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はいJPY-つまりそういうことなんだよG34× スカーレットウィッチココ4× ペンタゴナル・メイガスG24× ステラ・メイガス3× クォーレ・メイガス4× サイレント・トムG14× オラクルガーディアンジェミニ4× クレセント・メイガス2× リピス・メイガス4× テトラ・メイガスG01× リトルウィッチルル4× ロゼンジメイガス4× バトルシスターじんじゃー4× サイキックバード4× オラクルガーディアンニケ1.ココにライド、手札増やします。2.トムおじさんの後ろにジェミニかクレセントメイガス置きます。3.ココのドライブチェックでクリティカルを出します。4.トムおじさんに乗せます。5.つよい(確信)サークルメイガスにするかリピスメイガスにするかは微妙なところ。結局サークルメイガスで見たところでトムには乗せられないから、難しいね。サークルメイガスはダークキャットの補佐であったりとか、速攻するかどうかの判定ができたりとかでかなり優秀なユニットなんですけど。まぁ微妙。ペンタゴナルのためにわざわざ予言しないといけないし。メイガス単体で考えれば多少はましになるかもしれない。ならないかもしれない。でもまぁステラメイガスは普通に強いから、確保して普通のココクッキーにぶち込むカードではある。G33× スカーレットウィッチココ3× CEOアマテラス2× 日輪の女神アマテラスG24× ステラ・メイガス3× 戦神スサノオ3× サイレントトムG14× オラクルガーディアンジェミニ3× ダークキャット2× サークルメイガス2× 戦巫女サヨリヒメ4× テトラ・メイガスG01× リトルウィッチルル4× ロゼンジメイガス4× バトルシスターじんじゃー4× サイキックバード2× オラクルガーディアンニケ2× ドリームイーター前作ってたココアマテのG2を変えてみた感じのアレ。アマテラスでめくったものを宣言すれば、ステラは強化ライブラ。スサノオが微妙な使い勝手かもしれないから、そこ外してなんか入れてあとまぁ日輪アマテが微妙かもしれないから、そこをヘキサゴナルかペンタゴナルに変えてもいいかも。ペンタゴナル+サイレントトムは割と強そうな組み合わせだから、もうちょい考えたいです。ではJPB-PSG34 x 魔界侯爵 アモン4 x 魔神侯爵 アモン“Я”G24 x アモンの眷族 ロン・ジンリン4 x アモンの眷族 ヘルズ・ドロー3 x ストーリー・テラーG14 x アモンの眷族 ヘルズ・ディール4 x アモンの眷族 ヴラド・スペキュラ4 x ドリーン・ザ・スラスター2 x ブラッディ・カーフG04 x アモンの眷族 ヘルズ・トリック2 x アモンの眷族 クルーエル・ハンド4 x 悪夢の国のダークナイト4 x ヒステリック・シャーリー2 x アモンの眷族 サイキック・ウェイトレス1 x グリーディー・ハンドこれ組みたい。このデッキのいいところは、詰めの段階に持って行きやすいところ。こっちを先に見てると、ペンタゴナルメイガスが微妙な能力に見えてならない。
2013年07月24日
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はいJPY-考えた結果、俺がよく寝れない理由として純粋にあつはなついってことと、電気をつけて寝ると明るすぎて寝てる途中で目が覚めるということでした。たまに電気付けて寝ると、決まってこうなるんですよね。実家だと電気ついてようが付いてまいが関係ないんですけど。3年目の真実。これを応用してイベント用に速攻で起きる癖をつけたいです。んじゃ下の記事の答え合わせでーす。ロンパのネタバレ嫌な人は帰って6.真犯人(クロ)の正体レオン君でした7.動機正当防衛でした8.間違っていた点 1.ドアノブこれは俺は破壊されてるのは気付いたんですが、なんで破壊されてるのかは気づきませんでした。ぶっちゃけ部屋が荒れてるのは「ドアノブを破壊したかったけど、それがばれたくなかったから部屋を荒らした」と思っていただけなのでドアノブがそのまま緒方さん無罪の証拠になっているとは気付きませんでした。 2.ダイイングメッセージそういえば立っていれば、あの位置にダイイングメッセージ残すのは割と簡単そうですね。1発しかもらってないと思ってたがために、それは気付きませんでした。 3.犯行経路ただ単に部屋に呼んだだけで、シャワールームに入ったのは舞園さんの方でした。んでドアが開かないから、工具を取りに行ってドアを壊してます。これってつまりレオン君、自分から舞園さん殺しに行ってるから正当防衛も糞もないです。 4.ゴミ捨て場トラッシュルームの構造はさすがに知らないです。よく見ればそういう構造になってるのは分かるかもしれないんですけどあとまぁガラス玉はたぶん占い師のモノだってことは分かってました。そのせいで最初は占い師が犯人なのかと思って、OP見に行ったらレオン君じゃなかったのでわけわからんと思ってました。 5.舞園さん側キリキリさんの勝手な推理だから(震え声)これ下の記事でぼろくそ書いちゃいました。そういえばダイイングメッセージ書くとしたら、真犯人が誰かを伝えるためですよね。そうですよね。9.総評うーん、正解していたのは・ 真犯人の正体・ 動機・ 舞園さん犯人説・ 包丁を取ってこないといけない・ ダイイングメッセージの意味・ 右手の打撲痕の正体これですよね。割とあってるとはいえ、間違ってる点の1.3は結構やらかしてしまいました。1は分からないと主人公疑われたままですし、3は分からないとレオン君を後詰めできないのでどっちもやってはならないミスです。4は勘弁してもらえませんか。んで舞園さん犯人説があっていたとはいえ、結構ぼろカスに書いたのも事実。・・・素直に謝罪。本当にすみませんでした。どうしてもアイドルって聞くとそういう風に考えちゃいました。舞園さんは裏表のない素敵なアイドルです。後日、個人的に誰かに分かる形でちゃんとお仕置きします。ではJPB-PS人殺そうとしてるから、裏表のないってのは微妙。これ普通に舞園さんが成功していた場合の結果って2があってたんですかね。さくらちゃんは可愛い(迫真) SAKURA is GODそういえばキリキリさんって超高校級の探偵かなんかなんですかね。超高校級の探偵って言えば、真実をいつも一つだとかのたまってるクマみたいなやつがいた気がするんですけどね。ホンマか工藤。
2013年07月21日
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はいJPY-ダンガンロンパを2話まで見ての、雑感原作やってないです。当たってても外れててもどっちでもいいです。間違ってたら鼻で笑ってください。ネタバレ?嫌な人は見ない方がいいです。1.真犯人クロですけど、今回の場合まともに考えたらレオン君ですよねなんか直球すぎて裏がありそうなんですけど。2.動機正当防衛じゃないんですか要は舞園さんが襲ってきたから、模造刀で反撃した的な。3.証拠まずクロについてですけど、11037を逆から見るとLEO11になって11の真ん中がすれて消えてる感じだから、Nのように見える。要はLEON。レオン君。次に動機の方ですけど、こっちはぶっちゃけレオン君の方には関係ないです。それ以外の証拠は舞園さんが犯人っていう流れですし。最初にネームプレート、緒方さんが部屋に入るときにはネームプレートがマイゾノになっているのに朝になると、ネームプレートが交換されていたこと。要は緒方さんがマイゾノの部屋に入った後に誰かがネームプレートを入れ替えた。さらに言えば、部屋を交換したならそれを誰かに目撃されないと舞園さんが襲われるわけないんです。見られてない前提で舞園さんの証言を信じるなら、犯人はまず舞園さんの部屋を訪れ扉を開けようとするが、それも叶わず失踪。→次に標的を緒方さんに変更、部屋に強襲する。が、ここでも鍵がかかっている。→しかし中にいたのは舞園さん。今度は鍵を開け、犯人を招き入れる→やったぜいやいやいやいや。次に死因。まぁ包丁なんですけど。今回の場合外から持ち込み不可なら、学園内にある包丁を使ったということですよね。ってことは1話で男の娘っぽい子がいたキッチンから取って来たんじゃないんですか。まぁそれだけなら別にどうでもいいんですけど、その次の証拠が引っかかります。それが模造刀。現場を荒らしたのが何かは知りませんけど舞園さんの右手首には模造刀で殴られたとみられる打撲痕があって、骨折もしてる。模造刀が使われたとするならば、状況的には「外から包丁を持ってきた犯人がわざわざ模造刀を手に取って、舞園さんの右手首を強打。その後、包丁に持ち替えて殺害」こうなります。そんなわけないでしょう。んで最後に右手首の打撲痕ですけど、金箔が小指側?に付いてたってことはわざわざ小指側を向けてる舞園さんの手首を殴った図になります。ここで包丁、模造刀、舞園さんの右手首の打撲痕の3つを繋げると「模造刀によって、包丁を逆手に持った舞園さんの手首を強打し、包丁を落とさせた」これが一番自然な流れだと思います。つまり状況証拠では舞園さんが犯人っていう流れが自然すぎるんですね。よってレオン君はただの正当防衛。こっからは推理以下のただの妄想ですけど最初に舞園さんは視聴覚室にて例のDVDを視聴。そして緒方さんが「君を外に出すためなら何でもする」って言ったから「ん?今何でもするって言ったよね?」と思い、舞園さんは緒方さんを犯行に利用しようと決意。まず緒方さんに部屋の交換を迫り、それは難なく了承。次に緒方さんがカギをかけたのを確認した後、ネームプレートを入れ替える。そして自室であると偽装させるため、部屋を清掃。んでこっから微妙。解釈が何パターンもあるけど最初に思いついたのを書くとまずレオン君の部屋を訪れ、自室に招く。まぁ呼び出した理由はアレなことが一番手っ取り早いと思いますけどその後、レオン君をシャワー室に閉じ込める。これはまぁ呼び出した理由的に先にシャワーでも浴びたら的なことを言ったのかもしれませんし無理やり押し込んだのかもしれません。まぁとりあえず入ってしまえば問題ない。開け方知らないならレオン君は出られないはず。電気でも消しておけばベスト。レオン君も「女子のシャワールームには鍵が付いている」ことを知っているはずだからレオン君の頭の中では「女子の部屋のシャワールームに閉じ込められたから、鍵をかけられたんだ」と錯覚し鍵に手を伸ばすも、そんな仕掛けはどこにもない。鍵がかかっているのに鍵がない、ということでレオン君は錯乱してまさかただ立てつけが悪いだけとは気づかない。んで閉じ込めることに成功した舞園さんは悠々と部屋を後にして、包丁を取りに行ける。まぁタイミング的にネームプレート交換と同時でもいいんですけど、ここでもタイミングはあるよってことで。ぶっちゃけここら辺全部妄想ですし。最後に包丁を持ってきた舞園さんはシャワールームの扉を開け、殺害を試みるが、さすがに包丁を持っていたところでアイドル対野球選手だから自力で勝っているレオン君はシャワールームを抜け出すことに成功。そこで目に入ったのが模造刀。迷わず手に取って、向かってくる舞園さんの手首を強打し、包丁を落とさせる。その反動で舞園さんは壁に打ち付けられ、レオン君の足元には包丁が。模造刀ではなく、より確実に殺せる包丁を選択し持ち替えて、舞園さんを殺害。殺害してしまったから、ここからレオン君は偽装工作に入る・・・とは思うんですけどぶっちゃけこの辺分かんないんですよね。誰が部屋を荒らしたのか。それとゴミ捨て場の燃えカスとガラス玉の破片燃えカスはまぁ返り血を浴びた服を燃やしたと思ったんですが、ガラス玉は全然わからん。要はここら辺さえつながれば、妄想の部分が綺麗につながると思うんでそれを3話放送前には考えておきたいなとは思いました。4.舞園さんの動機要はなんであのDVDを見て殺害を決意したか・・・なんですけどその前に舞園さんが犯人って言うのがこの事件の最大の謎なんだとすればぶっちゃけ俺は最初っから舞園さんが殺す側だと決め打ちしてました。絶対この人犯人なんだろうなって思ってたから、最初っからそういう目で2話を見てたんです。だからいざ殺されたときに、結構ショックでした。殺す側だと思ってたんで、まさか殺されるとは思わなかったんです。決め打ちしてた理由は単純。「こんな可愛いアイドルが、中身まで清純派なわけがない」ホントに簡単です。基本的に推理物でかわいい子を信用すると痛い目見ます。んでそれを踏まえてDVDの話。要は最初っから舞園さんをそういう目で見てたからあのDVDの内容を見た段階で「いや、これ舞園さんが全員殺したでしょ」こう思ったんです。寧ろ、こう思ってから舞園さん犯人説で話が進められないかと考えたら、あまりにも綺麗に合いすぎてたんでびっくりしたくらいです。要は舞園さんはグループ全員殺したから、あの学園に入れられたんじゃないんですか。殺した理由までは知りませんけど、人気の独り占めとか、悲劇のヒロインを演じるとかいろいろあるでしょ。アイドルってのはどうしても劣化していくものだから、そうやって超高校級のアイドルとしての地位を守って行こうとしたんじゃないんですかね。5.雑記レオン君が真犯人だって気づいたのは、ついさっき。ダンガンロンパ2話を2回目見たとき。いや、まさかあんなに堂々と「レオン」って名前の男の子がいるとは思わなかったものですから。「LEON」自体には気づいてて、OPをもう一回見たけど舞園さんの方ばっかり見てて、まさかその隣の子がレオン君だったなんてね。いや、OPのあの格好の舞園さんはホント可愛いと思います。ガン見してました。んでそれ以外は1回目見て、ぼーっと寝起きの頭で考えた結果あんな感じにまとまりました。ツイッターには「犯人は半分は分かった感じ」って書いたんですけどそれは「男か女かで言えば、男なんじゃないの?」って思ったんですよ。理由としては、まぁシャワーの一件もあって誘うなら男かなとは思ったんですがもう一個、リスクを冒してでも男を誘う理由があったんじゃないかなって妄想したんですよ。PSの所にその妄想載せておきますね。あ、あと最後に。もし舞園さんが犯人じゃなく、純然たる被害者だとすればホントにごめんなさい。全力で土下座して謝ります。謝るリスクを考えても、一応ブログに乗せて考えまとめておこうかとは思ったんですけどね。ある程度客観的には考えたんですけど、どうしても最初っから主観で犯人を決めちゃってたんでその後の推理に選択的思考が出てしまったことが否めないんですよ。だからもう一回客観的に見直してみれば、どこが間違ってるとか分かると思ったんで。んで間違ってんじゃないかなってところを2つ指摘しますけどあぁ、後半のシャワーの部分からは完全に妄想なんで、そこは完全に間違ってると思ってます。ホントは普通に呼んで、シャワールームに入ってもらい・・・もしくは自分からシャワールームに入って包丁で刺そうとした・・・とかがいいんじゃないですかね。間違ってると思うところ1つ目。レオン君関連、要は今日気付いたことなんですけど明らかにドストレートすぎませんかね?舞園さんが即死ではなくダイイングメッセージを残したとするならなんでわざわざ壁に書いたんですかね、それにそこに舞園さんの死体かさなってますし。意図的に誰かが書いてレオン君に罪を着せた・・・そう思えるんですけど。2つ目。ここら辺はよく見てないんで分かんないですが、舞園さんってホントに右利きなんですか?包丁を逆手に持ってたってことは、右手一本で包丁を持ってたってことじゃないですか。ってことは彼女は右利きだった、というのはまぁ分かります。んで右手首を骨折してるから、ダイイングメッセージを左手で書いたってことも分かります。でも、ただでさえ書きにくい壁に、左手で、死ぬ間際に、あんなに綺麗に文字をかけるものなんですかね。土下座しなきゃいけないかも。コレ。追記、後は模造刀から包丁に持ち替えるときのレオン君。冷静すぎです。ホントに必死なら、模造刀を持ったまま顔をタコ殴りにしててもおかしくないはず。ではJPB-PSこっからは舞園さんがもしレオン君、もしくは別の誰かの殺害に成功していた場合の妄想。1つ目、正当防衛説。最初の事件・・・ということで、舞園さんが「殺せば卒業」というルールだけを見て「ばれれば処刑」というルールを知らなかった場合の話ですがこの場合、舞園さんが狙うとすれば「自分が殺したのはみんなに知られるが、それでも罪に問われないようにする」こと。つまり正当防衛です。この場合は恐らくネームプレートを元通りにした後で、すぐに緒方さんを呼びに行き、事件発覚。殺しはしたが正当防衛を主張し、緒方さんも昨夜彼女の部屋が襲われていたことを証言。舞園さん、晴れて卒業。めでたしめでたし。2つ目、主人公犯人説。こっちはばれれば処刑というルールを知っていればの話。さすがにシロが全員殺されるとは思ってないからとりあえず罪を緒方さんに擦り付けることで、自分が犯人だということを知られずに卒業したとする方法。この場合、要は緒方さんの部屋の中で殺した・・・というところからの妄想なんですが俺が「真犯人は男」だと思ったのはここから。まさかアイドルが男を殺すとは思わない、しかし、同姓であれば自然には見える。要は主人公に犯行を擦り付けるために、あえて男性を襲うというリスクを冒したんじゃないのかと思ったんです。こっちの場合は明らかに最低の考えですけど、別に1つ目とどっこいどっこいですよね。人殺してるんですから。
2013年07月14日
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はいJPY-1位狼牙ガルモ2位銀狼ガルモ間違いないわ。3位ディンドラン。G34 x 円卓の解放者 アルフレッド4 x 狼牙の解放者 ガルモールG24 x 王道の解放者 ファロン4 x ブラスター・ブレード・解放者4 x 沈黙の解放者 ギャラティンG14 x 小さな解放者 マロン4 x 光輪の解放者 マルク4 x 疾駆の解放者 ヨセフス1 x すれいがる・ダガーG04 x 武装の解放者 グイディオン4 x 猛撃の解放者4 x 霊薬の解放者4 x 希望の解放者 エポナ1 x ういんがる・解放者このデッキである程度割り切らなきゃいけないのはブラスターブレード解放者を完全にバニラとして扱う事。ブラスターブレード解放者の能力は確かにゴルパラでは貴重な除去能力ですがこのデッキの場合、ういんがる解放者と相性がいいくらいで他はバニラです。一応相手視点で言えばプレッシャーはかかると思うので、それくらいです。このデッキの場合G3が8枚G2が12枚となっていますが、これには理由がありましてガルモールの能力で出すものはそのままだと圧倒的に後列向きが多いんですよ。ガルモールの能力で一番出やすいカードはトリガーですし。とするとガルモールの能力でたとえ前列向きのカードを出したとして、後列のカードがトリガーの場合そのラインはダメになります。つまり後列のカードがトリガーである可能性を十分に考えてデッキを作らなければいけないわけです。この時点で11Kのアルフとガルモが4積み確定で、ファロンとマロンも4積みです。後はG1枠として完全ガードは4枚。アルフガルモで出したときのアドでヨセフスも4枚。ガルモールの能力がECB3と非常に重いので、トリガーは特に考えず名称指定セット。つまり残りの遊び部分としてはFV込みで10枚しか残ってません。ここでどの程度前列を取るかを考えるわけですがG1のマロンも当然のごとく後列枠をこなせるわけですのでギリギリまで前列を増やしても問題ないです。というわけでFV除けた9枚をほぼすべて前列枠にしました。G1ですれいがるダガーを採用した理由は、ワンチャンス前列にも行けてファロンと合わせたときの詰め性能が際立つからです。ダガーを1枚出したとしても、アルフの裏が7Kであれば26Kまで到達します。後はG2の選択肢なのですが、ここで単体性能を考慮しなければいけないので単体パワーの低く、ガルモの邪魔になる可能性のあるエスクラドは当然除外。とすると普通ならギャラティン、ぞーいがる解放者が安定しそうなのですがガルモ+ういんがる解放者の相性のよさ。さらにコストを食わない効果で、解放者付5K先駆のういんがる解放者を選択したかったためブラスターブレード解放者をG2枠として入れました。ヒール抜きにしてガルモ+ブラブレできれいにコストを使えます。なのでブラブレの能力は5ダメから使っていくことになりますね。プレイングとしてはアルフとガルモで微妙に異なるのですが基本的にアルフとガルモでライドを迷った場合、先にガルモになっておいた方がいいです。ガルモで迷うということはガルモを使えるチャンスがあるわけでガルモールの効果は使うチャンスがあれば、絶対に使っておいた方がいい効果。逆に先にアルフになってしまうとガルモへの再ライドは考えにくく、逆にガルモが先だとアルフに再ライドしやすい。最終的な削りあいをガルモールはだいぶ有利にしてくれるので、ガルモールが安定です。アルフなら速攻仕掛ける感じで問題ないです。というよりもアルフ優先にするときは相手の前が薄いと感じたとき。つまりブラブレの能力を使いたいときくらいですが。まぁもちろんガルモ引いてなかったらアルフレッドのプレイングになるんですけどつまり基本的にはガルモール時のプレイングを意識していくわけです。ガルモールのプレイングはブラブレにライドできているとだいぶ楽ですが、なくても問題はないです。リアを潰しつつ相手3点、こちら4点という状況まで持って行きそこからガルモールでアドを取っていく感じです。ガルモールまでは最低限のアタックを心掛けていった方がいいですね。一応どちらか前が空いていればういんがるをちらつかせて相手に予期せぬ圧力をかけれます。かけれなくても相手の問題なんでどっちでもいいです。と言っても手札にマロンがあればそれはコールした方がいいですね。マロンは前も後ろもこなせるカードで、このデッキの中で一番働けるカード。他に変えが存在しない以上、手札で抱えても意味はないです。優先的にコールするカードと言えばG3もそうです。G3単体アタックで最低限のアタックを確保して、相手のリア潰しをできる限り意味のないものにしたいです。またG3は裏がトリガーでも大丈夫なことがほぼ確定しているので、1枚までは優先的に出しましょう。ブラブレは基本アタック足りない時以外は出しません。ブーストもほぼ出しません。マロンとすれいがるくらいです。まぁそんなところ。ダガーを出したいときはあらかじめういんがるの能力を使っておかないと要求値下がります。んでここから一般的にするなら、ギャラティンをぞーいがる3:ぽめるがる1くらいにすればいいんじゃないですか?すれいがるじゃなくぽめるがるにする理由は簡単。すれいがるは解放者じゃないから。どんなに低い確率だとしても、ダメージに2枚すれいがるが落ちる可能性は十分あります。別に気にしないという人が大半だと思うので、それで構わないのですが逆に言えばすれいがるがダメージに2枚落ちた場合、その人は文句を言う資格がないです。試行回数を重ねれば、いつかは起こりうることなので。その辺は忘れないこと。今はまだギャラティンで困った場面がないんですが、後々11Kであれば・・・と思う場面が来るかもしれませんね。ぞーいがるの欠点と照らし合わせると、どっちもどっちですが。ではJPB-PSメッセンジャーでもいいけど、その後すれいがる落ちたら終了するんですよ。一応すれいがる以外の候補として、ブラックメインウィッチはいいですね。ガルモールで出した場合、結果「デッキの上から2枚のうち、1枚を場に出す」能力になります。まぁ2枚目が見れないのでピーキーですが。
2013年06月08日
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はいJPY-チケット戦争に勝利した記事は下。こっちはただのシャドパラですG34× 撃退者レイジングフォームドラゴン3× 幽幻の撃退者モルドレッド・ファントムG24× ブラスターダーク撃退者4× 黒衣の撃退者タルトゥ3× 虚空の撃退者マスカレードG14× 無常の撃退者マスカレード4× 督戦の撃退者ドリン2× 撃退者ダークポンドトランペッター4× 暗黒の撃退者マクリールG04× 鷹とかグリムリーパー8× 撃退者のクリティカル2種4× 撃退者のヒール1× 魁の撃退者クローダス1× クリーピングダークコート(FV)とりあえず試作でこうしました。クリティカル12積みの撃退者。つよい(確信)クローダスはデッキの中に1枚眠っててほしいので、FVを羊にして無理やり枠を取りました。クローダスがあると女性がとても活発に働いてくれます。ぺったんとタルトゥの盤面制作で安定したクリティカルライフをお楽しみいただける感じ。タルトゥが最強札だからとりあえず強い。洗顔竜は各々評価分かれると思いますけど、俺は割といいです。そもそもこういう効果好きなんです。後こいつ微妙にリア殴っても効果出るのがうれしいです。さっさとvault対応しようではJPB-psこれのせいでオラクルがただのネタデッキと化してしまう。やりたいことは大体撃退者でできる。トムだけが最後の希望。ECBの関係上、トリガーに名称指定ついてなくてもいいけど、無駄に対象にできる効果多いから名称指定にしておいて損はない。
2013年05月25日
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はいJPY-3日間全部とれたんで、今年もアニサマ行きます。去年のチャンスをものにできないプレイングはやめて、数に頼りました。3日目が地獄でした。8月23日(金): ALI PROJECT 串田アキラ ZAQ 茅原実里 ChouCho nano.RIPE 三澤紗千香 μ's May'n ももいろクローバーZ Ray 他(50音順)8月24日(土): angela 上坂すみれ OLDCODEX 栗林みな実 GRANRODEO Zwei T-Pistonz+KMC 中島 愛 fripSide 他(50音順)8月25日(日): 小倉 唯 黒崎真音 小松未可子 鈴村健一 ST☆RISH(寺島拓篤・鈴村健一・谷山紀章・宮野真守・諏訪部順一・下野 紘・鳥海浩輔) スフィア 田村ゆかり 富永TOMMY弘明 水樹奈々 宮野真守 ゆいかおり(小倉 唯&石原夏織) 他(50音順)25日の圧倒的な存在感。単体で1日アリーナ潰せる戦力がこれでもかと詰め込まれてますよね。スフィアは普通に見たことなかったんで嬉しいです。見た感じまだ来そうな人はいますよね。協賛的にもアニメ的にもミルキィはいないとダメだと思うんですけどアレですかね。オーディションで決まったばっかりだから、まだそっち忙しいんですかね。3日もやるんですし、去年みたいに詰め込むんじゃなくてもっとのびのびとやってほしいですね。一昨年の1日目の前半かなり早かったですよね。ほぼ1曲でしたし。イカちゃんとゆるゆりの1期が一昨年とかマジですか。まぁまだ3か月もあるから、ここからさらに10組くらい増えるとは思うんですけど。たぶんロウきゅーぶ組のゆかちと日笠は3日目に来ると予想してるんですけどミルキィは都合いいのは1日目とかじゃないですか。シクレがサンホラは割とガチであると思うんだけどどうなんでしょうね。ではJPB-PS去年のシクレが西川兄貴だったけど、3日目ダブってるんですよね。奈々様ソロで歌うんでしょうか。部長とまめぐいるなら日にち合わせてライオン歌ってくれませんか?生ライオンは一番聞いてみたいです。
2013年05月25日
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はいJPY-プレミをなくすために練習したい。ただデッキがまだ完成してないし。G32 x 爆炎の剣士 バロミデス1 x マジェスティ・ロードブラスター4 x サンクチュアリガード・ドラゴンG24 x ブラスター・ブレード3 x スターコール・トランペッター4 x ブラスター・ブレード・スピリット1 x ブラスター・ダークG14 x 小さな賢者 マロン4 x 閃光の盾 イゾルデ4 x 湖の巫女 リアン1 x みるびる1 x といぷがるG04 x 幸運の運び手 エポナ2 x アラバスター・オウル4 x 世界樹の巫女 エレイン4 x まぁるがる1 x ういんがる・ぶれいぶ2 x 炎玉の宝石騎士 ラシェルエポナゲーしたいという意思の元、エポナを4投げしました。後はバロミデスを1枚貫きました。3は絶対いらん。調整するところがないんで、これで完成って言っていいです。引トリガーを3~4で調整するくらいで、他はホントない。後はSP集めるだけです。ではJPB-PS言うてもブラブレとバロミぐらい。しょぼいプレミで負けたからガン萎え中ですけど。ブログは更新してないけど、ツイッターなら余裕でしてるから、そっち見てください。
2013年05月21日
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はいJPY-今練ってるロイパラG33 x 爆炎の剣士 バロミデス1 x マジェスティ・ロードブラスター4 x サンクチュアリガード・ドラゴンG24 x ブラスター・ブレード3 x スターコール・トランペッター3 x ブラスター・ブレード・スピリット1 x ブラスター・ダークG14 x 小さな賢者 マロン4 x 閃光の盾 イゾルデ4 x 湖の巫女 リアン1 x みるびる1 x といぷがるG02 x 幸運の運び手 エポナ2 x アラバスター・オウル4 x 世界樹の巫女 エレイン4 x まぁるがる1 x ういんがる・ぶれいぶ2 x 未来の騎士 リュー2 x 炎玉の宝石騎士 ラシェル発想的にはマジェをサンクチュアリガードで切るためのゴミ札として考えて時々マジェに乗る試合があって、その時の弱さが半端ないからタッチでダークを入れることで、マジェのラインも確保したロイパラ。基本的にサンクチュアリガードの際にはダークを場に出すと盟主に引っかかるのでダークを2枚以上入れたくはないです。どれだけ確率が低くてもダークが手札に2枚以上ある可能性が存在するのはまずいです。ダークはぺったんで持ってこれるので、実質ブレード7枚、ダーク4枚積んでるのと一緒なのでサンクチュアリガードに乗れなかった時に、マジェを完成させたいと思った時の完成度は回してみると割と高いように思います。というか基本的にぺったんさえ来れば完成します。トリガー配分をクリティカル12からドローを4本積んでクリティカル削りました。まぁるがるはサンクチュアリガードで切る札でもあるし、詰めに強い、マジェのブースターでもあります。ぶっちゃけクリティカル12の方が理論上強いですが、ドロー入れないと割とピーキーです。G1はマロン、イゾルデ、リアンを確定枠として取って残りをサンクチュアリで持ってこれるみるびると、5枚目のマロンとしてといぷがるを採用。後列がそろっていればみるびるでもVラインが26k乗るので、十分です。といぷがるは前がリアンでも16K行くので、そこはマロンより優れている点でしょうか。マジェブースターとしては最強ですし。割とどれもこれも枠としてはいっぱいいっぱいで、遊べるのはバロミデスの3枠ぐらいだと思います。バロミデスが多すぎる場合は一枚G2に回したりすればいいんじゃないでしょうか。ぶっちゃけサンクチュアリガードとマジェのどちらにものれない確率が低すぎるのでソウルセイバーでG3確保しなくていいです。サンクチュアリガード的にはG1の方が大事ですし。ちなみにG34 x サンクチュアリガード・ドラゴン3 x 爆炎の剣士 バロミデス1 x ソウルセイバー・ドラゴンG24 x ブラスター・ブレード4 x 沈黙の騎士 ギャラティン3 x ハイドッグブリーダー アカネG14 x 小さな賢者 マロン4 x 閃光の宝石騎士 イゾルデ4 x ぽーんがる1 x といぷがる1 x れんどがるG03 x 幸運の運び手 エポナ3 x アラバスター・オウル4 x 世界樹の巫女 エレイン3 x 炎玉の宝石騎士 ラシェル3 x 未来の騎士 リュー1 x ぷりむがるこっちがマジェなしでソウルセイバーをG3ケアに使ってるやつ。ぽーんがるを2ターン目に使うことで疑似コンローにできますが、上のレシピの劣化でしかない。ぺったんが最強札すぎます。G32 x マジェスティ・ロードブラスター1 x ソウルセイバー・ドラゴンG23 x スターコール・トランペッター4 x ブラスター・ブレード4 x ブラスター・ダーク4 x ブラスター・ブレード・スピリットG13 x 閃光の盾 イゾルデ4 x 小さな賢者 マロン4 x 友誼の騎士 ケイ4 x ぽーんがるG04 x 世界樹の巫女 エレイン3 x 幸運の運び手 エポナ3 x アラバスター・オウル3 x 未来の騎士 リュー1 x ういんがる・ぶれいぶ3 x 炎玉の宝石騎士 ラシェルんでこれが前のやつの新制限対応。速攻環境にG2ブラスターの強さが光るしぺったんの友情コンボで場も盛り返せるから強いけどどうしてもマジェ一辺倒になってしまい、結果G2時にノーガードされることが前提条件となってしまいます。普通にガードしてくる人もいますので、これを使う場合そこら辺のリスクが伴うことを考えた方がいいですね。リスクリターン計算した結果一番上のやつが一番強いと思います。ではJPB-psマジェに対する必勝法を知ってると、G2時のガードが割と当たり前になってくるからサンクチュアリガード軸のサブでマジェを使うといい感じに相手に揺さぶりをかけれます。別にダークを入れなくてもいいんですが、ここでダークあれば強いって場面が割と多いので1枚は入れておきたいですね。大会用デッキだから公開しないでおこうかと思ったけど、別にもういいです。ココくっきーが先に完成したんで、たぶん大会ではそっち回します。トムを4にしたんで、結構プレイング変えないといけないんで要練習。
2013年05月14日
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はいJPY-最後のターンマシニング+マスタービートルのグラビティオーラで右列完全封鎖と左列G1封鎖して、ダメージ1点と左前焼いて真ん中のツインドライブで山札切れ起こすようにして調整手札の枚数的にギリギリフル展開しても受け切れるようにしてロック決めました。やることがマジでゲスい。光1 x 光牙忍ハヤブサマル火1 x 百万超邪クロスファイア自然4 x 霞み妖精ジャスミン1 x ダンディ・ナスオ2 x ジオ・ナスオ4 x アラゴト・ムスビ2 x ビクトリー・アップル1 x カラフル・ダンス闇4 x 特攻人形ジェニー1 x 学校男4 x 白骨の守護者ホネンビー4 x 盗掘人形モールス1 x 魔光蟲ヴィルジニア卿1 x 威牙忍ヤミノザンジ1 x 龍神ヘヴィ1 x 忘却人形ラビオール1 x 復活の祈祷師ザビ・ミラ2 x 死神術士デスマーチ1 x 黒蟲奉行3 x 大邪眼B・ロマノフ超次元4 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー1 x 時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 超時空ストームG・XX/超覚醒ラスト・ストームXX対速攻性能上げるために、ジオナスオがマッスルポテトでもいいかもしれない。ライフ入れるのきつい。ではJPBーpsラビオールは墓地に落としておいてNの返しにドローできてればやりたい放題。除去なさ過ぎてつらいからデスゲートは入れた方がいい。
2013年05月13日
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はいJPY-これはひどいG34 x ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド4 x ドーントレスドライブ・ドラゴンG22 x バーサーク・ドラゴン4 x 封竜 ハンガーヘル・ドラゴン4 x 封竜 コーデュロイG14 x 封竜 リノクロス4 x 封竜 カルゼ4 x 鎧の化身 バー1 x 希望の火 エルモ2 x ドラゴンモンク ゴジョーG01 x リザードソルジャー コンロー4 x 封竜 アートピケ4 x 封竜 シャーティング4 x 封竜 ピエラ4 x 槍の化身 ターブシロードはブロケードに大して土下座な?新制限対応のかげろう。いや、強いでしょそりゃ。元々のジエンドの鬼畜使用に加え、除去札2種7積み。そしてドーントレスドライブドラゴンの突破力。コンロー、ゴジョー、エルモ、カルゼなどの安定剤。バーを問題なくつめることで、クロスライド相手やオラクルにも強くなる。間違いないです。個人的に組むなら抹消者よりこっちかな。後で新制限のロイパラオラクルも考えたい。サンクチュアリガードに騎士王の選択肢はうれしいですね。ではJPB-PSオラクルはツクヨミアマテラスが復活できそうですね。重要なのはツクヨミのデッキにトムをはめれるようになったことでこれによりツクヨミのデッキに突破力が戻りました。以前のような強さがあるかはわかりませんが、選択肢の一つとしては十分ありと考えられます。後はアマテラスを入れていると自然とラックバードを使用できるので、そのへんもポイントですかね。宝石騎士も組みたいし、次のシャドパラもくみたいから、普通にヴァンガード復活しようかな。ヴァンガ祭すごい楽しかったけど、心残りとしては自分のデッキが借り物ひとつだったことだし。
2013年05月01日
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はいJPY-眠いのでとりあえず適当にまとめます。ファイターズコレクション最初に3箱買って、並びなおしたときに1箱買いました。イベント当たってないけど座れるのは素晴らしい。ミルキィの時は割と元気でしたが、ミニヴァンのときには右足が死にそうでした櫂君のカレーうまいうまい秋葉人ごみに酔いました。まとめGWの秋葉には行くもんじゃない。ではJPB-PSスマホのツイッターが復活したから超便利。ホント今日お世話になりました。軽く仮眠とって、明日も頑張ります。
2013年04月27日
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はいJPY-『札束』水1 x 真実の王 ワーグナー4 x ドンドン吸い込むナウ4 x ホーガン・ブラスター2 x インビンシブル・テクノロジー火4 x 希望の絆 鬼修羅4 x 勝利宣言 鬼丸「覇」3 x 暴走龍 5000GT自然1 x シェル・フォートレス4 x ガチンコ・ルーレット4 x 獰猛なる大地虹4 x 偽りの王 ヴィルヘルム4 x 偽りの王 モーツァルト1 x ミラクルとミステリーの扉超次元4 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 超時空ストームG・XX/超覚醒ラスト・ストームXX暇つぶし用にvaultで作ってみたら、世の中の理不尽さを感じた。負けた一回が俺のタップミスって言うだけで、その他全勝ちだからなんかもうさっさとルーレット1枚にした方がいいと思う。まぁルーレット、ホーガン、吸い込む、ミラミスのどれかが手札になかったら死ぬんですけど。後、普通にマナクライシス打たれると必死、ジェニーパクリオきつい、墳墓ロスマ魔天無理。極論墳墓ロスマ魔天以外は別にリカバリー効く範囲なんでどうでもいいです。テンプレ通りに作って、そこに5000GT入れただけだから、詳しい解説は他の人に聞いた方がいいです。という暇つぶし。何回も書きますけど、ホントポケモンのモチべがないのがまずい。なんか8/31までやらなかった夏休みの宿題みたいになってる。何から手を付けたらいいのか分からないから放置するみたいな。ヴァンガ祭行ってきます。今年こそは櫂君のカレー食べたいですね。結局冬らへんにやってた武士ロードのやつに行きませんでしたし。ではJPB-PS一挙して真姫ちゃんの良さが目立つ。センター投票誰にしようか悩んでたら締め切ってました。結果発表後の世界9位さんに期待。
2013年04月25日
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はいJPY-人としてどうかと思う。どうもイアです。変猫2話を見ていて、ここまで進めるんだなとか、客観視すればキャラがこういう風に見えるとかそういう思考をしていたけれどもED始まった瞬間、まさかの絶句+思考停止+ガン見のコンボ。あのEDなんかずるくないですかね。最早養豚場以外の何物でもない。アレですね。あのEDと惡の花のEDを交互にループさせる動画を作れば人の心を簡単に躁鬱させることが可能な気がします。ちなみに惡の花のEDの原曲聞きましたけど、原曲の方が怖いですね。シュタゲはとりあえずアニメ派より原作派が大勝利する内容でした。ではJPB-ネタバレ線監督はホントにクリスが好きなんだろうなと思ったところでの無限自転車+綯さんのトラウマを見せつけられ、内心オッケーだったけどもそういえばげるしぃも映ったからシュタゲのトラウマほぼコンプじゃないですかやったね。個人的にトラウマの度合いで言えば綯さん>無限自転車>げるしぃですかね。失敗したは無限自転車の上、綯さんの下です。アニメでは綯さんも無限自転車もなかったから、そういう意味で原作しておいた方がいいです。でも原作越えの話もあるので、アニメもいいです。つまりどっちもしておいた方がいいです。バーローは最後、電波の後は最早ニドランの角レーダーしかないと思いました。話の組み方がうまくて最後の展開は良かった。ベイカー街とか難破船とかに近いから謎解き要素は薄めでしたね。
2013年04月21日
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はいJPY-行列はホントもう慣れっこなんですけど、さすがに映画の行列は経験したくないです。というわけで今日は映画見てきまーせん。たぶんね。なんというか京成ローザの方でバーローでも見てこようかと思ったんですけど幕張の方行けばシュタゲやってるんですよね。というかシュタゲもう公開なのか。早くないですか?時間的にレイトショーとかでワンチャン行けますかね?どうせシュタゲも並んでるでしょ。禁書は10万3000冊のラノベがあったからだと思いますけど朝から惡の華見てEDでSAN値下がって、ポスト確認して大ヴァンガ祭のステージ観覧の資料届いててテンション回復しました。ではJPB-psストライカーは話的に好きな方ですけど、選手の棒読みで雰囲気ぶち壊しになる。最後の決めるシーンで雰囲気ブレイカーやめてくれませんかね。
2013年04月20日
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はいJPY-パルサー入りのギフト組みました『アイちゃん大勝利速攻』火4 x 凶戦士ブレイズ・クロー4 x 禍々しき取引パルサー3 x その子供、凶暴につき4 x カモン・ピッピー1 x 百万超邪クロスファイア自然4 x 冒険妖精ポレゴン4 x フェアリー・ギフト4 x 霞み妖精ジャスミン1 x ダンディ・ナスオ1 x 誕生の祈3 x 父なる大地1 x 次元流の豪力虹4 x 無頼勇騎タイガ2 x 超次元グリーンレッド・ホール超次元ゾーン1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x ハイドラ・ギルザウルス/死海竜ガロウズ・デビルドラゴン1 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン1 x カチコミの哲/バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ2 x ドラゴニック・ピッピー/激竜王ガイアール・オウドラゴン1 x サコン・ピッピー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン一気に手札をばらまいて、パルサーで引いて残りマナでまたばら撒いての繰り返し。ナスオは1マナクリーチャーの動きができる上に、好きなカードをマナに置きクリーチャーを墓地に送れるためグリーンレッドホールの能力を最大限発揮できるカード。テンプレはミリオネアマナからクリーチャー墓地ですけど。コダマお茶を除けてブレイズクローとジャスミン入りにしましたけどどちらも悪くないので、このままでいいと思います。子供展開からパルサー+1マナ1マナとかだとすごく強いですね。超次元ゾーンがマジで足らない。具体的にはドラゴニックピッピー1枚以外の7枚がほぼ確定で後1枚ツッパリ入れるかブースト入れるかドラゴニックピッピー入れるかって感じです。黒緑相手だとブーストグレンオー2枚ないと厳しいですし、ドラゴニックピッピーは3コス火文明サイキックの中で序盤の殴り返しを受けない優秀クリーチャー。グリーンレッドから出す場合、子供を置いてるとブーストグレンオーもドラゴニックピッピーも大体同じ性能になります。カチコミは3コス自然文明サイキックのハンティング持ちなので入れます。誕生の祈で爆竜GENJIを持ってくる流れができなくなったことだけが気がかりです。ではJPB-psこの前のデッキにパルサー入れて回してみましたけど若干動きにくかったので、1マナクリーチャー増やしたこっちの方があってる気がします。
2013年04月16日
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はいJPY-「ダブリーに気をつけろ」は面白かった。最初は阿知賀編は真面目に麻雀してるだけで、咲っぽくないと思ってましたけど今はどう見てもサイキック麻雀アニメですね。今期のアニメ雑記でも書こうかと思ってましたけど、まだ見てないアニメが結構あるんですよね。今期も最後まで切らないアニメがどれくらいになるかは分かりませんけど、とりあえず1話は見て損はない。とりあえず今のところ俺ガイル2話までじゃ何も言えない。3話から本番らしいけど、どうなんでしょうね。普通に面白かったけどフォトカノ主人公紳士かと思ったら、普通に下種でしたね。フォト部のあの子の属性七咲と被ってるのやめてもらえませんか。デビサバ2ペルソナかと思ったら制作会社アトラスなんですね。進撃の巨人覇権候補、作画が続くかが勝負って言われてますけどハヤテ4期惰性。朝にやってた時が一番面白かった。はたらく魔王さま覇権候補、これは完全にアニメ化様々っぽいけどどうなんでしょうか。警察署での微妙な間とか、カツ・ドゥーンとか、ロリ巨乳の可愛さとかアニメならではの演出だと思うんですけど。アザゼルさん2期面白い(迫真)むろみさん15分アニメだからだれずに見れる。前のアザゼルさんの相方の変ゼミはすごく血の匂いがするアニメだったと思いますけどこっちは普通に面白そうなアニメですね。惡の華気持ち悪い。EDが特に。原作絵でやってほしかった勢、あの絵じゃなきゃあの気持ち悪さは出ないだろ勢、そもそもドラマでやれよ勢この3すくみで非常に祭りになってるアニメですね。俺は普通に見てます。サムライブライド今期モミタイナ枠別にモミタイナ枠は進んでみる性格じゃなかったんですけど、戦乱カグラからおかしくなった。1期と色々違ってますよね。こっちの方が好きですけど。デートアライブ1話って相当長い前振りですよね。2話見てないのでまだよく分かんないです。俺妹2期2話すごくいいです。ドラマCDの方は何回聞いたか分かりません。変猫ゆいかおりを見て癒されるアニメ。とりあえず1巻買ってきました。超電磁砲2期覇権候補、アイテムはフレ/ンダよりも超可愛い絹旗最愛がいいです。ホントに初春と佐天さんの出番どうするんですかね。ニャル子さん2期曲調はこっちのOPの方が好みです。ゆるゆりもそうでしたけど。それでまだ見てなかったり、1話もう一回見なきゃいけないのがヴァルブレイブガルガンティアマジェスティックプリンスクライムエッジヴァルブレイブはまだ見てなくて、他はドラマCD感覚で流し見てたら内容が分からなかった。期待度高いのははたらく魔王さま。ではJPB-ps帰省するたびにポケモンのモチべが下がるのが何とかしてほしい。今の環境のじゃんけんが分かりやすいから、パーティ考えやすくてメタも考えやすいですし
2013年04月15日
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はいJPY-赤緑ギフトが普通に勝率良かったんだけど、若干赤が多くて23:21になってたから祈ちゃんで緑の枚数を増やした結果、可愛い。『アイちゃん大勝利ビート』火4 x 斬斬人形コダマンマ2 x その子供、凶暴につき2 x 早撃人形マグナム4 x カモン・ピッピー2 x 爆竜 GENJI・XX2 x 超次元ボルシャック・ホール2 x 超次元シューティング・ホール緑3 x 霞み妖精ジャスミン1 x シビレアシダケ1 x 大冒犬ヤッタルワン1 x 幻緑の双月1 x 誕生の祈4 x 天真妖精オチャッピィ1 x 次元流の豪力4 x フェアリー・ギフト2 x 父なる大地虹2 x 無頼勇騎タイガ2 x 超次元グリーンレッド・ホール超次元1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x ハイドラ・ギルザウルス/死海竜ガロウズ・デビルドラゴン1 x ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン1 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン1 x ドラゴニック・ピッピー/激竜王ガイアール・オウドラゴン1 x サコン・ピッピー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴンどうせブロッカーで守るとか露ほども思ってないだろうから、アイちゃんが普通に通る。忍系列には弱いけど、ハイドラと組み合わせてサーチorランデスの二択を序盤で迫れる。特に子供の効果でSAになった突然のアイちゃんは強い。2コストと一緒にばら撒けるし。後デッキにはめられる3コスだから、ガイアールとの兼ね合い。デッキ構成的に1枚しか入れられないけど、引けばその時はアイちゃん大勝利。ではJPB-PS結構ギリギリな構築してるから、ここからどうしようもなし。アイちゃん増量を考えるくらい。ホントは獅子舞が見つからなかったから代わりにアイちゃん入れただけだけど、動いてくれるから問題ないんや。誕生の祈が女の子だったことを普通に知りませんでした。
2013年04月11日
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はいJPY-何となく3月頭に更新したときと同じような記事の内容になります。3月も結局精神が死んでるような生活を送りつつ、20日ぐらいからは復帰してました。3日のアレは面白かったんですけど、その後完全につぶれてました。今日はACE、その後1週間程度帰省しますけどまだ準備完璧にできてないです。まぁいっつもギリギリで準備するので、たぶん大丈夫ですけど。しかもACEってそんな必死こいて朝並ぶようなこともないし、並ぶとしたら物販とかなんですかね。後はアレか、まどマギのチケット当たった人は速攻ならばないと会場に入れるかどうかって感じですかね。結局チケット2枚しか当たんなかったしなぁ。それも精神死んでた理由です。明日の狙いはフードコートでジューシーから揚げナンバーワン買うことくらいですしね。後は適当に時間つぶしましょうか。すみぺって会場で頑張ってるんですかね。まぁ空いた時間をポケモンとアニメに費やしてなんとか心を回復させてたわけなんですけど。ざっとアニメの感想を適当に書きます。・ 爆乳ハイパーバトルこれ系のアニメにしては面白かった気はする。最終話のばたばたした感じがすごかった。・ 俺修羅7話から流れ変わった。もう愛衣ちゃんだけでいいや感半端ないです。ただ考えた結果「愛衣ちゃんのようなメインヒロインキャラをあえてサブに持ってくることによって、こんなにかわいくなる」ことが分かったので、それが今後の教訓になりました。たぶん愛衣ちゃんをメインヒロインにしたら凡ヒロインになるでしょ。なお内容は(ry・ みなみけ安定枠でした。・ ラブライブ今期覇権候補であったり、人によってはダメだったり評価分かれるよね。1~3の作り方が良くて、4話のラストもよかった。ただその後のシリアス展開はただ最終回に近いからって感じがしたかな。箱押しなんでキャラ萌えはあまりないっす。・ はがない難聴兄貴オッスオッス。あんまり関係ないですけど、ゆかちのインフルによってマリアが不自然にいない回ありませんでしたかね。原作的にマリアいなくても話進められるところでしたけど。まぁ他にもありますけど、とりあえずこんな感じです。今期じゃなくていいなら2期があるから百花繚乱を一気見して、ハンターハンターも全部見てニコ動の一挙でいろはとレールガンととらドラは見ました。キルミーは死んだんだとらドラはさっきとらドラのせいで懐古厨になりそうです。面白かった。というわけで生存報告終わり。ではJPB-ps今期の覇権?ジャイロゼッターじゃないですか?なんだかんだ言って18話の面白さが群を抜いてた。いろはの映画は見たいけど、見れるの4月の中旬ぐらいですかね。ACEから帰ってきてそっから行けるから、体力のこってたら行こうか。
2013年03月29日
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はいJPY-ナットで起点作ってレジアイスで頑張るパーティを組もうと思った(適当)なんかよくわからないけど、日本勝利おめでとう。明日「水樹奈々、大いに歌う 参」行ってきます。アルバム買って応募して普通に当たりました。先月はなかなかに修羅場になってましたけど、今月は普通にイベント参加します。確定してるのが明日と3月末のACE。それから一応23,24のリリパも当日狙います。アニサマの2日目は、6時起床7時並び開始からのあの待ち時間食らったので今回は先頭組頑張ります。きつそうだけど。ACEはよく見たら応募券付チケットで4つのステージに申し込めるんですね。今チケット見て知りました。30日 劇場版まどマギ、劇場版あの花、アイマス31日 超電磁砲、ニャル子×俺修羅、アーススターここまで確定で、後1枠遊び枠かなぁ・・・30日は確定の3つ強くて、抽選外れそうですよね。最後の1枠をシュタゲにすると、全外れあり得ます。たぶん30日は選択肢的にシュタゲorむろみさんになると思います。31日はレールガンとニャル子俺修羅までは速攻決まって、アーススターは出演者見たときに前三人見た段階で決めました。と言っても31日割とどれもこれも面白そうなんですよね。面白さを取るなら銀魂orアザゼルさんですけど、見たい声優さんとか含めると選択肢が5、6個あるんですよね。1500円でこれはうまいうまいだよね。とりあえず明日遊んできます。ではJPB-psリリパに関しては先行販売も一般販売も完全に忘れてたよね。うん。9日にポケセン行ってリザードンのグッズ買いたいから、カードにかけるお金がないです。綺羅買えるんですかね。
2013年03月02日
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はいJPY-エミちゃん強すぎて草はえるG34 x PR♥ISM-I ヴェール(ブレイクライド:1枚引き2枚戻しパワー+10000)4 x PR♥ISM-P ラブラドル(化物エミちゃん)G24 x PR♥ISM-S リグリア(バニラ)4 x PR♥ISM-R リュミエール(12K)4 x PR♥ISM-P ケルト(戻ったらソルブラ1で誰かを4000パンプ)G14 x PR♥ISM-R メルキュール(10K)4 x マーメイドアイドル セドナ(バニラ)4 x マーメイドアイドル エリー(守護者)1 x 水面のプリズム ミルトア(私は一枚引くけどあなたはどうする?)G04 x PR♥ISM-M カナリア(クリ)4 x PR♥ISM-M ティモール(ヒール)4 x PR♥ISM-M アトリア(ドロー)1 x PR♥ISM-S コロ(エミちゃん専用最強エンジン)2 x ドライブ・カルテット バブリン(杏子ちゃん)2 x コミカル・レイニー(クリ)なんでクッキングカスピじゃないんだろうか。今見て普通にびっくりしたわ。たぶんシュプリュにするとワンチャン11Kライン作れてゴミアタック可能です。一応すぎます。クッキングカスピでいいです。12K+5K+4K=21Kというわけで、それ用のケルトもリュミエールも4積み確定であと残ってるのはCB使って12K作るやつかバニラ。今は殴られやすくてどないすんねんってことでバニラ入れてるけど、21Kのために12K作るやつ入れていいかもしれない。11K+8K+4K=23K 10K+8K=18Kこれがあるからセドナ4から外せない。後微妙に9K+8K=17Kが作れることも大事なんですけど、分かんない人はそれでいいです。ヴェールは割とどうでもいい。ラブラドルのCB温存できるけど、ケルトの能力が無駄になるかも。ただ、ヴェールを挟んでラブラドルにすればブースト置かなくても31Kとかいうアホパワーになるからヴェールは外せない。単体11Kはどうやっても腐らないし。11K+5Kって言う簡単なラインも可能だし。ラブラドルは割とコストが分かりにくくてめんどくさいです。こいつノーコストに見えますけど、手札から3枚出さなきゃいけないのがコストなんですよね。まぁ出すだけなら1枚でも2枚でもいいんですけど、3枚コールしないと後半の効果が出ないですし。んでそれをうまく促すために自身の効果でケルトを戻して、コロをついでに戻す。メルキュールが手札にいないときはコロをもう一度場に出すことになります。というかコロのおかげでラブラドルのコストが軽くなるので、コロ確定になりそうなんですよね。それにしてもエミちゃん効果強いわ。総評。G1のプリズム足りないから何とも言えない。G1の7Kプリズムが後1種増えればもっと強いです。ついでに陽炎G34 x ドーントレスドライブ・ドラゴン2 x ドラゴニック・オーバーロード2 x ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンドG24 x バーサーク・ドラゴン3 x バーニングホーン・ドラゴン4 x ベリコウスティドラゴンG14 x 鎧の化身 バー4 x ドラゴンモンク ゴジョー4 x ワイバーンガード バリィ2 x 魔竜導師 キンナラG01 x レッドパルス・ドラコキッド4 x ドラゴンモンク ゲンジョウ4 x ガトリングクロー・ドラゴン2 x レッドジェム・カーバンクル2 x ブルーレイ・ドラコキッド4 x 槍の化身 ターバーサーク、ジエンド当たりのコスト考えて、キンナラをエルモでいいと思います。ドライブ3オバロ3も試しましたけど、たぶんドライブ乗れれば勝てます。最終的にジエンドになって意味の分からない圧力をかけたいですね。G2はバーサークとべリコウが4は確定で、空いたところに9Kバニラを突っ込んでます。ディセと違って何があってもスタンドできるから、最初のドライブでクリティカル出さなくても問題なくなり結果的にドロー6本積んでも問題ないです。ではJPB-PS時間ないからとりあえずこれだけ。ネタ自体はいっぱいあるんだけどね。アニメ関係とポケモンが大量にだけど。一応イン何とかの映画は初日に見てきました。もう一回見に行くかもしれません。
2013年02月26日
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はいJPY-1週間後の2月21日は七咲の誕生日だから、そっちの方が重要だからね。光1 x 光牙忍ハヤブサマル緑1 x ピクシー・コクーン4 x フェアリー・ライフ1 x セブンス・タワー4 x ガチンコ・ルーレット4 x フェアリー・クリスタル3 x 爆進イントゥ・ザ・ワイルド3 x 躍喰の超人(シラウオ・ジャイアント)無4 x 天運ゼニスクラッチ3 x 「戦慄」の頂 ベートーベン4 x 「智」の頂 レディオ・ローゼス2 x 「修羅」の頂 VAN(ヴァン)・ベートーベン2 x 「破滅」の頂 ユートピア・エヴァー4 x 超絶奇跡(グレイトミラクル) 鬼羅丸鬼羅丸がマジキチで草はえる。適当にブーストからレディオ入ってVANベートーベン出して勝ちです。そんなどうでもいいこの日。バレンタインでした。ではJPB-PSVANベートーベンが印象よりだいぶ強かった。超次元とデッキのパワーカードをほぼ止めれるのはいいですね。ユートピアエヴァーも強いけど、相手にオドルニードルが出たらマジ踊らされた・・・
2013年02月14日
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はいJPY-どうみてもこのデッキ人じゃない。G34 x バッドエンド・ドラッガー4 x 魔王 ダッドリー・エンペラー1 x ジャガーノート・マキシマムG24 x ダッドリー・メイソン4 x ハイスピード・ブラッキー3 x 至宝 ブラックパンサーG11 x 指揮官 ゲイリー・ギャノン4 x レックレス・エクスプレス4 x チアガール マリリン4 x ワンダー・ボーイG04 x チアガール ティアラ4 x 陽気なリンクス4 x サイレンス・ジョーカー1 x メカ・トレーナー4 x ソニック・ブレイカー新たな発見は、ゲイリーが「ギャノン」だったこと。「キャノン」かと思ってたよ。壁に向かって楽しくデュエル!バッドエンドのブレイクライド発動した後の話になるけど一枚刺しのジャガノがすごい強い。単体26000持ってるから、最初の2パン当たりのメイソンが無駄にならないし最初にブーストつけてもいいってなったら、パンチ力相当高い。一番いらないのがブラックパンサーなんだけど、どうすればいいかね。受けるときは最初のパンチを受けるから、オリビア+メイソンっていうリアラインを作ってたらオリビア+ブースト→メイソン+ブースト→マキシマム→エンペラー→マキシマム→何かができるから、割と強そう。それから無理やりエンペラーじゃなくてバッドエンド→バッドエンドってした場合単発のパワー上げるのと、リア焼くのって結局ガード値変わらないから5枚目以降のハイスピとして使える。ぶっちゃけなんでもいい。ではJPB-PSチャージングビルコレクターとかいうやつで11K単体は作れるから、多分それがいいんだろうけども。ぶっちゃけた話スパイクは、相手のプレイングによるからどうでもいー。何回か相手にバッドエンド→エンペラーやられたけど、負けたこと1回しかないし。適当にエンペラー→バッドエンド→バッドエンドとかいう糞回りでも勝てるから単純にバッドエンドのカードパワーおかしーし。
2013年02月12日
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はいJPY-前回までの無限ノヴァ1つ、運よくリアでもトリガーチェックを引く2つ、運よくブラウパンツァーを引く。3つ、アシュラカイザーにライドできる。これが条件でしたが、今回はやばい。G34 x アシュラ・カイザー4 x シュテルン・ブラウクリューガー4 x 超獣神 イルミナル・ドラゴン4 x 獣神 エシックス・バスター4 x 獣神 ヤマタノドレイクG21 x ブラウクリューガーG14 x ブラウパンツァー4 x デスアーミー・ガイ4 x ダンシング・ウルフG01 x ブラウユンガー4 x バトルライザー4 x ラッキー・ガール4 x グラップルマニア4 x ターボライザー[3/2/1/0=20/1/12/17][★/醒/引/治=0/16/0/0]まず基本のG3の20枚構成。これによりVのアシュラカイザーで起こします。またリアガードでスタンドを出して自分をスタンドさせることができると、なんかすごいです(小並感)そして期待の新星、獣神エシックスバスター。このカードが入ることにより、新しい可能性が見えてきます。まずブラウパンツァーになる。これは揺るがない。そこからブラウクリューガーを通ってエシックスバスターに。その後とりあえずパンチされても5点くらいで耐える。そしてシュテルンブラウクリューガーにブレイクライド。これによりVでのアタックで確定でリアガードを起こすことができるようになりました。さらにシュテルンブラウクリューガーは攻撃がヒットすれば何度でも立ち上がります。よって普通にしてても全体で8パンできるデッキなので、このルールでこのデッキの場合すごいです(小並感)アズールよりイルミナルをとった理由はアズールよりもイルミナルの方がリアを確定で起こしやすいから。LB発動してなかったらアズールでいいんですけどね。ヤマタノドレイクのパワーが物凄いことになりそうですね。ではJPB-PS普通のシュテルンはこれ。G33 x シュテルン・ブラウクリューガー4 x 獣神 エシックス・バスターG24 x 獣神 ゴールデン・アングレット2 x ブラウクリューガー3 x マジシャンガール キララ2 x キング・オブ・ソードG14 x ツイン・ブレーダー4 x ブラウパンツァー4 x ダンシング・ウルフ3 x 叫んで踊れる実況 シャウトG04 x レッド・ライトニング4 x スリーミニッツ1 x ブラウユンガー4 x ウォールボーイ2 x シャイニング・レディ2 x ザ・ゴングリアを起こせるようになったから、シュテルンがすごく強く見える。まぁ組むとしたらアズールバスターかアシュラバスターにするんですけどね。このデッキ構築納得いってないですし。
2013年02月11日
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はいJPY-なんかまた実物フラゲしてたけど、ホントに反省してないよね。それともなんか池袋か新宿かどっかで展示してる中から見つけたとか?まぁ分かんないけど、一応デマかもしれないですっていう前置きをしつつ神託の女王 ヒミコG3/11000/ジェネシス自 LB4 ブレイクライド:パワー+10000、ジェネシス2体選択パワー+5000、SB31ドロー付与自 Vアタック時、SC1しパワー+1000盟主ジェネシスにブレイクライドあるなら、なんかジェネシス普通に強い感じだ。しかもヒミコの効果、普通にガンスロッドっぽいし。最終的にアルテミスにライドするにあたってブレイクライド合わせてソルブラ6、3ドロー、1枚手札をソウルチャージ、パワー+15000。いずれにせよジェネシスっていうクランが試した感じ悪くない。手札を一気に4枚ぐらい回せるから、完全ガードを持ってきやすく最近の高パワー環境でも十分しのげる。山札がマッハにはなるけど、結局それが弱点とか言い出すならダクイレに謝れって感じだ。リアは微妙だけど、Vに至っては普通に高パワー実現できるしヒミコのブレイクライドでパンプできるから、悪くないよ。ただまぁ回すにあたって、アルテミスかタマヨリヒメの2択を選ぶのがしんどい。デカいソウルブラストを回すにあたって、ライド成功でソウル7枚状態になるのと何があってもソウル4枚くらいあるのと、結構分かれる。G2アルテミス→ヒミコ→G3アルテミスと決めた場合ヒミコの時点でアタック込みでソウルが8枚、G3アルテミスでソウルが9枚。アルテミスの一回のアタックでソウルを6消費、ソウルチャージ入って次のソウルブラスト3まで計算するとG2まで連携ライド成功しヒミコからアルテミスになった場合、2ターンの間能力をフル活用できソウルが2枚余る計算。ヒミコのターンが2ターンなら、2回目のアタック時に手札にG2アルテミスないとパワーが下がる。くみん先輩を出せれば、全然行ける計算ではある。3ターンであればほぼ問題なく3回目のLBまで見込める。連携ライド失敗し、G2アルテミスへのライドは成功した場合ヒミコライドで大体ソウルが4枚、アタック込みで5枚。その後のG3アルテミスでソウルが6枚になるから、このときにくみん先輩or手札にG2アルテミスがないとLBフル発動でパワーが下がってしまう。連携ライド失敗し、G2アルテミスへのライドも失敗した場合ヒミコライドでソウルが2枚、アタック込みで3枚。G3アルテミス時に4枚で手札にG2アルテミスがないと10Kのまま。この場合くみん先輩ないと、割としんどいですね。まぁすべての場合、くみん先輩がなくてもヒミコのターンを1回増やせば全然行ける。そしてヒミコがライドできるだけで、ソウルが最低2枚は増える計算なのでヒミコがどれだけ重要かが分かりました。寧ろヒミコになれないと負けかコレ。タマヨリヒメの場合、最終的にソウルを常に2枚ずつ増やし続けるのと一緒。足りなくなればサホヒメでも行けますし、アルテミスでいいかもしれません。デッキの内容G34 x 月夜の戦神 アルテミス4 x 神託の女王 ヒミコG24 x 黄昏の狩人 アルテミス3 x 箒の魔女 キャラウェイ4 x 戦巫女 サホヒメG14 x 天地の弓弦 アルテミス4 x 戦巫女 ミヒカリヒメ4 x 挺身の女神 クシナダ2 x 猫の魔女 クミンG01 x 星を射る弓 アルテミス4 x バンデット・ダニー4 x 大鍋の魔女 ローリエ4 x サイバー・タイガー4 x 戦巫女 ククリヒメククリヒメがいるから、先輩は2でも大丈夫。というか連携ライドあるデッキはG1の遊びの部分がなさすぎるよね。2回行動できると美味しいのがいっぱいいるからスタンドも悪くないけどやっぱり受けの部分まで考えたらドロー安定になりますよね。ヒミコの能力があるから、ホントにスタンド悪くないんですけど。重要なのはG1アルテミス、G2アルテミス、ヒミコ。最重要なのはヒミコだから絶対に手札に入れたいですね。他の2枚はサホヒメで何とかなる。ではJPB-PSイヅナヒメ入れようと思ったんですけど、どうしてもサホヒメ優先しなきゃいけなくてイヅナヒメとキャラウェイを比べたときに、キャラウェイの方が回していける気がしました。
2013年02月11日
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はいJPY-宝石騎士を軸にG3を減らし、速攻を心掛けるロイパラを組みました。割と文章めちゃくちゃだから、頑張って読んで理解してください。G33 x 純真の宝石騎士 アシュレイ2 x ソウルセイバー・ドラゴンG23 x ハイドッグブリーダー アカネ4 x 教条の宝石騎士 シビル4 x 友愛の宝石騎士 トレーシーG14 x 必中の宝石騎士 シェリー4 x 宝石騎士 ぷりずみー4 x 閃光の宝石騎士 イゾルデ3 x ぽーんがる1 x といぷがるG04 x 炎玉の宝石騎士 ラシェル2 x 大望の宝石騎士 ティファニー4 x 尊心の宝石騎士 タバサ4 x まぁるがる4 x 熱意の宝石騎士 ポリー[3/2/1/0=5/11/16/18][★/醒/引/治=4/0/8/4]サロメいる?という疑問の元、新しく宝石騎士を構成。基本的にロイパラはぽーんがるによりG3を少なくしても問題ないクランでありG3が重要なのはといぷがるくらいのモノなので、そこまでG3をこだわる必要もない。バロミは結局ソウルセイバーの枚数関係ないですし。というわけでG3を極力減らし、単体性能が高くソウルセイバーの追い込み能力と相性のいいアシュレイ。アシュレイはブレイクライドのため、後半のG3が無駄にならずに済む。G2に盤面を整えられるアカネ+シビルを採用し、コストをきれいに使っていく。アカネで出す対象はといぷがる、ぽーんがる、ぷりずみー。といぷがるは1枚刺し。基本的にアシュレイをリアガードに出すことが少ないから、といぷがるはワンチャンある程度。ぷりずみーがアカネ、シビルのどちらにも対応しているため、非常に使い勝手がいい。宝石騎士のケイorベディヴィア互換であるシェリーとトレーシー。この2人はVを参照せず、Rを参照するためソウルセイバーであっても問題ないというシナジーを噛んでいます。G1+G2でビートを仕掛けていくデッキとなるためクリティカルではなくドローを優先的に取って、序盤のラインを形成することを心掛けています。クリティカルの方が殴りこむ相性はいいが、それはG3になってからの話でG2までは計算外のダメージを打ち込むことで、相手に効果の先出を許してしまいそれにより相手にペースを持って行かれることがあります。さらにクリティカルの場合、当然のことではありますがダメージトリガーでは何の意味もない。加えてビートを仕掛ける際に気を付けなければいけない手札の枯渇を抑えることができます。そして序盤のビートを仕掛ける上で必要になるぷりずみーのコストを支払いやすくなり後半にかけてもドローのパンプにより着実にダメージを与えることによってファイナルターンにおけるソウルセイバーorまぁるがるorティファニーによる追い込みが可能になります。以上のことからドロートリガーを8本取っています。実践的な話になるんですけど相手に手札が割とある状況、こちらも相手も4点。こちらの場が10K要求のリアライン2本と20Kで2枚貫通するVライン。リア潰しからV、もしくはVから殴る。どちらでも選択としては悪くないですがこの場合Vの攻撃に対してほぼ完全ガードが飛んできます。ここでめくれたトリガーがクリティカルなら相手にさらに15K要求が可能になりますが、結果的にダメージを与えることができません。ここでめくれたトリガーがドローなら相手は恐らく通すでしょう。このデッキの場合、ティファニーによる詰めを目的としているため相手に5点与えておくことは絶対条件。よって相性のいいこちらを選択しました。というかクリティカルだと、この状況で次のターンにクリティカル引かないと死にます。さらに言えば、相手のツインドライブによってヒールがめくれた場合その次のターンに詰めることが困難になります。その状況はたらればのように見えて、体感で割とよくあります。というか「相手がヒール捲れたから負けた」とかいう言い訳は結果的に相手にダメージを1点多く与えられないことが原因ですからぶっちゃけた話、その状況を想定しない方が悪いです。そこまで考慮した結果ヒールをどうしようもないなら、それは完全に運が悪いので仕方ないと思ってあきらめましょう。デッキの解説としては以上。今回割と真面目に書きましたけど丁寧な解説とは言えないです。真面目な文章は2013年始まって初めて書いた気がしますし。追加補足があるとすれば、それはこのデッキのプレイングに限らないのでまた別の話になってきますので、別の機会に。本題。このデッキは前列が爆乳が並びやすいため、デッキ名を「爆乳ハイパーバトル」にしています。デッキの内容も女性とハイビーストしかいません。命懸で取りに来て。ではJPB-PSまぁドローがいいかクリティカルがいいかはどちらの欠点もそれを補うほどの利点がある以上水掛け論になってしまうため、好みの問題だと思います。ちなみにこのデッキだとドロートリガーを場に出すという行為が本当に重要になってくるのでドロー8にしてます。オラクルやむらくもがクリティカル12でいい理由は、G3からリソースが取れやすいがクリティカルを付けることができないため、Vの圧力が微妙に低いことに関係していて3~4ターン目にクリティカルを捲らない場合、逆にじり貧になる。そのためオラクルの場合、くっきーによりリアの圧力を高めつつくっきーのライド時能力で微力ながら戦線維持。むらくもの場合は先行2ターン目にアドを使わず3パン可能という点から、クリティカルを使わなくても相手にダメージを与えやすい。それとこのデッキ、3回の試合中G2のライド事故とかいう意味不明な事故を2回起こしました。G3は寧ろよく来る。G2増やし検討してます。ちなみに1回は結局負けましたけど、もう1回の方は普通に勝ちました。ブロンドエイゼルって10Kだからやっぱり弱いですね。
2013年02月10日
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はいJPY-たぶんコーリンちゃんがクリティカルを乗せるの好きな人だからこうなった。G34 x 純真の宝石騎士 アシュレイ3 x 導きの宝石騎士 サロメG24 x 友愛の宝石騎士 トレーシー4 x 教条の宝石騎士 シビル3 x 沈黙の騎士 ギャラティンG12 x といぷがる4 x 閃光の宝石騎士 イゾルデ4 x 宝石騎士 ぷりずみー4 x 必中の宝石騎士 シェリーG04 x 炎玉の宝石騎士 ラシェル4 x 尊心の宝石騎士 タバサ4 x 熱意の宝石騎士 ポリー2 x 大望の宝石騎士 ティファニー4 x まぁるがるなんでドロー8なのかはまだ書きまーせん。ぷりずみーで手札切れるからって言う理由は正しいけど、まだ理由としては1割程度。ではJPB-psティファニーが2の理由はシビルで勝ち確定になることが偶にあるからです。ギャラティンさんがくっそいらないことがあるから、アカネでいいと思います。
2013年02月08日
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はいJPY-ただのDMのデッキ光1 x 光牙忍ハヤブサマル1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー2 x 超次元サプライズ・ホール1 x 超次元ドラヴィタ・ホール2 x 超次元シャイニー・ホール2 x DNA・スパーク火4 x 爆竜 GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)3 x 爆竜トルネードシヴァXX(ダブルクロス)2 x 超次元シューティング・ホール自然4 x 霞み妖精ジャスミン4 x フェアリー・ライフ2 x 父なる大地2 x ライフプラン・チャージャー1 x 爆進イントゥ・ザ・ワイルド虹1 x 龍仙ロマネスク1 x ボルバルザーク・エクス1 x 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス2 x 超次元グリーンレッド・ホール2 x 超次元ホワイトグリーン・ホール無1 x 「智」の頂 レディオ・ローゼス1 x 「呪」の頂 サスペンス超次元ゾーン1 x アクア・アタック〈BAGOOON(バゴーーーン)・パンツァー〉/弩級合身!ジェット・カスケード・アタック1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン/勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス1 x 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 激相撲!ツッパリキシ/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオートルネードシヴァが強い。相手が無駄にクリーチャーをダブらせることがあって、その二体でハイパーバトルさせることが多い。一応ドラヴィタを対象にすることで、謎のスタンドを見せられる。ヤヌスは超次元で水を出すことでひっくり返せます。改造案としては戦車しかドロソがいないから、ハッスルは入れていいかもしれない。せっかくギャラクシーも入ってるし。後はピン除去が少ないから、父なる大地を3枚に増やしてパニックルーム入れてもいいと思った。今のままだとフォープリが絶対無理。サスペンスは相手のホワグリに対して打てるのと、メインデッキに入るデカすぎて見えない要因。レディオローゼスでいいタイミングもある。ではJPB-ps使った感じトルネードシヴァが強いから、GENJIが空気。もうちょい考えてみます。
2013年02月01日
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はいJPY-なるかみをガントレットバスター軸で行くか、ディセンダントで行くか。それが問題だな・・・「それが今重要なことか?」「割とどうでもいー」どうもイアです。飛び込んだならハイテンション。「櫂君の方」G34 x 抹消者 ドラゴニック・ディセンダントG22 x 抹消者 サンダーブーム・ドラゴン4 x ドラゴニック・デスサイズ4 x 抹消者 スパークレイン・ドラゴン4 x 覇軍の抹消者 ズイタンG14 x 抹消者 ワイバーンガード ガルド3 x ライジング・フェニックス4 x 送り火の抹消者 カストル4 x 剣舞の抹消者 ヒセンG04 x 神槍の抹消者 ボルックス4 x 毒心のジン4 x 抹消者 イエロージェム・カーバンクル1 x 抹消者 ストライクダガー・ドラゴン4 x 蠱毒の抹消者 セイオウボ「石田君の方」G34 x 抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン4 x 抹消者 ボーイングソード・ドラゴンG24 x ドラゴニック・デスサイズ4 x 覇軍の抹消者 ズイタン2 x 抹消者 スパークレイン・ドラゴンG12 x 雷拳の抹消者 ドウイ3 x 抹消者 デモリッション・ドラゴン2 x 送り火の抹消者 カストル4 x レッドリバー・ドラグーン4 x 抹消者 ワイバーンガード ガルドG04 x 抹消者 ドラゴンメイジ4 x 抹消者 イエロージェム・カーバンクル4 x 蠱毒の抹消者 セイオウボ1 x 伏竜の抹消者 リンチュウ4 x 神槍の抹消者 ボルックスどっちも強かった(小並感)ディセンダントはクリ12にして、糞ゲーができるように。ガントレッドバスターは相手に完全ガードがあるかどうかをプレイングで判断しなきゃいけない。マリガン枚数、G1ライド、ドライブ全部見て完全ガードがあったら2T位に分ける。ブレイクライドすれば2~3ターンは強めにプレイできるので、絶対乗りたい。好きなのはガントレッドバスター。強いのはディセンダント。ではJPB-psさっさと速攻しかけてディセンダントは割とゲームしてない。サンダーブームをデモリッシュに変えてもいいかもしれん。
2013年01月29日
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はいJPY-これやばい『赤青速攻』4 x 凶戦士ブレイズ・クロー4 x アクア・エボリューター4 x 爆裂B-BOY4 x 斬斬(ギルギル)人形コダマンマ1 x エメラル4 x アクア・スーパーエメラル1 x ブレードグレンオー・マックス3 x 早撃人形マグナム4 x 金属器の精獣 カーリ・ガネージャー1 x 炎水剣オンセン・サバキ1 x 問答無用だ!鬼丸ボーイ1 x 超次元の手ブルー・レッドホール2 x 超次元シューティング・ホール1 x クリスタル・スーパーパラディン3 x デュアルショック・ドラゴン2 x アクア・サーファー超次元ゾーン1 x ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン1 x レッド・ABYTHEN(エビセン)・カイザー/シャチホコ・GOLDEN(ゴールデン)・ドラゴン1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 激相撲!ツッパリキシ/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン1 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン1 x ハイドラ・ギルザウルス/死海竜ガロウズ・デビルドラゴン1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー適当にガネージャーとデュアルショックを投げて勝ちました。こちらからの除去手段がほぼないため、展開されるとどうしようもない。こちらが進化する前にファンクか薔薇城立てられたらごめんなさい。3T目にガネージャー投げるのはインチキだと思いまーす。ではJPB-psジェットドリルとゴーゴンシャック採用するのが普通です。でもどうせ2T目にコダマショック決めれば勝ちなんだから、個人的にはどっちでもいいです。
2013年01月25日
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はいJPY-琴浦さん3話見たので、原作を買いまーす。どうもイアです。3話のオチ、いくらなんでもアレはやってはならない。続きが気になるどころの騒ぎじゃない。あの話の終わらせ方で1週間待てる気が全然しない。ワールドホビーフェアの待ち時間をどうしようか考えてたから、全刊買っておくか・・・今期見てるアニメは前からのやつ合わせると15本くらい。さくら荘、琴浦さん、リトバスで鬱アニメ要素を補完しつつ、爆乳ハイパーバトルとケツ日の出でバトル要素補完してぷちます、みなみけ、gdgdでギャグ要素補完してるから、今期のアニメは隙がない。1クール単位で見れば、ホントに充実してます。何となく見てるアニメが少ないのはいいことですね。ヴァンガードに関しては時期を見て書きます。たぶん火曜日当たり?ではJPB-ps今期は割とはがないとビビッドレッドオペレーション好きです。ささみさんと俺修羅はラジオが面白いからアニメ見てるって感じかな。
2013年01月25日
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はいJPY-ブラックボックス見た感じ【黙示賢者ソルハバキ】【巡霊者メスタポ】【ガガ・ピカリャン】【緊急再誕】【ポジトロン・サイン】【アクア・ジェスタールーペ】【セブ・コアクマン】【ホーガン・ブラスター】【闇戦士ザビ・クロー】【お騒がせチューザ】【爆竜GENJI・XX】【霞み妖精 ジャスミン】【蛇手の親分ゴエモンキー!】【陰陽の舞】【ヤッタレ・ピッピー】aS2/S3【真実の皇帝 アドレナリン・マックス】レッド・コマンド・ドラゴン/アンノウン/ハンター/エイリアン火文明・コスト9パワー12000■各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、自分のドラゴンをすべてアンタップする。■T・ブレイカーb??【不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー】(DASH開発部)b64【光器パーフェクト・マドンナ】(松本しげのぶ)b63【霊騎コルテオ】(モードチェンジ)b??【ラッキー・ダーツ】b??【雷鳴の守護者ミスト・リエス】(モードチェンジ)【デュエマの鬼!キクチ師範代】(伊原しげかつ)b39【黒神龍グールジェネレイド】(松本しげのぶ)b101【解体人形ジェニー】(うさくん)b44【恵みの大地ババン・バン・バン】(高橋のぼる)b16【ボルシャック・コロドラゴン】(獅子猿)b??【超竜バジュラズテラ】【フェアリー・ライフ】b26【竜魔神王バルカディア・NEX】(松本しげのぶ)【偽りの悪魔神王デス・マリッジ】b??【ラスト・バイオレンス】b94【光牙忍ハヤブサマル】(モードチェンジ)b??【スローリー・チェーン】b??【マーシャル・クイーン】(DASH開発部)b??【ストリーミング・シェイパー】b??【緊縛の影バインド・シャドウ】b??【ダンディ・ナスオ】b??【ビースト・チャージ】b??【魂と記憶の盾】2時現在使えそうなのはこんな感じか・・・ハヤブサマルモードチェンジはいいよね。殿堂カード専用の月桂冠付だからこれは欲しい。全体的にモードチェンジ系はいい。普通にキクチ師範代は強そうなんだよね。ブーストからミラミスまで止めれるから、すごくいいと思う。まぁミラミス止めれるかは知らないけど。真実の神羅プレミアムキリコムーンですけどこの効果ってエンペラーキリコを制作するにあたって元々のキリコの効果がこうやってつくられてたんですよね。それをわざわざ3体限定しちゃったからえらいことになった感じで。しかも究極進化ということに。一番欲しいのは八重子ちゃんギャラクシーとヴィーナン・モ・ナイントマザー。ではJPB-psまぁ再録がすごいことになってますけど、いかんせん量が多すぎてて遊戯王のビギナーズみたいなことになってますよね。一箱位開けてみたいけど、別にリアルで組みたいデッキがないからなぁ・・・
2013年01月20日
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はいJPY-新しい奴ら回した感じ・ ゴルパラ(ガルモガンスロッド)相手を4点目まで追い込んだら、後はブレイクライドしてクリティカルゲーすれば勝てる。エンフェの方が打点維持できるけど、対なるかみ性能はこちらの方が高くガルモ→スピリット→ガンスの流れがチートじみている。・ なるかみ(ディセンダント)このデッキに関して言えることは「4点ノーガード時にクリティカルが出るかどうか」これだけです。これだけをクリアすれば相手に勝つことができるためディセンダントはぶっ壊れだということですね。ちなみに相手にするときは4点目はガードしちゃダメです。相手にアドバンテージ糞ほど持って行かれて結果負けます。・ スパイク(バッドエンドプリキュア)プリキュアが強い(小並感)イアが使ったのはG2がドリラー、ザカリー、メイソンでしたがなんかすごかった。メイソンが強すぎますね。ホント。たぶん環境的にディセンダントはやばいなぁ・・・今FV悩んでるところですけど、個人的にはストライクダガーを押します。先行2T目にスペリオルライドを成功させた場合、相手の速攻を止められる上にトリガーチェックの枚数が増えますから個人的にはこちらの方が好みです。もしスペリオルライド失敗したとして、こいつがブースターでもディセンダントは何の問題もないです。ぶっちゃけVのディセンダントのブースターとかいらないです。ディセンダントを使う上で抹消者を多くしたい関係上、エクササイズが入りにくいため構築段階から組みなおす必要性があるんですけどね。そんなわけで戻ってきたので、更新再開します。ではJPB-PS後日適当にヴァンガードでためになるネタを何個か書こうかと思います。ちなみに3週間での向こうでの戦績はBOOK公認ダブルイリミ 優勝(5-0) 使用:アクアフォースBOOK新春公認 勝ちました 使用:アクアフォースBOOK公認ダブルイリミ 準優勝(2-2) 使用:アクアフォースBOOK公認ダブルイリミ 3位(1-2) 使用:ココアマテ漫画倉庫公認ダブルイリミ 優勝(7-1) 使用:ココアマテ実質最初と最後以外はゴミのような戦績です。漫画倉庫の5K商品券は大変おいしかったですけど。ちなみに2つ目のは参加人数が2人で、即決勝だったんですよね。レギュラークラスの全国3位の子と戦えたのは非常にいい経験だったと思います。1回しかできなかったんですけどね。
2013年01月18日
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はいJPY-フィクションです。最近のハッサムってどいつもこいつも鉢巻持ってるから、バンギの大文字でオッケイ!PVの画質悪くてみんなが何使ってるかわからなかったんですけど今日のOPで初めて櫂君がディセンタント使うこと知りました。石田君はガントレット。強いよね、ガントレット。個人的にはトータルで見てディセンタントが使いやすいと思うんですけどね。ガントレットは確かに効果がぶっ壊れてるんですけどディセンタントは割りと自己完結してるカードで、効果を使ってもアドバンテージは1増えてるところがたまらないですね。ようはダークレックスの上位なわけですし。強いなぁ。ガントレットバスターは半端ないのですけど、とりあえず3点止めからオラクル特有のクリ2で死にそう。たぶんですけどココ→日輪アマテの順にライドして、相手ダメ3からアマテのLB狙っていく感じなら、割と優位に立てそうですね。エンフェはダメ落ちがすばらしいことになってたら、エンフェが優位かな。でも結局のところエンフェは自分を4点止めしてプレイングするのが王道だからエンフェの弱点はクリティカル出ると死にたくなることなんですよね。ホント。しかもエンフェはドロー6本が割りとはずせないから、自分の攻め手は圧倒的なパワーしかないですし。相手に5→4の有効ヒールされると死ねるなぁ・・・まぁチャンスは相手のツインドライブしかないわけですけど。マジェのパーツさえ集まれば、マジェとオラクルをメインデッキとしてまわして生きたいですね。1 ソウルセイバー4 ブラスターブレード3 ブラスターダーク3 ブラスターブレードスピリット1 スタコぺったん4 イゾルデ4 リューこのあたりが足りてないんですけど。一番地雷なのがイゾルデ。再販きそうなんだよなぁ・・・もし騎士王アルフレッド解放者がゴルパラ単だとすれば、イゾルデかいましょうか。ではJPB-psファイルを作ってみて始めてわかる5段の収集率のひどさ。最初から持ってたのグラスビーズドラゴンだけだったよ・・・
2013年01月13日
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はいJPY-ヒューマノイドの雑兵共が限界を超えるデッキ『クローシス人間ビート』4 x 爆走戦鬼レッド・ライダーズ2 x 熱湯グレンニャー4 x 戦略のD・H(デュエルヒーロー)アツト3 x 斬隠テンサイ・ジャニット4 x 停滞の影タイム・トリッパー2 x 爆走鬼姫モエル・ゴー1 x 永遠のジャック・ヴァルディ1 x 問答無用だ!鬼丸ボーイ2 x ウソと盗みのエンターテイナー2 x その子供、凶暴につき2 x ドンドン吸い込むナウ2 x 超次元リバイヴ・ホール2 x 超電磁コスモ・セブΛ(ラムダ)2 x 超次元シューティング・ホール1 x 腐敗勇騎ガレック1 x 涙の終撃(ラストアタック)オニナグリ1 x モエル 鬼(ラブ)スナイパー1 x 斬隠蒼頭龍バイケン2 x 黄金世代(ゴールデンエイジ) 鬼丸「爆」1 x 永遠のリュウセイ・カイザー超次元ゾーン1 x ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン1 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダンコスト順だから色は見にくいかもしんないですけど水14、黒14、火22だから普通に事故らないです。とりあえずアツトorグレンニャーでタイムトリッパーに繋ぎたいなって感じだね。んで別にグレンニャーはいてもどうでもいいからさっさと殴っていくスタイル。アツトはワンチャン進化の可能性を秘めてるけど、基本殴る。後はまぁタイムトリッパーorレッドライダーズで相手のマナに干渉して嘘と盗みのエンターティナーかその子供、凶暴につきで適当に相手メタって最終的に鬼丸でヒューマノイドがリミットブレイクして勝つデッキです。鬼丸の奇襲性と場持ちのよさはすごくいいですね。普通にレッドライダーズからラムダに進化するのは強いです。リバイブからキルタッチャブル生成して鬼丸で4打点狙えるので、リバイブは優秀。永遠のリュウセイカイザーは先出しされるときついけど、子供がいる状況ならリバイブからのガンヴィートでとまります。後は一応ですがエンターティナーは出してもリュウセイカイザーのカモにはされにくいです。ラブスナイパーは速攻を見ているカードという体で入れているアイドルカード。ラブスナイパーかわいいです。サーファー入ってないし、速攻はジャックががんばっても無理な気がしますけど。モエルゴーからオニナグリ・・・間に合わないなぁ。その子供、凶暴につきとジャニットをうまくまわすしか道はなさそう。バイケンの場所をサーファーに変えましょうか。ではJPB-ps一応ラブスナイパーはシューティングかリバイブで7コス以上出すことも想定してだけどそもそもラブスナイパーを出したためしがないというね。割と枠がきつくてハヤブサが入らないです。
2013年01月11日
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はいJPY-いや、ポケモンの新作が出るのはすごく喜ばしいことなんですけど。アイリスの出番が後ちょっとと思うとなんだかね・・・次の新作、ポケットモンスターX/Yですが見た感じ、すごくいい感じに作ってくれてますね。特に戦闘シーン。3DSのポケモン図鑑のモーションを引っ張って戦闘作ってるんですかね。名前自体は簡単な数学の話でX軸Y軸Z軸で3次元。つまり3Dであることを意味していると。ということは次のマイナーチェンジは絶対Zが出るんでしょうねぇ・・・伝説のポケモンの映像出てましたけど。どっちともかっこいいですね。特にYのほう。アレはかっこいい。名前的にはどうなるんでしょう。前がローマ神話でしたから、今回は北欧神話からとってくるんですかね。調べた感じXのほうの鹿は北欧神話にもエイクス何とかとかいう牡鹿がいましたからXの名前は縮めてエクスニルとか・・・安直な予想ですけど。だとすればYのほうはワイベルグ?フレースヴェルグから取りましたがまぁフレースヴェルグは鷹に見える巨人らしいけど。wiki情報。ちなみに北欧神話調べたのは、次の舞台がフランスだかららしいです。まぁ完全に妄想で書きましたけど。御三家はフォッコ安定で選びます。ではJPB-ps既存のポケモンを何種類か引っ張ってるみたいだから、進化は期待できるかもしれんね。後はランダムバトルのサーバが持つかどうか。あれ容量大きそうだなぁ・・・
2013年01月09日
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はいJPY-予想外にこれが強かった。『根暗デモコマ』3 x 霞み妖精ジャスミン4 x フェアリー・ライフ2 x 神秘の宝箱1 x 光牙忍ハヤブサマル2 x 父なる大地3 x クリスティ・ゲート1 x 天使と悪魔の墳墓2 x 超次元ホワイトグリーン・ホール2 x 深緑の魔方陣2 x 拷問ロスト・マインド2 x ライフプラン・チャージャー2 x 超次元ミカド・ホール3 x 超次元シャイニー・ホール1 x 無頼聖者スカイソード2 x 凶刻の刃狼ガル・ヴォルフ2 x 超次元ガード・ホール1 x 威牙の幻ハンゾウ1 x 凍結の魔天ダイイング・メッセージ1 x ロスト・ソウル 1 x 狼虎サンダー・ブレード2 x 偽りの羅刹(コードファイト) アガサ・エルキュール超次元ゾーン1 x 時空の支配者ディアボロスZ(ゼータ)/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ(ゼータ)1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー1 x アクア・アタック〈BAGOOON(バゴーーーン)・パンツァー〉/弩級合身!ジェット・カスケード・アタック1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 激相撲!ツッパリキシ/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン2→拷問の黄金パターンからパンツor勝利リュウセイの選択肢。7まで伸ばしてガドホorロスソも可。とりあえずパンツ立てることを目標にしたら、普通にアガサは素出しできる。アガサを立てさえすれば、獰猛ヘッドでもアガサで返せるのですごく強い。ミラミスに対しては拷問が刺さって、アガサ立てた状態なら返せる。シールドに埋まってて最高なのはガドホ、増量も可。ガドホでは処理できないのもアガサの強み。自分で勝手に助かる。クリスの選択肢がダイイングメッセージくらいしかないため、アリバイトリックでも入れてみたいけどたぶんダイイングメッセージが2のほうが強い。ヘッドをとめやすい。ビートにも割りと強いですが、速攻はどうかわかんないですね。ホワイトグリーンで仕込んで速攻に強いカードを入れてないので新緑で遅延するしかない気がします。ファンクかライガーブレード入れたらもっと話しは簡単になりますね。勿論手札補充が足りなさ過ぎてるので、普通にどこかをハッスルキャッスルに変える必要性はありますがハッスルキャッスルの場合、そのシールドがアガサやクリスティゲートで流れる可能性もあるのでハッスルを使うのは若干ためらわれます。クリスで確認してからハッスルって割と低速な動きですし。最悪の場合父なる大地でNワールド出してください。ではJPB-psミラミスの返しのアガサで拷問+ガルヴォルフは人じゃない。スカイソードはマナがほしいのとシールドほしいのとガドホの種がほしかったのでちょうどよかったです。
2013年01月07日
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はいJPY-新年明けましておめでとうございます。今年も死なない程度に頑張るんでよろしくお願いします。結局帰省してから1回しか更新できてませんね。すみません。1日中動き回るものですから、帰ってきたらすぐ寝てしまうんですよね。去年はどうでしたかね。前半、特に3月末まではマジで失せ物が多くせっかく神社で大吉引いたのに運ねーなと思ってたんですが4月からは割りと運が回ってきてんじゃないかと思うこともあり。結局のところ気の持ちようだった気がします。去年のまとめは去年のうちにやってしまいたかったのですが、まぁいいです。去年は七咲にも逢えましたしいい年でした。次の記事からは普通にどうでもいいネタに入るんで。正月ネタは今回で終了です。みんな今年も頑張ってください。ではJPB-ps猫物語面白かった。個人的には猫物語の4分の1を占めていた月火ちゃんとのパンツ談義が服装含めてガッツリ削られてたので、そこがアレでした。
2012年12月31日
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はいJPY-次のヴァンガードトライアルのどちらも1000円のスペックを大幅に超えており4積みしたとしても十分アドが取れるとかいう意味のわからないことになっております。さらにファイトパックまで入って、なるかみ版ジョカ当たればいいんじゃないですか?とりあえず今の判明してる状況だけでゴルパラは1つ、なるかみは2つくらい作れるうえに既存のヴァミ強化まで行えるため今回のトライアルはなるかみ救済措置としては少々やりすぎなぐらいなるかみ強いです。特にカルラのヒット時ソウルチャージつきの抹消者。アレをカルラとチェンジすれば、2枚目のライジングフェニックスが腐らないのでなるかみ本気だしてるなぁ・・・ゴルパラは下のランクでC付けましたが、解放者出たらAまであげてもいいです。ガンスさんマジでぱないっす。最強っす。在ればいいなーとか思う互換がほぼ全部存在しているので、ほぼ完成品に近いですね。後は解放者のすれいがるダガーとかトリップとか出れば最強ですけど、たぶん出ないんで。新規ブラスターまでありますし。かなりゴルパラ充実してますね。今のところそこまで解放者のネームをプッシュしてるとは思えないんでガルモールさん最強ゲーはまだ健在ですね。次の騎士王がリベレイター付のアルフレッドで、起動のCB3でゴルパラコールならマジ強いです。今からヴァンガードを始める人は、明らかに環境についていけますけど。ネタしか使わない人はどんどんガチと差が広がっていきそうだなぁ・・・ではJPB-psリアルにトライアル不足が心配。発売日に普通に秋葉のカーキン行こうか。さすがにカーキンなら買えるっしょ。
2012年12月27日
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はいJPY-最強のニコ厨サイクル。今日の出来事書いておきましょうか。ロウきゅーぶ前にコンビニ行って飯買ってきたわけなんですけどそしたらコンビニにでかでかとチキンが置いてたわけですね。君こそチキンだよ。そこで「あぁ、今日ってクリスマスイヴなんだな」って実感したわけですがその横に何個かケーキがおいてありまして。その中にブッシュドノエルがあってその時に、そういえばぶるらじで「ノエルが作ったブッシュドノエル」とかいうネタあったなーとか思い出しそこで興味を引かれ、せっかくのクリスマスだし購入しようかという感じになったわけです。んでふと減量中だからカロリーが気になり、カロリーをチェックしようと思ったんですけどアレ表に書いてないんですね。ケーキのカロリー気にしてたら誰も買えないからでしょうか。ということでスマホで急遽カロリーをggってそこで昼飯とプラスしてカロリーと物量計算。さすがにいつもよりもやばいかもと思ったから黒烏龍茶を合わせて調整しようかとか思って・・・そしてレジに並んだ時にふと思ったわけですね。1.これまで頑張った自分にご褒美のスイーツ(笑)2.必死にカロリー計算をする姿3.その結果、昼飯に黒烏龍茶を合わせてごまかそうとする姿女子か!!!何だろう、女子力とかそういうこととは別に。なんか女々しい感じがふつふつとわいてきましてそれに気づいてしまって、レジに並んで会計している間もなんでここに存在してるかの意味を問いかけてました。何しに生まれたの、何しにここにいる。というわけで今日も今日とて生き残りたいイアです。イヴでも元気に暮らしてます。完全にレジに並んでる時死んだ魚の目をしてましたよね。DFEですよDFE。まぁそんなスタートを切ったイヴ。今は歌う声優三昧聞きながらけいおん待機中なんですけど。たぶん今日はこのままだとオールナイトですねぇ。寝るタイミングがもうないんです。あるのがけいおんとさくら荘だけならまだキャンセルできたんですけど普通にロウきゅーぶをガン見した後きゃにめ祭見たために、今日やる予定だった作業が全く手つかず。これから必死に終わらせないといけません。細かいことばっかりなので、たぶん早く終わりそうではありますがなんせ量が多いので、どうなるのか全く分かりません。朝までに終わればいいな・・・しかも一つが、なんか物理的に詰んでることに挑戦しないといけないのでホントどうしようかな・・・一からやり直そうとすると何時間もかかる気がするんだが・・・まぁうん、今日は割と楽しかったよ!ではJPB-PSけいおんまであと5分くらいか。ロウきゅーぶの作画が修正版だったので、普通に見れましたね。最終回割と死にそうになってましたよね作画班。細かく言うとほっちゃん→奈々様→けいおんになりそうだよね。
2012年12月24日
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はいJPY-ロケット団のラジオの最終回くっそ面白かったわ。ガチ勢がゲストだとホントカオスだわ。ちゃんと面白いところで止まるように会話の長さ調節してたし。でもホントにマルスケカイリューとかテクニガッサとか言っても分かんないでしょ。まぁそんな感じで始まりました。どうもイアです。あー爆発しないかな今日。ちなみに今日の予定書きましょうか?15時からロゥきゅーぶの一挙放送23時ぐらいから映画けいおん其の後けいおんの裏で録画してたさくら荘を流そうかと思ったけど、寝ないとまずいかもしれないから寝る感じ?もしかしたらけいおん前に寝ておく必要があるかもな・・・・・・まぁ完全に敗北者のサイクルだけど、仕方ないでしょホント。そういえば男の意見しか聞かないけど、彼氏がいない女の人ってクリスマスの事どう思ってんだろうか。いやまぁ子供はそりゃはしゃぐけど、周りの友達がみんな彼氏いるとか言ってたら爆発しろって思うんだろうか。まぁいっか。一人で考えて結論絶対でなさそうだし。そんなわけで12月24日。クリスマスイヴ。始まります。ではJPB-PSイヴはウに濁点派だと白雪先生が申しておりました。どうしようもなく下品なネタを一つ思いついたけど、ただ下品なだけだったからやめておきます。
2012年12月23日
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はいJPY-今日はエリック君がちゃんと仕事をしたからいい日でした。営業に出かけて焼きそばゲットしてきたから素晴らしいです。アクアフォースは割といろいろと納得が行ったので、あの方向でデッキ作ります。個人的にペンギン兵が微妙なんですけど、ほかと比べるとペンギン兵が優秀だと思うんでたぶんあのままじゃないですかね。今回はあずにゃんprprのデッキです。G34 x 獣神 アズール・ドラゴン4 x 超獣神 イルミナル・ドラゴンG24 x 獣神 ブラック・トータス4 x 獣神 ゴールデン・アングレット3 x マジシャンガール キララG14 x ツイン・ブレーダー4 x タフ・ボーイ4 x 獣神 ブランク・マーシュ2 x ドグー・メカニックG04 x レッド・ライトニング4 x スリーミニッツ1 x ザ・ゴング1 x 獣神 ホワイト・タイガー4 x ウォールボーイ3 x シャイニング・レディいつもの7:5トリガー配分。んで、個人的に一番回しやすいグレート配分にしました。後攻2パンや先攻2t目の3パン食らうことを考えるとG1を15にしてG3をシズク互換に任せるのが手っ取り早いのですが今回はG3の一枚一枚が非常に重要であり、尚且つこのデッキではホワイトタイガーであることが重要なのでこうしました。まぁ前に回してた獣神のG2のハングリーダンプティを全部キララに。そしてG1のスカーレットバードをドグーメカニックにした感じです。やはり主なカウンターブラスト要因をイルミナルのみにすると、何か物足りなく感じキララの相手に対する圧力とアズールドラゴンとの相性の良さを考えるとキララの方がダンプティよりあっているかなと思い交代。そしてG1の方でCB回復を狙うことにして、ドグーメカニックを採用しました。調整すればきちんと獣神ラインを一個作ることができるので、G1の獣神にこだわる必要性がなくなり逆に11kをリアで活かせる7kの増量が必須と考えました。さらに細かいCB回復が可能であり、ダメ4表2のところからイルミナルLBやダメ5表2からイルミナルLBを飛ばすことができるためイルミナルの効果を使いつつ他のCBを出し惜しみすることもありません。結局のところイルミナル+キララのCBが重いと言ってもイルミナルの効果を絶対つかわなければいけないかと言えば、そうではないためキララでCB使って負けたーとかそういうことはないと思います。1ドローできてますし。一応戦績は全勝ですけど、4回しかしてないからこれもうわかんねぇな。たぶん強さランク的にはAに乗るか乗らないかくらいで、個人的にはギリのってると思います。さらにこのデッキかなり安く作れるんで、今は初心者にはおすすめ・・・できるかな。値段と強さはおススメなんだけど、このデッキ割とプレイング大事ですしね。ちなみに来年になれば初心者用のデッキで最強は抹消なるかみになります。絶対です。ではJPB-PSぶっちゃけ抹消なるかみはSランクに入りかけのAランク並の強さ。トム制限オラクルとも余裕で渡り合えるからAランクの中でもランク付けしたら2強かもなぁ。ちなみにランク付けはA(常勝組。所謂トップメタに近い)ロイパラ(マジェリペア)オラクル(ココ+何か、アマテはギリギリ)なるかみ(抹消、ヴァミのどちらも安定)アクアフォース(クリ軸、かげろう衰退のため相対的にランクアップ。スタンドは個人的にB)B(環境的にいてもおかしくないし、優勝も普通にできるレベル)ノヴァ(Bランクの中でも最強の部類、Aランクにはギリ届いてないくらい。獣神orアシュラアズール。ライザーは個人的にCランク)むらくも(Bランクの中でも上位、こちらもAランクにギリ届いてないだけ。マガツ、白雪先生)エンフェ(環境的にはワンチャン優勝あり得る、BBAor真紅)シャドパラ(Bランクの中でも普通、個人的にイルドーナ軸の方が上位。)ディメポ(ズィールなら。次元は上手く回ればだから微妙だなー。)ネオネク(アルボロス。普通にズィールと一緒で環境には既に存在してる。連携成功ならA。)C(割と強さにバランスあります。環境ワンチャンあるものから本当にカード足りてないクランまで。)ゴルパラ(ガルモールが強い。それ以外はワンチャン回れば勝てるくらい。)かげろう(過去の栄光)バミューダ(セルフバウンス、レインディア、リヴィエールのどれも頭一つ抜けてない。今後成長の兆しは十分あり。)グランブルー(バスカーク+カットラスでクリ12なら普通に強い。環境的にはないと思う。)ダクイレ(パワーラインは優秀、Bランクでも構わないがやはりゴルパラと同じくらいのポテンシャルと考えれば)ペイル(ぶっちゃけ良くわからんが、結局のところBランクには上がれてないってことくらいは何となくわかります。まだカード足りてないでしょ正直)スパイク(デッキ自体は強いが、他のクランが強すぎるため相対的にランクダウン)たちかぜ(バインドであるが割と強い、ほかが微妙。)グレネイ(パワーラインがあるけど、11kがいないから何とも言えない。)?(すべてのクランに対して優位性があるが、その時の運次第で強さが変わるためどこにも位置できない)メガコロニー(治療戦闘員ランプリ、グラビティオーラ。幼虫から蛹にライドできステルスミリピードを引きさえすればその勝負は絶対に勝てる。通常時はBランクくらい)いや、メガコロニーひいきにしてるんじゃなくて、実際に香川の虫の気合の入り方見てたらなぁ・・・まぁアクアフォースとロイパラに有利とれてるんで、ぶっちゃけホントにどこにも属してません。Cランクに色々入れちゃってごめんね。ゴルパラは微妙に入れたくなかったけど、ホントにゴルパラ環境とれると思ってるかどうかと自問自答した時にどうしてもBランクに入れることはできなかった。他もそんな感じ。まぁ全クラン回した感じ適当にランク分けした感じだから、まぁこれが正しいとは言わないけども。自分の中ではこういう位置づけかなー。やっぱりアクフォは上すぎかな?焼きそばにクリ付ければかなり強いんですけど。
2012年12月23日
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はいJPY-なんか普通の受け答えなのに涙が出そうになったわ。お一人様でよろしいよ。それでよろしく無いやつはよろしくしてるやつじゃねぇかよ。さすがにマジェだけ回してると若干ストレスたまってくるんで後回しにしていたメイル軸の調整を始めました。G34 x 蒼嵐竜 メイルストローム2 x 波状螺旋の水将 ベネディクト3 x 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストロームG24 x ティアーナイト ラザロス4 x ストームライダー バシル3 x 歴戦の戦術司令官G14 x 翠玉の盾 パスカリス4 x ティアーナイト テオ3 x 戦場の歌姫 ドロテア2 x 発光信号のペンギン兵G04 x 虹色秘薬の医療士官1 x 士官候補生 エリック4 x 輝石通信のラッコ兵4 x バトルシップ・インテリジェンス4 x スーパーソニック・セイラー結局のところクリティカルを焼きそばに乗せて殴る単純なお仕事。ペンギン兵あたりが微妙ですけど、ほかにカードがないんです。G2も適当ですけど、他にカードがないんです。G3は配分まだ分かんないけど、枠がないんです。いろいろ助けて欲しいけど、やっぱりクリティカル付きが2回攻撃していくのは正義だわーではJPB-PS色々と病気が治ったので、だいぶ頭が回るようになりました。よかったよかった。DMの記事ばっかりだったのは、ポケモンの事考えるとくっそ頭が痛くなって何も考えられなかったからですね。1回レートに潜るだけで限界でした。本気で風邪でした。
2012年12月21日
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はいJPY-結構前に書いたかもしれないけども割とどの属性を持つキャラでも好きになる雑食な自分ですけどやはり好きになりやすいキャラ・・・を統計した場合たぶん短髪の子が好きなのだろうとかいう結論を出しました。短髪と言ってもそうですね・・・雪歩とか七咲とか見れば分かりますけど肩にかかるかどうかってところまであるとベストです。と言ってもくみん先輩のように割と短かったり、凜子のように超短髪でもいいんですけどこれ背の高さがイメージとして付随してくるんですけど例えばアマガミの話だと七咲って明らかに背が低そうですけど、背が低いってキャラなわけでもないじゃないですか。どっちかって言うと美也は絶対低いだろってイメージですけど。七咲と紗枝ちゃん比べると七咲の方が高いイメージ持ってますし。あの3人って確か背の低さそんなに変わらなかったはずなんですけど。まぁそれと同じで雪歩も大体背は高くはないけど、低くもない感じですよね。前は明らかに背の低い亜美真美がいたからアレですけど、今では亜美真美すっごい高いからなんか相対的に背が縮んだイメージ。響の方が超小っちゃいし。要は背自体は高くもなければ低くもないような感じで統一されてますね。今上げた雪歩、七咲、凜子、くみん先輩って16~17歳しかいないんですけど。それはたまたまだと思います。また、これとは別にもう一つ好きな属性がありまして。それが和服ロング。寧ろロングの場合和服だと素晴らしいって言う感じです。これにある程度の背の小ささがプラスされるとなおよし。そうですね。例えば東方の蓬莱山輝夜とか、VGのなよ竹の姫君カグヤとか・・・いや、かぐや姫好きなだけってわけではないです。さすがになよ竹の姫君の方はただ可愛いって思うだけで他意はないし。割と背は元々低いけど、主人公の目線的に高めに移ればそこまで好きなキャラにはなりません。ネギま読み直してて、木乃香とかモロにその属性ですけど、主人公がネギだから常に見上げる感じになるし。まぁそういうことを奈々様のアルバムについてたライブBD見ながら思いました。なんでそのタイミングで?って感じではありますけど。見ればわかります。ではJPB-PSこうして考えると基本的に胸のでかさは関係ないな。雪歩もくみん先輩も割とあるし。まぁ黒髪ロングの方はイメージ的には「割とも」ないんだけど・・・これ言いすぎると後ろから刺される気がするな。大丈夫かな、だがそれがいいって書いてるだけだし。
2012年12月18日
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はいJPY-編集記事最後にするとかいった手前、同じような記事を何個も羅列しても面白くないからこのデッキの変更した点だけ書いていきます。水1 x クラゲン3 x スベンガリィ・クロウラー4 x 超電磁コスモ・セブΛ(ラムダ)1 x 超電磁マクスウェルZ(ゼット)3 x ドンドン吸い込むナウ火1 x 自爆屋ギル・メイワク3 x 早撃人形マグナム3 x お騒がせチューザ2 x カモン・ピッピー1 x 鬼カイザー「滅」自然3 x 幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ)3 x 大冒犬ヤッタルワン3 x シビレアシダケ1 x 式神ガーデナー3 x 躍動するジオ・ホーン1 x 次元流の豪力(ジオ・バリバリ・ミランダ)4 x フェアリー・ギフト超次元1 x 流星のフォーエバー・カイザー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー1 x 激相撲!ツッパリキシ/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x エイリアン・ファーザー/魅惑のダンシング・エイリアン1 x ウコン・ピッピー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン1 x サコン・ピッピー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴンとりあえず覇が死ぬほどうざいからスベンガリィ。ガーデナーはイエスとエンフォーサーエイリアンファーザーはベートーベンをエターナルΩする。クラゲンとギルメイワクはただの色事故防止ではJPB-PS結局打点作ってバンバン殴るデッキだから、そこまで解説するほどの事もないんです。相手のコルテオが見えたあたりでカモンピッピーで3打点生成はおいしいね。
2012年12月17日
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はいJPY-結局コレ。1 x 「祝」の頂 ウェディング4 x 勝利宣言(ビクトリー・ラッシュ) 鬼丸「覇(ヘッド)」1 x 光神龍スペル・デル・フィン3 x 偽りの王(コードキング) ヴィルヘルム1 x 偽りの王(コードキング) ナンバーナイン2 x 偽りの名(コードネーム) スネーク1 x 龍仙ロマネスク1 x 蒼狼の始祖アマテラス3 x 超次元ガード・ホール1 x 反撃のサイレント・スパーク1 x DNA・スパーク3 x ホーガン・ブラスター4 x ミラクルとミステリーの扉1 x 拷問ロスト・マインド1 x 超次元ホワイトグリーン・ホール2 x ドンドン吸い込むナウ1 x 天使と悪魔の墳墓1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード)4 x ガチンコ・ルーレット4 x フェアリー・ミラクル1 x 時空の支配者ディアボロスZ(ゼータ)/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ(ゼータ)1 x 時空の封殺ディアスZ(ゼータ)/殲滅の覚醒者ディアボロスZ(ゼータ)1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 激相撲!ツッパリキシ/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン1 x サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー簡単な話、3→5するだけのデッキ。ミラクルでの超ブーストで適当にアマテロマネあたりに繋いでそっからマナを8~10まで伸ばすこともできる。後ガチンコルーレットが強い。一ターンに何回下ネタ言う気ですかね。適当にマナ伸ばしてトップ引きしたものを投げつけるだけで大体勝てるためホント簡単すぎてつまらん。ミラミスで出て強いものだけしか入れてないから、基本的に何選ばれてもアド取れます。今の環境でシャロ出してもどうするのレベルだったので。一番出て欲しいのはヴィルヘルム。先行4tヴィルヘルムで負けるわけがない。デルフィンもそうですけど。一番弱いのはアマテラス。それでも2ブースト見れるんですけど。アマテラスのできる仕事量がすごいので、殿堂ルールを破ってしまいたい。適当にロストマインドで同系メタ、楯でめんどくさいやつを確定除去、マナ回収+速攻に対して勝ち筋伸ばせるホワイトグリーン。最強呪文の墳墓。ゼニスor獰猛覇はこれで死ねばいいと思うよ。後はもう引き勝負。3コス呪文を死ぬ気で引いて5コス呪文打てれば勝てる。ではJPB-PSサイキックはガードホールで出せるやつにプリンプリン入れただけ。除けたのは1回も使ってないガンヴィートだけど。あった方が良いかな・・・結局ガドホでディアボロスZ以外出さないからどうなんだろうか。
2012年12月17日
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はいJPY-なんかもう凄い。4 x アクア・ティーチャー4 x 駱駝の御興(マツリダワッショイ)4 x 番長大号令4 x 霊騎幻獣チクタク・キューン3 x アクア・ベララー4 x 球体マンマル・カブト4 x 蓮根の槌(アルパカ・ハンマー)1 x ランボー・マンボー1 x アセンブラ4 x 蒼狼アクア・ブレイド4 x 霊騎デュナス3 x 超神星マーキュリー・ギガブリザード2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン2 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン1 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴンまさか俺もチクタクキューンでとどめをさせる時代が来るなんて夢にも思わなかったです。何故チクタクキューンかと言えば、色を安定させるためっていうのとアクアティーチャーから繋がる2コスバニラって言う理由ですかね。基本的にアクアティーチャー+マツリダワッショイの2体を並べることを第一条件としてそこからは手札にあるバニラを思う存分投げつけていく試合となります。最終的にマーキュリーギガブリザードになることを想定しているため、優先度としてマーキュリーの種>ハンター>その他って感じにしてみました。ですがまぁ、さすがにアクアビークルとかドデビルのタコとか入れる気はないっす。ベララーが入ってるのは一度出しておくと、相手のトップを見れるのと、自分のティーチャーのドローを安定させるため。リキッドピープルのためマーキュリーの種にもなる。基本的に最速マーキュリーになればハヤブサブロックでも追いつけないと思うので、凄く強いです。しかし、そもそもアクアティーチャーやマツリダワッショイを引かなければ話にならないのでそこは頑張らないといけません。特にアクアティーチャー。超重要です。ではJPB-PSチクタクキューン無限回収していた俺にとってはうれしい限りだ。というかホント懐かしいな。アレ何年前だろうか・・・
2012年12月16日
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はいJPY-だけど結婚式で歌うのは讃美歌ではなく鎮魂歌なんだよねそういうデッキ2 x 「祝」の頂 ウェディング2 x 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス2 x 激流アパッチ・リザード1 x ボルバルザーク・エクス1 x 斬隠オロチ1 x 蒼狼の始祖アマテラス4 x サイバー・N(エヌ)・ワールド2 x 天頂秘伝ゼニス・レクイエム2 x 爆進イントゥ・ザ・ワイルド2 x 超次元フェアリー・ホール4 x ドンドン吸い込むナウ4 x ライフプラン・チャージャー2 x ディメンジョン・ゲート1 x 父なる大地3 x セブンス・タワー3 x 鼓動する石版4 x フェアリー・ライフ2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン2 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン1 x ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン1 x 流星のフォーエバー・カイザー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン結局勝ちパターンがそれ一択だから弱そう。光を若干混ぜて反撃のサイレントスパークとハヤブサ入れたらまぁまぁ。ではJPB-PS鬼柳院が全部タップして出るからエクス+ゼニスレクイエムで全員ぶっ殺せることをすっかり忘れていた人間です。特攻の菊がどこまでの攻撃止めれるとか知らないよ。普通なら相手プレイヤーの事だってわかるけどオドルニードルがどう考えても特殊裁定出してる以上、なんかもう良くわかんない。・・・寧ろ鬼柳院ぶっ殺せるなら、サブウエポンこれ使えばいいんじゃないだろうか。Nウェディングで今年の恨み果たせるんじゃない?まぁバトウが果てしなく無理だから、絶対ダメだけど。後墳墓も無理。速攻もまだ対策してないから無理。このデッキ赤5枚しか入ってないんだな。まぁ回せるからいいけど。
2012年12月16日
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はいJPY-DMのデッキ制作とか何か月ぶりだよ。リアルでは組めません。最近のアレ持ってないし。そんな金ないし。黒4 x 黒神龍オドル・ニードル2 x 魔龍バベルギヌス赤4 x 紅神龍バルガゲイザー1 x インフィニティ・ドラゴン4 x 竜星バルガライザー1 x 永遠のリュウセイ・カイザー2 x 勝利宣言(ビクトリー・ラッシュ) 鬼丸「覇(ヘッド)」緑4 x フェアリー・ライフ4 x エコ・アイニー2 x 超天星バルガライゾウ虹4 x メンデルスゾーン3 x 無双竜鬼ミツルギブースト1 x 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス2 x 偽りの王(コードキング) カンタービレ1 x 偽りの王(コードキング) ヴィルヘルム1 x 偽りの王(コードキング) モーツァルトまぁ黒緑速攻以外の速攻に少しでも勝率上げようと思ったからミツルギブースト入れてるだけで基本的にミツルギブースト全部抜いて偽りの王増やしてエクス入れておけば問題ないです。一応黒緑以外にはメンデルス→ミツルギ→インフィニティからオドルニードルで勝ちが見えます。黒緑に対してはデスマーチに殴られた瞬間に死にます。一応メンデルス→エコアイニーで4t目に8マナまでは見れるデッキだからそっからライザー+リュウセイカイザーで・・・いけないだろうなぁ。最大メンデルス→エコアイニーメンデルスで10マナまで見れるのか。とんでもないな。調子のいい時はライゾウで偽りの王3匹捲れて大盤振る舞いしますけど基本的にそんなことせずライザー覇が王道パターンです。バベルギヌスを取ってるのは、ライザーがもう1回遊べるのと、ライゾウから出れば好きなもの出せるからね。一応単発除去でもあるから、重宝します。ヴィルヘルムはブースト要因だけど、単発除去とランデスも兼ねてるからとても強い。モーツァルトはまぁ相手がわらっと出てきたら出ればいいなぁ程度。覇メタでもあるけど。フォーエバープリンセスはただ単にミラミスメタね。忍とか超次元見れるけどさ。とりあえず2コス2ブーストが狙えるメンデルスゾーンは訳が分からないよ。ではJPB-PSよくあるのはライゾウからオドルニードルしか出ないこと。もしくは要らないときに限ってシールドにオドルニードルがあって、必要な時には絶対ないこと。
2012年12月15日
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はいJPY-ゲノセクト、古生代ポケモン3億年前にいたポケモン。プラズマ団に改造され背中に砲台をつけられた。何?ゲノセクトってゴキブリなの?映像でゲノセクト超滑空してたな。ゴキブリも羽自体はアレで滑空しかできないとか聞いたことあるけど。というかゲノセクトが赤い理由って別にフォルムチェンジでもなんでもなくあいつがただの色違いって言うだけでしょ。たぶん。ゲノセクトの色違いのカラーリングのまんまだし。ゲノセクトの色違いは現在改造でしか存在しないはずだから、ゲームデータ上そうだよとしか言えないけど。んでゲノセクトが超早い理由は、単純にスカーフ持って行動してるんじゃないの?まぁゲノセクトがこの段階で出た理由としては・ 映画の予告で出した手前、出さなくてはいけないから・ ゲノセクトで映画一本は尺的に無理。・ 来年には新作が出そうだからこんな感じか。どう考えてもタイトル完全発表は来年の4月くらいでしょ。んでたぶん当初は第5世代も4年続けるつもりではいてビクティニ→ケルディオ+メロエッタ→ゲノセクト→新ポケこんな感じで映画を作ることを予定していたけど地震の影響によりプラズマ団の存在が今の今まで完全に消滅していたこと。ロケット団の茶番復活が事実上1年近く引き伸ばしになっていたため、茶番回をそこまで多く挟むこともできず結果としてポケモンリーグも一気にまとめて3年で区切りを付けようとかそんなことでしょ。ゲノセクトの設定上プラズマ団は出さないといけないから、このタイミングでN編するんでしょうし。まぁ要は中止になったロケット団+プラズマ団がプラズマ団消滅だけでなくいろんなところに影響し結果として4年の予定を無理やり1年まとめたって感じでしょうか。んで3本目の映画で無理やり新ポケモンを出さなくてはいけなくなったためゲノセクトがなんかモブみたいな感じになりつつあるって言うことでしょうか。だから映画公開の1年前にわざわざ配布したんでしょうし。普通は映画公開の時に劇場配信するでしょ。まぁ今年の劇場配信は神速持ち色違いゲノセクト、映画前売り券は次世代で入手できるポケモンのたまごとか何かでしょう。第三世代でのマナフィの卵や第四世代のクラウン三犬みたいな役回り。次の世代でマナフィは孵化できるし、クラウン三犬でゾロアークがゲットできる。ということでたぶん第五世代で残す要素がもうほとんど残っていないため、完全に来年でBW環境は終了しそうですね。ってことはアイリスも来年で終わりか・・・いやだなぁ。デントがどうするかは知らないですけど、アイリスはヒロイン交代しそうですし。結局キバゴ進化しなかったな。一応他は最終形態なのに。ではJPB-PSと言っても新ポケモン出るのはやっぱりうれしいことですよね。割とネタ切れな感じがしますけど大丈夫でしょうか。金銀みたいに現在のやつの進化系増やすくらいでお茶を濁すんだろうか。
2012年12月14日
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はいJPY-そういえば忘れてたんですけど昨日の2つ目の更新のポケモンの記事で丁度1500個目だったらしいですね。よくよく考えたらこのブログも5年以上続けてるんですよね。長いもんだ。まぁそれ以外に特に書くことないんですけど。この前誕生日にそんなこと書いたし。どうせ大晦日にも書くでしょ、同じこと。さくら荘は帰ってから全部買うとか言っておきながら、着実に読み進めてもう全部読み切ってしまいました。どうもイアです。こう4、5、5.5の3巻を買って、これで満足しようかと思っていたら5巻がちょうど気になるところで次巻へ続いてしまい結局全部買いましたね。全10巻なので残り2巻待ち遠しいです。原作の事をこれ以上言うと完全にネタバレなんで何も言えないですけど8巻は最初からどうなるかはなんとなく分かってたから、ホントはその結末を知るのが嫌だったんですけど。まぁ読むよね・・・はぁ。一つだけ書くと、ホント散々だな。アニメの方は「ホモはいい人(至言)」「世紀末マーケティング」「サムゲタンおいしいねって言ったの」でなんか別方向で盛り上がってますけど構成自体は割といいんですよね。3巻の内容を一部端折って4巻突入させてから3巻ラスト→4巻ラストって感じだと思いますし。6巻ラストはちゃんと作って欲しいから、そこに時間をかけてくれれば綺麗に終われるなぁ。ただ妹出しちゃったけど、アレほぼオリ回だから大丈夫なのかな?何とかなるとは思うけど、5巻初登場でも割と何とかなる立ち位置だし。他だとアレかな。ロボティクスノーツは最近割と面白くなってきてる気がします。理由としてはくぎゅ+綯さん登場ってのもありますけどね。綯さん9年たっても可愛いなぁ。アニメ版だと綯さんただの天使だもんね。綯さんが就職している+シュタゲ時代は幼女ってことを考えれば19~20歳ってところが妥当?とすると綯さんって2000年に生まれた子供か。凄いな。そういえば綯さん登場回はラスト自転車に乗って登場して「バイト戦士イメージか」と思ったけど良く考えればシュタインズゲートの世界線では綯さんバイト戦士と面識ないのか。ダルが上手くやればもう生まれてるはずなんですけど。特別編で両親出会いましたし。そういえばシュタゲ全部クリアした時にもらえる壁紙に綯さん「やってらんねー」みたいな顔で写ってましたよね。フラウの声聞くたびに名塚さんすげぇなって思うわ。さすが人妻。後はそうだな。昨日の時点ではまだ中二病の11話見てなかったんですけどアレ凸守泣かせちゃだめだよねー。言ってることは正しいけど、あの言い方だとただの八つ当たりじゃん。森サマーは割と性格いいですね。いい性格してるとも言えますけど。くみん先輩は可愛いからもう何でもいいです。何気に一番被害被ったのくみん先輩だし。せっかくの部活が。超個人的なことになるけど、六花の母親役に岩男潤子さんを抜擢したのはさすがだわ。まぁそんな感じ。ではJPB-PSハハコモリの動きが予想以上にキモかった。特訓によりスピードを上げていたって「俺はこの罠カードを発動していた!」並みに理不尽だな。先に言っちゃうと、サトシがコテツに負け確だからどうしようもないわ。どうせ勝ってもバージルさんかイモタローに負け確だし。結局SAOはどうなんだアレ。妹をキープしつつ、それは置いといてハッキングパパvs糞運営って感じがしたが。最初から自分で公言してるが、内部データを使ってハッキングとかチートじゃないか。妹アレ幸せになれなさそうだなぁ。近くにいるのが攻略組の兄とストーカーだとな・・・
2012年12月14日
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