Every day にんにん♪

Every day にんにん♪

2004.03.23
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やばいよ・・・。最近、tsuginosukeでのモチベーションが下がってきてるよ・・・。昨日の晩は一応ログインしたけど、1時間で経験値が3%も稼げてないし・・・。


どうなんだろう?クロノスをやる気がない時は、クロノス以外のことをした方がいいのかな・・・?


ということで、昨日は別のことをしていました。そう・・・
















































あれ?これもクロノスだっけ?



氷マジとか。





というわけで、今日の日記は氷マジ考察でも書きたいと思います。考察といっても、37歳のセカンドマジしか育てたことのないヘタレパラが書くことなので、参考にはならないと思われます(汗。



まず、スキル振りはこんな感じです。



スタマス14(10)、シルマス14(10)、ウェイト6(1)、マナリチャ7(3)、雷4(1)、アイス12(9)、アストラ6(1)、テレポ4(1)

カッコ内はスキル補正なしの数値(素のスキル)






まず、「このスキル振りは自分の中で決まりだな」というところを説明します。



片手マジのセオリー通り、スタマスとシルマスには10振っています。+3パンプキンペンダントを3つ付けてるので、ウェイトにも1振って重量をアップさせています。チャピンでクロノスする時はソロ狩りのみなので、一人でもいっぱい拾えるようにそうしています。テレポに1振っているのは、ターラに行くときに神殿4階でショートカットをするためです。ただ、テレポを使う機会は今のところ神殿4階だけなので、ひょっとして振り直すかもしれません。







チャピンの最初の戦い方としては、 アイス食らわして逃げてる間にアストラ→近づいてきたらアイス→逃げてアストラ→残った強い敵は雷で倒す という感じでした。しかし、氷マジは敵が遠距離攻撃をしてこない限り、逃げながらアイスをしていたらノーダメージで倒せるので、完全な引き狩りをするのであれば、アストラは不必要なのではないかと感じています。ただ、アイスの中にアストラを混ぜながら戦った方が、敵の殲滅スピードが速いのではないか?ということと、氷耐性を持つ敵にはアストラが有効なので、やはり必要かもしれません(現時点ではアストラのスキルが6で攻撃スピードも速いので)。



次に雷のことですが、補正をかけても4にしかなってません。強い敵が残った時に雷を打つのですが、スキルが4なので攻撃スピードが遅いです。雷を打っている間に次の敵が沸いてくることもよくあります。なので、雷はとりあえずスキルが6ぐらいにならないと使えないのかなと思ったりしています。あと、マナリチャに3振っているのは、マナリチャを9振っていた時の名残です。マナリチャを1にして、その余りをアイスに振った方がいいような気もします。



現時点では、これからレベルが上がったらアイスに振って、早くスキルレベルを16にして、どんなエフェクトになるのか見るのが楽しみです。



それでは今日はここまで。ツギの日記でお会いするでござる。にんにん♪










☆本日の蒼巻物☆


○チャピン 37歳 0.19% → 44.94%

最近、忘却作るためにコバルトをいっぱい買っていたのでお金がもうないっ。それにだんだんレベル上げがつらくなってきた。40歳になったら神補正ペンダントが装備できるから、それまではがんばろう。

○tsuginosuke 63歳 29.75% → 32.46%

経験値ももちろん欲しいけどお金も欲しいっ。それにしても、みんなお金をどうやって稼いでいるのだろうか・・・?クエストまめにしてるのかなー。

○テラの街に税が導入された。税なんて嫌いだっ!かな~りへこむ・・・。ターラの街は税がないので、チャピンのホームもターラになる予感。「やあ、はげちゃぴんっ!」とか挨拶しないようにw。





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最終更新日  2004.03.23 20:14:18
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