魁・男塾!ギルド
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最後の記事が8月とかね!副のみんな管理する気なさすぎるwwいや、まあ…自分も人のこと言えませんが…。今やBISでの参加がほとんど、最近入った人達には深層心理で通した方がわかりやすいでしょうか、こんばんわ。流石にこのままほったらかして置いておくのもどうかと思ったので気まぐれで更新してってみることにします。とはいえ、元々日記とか3日以内に挫折できる性格な上にGv厨なので頻繁な更新とか、面白い記事とかそんなんは出ません。多分Gvについてとかそんなんばっかりになるんだろうなぁ。というわけで短いながらも今回はこれまで。そんじゃ(`・ω・)ノッといってもよかったのですが、流石にこれでは冗談抜きに短すぎだろう…ということでランサについての最近気づいた小ネタでも。ランサやったことのない人には正直どうでもいい話なので、軽く読み流しといてくださいな。既出ネタだったらm9(^Д^)プギャーしたらばランサスレは頻繁に見てますが、載ってなかったと思うので既出じゃないと信じたい。で、早速本題ですが…エントラの不発について。これはランサなら誰もが1度は不満に思ったことあるんじゃないかな。一種の暴発だけども、与ダメ0、CPしっかり消費、獲得なし、硬直時間有りという迷惑極まりないモノです。回避ビルドじゃない頃は、こいつのおかげで何回か事故死しかけた記憶が…。Zin狩場だと今でも痛い目見ることがありますけどね!偶然ではありますが、この不発をある程度防ぐ方法?っぽいのを見つけたのでご紹介。ある程度っていうのが重要です。完璧には防げませんよ?さて、あんまり偉そうに書き殴って他の人がやってみたらそうでもなかった、となれば恥ずかしいことこの上ないので方法だけ手っ取り早く書きましょうか。エタナを使わず狩るこれだけです、はい。どういう原理かは知らないけど、エタナがないだけでやたら不発が減りました。これくらいなら普通誰かが気づくだろ、とは思ったんだけどもかくいう自分自身が今まで気づかなかったわけだし、ランサにとってエタナ使用が当たり前すぎたのかなー。ただ手数が減るので即死、決定打主力の人とは相性が悪いですね。それに不発になるかは別に、10フレ切ると暴発自体多くなるんであくまで遅い槍専用と考えるのがいいかもしれません。なお、暴発しまくる状況下でも不発にならないならばGvとかでは使い道もあるかもしれないので、今後暇があればもうちょい調べたいところです。↓こっからやってみた感想とか体感とかそういうのエタナを控えることで火力が下がる、と思われるかもしれないですが、エントラ不発が出ないだけでCP運用が容易になり、通常のエントラ自体も増えるもんですから逆に殲滅力は上がった気さえします。あと精神的衛生上こっちのがイライラもなくいい感じ。現状の火力で、スウェブ目玉にエタナ700~800、レイドエントラ1300~2000行かないくらいなんでその辺から見てもエタナ捨ててもエントラしっかり出れば安定していいかなーと思って今や純ランサ狩り。ただ異常散布やノックアウトもレイド頼りになるため、完全回避が未だ無理なZin狩場などは被ダメが増えた気がしないでもない。あまり被弾しない狩場とかならやってみる価値あるかもしれません。久々に書いたので、色々読みにくくはないかやや不安ですが今度こそ今回はこれまで。(`・ω・)ノッ~追記~書き忘れがいくつかあったので付け足しておきます。実際に試した環境:ダメパイクGDXをベースに速度装備、石やら併用で11~13フレやはり不発自体は存在するものの発生率は激減した。けどまあ、激減とは言っても出る時は2回くらいまとめて不発が出ることも。エタナを犠牲にしてる面も含めて考えると、最大火力を出すならやはりレイド1回ごとに右クリックも押し直す方が堅実。ていうかこっちならエタナしながらでも普通に行ける。ただレイドで長距離移動した際にMOBをもう1度クリックするのは結構大変。余所事挟んだり、右手だけで狩る時ならやっぱエタナなしが楽でした。今のとこ自分一人しか試したデータないんで、塾メンの槍持ちの人にもちょっと試してもらいたいところです。使用感とか、エタナ使用時との火力差やら感想ホシス。
2009年03月06日
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