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Free Space
| GOW:GOSのストーリー |
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| 我らがクレイトスは、「GOW1」で戦神アレスを倒し、新しい戦争の神(GOD OF WAR)に君臨したが、アレスの罠だったとは言え、自らの手で殺めてしまった妻子の亡霊に苦悩する毎日を過ごしていた。この忌まわしき思い出を断ち切るため、クレイトスは新たな旅立ちを決意する。自分の呪われし過去を解き明かす「自分探し」の旅に向かったのは、 沈み行く都市大陸「アトランティス」 であった。 |
| GAME Watchより抜載 |
| GOW:GOS最新情報 ~グラフィック~ |
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| 開発者たちは前作(GOW 落日の悲愴曲)でPSPで出来るグラフィックス表現を殆ど行なってしまい、前作を超える表現の模索に苦しんだとのことだが、その甲斐あってPSP史上最高のグラフィックス表現が実現できたそうだ。 |
| GAME Watchより抜載(若干文面を変更してあります) |
| GOW:GOS最新情報 ~戦闘システム~ |
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| SCEAブースで公開されていた、新たな魔物 Scylla(スキュラ)
との、海上をメインにした戦いと、初公開となる Midas(ミダス)
とのステージの2部構成でデモプレイが披露された。 スキュラを何度も倒し、最後にふたたび登場したところで前半は終了。巨大ボスと決着をつけるまで何度か相対するのはシリーズでよく見られる演出だが、これは敵キャラクターがクレイトスにやられて怒りを蓄積させていくのを順に見せて行く演出のため。ちなみにボスの数は前作の2倍になっているとのこと。 |
| ファミ通より抜載 |
| GOW:GOS最新情報 ~ミダス王~ |
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| 初公開となった ミダス王 のステージは、溶岩が流れる洞窟で展開する。ミダス王は 触れるもの全てを金に変える力 を持っており、彼に触れられると金になってしまうので、クレイトスは彼を殴り倒し、担いで運んで行く。これは、流れる溶岩を彼に金に変えてもらい、その金と化した溶岩を渡るためだ。 魔物が来るといったんミダス王を下ろさなければならないのだが、敵を全て倒したあと、ミダス王が回復してまたクレイトスを金にしようとしないよう、 クレイトスは毎度念入りに彼をボコボコにしなければならない。 しまいには足をつかんでさかさまに引きずっていき、最後は 溶岩に叩き込むか、考えなおすか、プレイヤーに選択肢が与えられる。 デモでは説明が終わるや否やとっとと叩き込んでいたが、ここでのシーンは、ちょっと助けてやってもいいかなと一瞬考えてしまうほどの無情さだ。もちろん、それでこそクレイトス。プレゼンテーション会場では笑いが起こっていた。 |
| ファミ通より抜載(若干文面を変更してあります) |
GOW 降誕をクリア! 2010.11.14 コメント(4)
日本語版GOW降誕トレイラー 2010.11.02