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竜雅6073

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五右衛門0324 @ ん・・・? もちろんあれでそ ネットカフェとかから…
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●クラウド @ (ノ∀`)ペチ ごめん、全く分からないです(ノ∀`)ペチ ま…
五右衛門0324 @ うん・・・ 普通・・・w てか気づけYOw 赤ちゃ…
Feb 22, 2007
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カテゴリ: REDSTONE
連続更新記録ストップd(≧▽≦*)




















orz







まあ、今更しょうがないので、

気を取り直して頑張りま(゚Д゚)クワッ





さてさて

本日は珍しく午前中起きていたのですが(正午前後は死んでたけど(ノ∀`)ペチw

木曜日ということで、 リブートだけの 定期メンテがあって赤石ができなかったので、

ステシミュの説明書作りをしておりました。

なんとか説明書も順調に

















おりません・・・orz


むずい(´Д`;

少しは進めたものの、

はかどらず(ノ∀`)ペチw

さすがに集中力が続かなかったので、

デバックをちょっとしていたら・・・






ミス発見('A`)


フレーム計算式を間違っておりましたorz

どこをどう間違っていたかというと、




求めるフレーム値 ≡ F

    武器速度 ≡ W

    攻速合計 ≡ S



と定義した場合、フレーム計算式は、


F=[W/(1+S)×16]

(※ [x]=xを超えない最大の整数。   例:[2.4]=2 )












では ○ございません

上記の式は間違いですorz




なぜ間違いかというと、

あくまでも攻撃速度の基本となるのはフレームだからです。

例えば攻撃速度0.9秒の場合、

0.9〈秒〉×16〈フレーム/秒〉=14.4〈フレーム〉  となり、

整数であるはずのフレームの定義に矛盾してしまいます。



0.9秒は実際は間違い なのです。

本来は  14〈フレーム〉/16〈フレーム/秒〉=0.875〈秒〉

のはずなのです。


よって計算式は、


F=[[W×16]/(1+S)]


が正しいのです。

したがって、誤った式で計算すると、

一部を除いて軒並み攻撃速度が遅くなり、

必要攻速合計値の値が通常より大きくなってしまいます。
(実際の値と比べて数%の差が生まれる。)

このままではフレーム計算に支障がでるため、

説明書をとりあえず置いておいて修正しました。



しっかりやらんと思わぬところで間違いを起こしそう(ノ∀`)ペチw

頑張らねば・・w



では

今日はこの辺で!




(゚Д゚)ノシ





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Last updated  Feb 22, 2007 07:48:28 PM
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