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2013年06月13日
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テーマ: TRPGの話(258)
 どもです。

 3週間ほど前の話になりますが、『ぶりゅんひるど』というTRPGコンベに久しぶりに行ってきたです。
 コンベ2日後ぐらいに月のものが来て、リポートに取り組む気力がごっそり減ってたとか、ダンナの怪我の心配でブログどころじゃなかったとかの諸々の事情で、当該コンベから3週間も間が開いてしまいましたが、今回はその『ぶりゅんひるど』のコンベリポートをUpします。相変わらずトリ頭感ハンパ無ぇリポートですが、生暖か~く見守っていただければありがたいです。

 それでは、『ぶりゅんひるど』リポート、はじまりはじまり~♪

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 去る5月25日、笠寺駅近接の公共施設『南生涯学習センター』第一学習室にて、TRPGコンベ『ぶりゅんひるど』 (以下『ぶりゅん』) が開催されました。
 当日は土曜日でしたが、運良く前日に弁当の下ごしらえする時間が取れたので、ソレを仕上げたモノを弁当箱に詰めて、会場へGo!久々の『ぶりゅん』参加の上、会場案内チラシを家に置き忘れてしまったので、携帯から入ったネットの地図検索サイトでうろ覚えの会場施設名を検索、ヒットした地図を頼りに会場施設へ向かったです。私は駅から最短距離の道を通って会場施設へ向かったけど、ソレだとちょっと危険な踏切を通る (すぐ近くに歩道橋があったけど、結構段数多い階段を上り下りする気力はその時の私には無かったとです・汗) ので、もし遠方から電車で会場施設に向かわれるなら、ちょっと遠回り&段差多目だけど、駅と日本ガイシホールを繋ぐ連絡橋を通った方が安全に会場施設に行けるかも。
(以下『MMR』) でGMエントリー。以前別のコンベで1回だけやった“普段の『MMR』とはちょっと毛色の違う、ワールドエンドでジュブナイルなシナリオ”を引っ提げてのエントリーでしたが…結果は撃沈。まさか15人弱の参加人数に対して、私の『MMR』含め5卓ものGMエントリー (一部ボードゲーム卓含む) があるとは思わなかった。GMやりたかったよ(T皿T)!
 気を取り直して、参加卓選択。今回は、システムデザイナーが愛知県民 (頭に“元”の字が付くかもしれんが) だという『カードランカー』 (以下『CR』) の卓へおじゃましました。『CR』は、ぶっちゃけて言えばカードデュエルをTRPG化したシステム。勝敗が存在するカードデュエルには抵抗があるけど、勝敗の存在しないTRPGなら楽しめる、という思惑があっての参戦です。

 ここで、ちょっと時間を遡らせてもらって、『ぶりゅん』のGMエントリーと開会式の流れを簡単におさらい。
 まず開会式前、GM希望者は会場の部屋前方にある黒板に、システム名やPL人数のキャパシティー、簡単なコメント等の必要事項を横一行で記入することでGMエントリーします。『ぶりゅん』は閉会式を行わない為、開会式の流れは、「『ぶりゅん』以外のサークルのコンベ等の告知」→「GM希望者の、用意したエントリーシステムとシナリオの説明」←→「次回からしばらくの『ぶりゅん』開催日程の告知」→「PL希望者の参加希望システム提示の仮挙手」→「卓決定の本挙手」→「PL人数過疎卓の除外とそのシステムエントリーGMの卓選択」の順序で行われ、その後、立卓した卓の設営が行われます。ある程度の卓設営は開会式前に行われていますが、机が足りなくて引っ張り出すとか、場所確保の為に必要無くなった卓を片付けるとか、そういった事をやる卓もあるしね。この流れは、他のTRPGコンベでも、閉会式の有無等によって色々細かい所が違ってくるだろうけど、大体同じかと思われ。

 閑話休題。
 開会式の後、卓のみんなと協力して卓設営して、キャラメイク。
 私は『CR』は1回だけやったことがあるけど、まだ完全にシステムを把握してるわけじゃないので、サンプルキャラをキャラ作成の参考にさせていただいたです。でも参考にしたのは、あくまで「リスト毎の特技やカードの枚数」と「特技やカードの傾向」のみで、サンプルキャラ丸写しって訳じゃない。選択特技をちょこっとずらしたり、それに合わせたカード選択をしたりって感じにオリジナリティーを出したですよ。
 そんな感じで生まれた今回の私のキャラは、緑カード使いの小学生「東藤 遊樹」くん。母をカードにして持ち去った黒づくめの男達を追って異世界「カーディアス」に迷い込んだ、常滑市古場町在住の男の子です。


 前回『CR』をやった時のリポートでは“カードランカー”と“ソウルカード”を混同してしまってましたので、新たに説明を挟ませてもらいますと、

 カードランカー:ソウルカードを実体化する能力を有するデュエリスト。その中でも、PCはそのPC独自のスーパーレアカード“レジェンドカード”を持つ。

 …という設定が、ゲームシステムの根幹にあったらすぃ。システムデザイナーさんと前回『CR』やった時のリポートを鵜呑みにした方、改めてお詫びして訂正させていただきます。PCの立場とアイテムの混同、申し訳ない。
 気を取り直して、今回のセッション概要。今回のシナリオは、 「異世界カーディアスで起こった、ソウルカードの強奪事件を解決せよ!」 というものでした。カード集めが過ぎて闇のカードランカー (黒カード特化のカードランカー。使えるカードは偏ってるものの、ちゃんとソウルカードのルールは守っている。) (欲望から“ダークカード”と呼ばれるルール違反のカードに手を出してしまったカードランカー。PCにとっては宿敵。) になってしまった青年・ズィーアンの引き起こしたこの事件に、突如として現実世界から召喚された初心者ランカーと、未来からやって来たタイムスクープハンター、そしてズィーアンのかつての友であった闇のカードランカーと、ズィーアンが未だダークランカーでは無かった時期に彼と親交を交わした遊樹くんが、それぞれの思惑から関わっていきます。

 セッションは半ば迷走気味ではあったものの、なかなかに楽しいものでした。
 この『CR』というシステム、どうやらGMの振るサイコロで、PCごとのオープニングとか、そのシナリオのダークランカーとの関係とかが決まってくるみたい。闇のカードランカーさんと遊樹くんの両方がズィーアンのかつてのご近所さんになったり (提示されたその設定に擂り合うように、こちらは「遊樹くんの泊まった宿の隣部屋に、ズィーアンが長期滞在していた」という設定にさせてもらった) 、初心者ランカーさんが望まぬまま勇者に祀り上げられたりと、なかなかにカオス。こちらも『CR』に関しては初心者に毛が生えたようなものなので、色々ポカしてベテランPLさんに注意されたりと、少々困ったちゃんだったりしたです。今回はキャラプレイがあんまり出来なかったって面から言っても、反省点の多いセッションでした。
 でも、セッション中に色々設定を“生やす”事も出来たし、最後の最後に「かつて友達だったダークランカーを助けようと手を伸ばす」という、私のキャラらしい行動が取れたので、個人的には良いセッション。友達を助けることは叶わなかったけれど、それが良さげな個人エンディングに繋がったので、これはこれでアリ。良い事も悪い事もあったけど、全体的に見れば楽しいセッションでした。初心者ランカーさんのエンディングで、GMが遊樹くんの設定拾ってくれたし。

 セッションは午後7時頃に終了。その後まったりしながら同卓のPLさん方と談笑し、午後8時15分ぐらいに後片付けして会場を出ました。帰りに、行きで通った踏切の危険度をど忘れして同じ踏切を通ってしまったのは、生暖か~くスルーしていただければ^^;。
 夕飯は、自宅最寄駅近くのラーメン屋『8番ラーメン』で“ざるラーメン大盛”をチョイス。さすがにワンコインとはいかなかったけど、それでも…否、その分ウマー♪ダンナにこのお店の50円引き券を貰ってたし、そもそも千円出してお釣りが来るメニューだったんで、ワンコインでは無かったとは言えどお得に喰えたしね。
 後は帰宅して弁当箱とか後片付けしてバタンキュ~…のハズが、帰宅してみてビックリ!この日はSF仲間の寄り合いなどで帰宅が遅い予定だと言ってたダンナが、私より先に、しかも膝と唇を怪我して帰って来てた!ダンナ、口の中も切ったらしい。転んだと言ってたが、大丈夫かよ…。
(ダンナ、しばらく熱いものとか染みるものとか喰えなかったけど、今はそれらも大丈夫なぐらい回復してます。ここまで読んで心配してくださった方、ありがとうです。)

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 以上、『ぶりゅんひるど』リポートでした。
 今回、リポートの最後にあるように、コンベ帰宅後に大変なことが起こったので、いつも上記の纏めセリフに付ける音符とかは無し。ダンナ、このコンベがあった日の二日後にはフツーに仕事に行ったけど、個人的には日曜日か、それが無理なら月曜日の午前中だけでも休みを取って、念のためお医者さんに行って怪我の診察を受けてほしかったよ。

 それでは今回はこの辺で。またいつか近いうちにお会いしましょう。
 でゅわっっっ\(o|o)/!!!

PS;
 隊長!『カードランカー』のルールブックを、楽天市場にて発見しますた!

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最終更新日  2013年06月13日 18時34分10秒
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