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J-KIT

J-KIT

2005年03月28日
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カテゴリ: 同人活動阿鼻叫喚
 2005年もGWの予定は代わり映えせずスパコミ参加。2日目(5月4日)の、今回は東1ホール、“イ”ー1bだそうです。久し振りに島端というヤツです。出入りが楽なのは助かります。しかもイの1番だってさ(笑)そんな所になったことねェよ今まで。つーか、どういうジャンル配置になってんのよ…(不安)。

 “ア”列は言うまでもなく壁サークルさんだから“イ”っつーのは…、…、向かい側が混雑するのは目に見えて予想できるので、 混雑を多少なりとも解消する ための 穴埋めサークル か?うちの扱いは(苦笑)。いくらこの春から な~んか見たことあるような空賊という設定 や、 キャラ配置が何かに似ている気がするのは多分全然気のせい… と自分を騙したいけど多分ホントに似ている(←禁句) 『エレメンタルジェレイド』がアニメ化する からって(しかもゲーム化も着々と進んでるらしいよ…ゲームだってよ…どうするよ。セガじゃないから買う予定ないけど)、『エターナルアルカディア』でそんな場所に配置されても むしろ困惑 します(苦笑)。いやいやいや、頑張って原稿やれってことだよね…サークル参加証が来てから慌てて印刷所の入稿〆切日程を確認しちゃったよ(遅)。

 昨年はコピー本ばかりだったので、それをオフセット化する形の新刊(新しい原稿も何かは入れるようにします)を用意したいと思ってます。なるべく安めにするので、皆様よろしくお願いします…。

全然知らなかった よ(笑)。ちょっと楽天の皆さんの所を回るのも面白そうだねぇ。

 では早速というか、単刀直入に。自分の近頃のモノクロ漫画原稿作製のやり方は主に以下。

(1)ネタをメモる
(2)ルーズリーフ等にネタをネーム化(文字だけの漫画の脚本のようなもの)する
(3)ネームをもとに、ごくごく簡単なコンテ(漫画形式のコマ割りを決める)を切る
(4)紙原稿に下描き
(5)紙原稿の下描きにペン入れ、ゴムかけ
(6)スキャナで取込み、データ化(photoshop形式)する
(7)コミックスタジオでデータのゴミ取り作業
(8)主線などの修正、加筆
(9)Photoshop(のプラグインソフト=パワートーン)でベタとトーン貼り


 ノートパソコンを使用していることもあり、マウスを繋いでいる事自体があまりないので、作業は主にタブレット(認識領域がA4程度のサイズ。全体のサイズはA3に近い)で。ここまでで原稿(のデータ)自体はほぼ完成。以降は、コピー本ならプリントアウトした後、用紙の余白や断ち切り部分をカットしてコピーして手作業で製本、オフセットならデータ形式を入稿用に保存(主にMO使用)して、印刷所に入稿する。

 今の原稿作製作業では(6)の段階でデータ化することに落ち着いたが、以前下描きからパソコン(コミックスタジオ)でやるか、または下描きを取り込んでペン入れからデータでやる方法を模索していたが、今使用しているパソコン自体の性能の眼界とソフトの使い勝手の悪さから、結局私の場合、ペン入れまでを紙でやるのが一番効率的であるということでこうなってしまった。確かにペン入れもデータでやった方が線が綺麗は綺麗なんだけどね…無駄に時間ばかり浪費して、イベント発行に間に合わなくなるとか、 元々たいしたことない絵が一段とヘボくなる とかの かなりの弊害が生じた ので、…まあしょうがないよね((笑)…って、笑ってる場合か)。

 カラーイラストの場合、(8)までは同じで、仕上げ段階作業がカラーになる。使用ソフトは主にPhotoshop(Ver.は7.0.1…かな?)。フォトショはさすがに使い勝手も良く、安定したソフト。コミックスタジオもうちょっと何とかしてくれたら…(T.T)。一度、コミスタを上手に使っている人の作業を参考の為に見学したいよ(笑)。



 大体こんなものでしょうか。…でも全然他人の参考にはなんない感じだネ(笑)。あまりにも当たり前の作業段階の羅列で。まあ肝心なのはそれぞれの絵柄やイラスト自体の上手下手、漫画の構成力、展開の仕方とか個人の力量が現れる部分であって、作業段階がどうなのかは表面的な部分で、他は各自の努力で作品を作っていきながら腕を磨く以外教えようもない訳だし、やはりネットの日記くらいでの紹介はこんな所かと。時々、自分の作品の製作方法を写真付きとかすごく詳しく載せておられるHPがある(しかもとても上手)けど、本当に感心してしまいます。同じようなことを、わざわざそうする必要がある程の 技術もさっぱり駆使していないオレがやってもしょうがねえ。 って自分で思うし(苦笑)。

 まあ、それはそれとして、他人の原稿製作の方法は気になるもの。そういう意味では、昔、漫研(オリジナル作品の制作がメイン活動)で他の部員が作業している所を直接見られた上に、部員同士で批評し合うというのは、今思えば貴重かつ面白い経験ではありましたな。他人の作業を実際に見るというのも相当参考になること受け合いです。それと、 自己満足で終わらず、自分の作品を客観的な目で見て評価できるようにならないと技術が向上しません (あ~~~自分ながら耳がイタイ…)。楽天で漫画やイラストを描いている皆さん、これからも頑張ろう!(←自分もな。)





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最終更新日  2005年03月29日 03時00分38秒
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