スコシフシギな世界-藤子・F・不二雄ブログ

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2011.10.14
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カテゴリ: ネオの趣味
むかしむかし

『ドラえもんクエスト』というものを思いつき
頭の中だけで、ゲームを考えたことがありました。

リーダー(勇者格)のドラえもん
魔女っ子(魔法使い)のしずかちゃん
腕白(戦士格)のジャイアン
役割未定(でも僧侶格)のスネ夫
この4人のメンバーで
迷子になったのび太を
救い出すというゲームです(笑)

後半、スネ夫から、賢者格の出木杉くんがチェンジして
パーティーのレベルアップという発展があります。
スネ夫ごめんね・・・

ドラクエのモンスターデザインを
ノートにたくさん描いたこともありました。

初めて買ったクラシックCDも
ドラクエのオーケストラCDでした。
私は、今でもドラクエのサントラは
クラシックのジャンルだと思っています。

歌詞・歌声のない音楽、いわゆるBGMで
生まれて初めて感動したのは
音楽の授業で聞いたクラシックではなく
ドラクエのゲーム音楽でした。
もちろん、ファミコン音源です。
ドラクエは、私にとって好きなゲームという枠を超え
人生に大きな影響を与えてくれたゲームです。

さて、ドラクエの製作を手掛けた
偉大なるゲームデザイナー・堀井雄二さんが
参加された講演会の様子がネットで見つかりました。
とても興味深いタイトルです。

『ドラゴンクエスト』は藤子不二雄? (ファミ通.com より)


ドラクエファン以外の方には
ちょっと長い記事かもしれませんね。
一番注目のポイントを取り上げましょう。
記事の一番下へ移動してみてください。
最後の部分を抜粋します。

>「マンガ家さんには、手塚治さんになるか藤子不二雄さんになるか、
> というのがあるのですが、ゲームもそうだと思う。
> 成長したプレイヤーに合わせるのか、
> あくまで初心者に向けていくのか」

「手塚さんになる」というのは
どんどんレベルを上げていって
名実共に一番の頂点を極める
というものかもしれません。

「藤子不二雄さんになる」というのは
マイペースを保ち、スタイルを変えることなく
広く親しまれることを目指す
というものかもしれません。

記事のラストには、こう書かれています。

>「『ドラゴンクエスト』はやはり藤子さんになれたらいいな」
> と講演を締めくくった。


ドラゴンクエストは、果たして
藤子さんになれたのでしょうか?

多くの人々に知られ、遊ばれ、親しまれ
スライムをはじめとする愛らしいキャラクターなど
藤子マンガに通じるものがあると、私は思ってます。
「『ドラゴンクエスト』はゲーム界の藤子さんになれたと思いますよ」
と、堀井さんに伝えたいです。

『ゲームセンターEX』という番組で
堀井さんの長いインタビューを見たことがあるのですが
国民的ゲームの生みの親でありながら
決して偉ぶることのない、謙虚で優しい人柄は
F先生に似ていると思います。
さりげなく「雄」も共通点だったりします

■ ドラゴンクエストは今年で25周年を迎えました

Wii★ドラゴンクエスト25周年記念ファミコン&スーパーファミコン ドラクエ1 2 3





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Last updated  2011.10.14 23:44:40
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