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【現実の軌道とイメージする軌道】
ゴルフのショットでボールが飛んでいくイメージを
動画・ビデオで見てみましょう。
三者のグリーンを狙う球筋です。
先ずは丸山茂樹プロの球筋↓
http://www.youtube.com/watch?v=oiXNwFFZO5Q
次に石川 遼プロの球筋↓ http://www.youtube.com/watch?v=uh1-BV3VRUw
最後はタイガーウッズプロの球筋↓ http://www.youtube.com/watch?v=L-BX-YP2s6g
次はショットを正面から見た場合のヘッド軌道です。

そして真上から見たスイングのヘッド軌道

更にアドレスをとって実際に構えたときに
ボールが飛んでいく時の軌道はこんな感じでしょう

最後にこれからスイングを開始する時のクラブヘッドの
軌道をイメージするには、注意が必要になります。
それはボールを打っていくときに、
● スイングを考えた場合
「ヘッド軌道は曲線をイメージしたほうがいい」
ということ。
もうひとつは
● ヘッドの軌道が視界からが外れた部分は
「強くイメージを作らずにぼんやりと・・」
でいいということです。
こんな感じ・・

直線ではなく、ヘッド軌道は曲線をイメージして

このように実際には直線的な部分を含むような楕円に
なるのですが、ヘッド軌道のイメージとしては
手が右ひざの上と左膝までの間の長~いインパクトゾーンでは
やはり曲線をイメージしてスイングするべきなんですね。
スイングの基本はイン⇒トゥ⇒イン(IN⇒TO⇒IN)なので、
インから下りてきてインパクトゾーンでは真っ直ぐ抜け
また、インに抜けていくイメージです。
ですがスイングイメージでは、ヘッド軌道を曲線に考えます。
ヘッド軌道を直線的に考えすぎて軸がぶれてしまうことは
よくあるものです。
縦に上げ過ぎた場合、軸がズレやすくバックスイングでは
左肩が下がりやすくなってしまいます。(ギッタン⇒バッコン)
☆ そうなるとダフリが多発してしまいます。
逆にインサイドに引き過ぎる場合は、手の位置が両肩の中心から
飛球の後方へずれてバックスイングしてしまうんですね。
☆ そうなるとインパクトで手とクラブが遅れ易く
振り遅れになって、プッシュアウトやスライスの原因を
自ら作ってしまいます。
ボールを打つ前のスイング軌道のイメージひとつで
「ダフリ」や「フリ遅れ」が簡単に出てしまったり、
上手くイメージが合えば、その"ダフリ"や"振り遅れ"が
いとも簡単に治ることだってあるのです。
実際にどちらかのイメージを強く持って最初にショットし、
次にその逆のイメージで一度打ってみましょう。
こんなに変わるものなんだ~~ということに気が付くはずです。
Golfって、ほんと・・面白いですね~
「ゴルフスイングの"タメ"の意味とは?」はこちら↓
http://yunakabe.seesaa.net/article/132490485.html
「スイングのコツ・ヒント」が
もっと
知りたい方はこちら↓
http://blog.golfdigest.co.jp/user/tygreen/
http://yunakabe.seesaa.net/
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