作戦を見直しました。・突入後、プロティア、バウォタラで強化。・2人がアスフロ>ジャッジボルトでボスを攻撃。 →ジャッジボルト2発で雑魚2匹は死んで、ボスのHPは残り1/3になるはず・ジャッジボルト打ったらすぐに、後方まで逃げる。(これが大事)・ジュース、エーテルでMP回復したら、すぐにラムウを召喚し ボスにあてる。・2人のうち、どちらかの3発目のジャッジボルトが当たればボスを撃破。つまり、ボスを倒すためにはジャッジボルト(レジなしで320ダメ)を3発あてる必要があるそうです。(ボスのHPは1100ぐらいなので) ソロでこのBFBCクリアーした動画を見たことがあったので、2人でやってみたんですが、実際やってみると難しかったです。( ´・ω・;Aアセアセ制限時間が15分と短く、死ぬときはあっという間なのでいかに冷静に対応できるかがポイントだと思いました。次こそ、ジャッジボルト2発以上入れてやるぞぉ!ヽ(`Д´)ノ
2006/12/07
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空いてる時間にちょうど募集shoutがあったので参加して来ました。 ●アプカル捕獲指令・スタート地点(G-10)まで1匹以上アプカルをつれて戻る・アクの魚がいるのでスニーク必須。・???をタゲって「テンポラリアイテム:ハムシー」を取る。・アプカルに見つかったらエモで警戒心を解き、ハムシーをトレードして捕獲。・アプカルの後ろに張りついてゴールへ向かう。■捕獲する手段1:アプカルの前に立つ。↓2:アプカルが見つめてきたら、アプカルにカーソルを合わしてエモ。 するとアプカルが「こちらに対する警戒心を少しゆるめたようだ......。」 と反応し、再び歩き出す。 (他人も含め、同一アプカルに同じエモートをしても反応しない。 逃げるとエモートの履歴リセット?)↓3:再びアプカルの前に立って先程とは違うエモ。↓4:「興味を示しているようだ......」とでると警戒解除成功。↓5:アプカルの視覚に入らないように背後に回り込み、タゲると捕獲。 失敗すると逃走する。 (事前に???をゲットしている必要がある) 捕獲成功するとアプカルはNPCの方向を向くので、視覚内に 入らないように注意する。■警戒を解けるエモート/joy、/welcome、/smileなど。■捕獲後にアプカルが逃げ出す条件・PCがアプカルの視界(前方)に入る。 ・PCがアプカルに話し掛ける。 ・捕獲したPCがアプカルから離れる。 ・アプカルの背中に触れるくらいの距離を維持。離れると数秒停止した後 逃げる。・PCがアプカルの真後ろに付くと再び歩き出す。この時、PCの視線が アプカルと同じ方角に向いていないと歩き出さずに逃げられる(?)。 実際にやってみるとまず???を探すのが一苦労でした。広いMAPのどこに???が沸くかわからないので、夜忍AF足があれば便利です。次にアプカルの警戒心を解くために/joy、/welcome、/smileなどのエモをするんですが、これがなかなか上手くできませんでいした。後でわかったんですが、2回目のエモは1回目とちがうやつをしないとだめみたいです。同じエモを延々やってました。( ´・ω・;Aアセアセ事前に2つのマクロに異なるエモを組み込むことを強くお勧めします。5人で挑戦したんですが、メンバーの1人が一匹だけゴールに連れていけたので、なんとかクリアーしました。この作戦は、難易度高いし、もらえるポイントが少ないので、たぶん二度とやらないと思いますw
2006/11/01
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初めて軍曹アサルト「魔宝石回収指令」に挑戦して来ました。初めてだというのにリーダでw ●魔宝石回収指令(階級:軍曹以上) † ・クリア条件:宝石を1つ以上、味方NPCにわたす。 (二回話しかけると ゴール出現) ・15分制限で戦闘は無し。・マップの全体にコッファーと緑ネームマムージャが配置されている。 基本は箱を開けて宝石を奪われないようにスタート地点のNPCに渡す。・マムージャにみつかっても、いきなりワープはされないが 宝石をもっている場合は、「スタート付近にワープ」+「宝石を奪われる」・逆に、マムージャが宝石をもっている場合に話しかけると「マムージャを定点(F-7)にワープ」+「宝石を奪う」ことができる・マムージャ自身が箱をあけるて、マムージャ側のゴール(F-7)に宝石を 持ち帰ることもある。・全ての宝石をそれぞれのゴールに渡しきるとアナウンスが流れる。 その後にゴールを作るとよいかもしれない。・スタート・ゴール・物資を渡すNPC共に(H-10) 参加メンバーは6人。作戦は、2人一組になって、1人が宝石GET>マムージャに宝石奪われる>もう1人が宝石奪い返すという囮作戦でやることにしました。ところが、実際にやってみると頻繁に飛ばされるので、2人一組での行動は無理でした。マムージャに見つかっても、すぐには飛ばされず、接近されると飛ばされることが分かりました。敵は足が遅く、夜忍足だと余裕で逃げれるので、敵に見つかったらひたすら逃げるといいです。また敵は視覚なので、物陰に隠れてやりすごせることをメンバーが発見しました。6人での初挑戦は、宝石4個のみでしたが、クリアー成功!この作戦をやってみた感想は、ペルキア架橋作戦と慰問物資強奪作戦を足して2で割ったような感じがしました。ただし、通路がせまく挟み撃ちされることが多く、難易度は高いです。戦績稼ぎなら慰問物資強奪作戦の方を強くお勧めしますw
2006/10/31
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追加されたAM(アトルガン・ミッション)のソロパートを1時間かけてイベントシーンを楽しみながら堪能しました。AMの目玉はなんと言ってもマウちゃんの可愛いらしさです! (*´Д`*)FFの登場人物で一番好きになりそうですwソロパートを終え、次はAM初BC「特使の御楯」です。このAMの募集shoutをすると、すぐ4人が集まりました。2,3人でもクリアーできるそうですが、こんなイベントはできるだけ多くの人と楽しみたいと思って、6人になるまでshoutしました。さほど時間もかからず6人が揃い、忍狩黒赤召白となりました。前衛3後衛3で募集したんですが、前衛2後衛4になってました。まあこれでもいけるだろうと、軽い気持ちで出発しましたが実はこの構成がかえってよかったんです! ●特使の御楯・火山・ナバゴ処刑場に入るとイベント。・ナバゴ処刑場のDecorative Bronze Gateを調べるとイベント。・さらにナバゴ処刑場のDecorative Bronze Gateを調べるとBF「特使の御楯」 (30分、6人制限)でカラババと共にキマイラ13号と戦闘。 外でかけた強化は消えない。 作戦は、以下のようにしました。召喚さんがカラババ様、白さんがPCをそれぞれケアル担当し戦力が十分にあるので、ガチンコで戦うことにしました。もし危なくなったらキマイラ13号が「息が荒くなった」となるまで忍者がマラソンし、そのログがでたらマラソンをやめて【全力で攻撃だ!】作戦説明の後、いよいよ戦闘開始。序盤は楽勝だったんですが、キマイラ13号が全蝉消し&テラーの技を使って来ると、前衛2人は手も足も出せなくなりました。蝉が消えたところに、クリティカルを食って危ない場面もありましたが後衛さん達のおかげで事故は起きませんでした。前衛少な目、後衛大目が、このBCで良いと思いました。そして、カラババ様はというと、楽しそうに古代2を連発してましたw古代2を詠唱する時のセリフをマクロに組みたいぐらいです。Karababa : 氷像にしてさしあげますことよ!Karababa : 火ダルマになるがいいですわ!メンバーのMPが枯れそうになったころ、カラババ様がキマイラ13号の止めを刺してくれましたwこうして無事BCに勝利した後、アトルガン白門に戻ってミスラ社長に報告しミッション・コンプリート!ヴァナ日付が変わってから、再度報告に行くと、報酬をもらえて実装されたAMは全て終了となりました。PS.AM初BCは本当に大変でした! SS撮るのに・・・( ´・ω・)アレ?カラババ様と一緒に戦えたことと、なにより2ショットを撮れたことが一番嬉しかったです!メッチャウレシ━━━━。+゚(*´∀`*)。+゚━━━━ィイ!!
2006/10/22
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シーラット送迎作戦を初参戦3人とLeppardの4人でやったらオボロンが行く先々に徘徊して上手く行かず、キルルン1匹のみの送迎・・・でも、???ダガーを鑑定したら、ポンデラスマノプルLV74の格闘武器に!まあ、ロットには勝てませんでしたけどね・・・orz モンクに着替えてLV上げしようとモグに戻ると、ビシージLV5が発生。あわてて黒魔道士に着替えて、ビシージPTに参加。リレイズをかけて待っていると、まもなく死の軍団が到着。広場に集合して、敵の侵入を待っていると、いきなりラミアの大群が攻め込んで来ました。こんなに早く広場まで攻めてこられたのは初めて。最初、スタンや精霊を打っていましたが、メンバーのHPの減りが激しかったので、ケアル、ケアル、ケアル、レイズ、ケアル・・・混戦が続く中、ひときわ大きなラミアを発見!NMのメデューサだ!蛇の髪を持ち、真っ白な肌のメデューサは、不気味なオーラを発してました。近づいて戦おうとしたら、すぐ裸にされたので、とっとと尻尾を巻いて退散w次に、広場2Fに移動してゴーストと戦闘開始。ゴーストがいくら物理攻撃半減の特性を持っているにしてもやたら固くてHPが多かったので、不思議に思いゴーストの名前を見てみるとNMでしたwそこからNMゴーストとの戦いは延々と続いて「パトラッシュ、疲れたかい。僕も疲れたよ」となった頃、ようやくNMゴーストを撃破!すると、撃破と同時にビシージ終了!1時間弱もかかってしまいました。( ´・ω・;Aアセアセ 時間も遅くなりPT希望者もいなかったので、再び忍/シに着替えてシーラット送迎作戦を募集。2回目は、初参戦1人、経験者3人。残り30秒でキルルン5匹の送迎に成功。3回目は、先ほどの初参戦1人が抜けて、経験者3人のみ。オボロンの配置がよく、一度見つかったけどメンバーの冷静な対応のおかげで、12分でキルルン5匹の送迎に成功!3人で5匹というのは初めて!これで来週にはペルワン胴がGETできそうです。 PS.公式HPに次回Verupで追加される合成と装備の画像が発表されていました。調理の追加レシピが、これからの冬を見越した「アンコウ鍋」。やはりオボロンが食材となるのでしょうか?w合成の追加が低LV向けのエンチャント武器。エンチャット装備は、チャージできたら使ってもいいけどできなければ全然魅力ありませんね。そして、なんといっても新グラの装備が追加!ヒュムが装備していた薄紫色の鎧と金色の盾と剣。これってナイト用?【興味があります。】なんとなく身軽で攻撃重視っぽく見えましたwそして黒魔道士のAF2と似た防具。タルタルが着ていたので、AF2と区別が付きません・・・( ´・ω・)アレ?
2006/10/12
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インするのが遅かったのと、アサルト券を使い切るためシーラット送迎作戦を企画しました。1回目。初めての人が1人でしたが、上手くキルルンを誘導できたので5匹を送迎成功。2回目。R忍さんが交代で入って、経験者4人。10分で5匹を送迎するという最高の出来でクリアー!3回目。初めての人が2人で夜忍タイムが過ぎてしまっていたので、2匹しか送迎できず。 この作戦のポイントは・忍/シで夜忍タイム中にやること。・オボロンの接近に敏感になること。・オボロンが接近してきたら、岩陰か海岸の端にすばやく退避すること。だと思います。現時点のイルルシの戦績:11000
2006/10/06
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ここ最近、マムージャのアサルトに募集していましたが、待ち時間がもったいないので、自分で企画することにしました。企画したのは「慰問物資強奪作戦」。過去何回かこの作戦に参加しましたが、正直自信はなかったです。ですが、最悪、箱1個でクリアーしても800はもらえて、戦闘はなく15分で終わるので、訓練所教習よりこっちがいいというのが選んだ理由です。1戦目。召白白。・出口からすぐ出た北側のエリア・橋がかかった高台の2個・中央広場と南と、各自2個ずつとなるように担当を決めました。余裕があれば、東や北西のも狙うように。北エリア担当は変身なしで探索し、橋と南の担当はわざと青マヌージャに見つかって飛ばされ、変身後、洞窟の南から探索します。Leppardは南の箱1個のみでしたが、メンバーの2人のがんばりのおかげで箱6個でクリアー。2戦目。召白白。白さんが1人、別の白さんと交代しましたが、同じ作戦で実施。Leppardは南、広場中央1F、北東2Fの箱3個に成功しトータル箱6個でクリアー。3戦目。召忍白。白さんが1人、別の白さんと交代し、3連続参加の白さんが夜忍AFを試したいとのことで忍者になって挑戦。でも、忍者さんいわく移動は楽チンだけど、MPが少なすぎるのでやはり慣れた白のほうがいいとのことでしたwこの回もLeppardは南、広場中央1F、北東2Fの箱3個に成功。交代で入った白タルさんが3個いっぺんに届けるという大技を披露し忍者さんが制限時間1分前にぎりぎり成功して初めて箱8個コンプリートでのクリアーとなりました!!!翌日の4戦目。召白白。5分で箱6個に成功し今回もいけるかと思われましたが少し時間が足りなくて7個でのクリアー。 2戦目から、この作戦のコツをつかみました。「慌てず、敵の動きをよく見て、すばやく移動すること」敵がたくさんいて、突破が困難な時でも、よーく観察すると敵は一定周期で移動していて、敵の守備が薄くなる時があります。それを狙って移動すれば、敵に見つからずに物資を届けることが出来ます。それと箱の場所を認識しておくことも大事です。wikiさんのアサルトのページに、箱の場所を記載したMAPがあるので事前に確認しておくことをお勧めします。 4戦が終わるとマムークの戦績が20000Pたまったので、イギトゲージと交換しました。そして、ついにイギト装備コンプリートです!!!メッチャウレシ━━━━。+゚(*´∀`*)。+゚━━━━ィイ!! ↑さっそくフルイギトの記念撮影wイギトターバン防21 MND+4 魔法攻撃力アップ+2 敵対心-5 ヒーリングMP+1コンビネーション:リフレシュ Lv72~ 白黒赤吟召青イギトゴムレフ防40 回避+7 魔法攻撃力アップ+5 歌の詠唱時間-10% ヒーリングMP+5コンビネーション:リフレシュ Lv72~ 白黒赤吟召青イギトゲージ防17 INT+5 MND+5 回避+4 魔法攻撃力アップ+2コンビネーション:リフレシュ Lv72~ 白黒赤吟召青イギトサラウィル防30 HP+25 MP+25 回避+6 ヒーリングMP+2コンビネーション:リフレシュ Lv72~ 白黒赤吟召青イギトクラッコー防11 INT+3 MND+3 回避+5 魔法攻撃力アップ+2コンビネーション:リフレシュ Lv72~ 白黒赤吟召青トータルでみると・魔法攻撃力アップ+10・INT+8・MND+12・MP+25・ヒーリングMP+8・敵対心-5・回避+22・リフレシュと、他装備よりINTが低いのが難ですが、魔法攻撃力アップとヒーリングMPとリフレシュが嬉しく、トータルバランスもなかなかでなにより見た目がいいw
2006/09/26
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まずは、黒羊買付作戦3連戦。メンバー募集すると、最近空LSに入隊したDガルさんが参加してくれました。メンバーが揃うと、いつものように説明マクロで説明します。この説明マクロ、作戦を何度もするうちに、改修に改修を重ねた自信作ですw1戦目。未経験者3名でしたが、黒羊5匹の買付に成功。2戦目。同じメンバーで、黒羊5匹の買付に成功。残り10秒でのクリアーでしたw3戦目。1名メンバーが交代し未経験者1名。採掘POINTが全然無くて、時間が取られてしまい、黒羊3匹のみの買付となりました。金は5個取れていたので、残り@1分あれば完全クリアーできたのになーこの3連戦が終わった時点で、アサルト戦績が20000P突破してました。さっそくイギトサラウィル:防30 HP+25 MP+25 回避+6 ヒーリングMP+2 コンビネーション:リフレシュ Lv72~ 白黒赤吟召青 と、交換しました!HP+25 MP+25 ヒーリングMP+2って所が、青魔道士やる時よさげです。 アサルトから戻ると、ビシージ2連戦が発生していました。いそいで青魔道士に着替えて、アルザビへ。PT希望出してる人を片っ端から誘っていくと青忍忍忍戦黒赤なんてPTになりました。1戦目。ラミア軍の襲撃。将軍が1人倒されたものの魔笛の防衛成功。マジックフルーツ使いまくったので戦績700GET。2戦目。トロール軍の襲撃。将軍が2人倒されたものの魔笛の防衛成功。マジックフルーツ使いまくったので戦績700GET。残念ながら包帯男とブラックプリンからラーニング出来ず・・・(´・ω・`) 本当はラーニングツアーを企画するつもりだったんですがこの時点で23:00。ツアーはあきらめて、青/白テレポでコンシュへ。目的は大羊の技をラーニングするためです。大羊は素材狩りの対象なのか、めったに黄色ネームになってる所を見かけませんが、POP地点に行くとフリーの大羊がいました。ライバルもおらず、大羊との戦闘開始。74青のヘッドバット一発で1/4削れてしまったので、片手素手でぺしぺし叩き、回避装備をはずしてわざと敵に叩かれて敵にTPをためさせました。敵のHPが残りわずかになった時、やっとラムチャージが出ました。技さえ出ればもはや用済みなので、F.リップで瞬殺。肝心の結果は・・・・・・Leppardは、ラムチャージをラーニングした!と、一発でラーング成功!!!大羊との戦闘中、応援してくれた見知らぬタルにお礼とラーニングに成功したことを告げると、【おめでとう。】と、祝ってくれました。再度お礼をした後、サンドへと向かいチョコボ屋で眠りました。
2006/09/14
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最近のお気に入りが「黒羊買付作戦」です。詳細は先日の記事で記載したので割愛しますがこの作戦も戦闘なし簡単にクリアー出来るアサルトです。ただし、獲得戦績は運でかなり左右されます。銀鉱でダイス勝負が出来るのですが、これがなかなか勝てない。金鉱が掘れれば、それで一発大当たりですが、全然掘れません。金鉱が出だしたと思ったら、制限時間が迫っている時だったりします。ケース11人が鎌担当、4人がつるはし担当の計5人でやりましたが2匹しか黒羊を買付できず、獲得した戦績は500ポイント。ケース24人全員で鎌とつるはしでやったときは3匹の黒羊を買付で、獲得した戦績は800ポイント。制限時間間際に金が2人でたので、あと3分あれば5匹全部いけたのになー黒羊買付作戦は、@10~13回やる予定なので、Leppardの募集shout聞いたらよろしくです。次は5人全員で鎌とつるはしでやってみます。Leppardがリーダーでないときが2回あったんですがその2回とも5匹全部買付できてました・・・ __^∧__ マテゴブー マテゴブー マテゴブー ヘ( TД)ノ ウワァァァン ヘ(´・ω・)ノ ヘ(´・ω・)ノ ヘ(´・ω・)ノ ≡ ≡ ≡ ( ┐ノ ( ┐ ノ ( ┐ ノ ( ┐ ノ ;。; /
2006/09/05
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いつものようにペルキア架橋作戦の募集をしました。ただ今回は4人でやってみることにしました。1回目。経験者が2人、未経験者が2人で挑戦。正直かなり厳しかったです。なんとかクリアーしましたが、残り時間9秒でしたw2日目。経験者が3人、未経験者が1人で挑戦。Leppardが2箇所スイッチを押し、他の場所もメンバーがスムーズに押せたので、8分という自己最短記録でクリアー!3回目。経験者が3人、未経験者が1人で挑戦。危なげなくクリアー。そしてようやくペルキアの戦績が20000たまったのでイギトゴムレフ:防40 回避+7 魔法攻撃力アップ+5 歌の詠唱時間-10% ヒーリングMP+5 コンビネーション:リフレシュ Lv72~ 白黒赤吟召青 と、交換しました。ウレシ━━━━。+゚(*´∀`*)。+゚━━━━ィイ!! これで残るイギト装備は、手と脚です。 夜。未経験のアサルト募集をしていたので、参加してきました。●黒羊買付作戦(階級:伍長以上) ・制限時間15分・Qiqirn Shepherd = 羊業者 黄金貨1or白銀4or青銅20で羊を閉じ込めてる氷のつららを爆弾で 破壊してくれる。・Qiqirn Mine Baron = つるはし供給 兼 鉱物取引 つるはしで取れた鉱石とアトルガン貨幣を交換してくれる。 銅鉱だと青銅貨1枚 金鉱だと黄金貨1枚 銀鉱だと白銀貨1枚・Qiqirn Greengrocer = 鎌供給 兼 野菜取引 鎌で取れた食材アイテムを交換してくれる。 ボスティン菜をバママに、スノーリリーをパママ・オレに、 シモカブを デーツに交換してくれる・Qiqirn Dealer 青銅貨なら5枚、白銀貨なら1枚で勝負が1回でき、勝つと黄金貨 1枚貰える。 ダイスはブラックジャク方式。1000に近いほどいい。 1000を超えたら強制負け。何回でもふれる。 勝てば4倍に増やせる。・掘れるアイテム・貨幣は全てテンポラリーアイテム。 持ち込んだアイテムは使えない。・Qiqirn Shepherd に、規定枚数(黄金貨1枚、白銀4枚、青銅20枚) 揃った人が話しかけると、後ついてくるので、氷のつららで道が 塞がれてる 所の前まで案内すると、キキルンが爆弾で破壊します。 奥に羊がいるので、触ると買い付けた事になりゴール出現。 その後も、時間内なら羊を追加するのは可能。・羊業者キキルンは走っている最中に喉が渇いて止まるので、 パママ・オレ(テンポラリーアイテム)を持ってる人が話しかけると 飲んでまた動き出す。 腹が減ってるときは食べ物(おなじくテンポラリーアイテム)を 持ってる人が話しかけると同様。 これを6人でやってきました。戦闘はないので、ジョブLVはなんでもいいですが、とんずらや夜忍AF足があると便利です。1人だけ鎌担当で飲み物と食べ物を供給し、残り5人はつるはしで金鉱が出るまで堀って、それを黄金貨に換金後、Qiqirn Shepherdを誘導しました。※銀鉱が出たらギャンブル。人数が多かったためか、全ての羊買い付けることが出来ました。安全でみんなでわいわいできるので、オリハルコン作戦より黒羊買付作戦の方が楽しいです。それにしても、伍長のアサルトは、楽しい作戦ばかりでとてもいいです!ジョブとLV関係なしに、いろんな人と遊べるところもいいと思います。イベント以外でこんなのは、初めてですw
2006/08/27
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アサルト券が3枚たまっていたので、LV上げは止めてアサルト三昧することにしました。●ペリキア架橋作戦ラミアに見つからないように進み、4箇所の小部屋にあるスイッチをすべて押すとクリアーというアサルト。戦闘はないけど移動範囲が広いので、サポシ持ちのジョブ不問で募集して5人で挑戦。。参加メンバーで今回が初めての人は狩さんと暗黒さんの2人。作戦を説明し、各自の小部屋の担当を決めて、アサルトに突入。Leppardはゴール部屋担当でしたが、開始5分は余裕があるので南のスイッチを押しました。残り3つもメンバーが順調に押していき、11分という速さでクリアーできました。作戦終了後、もう一度この作戦をしないかと提案したところチケットがある2人がokしてくれました。欠員を募集すると、裏でご一緒するW青さんと白さんからすぐに参加telが来ました。白さんが初めてというので、再度詳細を説明してからアサルト突入。先ほどはいいかんじで進めたので、今度も!と思ってたら挟み撃ちにあったりして、全然だめだめなLeppardでした。それとは対照的に、今回2回目となる狩さんが、進むこと進むことなんと一人で3箇所のスイッチを押しちゃいました!さすがメタルギアソリッド得意だというだけのことはありますw(狩さん談)2回目の作戦も11分ぐらいであっさりとクリアー。 作戦終了後、せっかくサポシ持ちが集まっていたので、シーラット送迎作戦を提案したら、チケットがある2人がOKしてくれました。前回、5人でやって2匹しかキルルンを送迎できなかったんですが1人だけ補充して4人で挑戦することにしました。ヒュム♂、ヒュム♀、タル♂、タル♀のWカップル?です。●シーラット送迎作戦北東の洞窟まで、オボロンに見つからないようにキルルンを1匹以上送迎すればクリアー。キルルンは、話しかけたPCの背後にフェローと同じようについて来るので、ストップする際、護衛NPCみたいにいちいち話しかけなくてokです。キルルンは入り口付近に6匹、途中の船に1匹います。各自が適当にキルルンに話しかけて、個別でゴールに向かうことにしました。(前回の反省を踏まえて)途中、オボロンに見つかって2匹が食べられた?(いなくなった)けどヒュム♀さんが1人で4匹も引率してくれて、Leppardが1匹引率し合計5匹送迎することが出来ました!ヒュム♀さんが保母さんみたいでしたw楽しくできるので、ペリキア架橋作戦とシーラット送迎作戦が、今一番お気に入りのアサルトです。 アサルト3連戦が終わった時点でPM10:00。寝るにはまだ早いので、キルルンのラーニングツアーを企画してみました。shoutする前、LV上げ希望のサーチをしたら、青魔道師が多かったのでもしかしてと思いましたが、予感的中!ものの2、3分でメンバーが集まりましたw希望者4人、お手伝いのJタルさんの5人でエジワのキルルン狩りへ。実はキルルンと戦うのは今回が初めてだったんですが、このキルルン、多彩な技を使ってきます。中でも「猫だまし」という技は、必見です!パッシ!って両手を叩くエモが可愛いいwちなみに、この技を食らうとテラー状態になります。これは覚えられないんだけどね・・・【残念です。】そんなほのぼのとするキルルンを狩ること3匹で、なんと4人全員がサンドスプレー:LV66 対象に向かって扇範囲の敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。(効果時間120秒)をラーニングすることが出来ました!これは、やはり青AF手のラーニング+の効果なのか?!こうして募集shoutしてから、30分でラーニングツアーは終了しました。(はやwいつもこんなふうにすぐラーニングできればいいのになー
2006/08/16
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ひさびさにアサルト・ラミア13号に行って来ました。アサルト修正後は初です。以前のようにディスペル使用可のジョブ2人を募集し、黒黒赤のPTになりました。3人でディスペルする相手を決めて、作戦開始。すぐラミアは見つかり、ディスペルはレジられなく順調に進みました。ところが、しばらくすると異変に気付きました。いつもなら黒Formorがひゃっほいしてタゲ取りまくりなのに今回はほとんど精霊を打たず、一度もタゲを取らない・・・おいおい、それじゃ里だろ!火力惜しみすぎ! (ノ`Д´)ノ ┫:・'.::・┻┻:・'.::・修正後の情報を収集していなかったんですがラミア13号は、黒Formorの精霊の使用頻度を極端に下げたみたいです。このため、以前は15分ぐらいでクリアー出来たのに25分もかかってしまいました。今後のラミア13号は、気をつけないとダメですね。作戦終了後、ようやく20000ポイントたまったのでイギトターバン:防21 MND+4 魔法攻撃力アップ+2 敵対心-5 ヒーリングMP+1コンビネーション:リフレシュ Lv72~ 白黒赤吟召青と、交換しました。見た目はミミズターバンなんですが、性能はそこそこよさげですw
2006/08/14
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木曜日はアサルトの日。たまっているアサルト券を消化すべくアサルトの募集shoutしました。 ●シーラット送迎作戦(階級:伍長以上) クリア条件:Qiqirn Diverを1匹以上ゴールのQiqirn Chief Diverまでつれていく(J-6の洞窟部屋までつれていくとゴールがPOPする。)・制限時間は15分。・戦闘はまったくない。・Qiqirn Diver(緑ネーム)がスタート地点に5匹・G-7の船の上に1匹で 合計6匹いる。・話かければそのプレイヤーについていくので、ゴール地点まで引率する・道中にはオボロン(緑ネーム)が多数徘徊していて、キキルンをみつけると 追跡してくる。・キキルンは「たいへーん!たいへーん!オロボ~ん!!オロボ~ン!!」 と叫びながら散り散りになって逃げ出す。・逃げたキキルンは話しかけると止まって、再度ついてくる。忍狩赤赤で初挑戦してきました。(全員初挑戦)先頭を狩さん、中盤を赤さん二人、最後尾をLeppard(忍)でキルルン達を引率することにしました。オボロンの速度も速いですが、逃げ出すキルルンの速いこと速いこと!とんずらより少し遅いぐらいの速さで走りますwなので、全員サポシが必須。それと、最初は列で移動していたんですが、一度キルルン達が逃げ出すと完全に分散してしまうので、最初から各自で1,2匹のキルルンを引率するのがよかったかもしれません。キルルンに逃げまくられましたが、なんとか2匹をゴールまで連れていってクリアーできました。戦闘がないので、サポシでとんずらができればジョブ不問でLV50制限の裸でも気軽に参加できるアサルトだと思いましたw ●ペリキア架橋作戦(階級:伍長以上) 前回クリアーして日記にも記載したので、戦略は省略します。今回も5人でやってみました。1回目。3箇所のスイッチとゴール部屋の待機まで成功したんですが東のスイッチをあと一歩というところで押せず、失敗に終わりました。2回目。残り時間20秒で、ギリギリクリアー!東のスイッチが一番遠いので、ここは経験者が担当するのが望ましいです。このアサルトも戦闘がないので、サポシでとんずらができればジョブ不問でLV50制限の裸でも気軽に参加できるアサルトですw(タル侍は兜に浴衣姿でしたw)ただしMGS(メタルギア○○○○)スキルが高くないとクリアーは難しいです。難しいんですが、ラミアに見つからないように進むあのハラハラ感は面白いので是非一度体験してみて下さい。別のゲームをしてるみたいですよw初参加のタル侍も楽しいって、喜んでました。
2006/08/11
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アトルガンミッション(以降AMと呼称)を一気に実装部分までクリアーしてきました!午前中。AMで必要なアイテムを取るために、召喚75ソロで、ワジャームの楽、丁度のモルボルを狩ること4匹目でジョディの消化液がDROP!周囲には虎がいるので、絡まれにくい召喚でいって大正解でした。それにわんちゃんの履行2回でモルボル沈むのでめちゃ楽でしたw昼。カダーバの浮沼のNMを倒すために、募集shoutをするとtelが来ました。空LSのLナイトさんとY赤さんも行くとのことだったので連れて行ってもらうことにしました。以下にミッションの概要を参考までに ●無手の傀儡師1.バフラウ段丘・ワジャーム樹林のAmeretatからジョディの消化液をGETしておく。2.ナシュモ(H-6)にいるPyopyoroonに話したあと、ジョディの消化液をトレード するとピョピョルン特製招魂香(だいじなもの)がもらえる。 ●亡国の墳墓1.カダーバの浮沼(E-10)の「Jazaraat's Headstone」を調べるとイベント。 (戦闘を始める前に全員イベントをみておくこと)。 2.再度調べるとJazaraatがpopするので戦闘。(誰かが沸かしたあとだと3分後にPOP。)ソロでの撃破報告ありましたが、黒ナ赤の3人で勝利したもののナイトさん死亡しちゃいました。Jazaraatが以外と硬くて、敵の技でナイトさんの防御力が下がってしまいそこを攻められてしまったので。 ●海豚の紋章1.アトルガン白門(I-10)で、ナジャ社長と話すとイベント。 ●漆黒の柩1.カダーバの浮沼(F-9)からアラパゴ暗礁域へ入り桟橋(H-8)でイベント。 2.イベントの選択肢は「はい」「いいえ」どちらでもいい。3.イベント終了後、「Cutter」を調べるとBF戦30分制限でゲッショーと共に戦う。4.レベル制限はないが、強化は入ると切れる。6人まで入れる。 1戦目 Ashu Talif Crew x 5。・BF入ったら、強化・MP回復後、印スリプガで開幕。・倒す順番は、ゲッショーがターゲットにしている敵から撃破。 (コレ大事!)・全滅させると即敵が沸いて2戦目に突入するので 最後の一匹はマラソンして、その間にMP回復する。・1戦目でTPを溜めておくこと。2戦目 Ashu Talif Crew x 4, Ashu Talif Captain x 1。戦闘中にゲッショーが戦闘不能になってしまってもPCが戦闘に勝利すれば(Captainを8割削れれば)クリア。・印スリプガで開幕。・寝かせた雑魚をゲッショーが起こしても、ゲッショーと雑魚は放置して Captainだけに攻撃を集中させること。2戦目で印なしスリプガ2では、敵が寝なかったけど、ゲッショーがある程度雑魚の相手してくれるので、事故もなくクリアーできました。精霊魔法はききにくいみたいです。バースト2で830ダメ、サンダー4で650ダメ、ブリザド4で380ダメでした。印スリプガが使える後衛が2人いて、各1戦毎で1人ずつ印スリプガを使うといいです。 夕方。夜の裏までに時間があったので、まだやってなかったアサルトに挑戦してきました。 ●慰問物資強奪作戦(階級:傭兵長以上)・制限時間は15分←注意!! ・黄金の遺産のように箱がいくつかあり、あけるとテンポラリアイテム。 これをスタート地点のNPCに渡していく。 ・広場にはマムージャがたくさんいて、全てのマムージャに見破りあり。・魔導師タイプの杖を持ったマムにみつかると問答無用でマムージャに変装できる 「変装の水」の泉(I-8)に飛ばされる。・戦タイプなどに絡まれた場合、杖タイプのところに行き、 わざと飛ばしてもらうとタゲが切れます。・変装中はスリップダメージがかかるので、変装前にリジェネ、ストンスキン、 ビーアなどの手段を使って生命維持をはかる。・箱を開ける際に変装を解く必要があるので、このあと見つからないように NPCまで戻って渡す(話しかければいい)。・飛ばされるとそのときもっていたテンポラリアイテムがなくなってやり直し。 この場合は開けた箱は元に戻り、開け直し可能。・NPCに3つ以上わたしてからもう一度話しかけると「撤収するか?」と聞かれる。 はいを選ぶとNPCのすぐ横にゴール出現。これを3人でやりましたが、4個わたすので精一杯でした。でも敵に見つからないように進むところが別のゲームみたいで面白かったですw ●ペリキア架橋作戦(階級:伍長以上) ・15分制限・戦闘は無し(コレ重要)・入り口から北にいった2枚のMAPに北(H-6)東(J-8)西(F-8)南(H-10)の 部屋があり、スイッチが1個ずつあるので4つ全部押すとクリア。 ゴールは真ん中の部屋(H-8)。・緑ネームのラミアに見つかると、 「敵がこちらを見たような気がした......。」と出て、 ラミアが近づいてくる。さらに近づくと、「敵に見つかった!」 というログが出て1枚目のマップのスタート地点に飛ばされる。・「敵がこちらを見たような気がした......。」と出てから、逃げて距離を 取れば飛ばされない。・インビジは無効。・緑ネームラミアはレーダーに緑色で映るが、広域スキャンには映らない。・インビジは無効だが、通路にある岩の柱の影に隠れたり、その周りを ぐるぐる回ってうまくラミアをかわしたり、巻いたりできる。・とんずらも使うタイミングがよければ飛ばされずにかわせる。・5人以上で突入して、最初からスイッチ部屋4つとゴール部屋のそれぞれに 向かうのが一番安全。これをサポシとシフの5人でやって来ました。上記のように各部屋の担当を決めましたが、先にスイッチを押せた人はまだ押してない部屋に行ったり、ゴールに向かったりとフォローしてもらい、無事クリアーできました。ラミアに見つかっても、戦闘はなく入り口に飛ばされるだけなのでめちゃ面白かったです。(Leppardは、敵に見つかってばかりでしたけどね・・・(゚ー゚;Aアセアセ PS.夜の裏の話もあるんですが、それはまた明日報告します。それにしてもAMといいアサルトといい、アトルガンは遊び重視だとつくづく思います。このところやりたいことが一杯あって忙しいですが楽しいです。
2006/08/06
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