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□GV□時間:4/30[水] 23:25~□対戦MAP:砂漠の疾走□対戦相手:バトル一家時間が合う方は、ぜひ参加してください。連絡ですが、5/3(土)、5/4(日)のギルド戦はお休みします。GWを満喫して下さいb□ギルド戦時でのステと装備による命中・回避率について途中経過http://plaza.rakuten.co.jp/seim00/7003情報を纏めているだけで、時間を取られ、そのままGvへ・・・明日にはまとめておきます^^;;
2008/04/30
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□GV□時間:4/27[日] 23:20~□対戦MAP:Ruined Sbain Fortress□対戦相手:†パイレーツ†時間が合う方は、ぜひ参加してください。□ 運と装備による回避率について その2上の表は、前回の検証の結果表です。ソードスパイダー Lv510力323 敏捷359 健康431 知識143 知恵683 威厳395 運323ソードスパイダーZIN Lv550力414 敏捷460 健康737 知識184 知恵599 威厳0 運1014そして、ソードスパイダーとソードスパイダーZINのステータスです。だいたい蜘蛛の敏捷と同値で、回避95%を記録した運1400とは、1100の差が生じています。他のブログですが、蜘蛛ZINに対して運2000オーバーで、結構回避するという記事がありました。これらからの結果から考慮すれば、モンスターとの運の差が1000~1100で、理想的な回避が望めるかもしれません。今回の検証の見解では、敏捷についてあまり触れていません。あまり解明されていないステータスだけに、扱いずらいです。あるランサーさんの検証では、敏捷1000運800<敏捷800運1000<敏捷600運1200の順で回避率がよかったようです。敏捷はそこまで関係がなく、運が大きく回避率に影響するようです。狩りでは、運に過剰に振ることで回避率はもちろん、ダブルクリティカル、状態異常抵抗力(未実装)落とし穴回避率、追加武器攻撃力ランダム、アイテム取得確率と様々なことに影響を与えます。敏捷に振るより、運に振ったほうがよさそうです。○ 検証のまとめ「敏捷に振るならば、運に振る。モンスターとの運の差が1000~1100が理想的だ」私論なので、参考程度にしてください。次回の記事では、ギルド戦でのステと装備による命中・回避率について報告します。検証から時間が経ってしまいましたが、ここでまとめたいと思います。。。
2008/04/27
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□GV□時間:4/26[土] 22:55~□対戦MAP:Cross Counter□対戦相手:森の洋菓子店時間が少々早めの22:55となっているので注意して下さい。本日の対戦相手は、強豪です。装備・物資にも注意を行ってください。□ 韓国アップデート情報韓国の公式サイトの内容を翻訳したものをそのまま載せたかったのですが、あまりに長いので、フリーページに載せておきます。URL:http://plaza.rakuten.co.jp/seim00/10003さて、今回の長い長いアップデートを要約すると・・・・ギルド戦とは違う少人数(1~5人)での対人対戦が実装される(ここでは決闘と言いましょうか)・決闘鯖と現在の鯖のデータは互換性がない。 →新たにキャラクターを作成する ・Lv300から生成可能で、ステ・スキルの配分を行う。・決闘鯖では、現在の装備を使用できず、決闘鯖で売っている装備を買うことになる。・ミニPETのように決闘用のPETが存在する。 →二体まで生成可能。 →PETは、NPCが売っている。 →新システム カルマ(トリガ)?でも買うことができる・決闘で死亡すると、観戦状態?になる ・死亡から10秒経過すると、定位置で復活が可能である。 →HPとCPは全回復で復活される →復活すると1秒間無敵状態である・決闘では、以下の勝利条件がある。 →1対1の場合、制限時間3分以内に敵を5回倒す →2対2の場合、制限時間4分以内に敵を10回倒す →3対3の場合、制限時間5分以内に敵を15回倒す →4対4の場合、制限時間6分以内に敵を20回倒す →5対5の場合、制限時間7分以内に敵を25回倒す・決闘では、勝利条件を満たせなかった場合、相手を倒した総数で勝ち負けを判定する。 →倒した数が互角の場合は、引き分けとなる・速成ボプアイテムというものが決闘進入時に登録可能になる。(自動翻訳なので言葉が適当です)・決闘鯖では4体のキャラクターが生成可能である・勝ち点は、各キャラごとではなく、4キャラまとめて換算されていく。・闘志バッチというものが存在し、ルンストンを刻印し、特別な效果を発揮するアイテムがある →バッチは各キャラごとに1個しか所持ができないが、ルンストンは複数個所持が可能である →バッチとルンストンは、決闘ポイントを使って、売ることが可能である →バッチとスンストンには階級がある。 →ルンストンだけでは、効果がない。バッチに使用して、初めて効果を発揮する。・神秘な水薬という特別な効果をもった消耗アイテムがある。 →種類によっては、ステータスを永久的に上昇させるものがある。 →決闘ポイントを消費することで、売ることが可能である。 →取引不可アイテムであり、現在の鯖でもNPCから買うことができる。・伝説の闘士装備という特別な効果をもったアイテムがある。 →勝ち点の獲得数が、週間で1~10位の者がアイテムを獲得できる →取引不可アイテムであり、1週間しか使用ができない →各キャラにひとつしか装備ができない。要約のつもりが、かなり長めになってしまいましたorzさて、誰でもLv300からなので、スタートラインがみな同じというのがいいですね。個人の腕と戦術がものを言いそうでワクワクしています。マンネリ化しつつあるギルド戦に対して、いい刺激になりそうです。決闘用PETですが、課金アイテムでないところを察するに、甲状腺でのカーディアンやギルドペッドみたいにまったく役に立たないものだと思います。。速成ボプアイテムもそんな気がします・・・。やはり闘志バッチやルンストン、神秘な水薬、伝説の闘士装備がカギになってくると思います。神秘な水薬で限られたステを永久に上昇させ、闘志バッチ等は属性抵抗上昇ような効果があり、非常に決闘に役立つかと。伝説の闘士装備には、攻撃速度とスキルレベル上昇などの恵まれた待遇があり、これまた重要になってくるかと。まあ偉そうに言っていますがすべて私の妄想なので信頼はまったくないです!w かるーくスルーして下さい。決闘の中での動きで重要になってくるのが、制限時間だと思います。1対1の時なんて制限時間が3分で、とてもとても短いですし、一度でも倒せれば、勝利はほぼ確定ですね。チーム戦であれば、復活が許される定位置から離れて戦闘をした時にもしそこで倒されると、5人対戦でも制限時間が7分とこれまた非常に短いので、再び戦場に行くまで、出遅れてしまいます。こう考えると一度でも死ぬと、非常に勝敗に関わってきますね。。。もうちょっと制限時間があれば、工夫ができて、個人個人で戦闘の特色がでてきそうで、面白そうですけどね。ちょっと短い気がします。
2008/04/26
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□GV□時間:4/23[水] 23:20~□対戦MAP:Ruined Sbain Fortress□対戦相手:時間が合う方は、ぜひ参加してください。後入れがなかったので、すみませんが、本日はありません・・・。 04/23 21:17追記□ 運と装備による回避率について今回は、運と装備について考えていきます。どの運と装備で十分な回避を得られるのか探ろうと思います。○ 検証データ今回は、ミズナB1の蜘蛛を対象に、試行回数は、2回に分け、計200回で実験を行いました。実験の方法として、「MISS!!」と出た回数を数えていきます。○ 検証結果運が上がるほど、回避率が上がっていることがわかります。運1414ソドブロ有の時では、脅威の95%回避となり、運1010ソドブロ無の時では、約50%回避する結果となりました。実験中では、運1414ソドブロ有の時では、赤POTをほとんど飲まず快適にできましたが、運1010ソドブロ無の時では、あまりに回避しないので、死にかける場面もあり、大変でした。運と装備でここまで変わるのかと、驚きました。上の表を見ますと、運が400増えると、ソドブロの有無に関わらず、回避率がほぼ35%増加しています。運が1400ほどあれば、ほぼ快適に狩れることがわかりますが、他のステとの共存が難しいです。運1200でも、まずまずなので、剣士にはシマー、ランサーにはサイドがありますし、この辺が良いかと思います。運が変化したとしても、ソドブロの有無で回避率が約10%変化しています。対象モンスターがLv510と同Lvであったため、純粋に回避率が上がったと思います。個人的な見解では、ソドブロの回避+10%と運の相乗効果により、回避+10%以上の回避を望めると思っていました。例えば、回避+13%となったり。今回は、同Lvの対象モンスターを対象にしたので、もしかすると、Lv差が生じた場合Lv補正が加わり回避+10%と運との相乗効果があるとちょっと睨んでいます・・・。まあほぼ単純な足し算だと思いますけどね・・・。○ まとめ運1200で75%回避! ソドブロ有で85%回避!青POT狩りであれば、攻撃速度はそう必要としないので、盾までソドブロに変えると快適に狩れると思います。最初はあまりの遅さに戸惑いますが、なんとか「慣れ」で克服できます。一度は試してみるといいかもしれません。
2008/04/23
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□ GV□時間:4/20[日] 23:20~□対戦MAP:Ruined Sbain Fortress□対戦相手:新撰組!時間が合う方は、ぜひ参加してください。□ 移動速度強化たまにこのようにメンバーが落ちているのに、PTが解散されず組まれている状況がありますね。最後までいたメンバーが「脱退」をすると、こういう状況が生まれるみたいです。こういう状況がいつまで残ってるのかわかりませんが、ちょっと迷惑ですね。なんだか恥ずかしいですしwこんにちは、ロガです。唐さんから激安で以下のものを購入しました!・活性期間二ヶ月の風PET・スィートラズベリー移動速度装備を試してから、すっかりマニアになってしまい、PETにも手を出してみました。ちょうど移動フレームが上がる+16%なので、とても使いやすいです。これで装備と石で +15+15+20+20+8 +16% !ヘイストLv55と同等の移動フレームです。さらに快適な狩りが望めそうですb続いて、スィートラズベリー。ぜひとも使いたかった一品です。エンチャして、ダメ+40%に、薬回復+150%と狩りに嬉しいOPがいいですね。ただ装備Lvが548なので、しばらくは装備はできませんwモリネルF2内周が適正の時には使えそうなので、楽しみです。最後に、嬉しい二品を激安で提供してくださって、唐さんありがとう!w
2008/04/20
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□GV□時間:4/19[土] 22:55~□対戦MAP:ソゴム山脈の戦闘□対戦相手:蜥蜴の尻尾開始時間が22:55で、いつもより若干早めになっています。注意して下さい。MAPも久々のソゴム山脈ですね。最近は本当にスパインかクロカンでしたからね。思う存分、駆け抜けてください!広い広いソゴムを・・・。□納骨B6PT納骨B6といえば、Lv420付近の良ソロ狩場で有名でしたが、デスピPTが消滅したので、PT狩場化しています。納骨B6では、唐さんやMのみなさんとよくペア狩りをして、楽しみながら狩っていました。今でも鮮明に覚えてます。その思い出があるだけにPT化には少々抵抗がありますが・・・ ・・・・・・・・・皮肉にも納骨B6PTができたことで風船のLv上げを本格的に開始することになりました!○納骨B6PT 基本情報○PT構成 : 一般3、範囲3、テイマ1、BIS1 (シーフは範囲として認められている)モンスター :ブレイマ (Lv 421) 沸き数1 火抵抗37% 水抵抗39%降神術師 (Lv 421~425) 沸き数2 火抵抗88% 水抵抗66%ファミリア (Lv 421~425) 沸き数10 火抵抗38% 水抵抗44%骸骨剣士 (Lv 421~425) 沸き数11 火抵抗25% 水抵抗33%狩り方 : 一般が釣り、範囲で倒す。テイマが主にブレイマや降神術師を倒す。私が入った時はこのような構成でした。メンバーによって多少異なるかもしれません。以前の納骨B6との違いは、ブレイマの沸きが3、4時間ではなく、10秒で沸きます!10秒と異例の早さで沸くのが美味さのひとつです。ファミや骸骨も、以前のように大量に沸くので、さらに美味いですw遺跡レイスPTは、まずいし・・・コールをしなければならないので・・・いろいろ不便でしたからね・・・。それに比べると、納骨は楽で楽で・・・w納骨PTが誕生したことで“ゆとり秘密”に行く日もそう遠くないでしょうwぁぁ、思い出が霞んでいく・・・
2008/04/19
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□GV□時間:4/16[水] 23:20~□対戦MAP:Ruined Sbain Fortress□対戦相手:☆★花鳥風月★☆時間が合う方は、ぜひ参加してください。
2008/04/16
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□ GV□時間:4/13[日] 23:20~□対戦MAP:Ruined Sbain Fortress□対戦相手:皇帝ペンギン時間が合う方は、ぜひ参加してください。□ ひと時の夢ある日の昼下がり・・・ ____ / u \ / \ /\ 最近、ドロップが非常に悪いお。 / し (>) (<) \ 神様、仏様、カミオン様お願いします・・・! | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ____ / \ ─\ チラッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| / | | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | またいちから頑張っていきますよ・・・トボトボ
2008/04/13
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□GV・甲状腺□時間:4/12[土] 22:00~□対戦MAP:甲状腺フィールド(防衛)□対戦相手:牧場の風□時間:4/12[土] 23:20~□対戦MAP:Ruined Sbain Fortress□対戦相手: *相手決まらず!甲状腺は22時で、Gvは23時20分に予定しています。ポイントが惜しくも507万に届かず・・・防衛です。。あとは本当に殲滅速度を上げる切り詰め作業ですね。507万の壁は厚い!来週に繋げられるように防衛頑張っていきましょう!【追記】甲状腺の時間に間に合わず・・・、今回は参加ができませんでした。ごめんなさい。。結果は、惨敗だったようで、残念です。。今日のギルド戦は先入れしていましたが、相手が決まらずありませんでした!土曜日は、甲状腺があるので、Gvを組むところが少ないんですよねー・・・。非常に困ってます・・・。□ ミズナ秘密おかげさまでゆとり秘密でLv500を向かいました。ありがとうございます!先日からミズナ秘密に通い始めましたが・・・・不味い・時間が掛かる・めんどうであるが、感想です・・・。まぁ今までの秘密が簡単すぎたので、こんな感想なんでしょうね。先人の人たちにとっては、屁でもないとおもいます。私は、「ゆとり」ですからね・・・。クリア経験値にケチをつけたくなりますw秘密自体は不味いですが、ミズナでのソロが美味いので、ソロを頑張っていこうと思います。いつか鳳凰、フォムガ、バターが出る日まで・・・・!ありがとうっ!!・・・・・・
2008/04/12
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□GV□時間:4/9[水] 23:00~□対戦MAP:砂漠の疾走□対戦相手:四季爛漫Gvの申し込みが遅れましたが、予定通りあります。開始時間が、23:00ですので注意して下さい。
2008/04/09
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□GV□時間:4/6[日] 23:20~□対戦MAP:Cross Counter□対戦相手:♪愉快な仲間たち時間が合う方は、ぜひ参加してください。□ ミズナ装備Lv440からどっぷりと「ゆとり秘密」に行っていました。ただポタを出して、ログアウト・・・。そんな日々が続いていました。これでは、メタボになってしまうということで、ミズナに通い始めました。装備の大きな変更点は「移動速度」です。マントで+15%、手で+15%、足で+20%、石で+20%、神像で+8%の合計+78%です。移動速度にもフレームが存在していて、フレーム変化は-3、13、29、45、61、77%と+16%ずつ増えていくようです。この変化を考慮して、77%を超えるよう78%に設定しました。神像の+8%が本当に効いてます。感謝!感謝!です。移動速度の増加は、体感で、かな~り感じることができます!フレームからいけば、スキルLv55のヘイストの一段階ダウンしたフレームですからねスイスイと狩りができていますb「タンクで移動すればイイジャナイ」と最初は思っていましたが、ミズナは複雑な地形で、タンクは不便なんですよね。しかも射程が短いわけで・・・。モリネル外周みたいに直線なら使いやすいんですけどね。それにミズナの蠍、蜘蛛は攻撃が痛いんです・・・。紙かっみな装備なので・・・、蠍にダメ800オーバーですwダンシングを思わず切らすと・・・、すぐに死亡ですwこれでは狩りにならないので、シマーを回し、移動速度を稼いでますwスイスイと移動ができて、よかったのですが、移動速度をはずした時のあの鈍さと言ったら・・・なんとも言えません・・w一度はまると、はずした時のギャップで逆にストレスがたまりますw予想外の誤算です・・・w□ 甲状腺(防衛)初の防衛成功b来週はGHLv3の攻撃に挑めるように、またP戦を頑張っていきましょう。挑戦権獲得ラインが507万とかなり高いですね。。んー、マンダムw
2008/04/06
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□GV□時間:4/5[土] 22:00~□対戦MAP:甲状腺フィールド□対戦相手:★ルコラサピ・w・b□時間:4/5[土] 23:30~□対戦MAP:Ruined Sbain Fortress□対戦相手:^^vさて、今日は過密スケジュールです。22時より甲状腺、23時半よりGvを予定しています。物資が心配な方は、ギルド倉庫1をご利用ください。その時に寄付金を入れて下さると、さらに神像が出来ていきます。ご協力お願いします。
2008/04/05
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□GV□時間:4/2[水] 23:20~□対戦MAP:Ruined Sbain Fortress□対戦相手:West☆Coast今年度、初のGvです。頑張っていきましょう!時間が合う方は、ぜひ参加してください。【追記】カブスの福留がやってくれました!三打数三安打1HP!開幕からいきなりやってくれるとは正直、驚きました。メジャーに定着するまで、だいたい一ヶ月はかかると思っていただけに驚きです。驚いたといえばスタンドのあちこちで掲げられたプラカードに、日本語で「偶然だぞ」と書かれていた事です。「偶然だぞ」と掲げ、福留の活躍を「たまたまだぞ」と非難していると思い、カブスファンは、気品がないなーと思いました。しかし、それがどうも間違えだったようですwこのプラカードの裏には、「It’s gonna happen」が書かれていました。この訳は「何かが起こるぞ!」で、カブスファンが今年は優勝だぞ!という意気込みが書かれていたわけです。ここで、「It’s gonna happen」を日本語翻訳サイト(グーグル)で訳した場合「偶然だぞ」と出てきます・・・wきっとカブスファンは誤訳をし、故意に非難したわけではないみたいですwつくづく言葉というのは難しいなぁーと思います。こんにちは、ロガです。□剣の選定DXUの出現により、さらに困惑する剣の選定。この際、計算でどれがいいのか、はっきりさせようと思います!計算結果はこちらです。*ブルースカーに関しては力比率が付加しているので、力1580で計算しました。追加: スパタGDX(ダメ150%付加)4フレ 表記ダメージ1756.9~2342.6 秒間ダメージ984~1152そこに刃油200%をつけると、表記ダメージ2419.9~3226.6 秒間ダメージ1176~1344 タルワGDX(ダメ150%付加)5フレ 表記ダメージ2207.45~2612.9 秒間ダメージ883~979そこに刃油200%をつけると、表記ダメージ3040.4~3598.9 秒間ダメージ1056~1132 Lv400~500の剣士を基準に計算条件を設定しました。DXUもそのLv帯で装備できる剣を選びました。表を見ますと、やはり0.75秒は、Gvでは優秀であることがわかります。3フレに到達する装備も、大して資金をかからないのもいいですね。また油ののりがとてもいいです。資金を抑えつつ火力を出すならスパタGDXがいいかもしれません。しかし、速度バディか速度腰でない限り、首を速度にしなければならなく紙になりやすいというのが難点ですね。タルワGDXに関しては、ダメ+150%が付加したスパタGDXより劣ります。無理して、価格が高い速度タルワGDXを買わなくてもいいことがわかります。DXUのファタールビューティは、4フレにも関わらず、ダメージが良いです。首もHP効率でよいので、火力と硬さともに安定したGvが出来るかと思います。命中+6%も付加しており、確実に火力がアップする要因のひとつですね。個人的に注目しているのが、ブルースカーです。まず首を速度にし、速度バディか速度腰を装備しなければ、4フレとならないのが難点ですが、ブルースカーには、ノックアウト攻撃50%が付加しています。そのノックアウト攻撃で、WIZの攻撃をキャンセルし、アスヒやテレポをさせないと妄想しています。まぁ・・・、パラにノックアウト攻撃がのるかは、知りませんがwもしこんなことができれば、アスヒゲームに勝利できると目論んでいますwホーリービーストスレイヤーには速度40%が付加しているので、4フレにしやすいのが特徴かと。速度スパタGDXと大差がなく、高価格で、あまり魅力がありませんが、なんといっても神獣系の対して追加ダメージ150%が凄い!遺跡のイカやモリ3のサティロスなどにぜひとも使いたいですね。まとめ単純に火力を出すならば、手ごろの速度スパタGDX、3フレだと紙になるから嫌だという人は、ダメスパタGDXがいいと思います。資金に余裕があれば、ブルースカーなどのDXUを試着し、使い勝手を確かめるのも手かと思います。
2008/04/02
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