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Blenderは、CGアニメのプロも使ているツールであり、日進月歩のオープンソースで開催されている粋なアプリケーションソフトウェアである。自由利用できるオープンソースベースなので(独学で覚えてサポートなしに運用すれば)ほぼ無料で利用できる。もうソフトに云十万円の大枚を叩かなくとも、クリエイターデビューできる時代になっているということで、後は本気でやる勇気とフォースなフィーリングだけですね!!
本書は,キャラクターを動かすことを通じて,「ペアレント」「タイムライン」「ボーン」はじめ,3DCGアニメ制作には欠かすことのできない知識,その構造についてゲームのステージをクリアするように学びます。
1ステージずつ,楽しみながらどんどん動かしていきましょう。
アニメーションにより現実的な表現を加える「エフェクト」の扱い方,「モデリング」のテクニックや「レンダリング」のコツも紹介。「ああしたい,こうしたい」のヒントをたくさん詰めこみました。
最新技術を活用して,ショートムービーを作ったり,アニメーションするスタンプを作ったり,だれかに喜んでもらえるようなアニメーション作りを一緒に楽しみましょう!
無料ではじめるBlender CG アニメーションテクニック 〜3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる 【Blender 2.8対応版】 [ 大澤龍一 ]
価格:3002円(税8%込、送料無料)
本体価格:2780円 (2019/9/14時点)
発売日:2019年09月20日
著者/編集:大澤龍一
出版社:技術評論社
発行形態:単行本
ページ数:304p
ISBNコード:9784297108632
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