ALL MY TURN

2009.01.31
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カテゴリ: 遊戯王
こんばんは。

いきなりですが、 これ を見ると、つくづく遊戯王やる人が増えない原因がよく分かります。本当、スターターデッキというのは本当にスターターとは言えないですね。デッキ自体にシナジーが無く(ストラクなら話は別)仕組みが難しいカードが存在しています。スターターは「除去して殴る」というコンセプトで十分楽しめると思います。そして、KONMAIは制限強化・エラッタを最優先にしてほしいですね。

個人的にな制限改訂は以下の通りになります。


<禁止>
N・グランモール
スナイプ・ストーカー

<制限>
ゾンビキャリア

ダーク・アームド・ドラゴン
召喚僧サモンプリースト

<準制限>
馬頭鬼
D-HERO・ディアボリックガイ
E・エマージェンシーコール
増援
精神操作
サイバー・ドラゴン
闇の誘惑
緊急テレポート


<制限解除>
闇の仮面

あとはシンクロモンスターのエラッタですね。チューナー指定が本当に欲しいです。シンクロモンスターの汎用性が高いため、面白くないデュエルばかりが繰り広げられています。

大学の友人にも「はいはい、ブリュブリュ」「また緊テレか」と言われる始末。気持ちはよく分かりますね。しかしまぁ、アニメがシンクロメインなのであまり咎めるわけにもいきませんね。

あとは不協和音の収録が待ち遠しいです。永続罠で存在する限りシンクロが出来ないという効果でしたっけ?あれが収録されたらされたで、剣闘・植物・BFの時代がやってきますね。それはそれで良いです。特にこの3つは比較的安価で構築可能で、初心者にも作ることが出来るデッキですから、このようなカードは増えてほしいです。その際は多少、アンデ等のモンスターの制限を緩和してみるのもいいかもしれません。



特に、ブラックマジシャンは青眼と比べてサポートする”モンスター”が少ない訳です。何か出てくれないでしょうかね。あとは最終回で出現した「復活の棺」でしたっけ?ああいうサポートカードが出てほしいです。

そう思うとE・HEROはサポートが豊富ですね。多種に渡る融合モンスターで状況判断が立てやすいというのメリットの一つでしょう。

よく大学のテラスでデュエルをしているので何か何かとやってくる人も多いのです。その中でアニメは見ていたし、中学生の頃に黒き森のウィッチでデーモン引っ張って召喚したぜーっていう人が居る訳です。今は遊戯王どうなっているの?と聞かれたら苦笑いしながら「かなり頭使うゲームになってるよ」なんて言っています。正直1ターンキルゲーなんですけどね。

でも、昔を思い出してもらう為に1デッキデュエルをしたり、ブラマジデッキを友人に貸して楽しんでもらっています。強いかと言ったら今の環境には対応できないでしょう。ファンとガチを両立する事はちょっと難しいです。

最近ではオベリスクの登場もあり、神のカードはどんどん出てほしいです。…しかし、いかんせんオベリスクが脆過ぎるからなぁ…。オネスト・カタストルで終わる、万能地雷やハンマーシュート・激流葬で終わる、黄泉ガエル→強制転移で終わる。何という事でしょう。

今度のキムチ版収録のプリズマーでブラマジを強化する作業に入りますかね。

ではでは~





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Last updated  2009.01.31 19:01:05
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