蓮とキノコと中の人と(旧)

蓮とキノコと中の人と(旧)

Dec 10, 2010
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どもども、蓮です。

昨日の記事のコメントで海賊1次ストレートをどうするか?と聞かれたので自分なりの見解を。

とりあえず分かりやすく答えると

好きなようにしなさい゚+.(・∀・)゚+.゚

いや、ほんとにw

拳の1次はクイックモーション・ストレート・ムーンサルト・ダブルファイア・ダッシュの5つがありますが、必須と言えるのはムーンサルトだけ。

ムーンサルトは2次でメインスキル、3次で非チャージ中のメインスキルとしてLv120まで使います。
4次転職しても戦い方次第ではしばらくはまだ現役。
わざわざ切る必要はまず無いでしょう。

ダブルファイアは使い道が無いので捨てておきます。となると残りの3つから1つ切るのを選ぶわけですが。

まずストレート。
威力はそこそこだし単体攻撃だしリーチもそんなに長くない、と微妙なスキルだけど、特筆すべきは攻撃速度。
ブースター無しでもかなり早いので1次の間は使い勝手がいい。
ムーンサルトがブースター無しだと遅い上に横への範囲が狭く、1次の間は複数攻撃の利点が活かしにくいのでストレートのほうが使いやすい。
でも2次転職してパンチ1振ったらパンチ→ムンサルのコンボがメインになるので出番激減。
3次転職でほぼ使わなくなり4次転職で要らない子。
1次の間ナックルを使わないならストレート切りで。

次にダッシュ。
MAXで移動30ジャンプ20上がる優れもの。
でも発動時間が短く、止まったり攻撃したりロープに捕まると切れる時がある便利な不便スキル。
低Lvから俺HAEEEE!!が出来るが移動とジャンプは装備品で賄える。
よって装備品で補正がつけられるならダッシュは必要ない。
さらにLv70でうり坊を手に入れたらそっちのほうが便利。

そしてクイックモーション。
命中と回避を120上げるスキル。
パッシブなので常に効果が出てるのは便利。
ただ命中と回避も装備品で賄う事が出来るので、用意出来るなら切ってもいい。
ただ、その場合Lv30以降存在感の無くなるストレートかLV70以降出番の無くなるダッシュに振ることになる。
どっちもなんだか微妙なのでわざわざこれを切る必要もないとは思うけど。

とまぁ、そんな感じで。簡単に言えば

・移動補正があるならダッシュ切っとけ
・命中回避補正があるならクイック切っとけ
・1次でナックル使わないならストレート切っとけ

って感じですかね。
個人的にはダッシュ切りがベストだと思いますけどね。ダッシュがあれば確かに便利ではありますが、使い勝手が今ひとつ悪いのと、Lv20でタオル+ベタ貼りゴム長靴(Lv11のやつ)+移動丸薬+頂上に達した者で移動132ジャンプ105になるので低Lv時も特に必要性を感じないんですよ。
勿論それはあくまでそこまで用意出来るという前提条件付きですが。

ストレートも1次でしかほとんど出番がありませんが、ブースター無しで使いにくいムーンサルトを使うのはしんどいですし。6体攻撃できると言っても、今のLv30以下のモンスターの沸き加減だと2・3体巻き込むのが精一杯でしょうし、そうなるとストレート連打でも変わりません。

結果としては、やはり「好きにしなさい」ですかね。
育成方針によって違ってきますので、これが正解というものは無いと思います。
極端な話、ムーンサルト20にさえしておけば1次の間はダブルファイアで育成する事も可能ですからね。
というかダブルファイアのほうが楽かもしれませんね。
威力こそ据え置きですが、攻撃速度が阿呆ほど早いし当然射程も長い。
唯一のネックだった銃殴りも冒険家の帰還で消えた。
欠点としては、投げシーフと同じく邪道な匂いがプンプンするってことぐらいでしょうか。

まぁ私としてはナックル持たずにスノボや竹やりを持って戦う海賊も邪道だと思いますけどね(( ´∀`))ゲラゲラ

あー、なんだか随分久しぶりにこういった考察的な記事を書いたように思いますねぇ。
こういう記事を書くのは嫌いじゃないんですが、どうしても時間を取られる上に、日によっては全く進まない事があるのでなかなか書く気になれないんですよねー
それに拳の考察記事は全く書く予定ありませんし(-ω-)

斬りのほうはBB対応ヴァージョンに直さないといけないんですが、まぁそれはまた追々。
全部のスキルを必要な時に必要に応じて試していませんからね。
そういった目線でスキルを使っておかないとやはり文章が書きにくいですはい。

押してもらえると中の人がニヤニヤします(・∀・)

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Last updated  Dec 10, 2010 09:59:01 PM
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