2004年10月28日
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昨日会社サボっているうちにPSPの価格と発売日が発表されていた
みたいですね。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041027/psp.htm

まああっちのチームはお疲れ様な感じです。うちもタイトだったが
PSPのローンチタイトルはもっと大変かも。なんというか実機同様の
まともなハードウェアなしでゲーム作れる能力ってのも大切なのかなぁと
思ったりします。

■起こりがちなこと

・愚痴が多い奴「SCEが何なのでどうこう」

・コンパイラバグってる。ハードもバグってる。諸々はまる人。はまらない人。
→怪しそうなところを察知して避ける能力も必要。同じメーカーのハードは似ている。
・ハードの新機能が難しくて企画が上がってこない
→プログラマ側でリードすべき。ネットワークゲームとか特にそう。

勉強にはなるので一度はローンチタイトル開発も良いかもしれません。
次世代機やりたいやりたいやりたい…。





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最終更新日  2004年10月29日 00時23分20秒
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