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アカン、だいぶ間が空いてしまった・・今日ちょっとお城で話題になったので、太鼓カビや一撃について。単刀直入に言えば、自分は「太鼓カビはアリ、一撃は無し、ただし使われても文句は言えない」派ですね。まあ明記してない限りそもそも文句言う方がおかしいんですけどね太鼓カビに関してはもう完全にアリな人になっちゃったかなあ。まだ使ってはいませんが。ただ、対策までは出来てないというのが本当のところ。実際使って来る人は少ないので、無視しちゃってるのが現状です。普通に甘えるブラッキーで受けたり。そこで太鼓使われたら、まあ普通の奇襲と同じような感覚で、やられたー、って感じでしょうね。まあ例えて言えばガルーラとブラキが向き合ったところで、鈍い吠えだろうと思ってブラキが甘えようとしたら身代わりでシャットアウトされて、やられたーというのとまあ同じことです(何あらかじめ相手が太鼓持ちだと分かっていたら、まあ立ち回りで頑張って対処するという感じかな。環境の推移もあると思いますが、少なくとも今は「強過ぎる」ほどではないと思いますね。感覚なので詳しくは説明出来ませんが自分の場合いばみがサンダーの方が強いと思ってるので(まあ、いつの話かは知りませんが一番最初は強過ぎるから禁止という人が増えたんだとは思います、ただ、その後の数年間の間(2002~2006ぐらい?)に城に来た大勢の人って、多分「そういう文化だから」という理由で太鼓カビ禁止でやってた人が多いんじゃないかなあと予想。確立された戦法の型にハマってしまった人が多いというのもあると思いますが、実際に太鼓カビと戦ったことがあって、もしくは自分で使ったことがあって、本当に禁止級になるぐらい強いんだと、自分で判断した上で太鼓カビ禁止派になっていた人って、果たしてそんなに居たのだろうかというのが自分の中の疑問。実は今の環境でなくても、何年も前(具体的にはいわゆる金銀の中の第3世代ぐらい?)から既に、太鼓カビって役割理論盲信時代に比べたら随分弱体化したんじゃないだろうか。でもまだお城にも人が多くて、昔からの常連も多かったので、「そういうものだ」と教えられたままあまり考えずに2000=太鼓カビ禁止と呑み込んでしまうという。それを考えると今は本当に、その盲信を改めるチャンスだと思ってます。人が減ったのは残念ですが、かなりメンバーが入れ替わったので、やり直すチャンスというか。もちろんさっき言ったように、環境の問題で禁止級ほど強くない(と自分は思ってる)のもあるし。あと、2000=太鼓カビ禁止、という慣習がある中で「2000(太鼓カビあり)で対戦希望します」というと、太鼓カビ使うことがバレバレになってしまうというハンデがあるのに対して、逆に太鼓カビアリは前提で、禁止したいときに「2000(太鼓カビ禁止)で~」なら、そういう問題が起きない。そういう意味でも、そろそろ禁止派のほうが一言付け加えるのが主流になってもいいかなと思ってます。あと一撃について。これは個人的には禁止級の強さです((でも一撃禁止なんて明記してないので、使われても何も言いません。ただ、普段は自分は使いませんまあこれも本当は上と同じで、本当に戦いたくないなら「2000(一撃無し)で~」と言うべきでしょうね。コレも今の所、断り無しに一撃使って来る人は滅多に居ないのでスルーしてますが、もしそういう人が増えて来たら、自分は区別するようにすると思います。「2000」と「2000(一撃無し)」。一撃アリだったら自分は一撃バンバン打ちます、それぐらい強いと思うので(てなわけで現状は自分は「2000で対戦希望します」、これは太鼓カビは使うのも使われるのも歓迎で、これに対して一撃を使って来る人が増えて来たら、一撃無しでやりたい時は「2000(一撃無し)で対戦希望します」と表記しようと思います。
2012.07.29
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しゃわさんの提案で始まった新ルール。こちら合計種族値490以上禁止、骨ガラ禁止というだけの、非常にシンプルなルールですが、かなりバランスが取れてて色んなキャラに参戦権がある良ルールの予感!とりあえず注目キャラをいくつかピックアップ・ルージュラこの中だとやっぱり強い。最強疑惑。とは言え物理耐久アレだし、攻撃範囲もどこかしらに無理が生じるし、先制出来るキャラも居るし、まあ何とかなりそうなレベル。フォレやレア子対策にめざ炎を持たせる?・ラッキーハピナスに代わって特殊受け。使い方はまあ城杯とかと同じでしょう特攻めちゃくちゃ低いので基本的には地球投げで。悪夢とか変な技が無ければ単体でもギリギリルージュラ受けが出来るみたい。・エアームドコイツが居るのが重要。2000でも普通に強いキャラだけど、攻撃的なキャラじゃないから全然大人しい。かつ色んなキャラのストッパーになってくれるから、これのお陰でバランス取れてると思う・グライガーエアームドと共に物理総合受けキャラになるかも。・フォレトス2000同様使えるノーマル受けキャラ。寝言まで持てば、地味にめざ炎の無いルージュラを受けたりも出来る。・オコリザルラッキー+エアームドを崩せるアタッカー。グライガーが増えるなら冷凍パンチまでデフォになる可能性も。格闘は他にサワムラーとかゴーリキーとか。まあコイツがトップかこれがルージュラと同速の95族で、更にゴーストも居るせいでここが激戦区になりそう。・グランブルガルーラとかリングマ的なポジション。鈍い吠えでエアームドを崩せる。シャドボがあるが地震が無いので岩で止まる。・ピクシーかなり色々出来そうで優秀だと思う。太鼓エースも、電磁波アンコサポートも。・ベロリンガ実は地震を打てるノーマルが非常に少ない。剣ノーマル技地震だけでワンチャンあるかも。・レアコイル地震持ちノーマルが少ないのでノーマル受けとして使える。エアームドを起点に出来る。ラッキーとか草とか、めざ炎が無いルージュラに強かったりして、かなり強そう。・サイドン、ゴローニャノーマル受け兼アタッカー。2012の中では種族値が最も高い。・サナギラス嫌な音が使えたり素早さがラッキー等50族より1高かったりとワンチャンありそう。・ラフレシア優秀な格闘受け。オコリザルに冷凍パンチを打たれても動じない。構成次第ではアタッカーにも・ウツボットこれも格闘受け出来るしまあとりあえずアンコールあれば強いでしょう・キレイハナこっちはサイドンとか地面受けとして使えるかも。こんな感じで草ポケモン全般が2000よりちょっと強い予感。・ワタッコまあ最速のアンコ使いなので弱いはずが無い。・マルマイン最速と言えばコイツが健在。・ダグトリオ130族は全滅なので2番目に速いキャラ。まあルージュラを上から殴ったり色々エアームドで止まるのかも・ニューラ実はかなり優秀なルージュラキラーになり得る。先制出来てシャドボで2発・ドードリオケンタロスに代わって爆破速攻で遺伝子で使えばそこそこ。ルージュラも上から殴れるしかしエアームドをどう突破するかが課題・ユンゲラーワンチャンはあると思うけどHP低過ぎてラッキーの毒+地球投げですらヒーヒー言うのがキツいかも・ペルシアン速くて雷でエアームドを倒せる物理なので密かに注目。音とか催眠で崩し性能も高そう。・イノムー普通に強キャラだと思います。ルージュラやレア子にある程度強かったり、ラッキー無道グライガー草電気あたり崩せたり。マンタインとか用意しないと受からないこともあるかもね・マンタインそんなわけでイノムー受け。オコリザルは大体雷あるだろうから信用出来ないと思う・ヌオーまあ普通に安定してて強そうだよね・ゴーストゴーストって時点で重要。地震持ちノーマルも少ないし。速い爆弾でもある。技はパンチとか無いので10万サイキネギガドレあたりになるだろうね・ムウマまあ2000と同じ使い方でしょう。ハガネール居ないので10万滅びとか?・ランターン普通に強キャラだと思います。水も電気も有効に働くと思う・ライチュウこれもまともに使える数少ない電気。ルージュラに先制。アンコなり波乗りなり・ピカチュウ特殊アタッカーでしょうね。ラッキーがキツいか。電気球は使用OKです・マグカルゴ実は唯一の最終進化形態である炎。しかし種族値がポニータと同じというのが泣ける。が、ノーマルが地震を持っていなかったり、他にもルージュラ、エアームド、草、レアコイル、ゴーストとかいう面々を見てたら、実は普通に使えるキャラなんじゃないかと思う。・バリヤード、スリーパーまあ色々便利っしょ・カラカラ太いホネを使えるので。・キングラー両刀アタッカー。・ドーブル全体的に能力下がってるんだから普通に使えるコイツが弱いわけがない。・カモネギ、アリアドスドーブル除く唯一の剣バトン、ロックバトン。・イワーク、シェルダー、タマタマ、ウソッキー、ベトベター、ドガース爆弾。・ジュゴンアンコールある時点でそれなりに強い水として見てもかなり能力が安定してる方・エレキッドエレブーと同じような広範囲アタッカーになる可能性。冷凍パンチでグライガー2発かかるのがちょっと残念・ヤドンめっちゃ必死だけどルージュラ受けが出来るっていう(
2012.07.21
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昨日姉宅へ行って夜にかっぱ寿司へ行くことになったので、最近喰いたかったもののひとつであるアナゴにありつくことが出来ました!!!(良かったねぇ^ω^刺身がダメだけど寿司は好きな俺は、例によってアナゴ×2焼きサーモンツナ蟹かにみそあかにし貝エビ天茶碗蒸しハマグリ汁何故かたこ焼きみたいな感じで満たされました((もううなぎは我慢します(
2012.07.16
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これから始まるという感じがする。もう近年は梅雨も遅いし、気候のサイクルが全体的に遅くなってると思うんで、学校の夏休みとかも考え直した方が良いのでは、とか思ったり。9月の初めとか、今だと夏の真ん中にも近いよね。夏休みを8月~9月中旬とかにズラして、9月に運動会がある学校も10月ぐらいにした方が良いんじゃないかなーまあ行事に関しては色々都合があるとは思うけど。そういう意味では国立大(の多く)の、8~9月という夏休みは、今まさに丁度良いと思ってる。この2ヵ月がやっぱり一番暑いよね。冬に関しても12月はまだ全然入口って感じだよなあそれはそうと木曜はゼミの定例会でしゃぶしゃぶを500円で食べれました。やったね(
2012.07.14
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長期戦が嫌いという人は結構多いと思いますが、僕は大好きです。(何まあ、初めから倒す気無いようなパーティ使うとか、そういうことはしませんけど。まあこれは各々の好みの問題だし楽しく対戦出来るのが一番なのでとやかく言うつもりはありませんが、「現時点ではどちらが勝つか凄く際どくて、且ついずれ(目安として1匹のPPが全部尽きるぐらいの頃に)決着が着く」というのに、長引きそうなのでやめてしまう(諦めてしまって投了なり初期化なりしてしまう)というのは、自分の感覚だと物凄く勿体なく感じます。ログを見ていて、「あー、コレこのまま続けたらどっちが勝つんだろう、凄く気になる!」と思いきや、片方が途中で諦めてしまって、凄く残念だなーと思ったことが過去に何度かありました。もちろん自分はただの傍観者なので文句を言うわけではなく、ここでただの意思表示です(まあ要するに自分はPP戦もしくはPPの絡む長期戦が生じた際、「最終的にどちらが勝つのか、どちらが有利なのか」に物凄く興味があります。今後の参考にもなるし。10万冷P道連れ爆破ゲンガーvsのしかかり爆裂ねむねごカビのタイマンとかねこれに同調してくれる人って少ないのかなあ
2012.07.09
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今年度中に内定出ますように((((
2012.07.07
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