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2013/02/03
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カテゴリ: カテゴリ未分類
私の個人的な意見です。

まぁ、なんといいますかいつかは修正されるんだろうなーとか思ってたのもあってディベロ2連や1個ずつではなくクルオル2連にしてたわけです。

ベルキ頭に関しては予想外ですね。

韓国のが防御だったのでデータ自体じゃなくて文字のほうが間違ってるんだろうとは思っていたので修正されても回避が防御に戻るんじゃないかと。

とはいうもののこの回避が日本独自のものであるのかこっちで実装するときにたまたま回避表示にしてしまって今回の修正でそのまま一緒に回避にされたのかは不明です。

というかもう運営もそこらへん分からないんじゃないでしょうか。

オデリンからクルオルに変えたのにも理由がありまして、前にも言いましたが数値上カンストしたときの火力がクルオルが圧倒的に高い、HP、命中などバランスよく上がるからとかきましたがもうひとつ。

最近の修正ラッシュもあるのでもしかしたらあるかもしれないエリバグの修正。

オデリンだとエリバグ修正によりエリ-40%、タウリングだと修正されても-20%で済みます。



エリバグ修正されればディベロもまた注目されるようになるかも知れませんね。

防御を捨てたお手軽版オデリンみたいな感じで。

また、今回の回避%化に際して+13でとめてた人もなんの憂いも無く+15まであげられるようになったわけです。

考え方の問題ですね。





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Last updated  2013/02/04 02:35:07 AM
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