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J-KIT

J-KIT

2005年09月14日
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コナミ『悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架』(DS)に関するプレイ日記というか、俺流攻略?の3回目です。例によって、 ネタバレまくり なので、自力制覇が信条の人はご遠慮いただく方が良いと思いますよ。

・・・・・・・・・・・・

タイトルにもあるように、今回は2周目をプレイする場合の話です。

クリアしたセーブデータの番号の上についているクリアマークを選択すると、進行度に関わるソウルやアイテム、レベルを除き、データを引き継いで2周目(以降、3周でも4周でも…)をプレイすることができる。

新たに2周目でプレイを始めることのわかりやすいメリットといえば、強力武器や装備品、ソウルを最初から持っているので、レベルは1からやり直しとなっても実にスムーズに再びストーリーを楽しめることだ。

しかし、わざわざやり直す価値は別の所にある。その価値とは 一部の中ボスのソウルが引き継がれている という点である。これは通常なら一度しか戦えず、1つしか手に入らないソウルなのだが、2周目以降で再戦することで、2つ以上入手できるので、 武器合成に使用してもエネミーソウル収集率100パーセントを維持できる のだ。



収集率100パーセントに関しては、別にこだわらないという人は気にせず合成してしまっても良いかもしれないが、 収集率を100パーセントにして初めて出現する激レアアイテム:カオスリング (MPを、常に満タン状態に保てる…とまでは消費の激しいソウルでは無理だが、超速で回復させられる)を必ず入手してから合成することをオススメする。これに気付かず、もう武器合成でアバドン、ゲーゴス、デスを使っちまったー!という場合、後悔しても始まらないので、カオスリングが欲しいなら素直に2周目を始めるしかない。

さて、いざ2周目を始めようという時、NORMALとHARDのモード選択が可能となっているが、HARDモードでは主人公の攻撃の威力は0.75倍になり、エネミーの攻撃力は逆に増加し、数種のエネミーに毒属性が追加になる他、ノーマルより動きが敏捷になるものもあるとのことだ。特に中ボス、最終ボスとも後半にさしかかる程かなり強化されているので、より適切なソウルを使用した戦闘方法の工夫が必要になってくる(逆に、ソウルの選び方如何で勝ててしまう、抜け道もあるということだ)。しかし、私がプレイした感触だと カオスリングを持たないでHARDモードに行っても多分クリアできない ね。まああくまで私の冴えない腕での話ですが。

自分のプレイ状況を具体例として比較すると、初プレイ(最初はノーマルしか選べない)に 約40時間 かかり(→攻略本なしでマップ踏襲率とソウル収集率、共に100パーセント達成までの時間)、 レベルは88 (※ラスボスを倒した時点のレベルではない。クリア後にウロウロしてたからものすごく上がった…)で、カオスリングも入手。

2周目は1周目のデータのコピーを作り、ハードモードを選択。再度マップ、ソウル共に100パーセントを達成し、かつラスボスをクリアするまでの時間は 約8時間 (※実際はプレイタイムは1周目から引き続いてカウントされている。1周目のコピー元のデータとの差で計算)で、クリア時の レベルは50 でした。まあ、あくまで参考までに。もっと上手な人なら更に短時間で済むかもしれませんな。あと、せこい手を使わないでハードモードでも実力で勝つ!と思う人ならもっとレベルを上げないと相当きつそうです。

ハードのラスボスは、倒すのに私は30分かかりました。時計みてたから正確です。なんでかっていうと、ラスボス戦を始める直前に鼻パックも始めてて、途中で「あッもう15分経ってンよ!乾いたよ!」ってポーズかけて剥がしたから…(苦笑)ってことはもう数分は短いけどな(笑)。ラスボスだけは魔封陣描かないで倒せるからハヒャッ!ってなんないし。余裕ダ。余裕こきすぎだ。

ハードモードをクリアすることで入手できるソウル「ヘルファイア」 もめでたく入手。これはソウル収集率の計算には入らず、ユリウスモードでのアルカードでも使用できるようだが、同時に3つの炎の弾を上、前、下の3方向に飛ばす技。攻略本にはアビリティと書いてあるが、実際はバレットなので誤植と思われる。使い勝手はというと硬直時間が長いので近距離での緊急回避には不向きで、主に遠距離攻撃用だが、3周目以降のプレイにも持ち越しできるソウルなので、それなりに使えるかも…しれない。わかんないけど。まだあまり使ってないし(笑)。

・・・・・・・・・・・・・

という訳で、2周目は1周目の経験から効率を考えたお陰か、自分としては予想より時間もかからずにクリアまで行ったのだけど、…ユリウスモードは…1周目クリア後に少し始めてはみたものの、あっしにゃ、正直ハードモードよりユリウスでやる方が断然きついワ(笑)。なにしろ、アイテムとお金のシステムがなく(アイテムで回復できない)、ソウルも使えないモードなので、小手先の誤魔化しがきかぬのデス(死)。これって実質ベリーハードモード?(苦笑)ユリウスモードのハードモードなんて、それはアルティメットですか?!うわー。っていうかそこまで行かない(=行けない)からいいけど。ユリウスモードのラスボスは実際にプレイして拝みたかった気もするけど、ちょーーーっとーーーな~~~~~。本当に純粋なアクションゲームのプレイヤーの腕で勝負せざるを得ないプレイモードなので、俺には無理め。どなたかユリウスモードクリアしたプレイ日記とか書いてくれないかなあ。読むよ(笑)。





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最終更新日  2005年09月14日 05時19分16秒コメント(0) | コメントを書く


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