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どもども、蓮です。
今日は日曜ですね。
なんだか全然日曜と言うような感じがしないんですが。最近は休みの日でも休みという感じがしないことが多いんですよねー
それだけ充実してないということでしょうかね(-ω-)
さて、 いつもの所
に色々と情報が出ていますね。7/16付けの記事にKMSのUPデート内容が載っています。
いくつか気になったことを
・シーフとデュアルブレイド職業群が<ダークサイト>スキル使用中にも
薬を消費することができるように修正されました。
なんとDS中に薬が使えるようになるようです。
これによりDSはかなり使い勝手がよくなりますね。消えたまま狩場移動しても恐れる事はありません。
つーか投げのDSはそのままなんですねw
・一部個人バフ/変身/搭乗スキルの能力値重複上昇制限が解除されました。
- ブレッシングアーマー (パラディン)
- ダークスピリットアップ (ダークナイト)
- 明鏡止水 (ボウマスター)
- トランスフォーム (バッカニア)
- スーパートランスフォーム(バイパー)
- バトルシップ (キャプテン)
- アルバトロス (ウィンドシューター)
スパトラ意外は特に関係ないんですが、重複するってことはJたこで+20&スパトラで+20ということでしょうか。
これでスパトラ中は恐ろしい攻撃力になりますね。他の職業にとってもかなり美味い変更のはず。
しかも英雄のインレイジだけは重複しないと言うのが最高です(( ´∀`))ゲラゲラ
・シャドーの<ブーメランステップ>スキルに新しいパッシブ効果が追加されました。
- ブーメランステップを習得するとブーメランステップと連係できる
3次以下のすべての攻撃スキルの全ダメージが最大25%まで増加します。
- 対象スキル:スチル、サベッジスタブ、アサルター、シーブズ
なんだかよく分からない変更ですが。
や、斬りにとってはいい変更なんですが、何故にスチル以下のスキルとBSが関係あるのか。
連係できるってどういうこと?
間に撃てるってことならショーダウンでもメルプロでもいいわけですしねぇ。
直接的な攻撃スキルのみってのならダブルスタブが入ってないのが不思議です。
・一部スキルの後ディレイが調整されました。
- インファイトの<パンチ>スキルの後ディレイが再設定されました。
ドラゴンはちょっと前に貼った動画でも高速連射されてましたね。
あれはあれで個人的には好きなのでいい感じです。ただ、パンチにディレイが付くのはいいんですが、無敵時間が短くなってるはずなのでその辺どうなんでしょ?
ディレイが付けばパンチ連打で集めてドラゴン連打で殲滅というのがやりにくくなりそうです。
とまぁ、思ったことを書いてみましたが。
大規模変更以降KMSでは色々と微調整が続いているようですね。KMSの運営は本当によく仕事してるなーって思います。
JMSももうちょっと頑張ってほしいものですが。
しかし一番大変なのは大規模変更とその後の微調整で振り回されるプレイヤーなんですけどね。しかしネトゲは日々変わっていくもの、いい方向に変わって振り回されるのはそれはそれで面白いものですよ(( ´∀`))ゲラゲラ
さて、昨日はIN出来なかったので一昨日の日記です。
7月16日
今日も今日とてキノクリ(`・ω・´)pポチッ
今日も昨日に引き続き

クエスト品集めへ。
なかなか時間がかかりますが、それでももう少しのことでしょう。
むしろ集めるのよりクエストを消化するのに時間がかかりそうですが。

この人参ルツボはいいですね。
沸きもいいし適正Lvならかなり美味しいはず。赤い鞭も落とすのでドロップも十分。
出来れば人参ルツボが単騎沸きするマップがあればもっと良かったんですが。

そして武陵方面最大の難敵がこいつ。
クエストが2人遂行できるので200個集めないといけません。
沸くマップは多いけど何処も数が少ないので時間がかかりますね。
ちなみに私は天桃の果樹園3で狩ってましたが、天鹿200個の間にモモサルのETCが1000個近くになりました(-ω-)
そんなこんなで今日は終了。後はルディへ寄ってジパング方面で終わりです(・ω・)
今日の戦利品

経験値:Lv122 14,57%→Lv122 19,76%
押してもらえると中の人がニヤニヤします(・∀・)
このタイトルは都合によりボツになりました Mar 15, 2011 コメント(17)
胸毛との邂逅 Mar 10, 2011