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最近全然書いてないのですが、あまり書く気にならなかったのと、別のことをしていたりしてたので放置したままになっていました。今週は主に小説を買って読んでいました。RSはWIZのレベルを早いところ上げておきたいので秘密には行っていましたが、どちらかというと小説の方が優先になっていました。先週末で課金切れになっていたので小説を読んだりするので少し狩りは休止しようと思っていました。しかし思ったより早く読み終わってしまいそうだったので、いつも通り金曜日の夜から課金を再開することにしました。小説とかは読み始めるとなかなか止まらなくて平日に帰ってから5冊分くらい読んでたりとか少し無理をしすぎていました・・・。RSの方はたいしたことは何もなく、地道にレベルを上げたり稼いでいっています。それでも稼ぎを考えてみるとWIZを運を多めに再振りしてからは、露店で売った稼ぎがNPC売りと同じくらいはあるような気がするのでそれなりに稼げるようにはなっている気がします。狩り時間は結構減っているのでそれほど早くは増えてはいませんが・・・。これまで自分で拾ったもので露店売りの最高額はタート4%を売った時の2億8000万だったのですが、最近最高額が更新されてWIZが拾った首を3億で売ることができました。書くこともないので前も少し書こうかと考えていましたが他のゲームについて書いてみたりしようかとも考えています。とりあえず書くとしたらキャラの名前の元ネタにしているゲーム辺りでしょうか。ただ、BIS以外は一応名前を伏せているのでどうしようかと・・・。まあこんな所で名前を出してても隠してても変わらないとは思いますが。ところで自分のキャラの名前の元ネタは分かったりするのかなと少し思ったりします。今いるキャラでは調べるとすぐに分かりそうなのもいますが・・・。WIZの名前なんかは元にしたゲームで神話?の登場人物の名前が大元らしいので何のゲームかとかはいまいち分かりにくい気もします。何か反応があれば書いてみようかなとか考えています。
2008.01.27
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なんとなくモリネル2階に行って試しに狩りをしてみました。セミボスは硬すぎだったり、蜘蛛の方はワームが出るとカーソルが自分に合わなくてアスヒが出来なくて死にそうになってしまいました。それ以外についてはそれほど攻撃は痛くなかったので狩るだけなら問題はありませんでした。ただ、知識を下げて運に振ったせいもあると思いますが、火力が低くてあまり効率を出せそうにありませんでした。500までは知識全振りでいこうと考えているので500の時点で知識+100になります。530くらいから秘密を止めてモリネルのソロのみにしようと考えているので、今の装備のままだと530では知識+130+αとなります。500以降も知識に振り続けると+250となり、現在の知識が1100くらいなのを考えると火力は1.2倍くらいになるのでそれなりにましになります。ただ、少しずつでも運も上げていきたいのでどうするべきか悩んでいます。命中率については問題ありませんでしたが、回避の方はあまり期待できそうにありませんでした。レベルはまだかなり低かったのですがそれほどミスが目立つことはなかったので、適正に近づけばもう少し当たるようになると思うので命中率は気にしなくて良さそうです。回避の方はあまりできてなかったので、敏捷や運をもっと上げないと適正になっても回避はあまり期待できなさそうでした。しかし、被ダメはそんなに大きくなく、今くらいのHPと防御でも大丈夫なようなので、2階ではなく3階に向けて考えていくのが良いかもしれません。
2008.01.18
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止まっていたシーフを再開しました。ルインは買わないように考えていたのですが結構値下がりしてきたので買うことにしました。ルインならダブスロが結構強くなるみたいなのでスキルについてはダブスロもマスターに向けて上げている所です。何を取るか迷っていたのですが、結局探知スキルとエイドをマスターしました。199でダブスロマスター予定で、その後は鍵スキルか分身を取ろうと思っています。基本的にソロでやっているのですが1回パブルPTに入ってみました。何回か死んで迷惑をかけてしまった気がするので、もう少し上手く立ち回れるようにしたいと思っています。ソロでもPTでも攻撃をされないように上手く逃げながら攻撃するのが良いらしいので、動き方に注意してやってみようと思います。
2008.01.12
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WIZで狩りをしていてBISのギル戦用装備に使えそうなのを拾ったので、もう一度ギル戦用装備を考えてみました。拾った物は大家+CP95%首飾りなので、今主に使っているスキル+5首の代わりに使うことを考えます。ギル戦でもCPがあると色々と楽になるので現在鎧にCP効率がついた物を使っています。首を変更することで鎧にCP効率が付いてなくても良くなるので変更する候補を考えてみます。今の鎧はHP効率が微妙な値なのでHP補正の良い鎧にするという案があります。それなりにHPが上がりそうですが、今の鎧には低い値ですが水抵抗も付いているので、水抵抗が下がってしまいます。今の装備だとかなりミラーの抵抗上昇に頼っているので、できればこれ以上水抵抗を下げたくなかったりします。他の候補を考えてみるとUのタートルシェルがそれなりに良さそうな気がしました。Nに付いているHP補正は33%と少し低いので多少HPが下がってしまいますが、水抵抗が大幅に上がり吸収も付いています。また、ベース防御が低いため防御も下がってしまうのというのも問題かなと思います。タートルシェルを使うというのは合わせて靴をバッサドラッヘにすると水吸収が45%になるので結構面白そうです。水抵抗も今と比べて50%くらい上がると思います。後は、ベースが首飾りなので薬回復が稼げるため、ベルトと合わせて250%くらいになるので、指には薬回復はつけなくても大丈夫になります。今は薬回復指はブロック速度が一緒についている物を使っているので比較的変更しやすいかなと思います。どうしようか考えててフリーページのBISの装備を見たりしたのですが古い装備のままで更新してないことに気付きました。SS撮ったりするのが面倒なので、そのうち気が向いたら(WIZのも)更新しようと思います。
2008.01.04
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WIZ用の鎧について考えてみました。この前再振りをしてカリスマをオフィシャルで上げるようにしたのですが、水弱化ブローチのカリスマの装備要求はそこまで高くないので、CPはそれほど必要のないチリ水鉄砲型ではこれ以上レベルが上がって比率の恩恵が大きくなってもそれほど意味がありません。今だと必要数値より少し高いくらいなのでちょうど良い感じなので、大体ステータス+180くらいの効果があると考えることが出来ます。このままオフィシャル型で行くとなるとHPオフィシャルになると思いますが運をしっかり上げるなどして回避できるようにならないとそのうち厳しくなるようです。オフィシャル以外のUについて考えてみます。セーフケージ・回避+15%・命中補正無視セーフを使用する場合は運などにもっと振って回避を目指す必要があります。しかし、運に振りすぎると知識が下がってしまい、狩り効率が落ちるのでもっとレベルが上がってからにした方が良さそうです。もっとレベルが上がってくると回避できないとやっていけないようなのでお金を貯めてHPセーフを目指すのも良いかもしれません。買えるくらい貯まるころにはそれなりにレベルも上がっていそうなので運に振る余裕が出来ているかもしれません。ヴォルフラムファー・知識+30~50・知識比率1/4・スキル+4・強化5%WIZ用の職鎧DXUです。装備レベルの頃にはステータス+150↑に加えてスキルや強化が付いていて火力の強化については優秀です。知識を削って運にまわすことで回避できるようにする必要があります。WIZの場合は霧があるためあまり運が高くない場合は、回避+装備より運を上げた方が回避率が高くなることが多いみたいなのでそこまで悪くはないのかなと思います。ただ、回避がそれなりにといった程度になると思うのでHP装備をすることで耐える必要がありそうです。フォムガ装備の場合はSLVが上がってもチリは獲得が増え、水鉄砲はキャンセルさせられなければ消費は一定なのでスキル+は消費CPが増えるなどのデメリットはほとんどないので良いと思います。また、強化についても弱化ブローチを使う場合は効果が大きいので良いです。軍楽隊の兵士・回避+12%・力+100・健康+40・敏捷+80セーフと比べて命中補正無視がなく回避+も少し低いですが、ステータス+120(力+100は鎧の装備要求以上の物は装備しそうに無いので意味がなさそう)とベース防御が高いのが良さそうです。力要求が176ですが少なくともバッサで140必要なのでそこまで厳しいというわけではありません。防御もそれなりに上がりそうなのである程度回避をしながら多少の攻撃には耐えられるようになるかもしれません。良さそうなUを上げてみましたが軍楽隊の兵士は値段と効果を比べるとあまり良くなさそうな気がします。一番無難なのはHPセーフを目指すというのな気がしますが、なんとなく気になっているのがヴォルフラムファーです。強化やスキル+といった自分の好む効果が付いていて出来れば使いたいのですが耐久力の面で大丈夫かが心配です。頭にHP効率を持ってくるなどをする必要がありそうなので、比率OPが1つ減ってしまってステータスが厳しくなりそうな気がします。
2008.01.03
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オフィシャルを買ったのでWIZのステータスを再振りしました。以前と比べると力はオフィシャル装備のために少し増やし、敏捷と健康と知恵は同じくらいにしました。カリスマはオフィシャルの分でブローチの要求に届くので初期値のままです。残りを知識と運に振るのにどれくらいにしようか迷っていましたが運を多めにすることにしました。補正込みで運を1201にして残りを知識に振ると知識は1000ちょっととなりました。これで狩をしてみたところ与ダメはかなり落ちてしまいましたが、ドロップはかなり良くなった気がします。以前は水色はあまり多くなかったのですが、かなりの割合で水色のが落ちるようになりました。運が1200以上はドロップにはあまり変化がないらしいのと、知識が低いのでしばらくは知識に全振りでいきたいと思います。
2008.01.01
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