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□GV□時間:5/28[水] 23:25~□対戦MAP:砂漠の疾走□対戦相手:ブリーフ倶楽部時間が合う方はぜひ参加して下さい。さきほど5/30(金)の夜から6/3(火)までまたも家を空けることが決定したので5/31(土)と6/1(日)のギルド戦は、ありません。大変申し訳ないです・・・orzギルメン掲示板に沢山の“ピーコ”要請があり、装備への関心の高まりが感じとれて、大変うれしいです!!コメントは、残念ながら来週あたりになりそうですが、吟味しつつ厳格に書き込ませてもらいます。
2008/05/28
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□GV□時間:5/25[日] 23:00~□対戦MAP:砂漠の疾走□対戦相手:†パイレーツ†先日は、報告ができず、申し訳なかったですorz本日も23:00ちょうどから、ギルド戦があるので、時間が合う方は、ぜひ参加してください。
2008/05/25
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□GV□時間:5/18[日] 23:20~□対戦MAP:Ruined Sbain Fortress□対戦相手:BlackPearl時間が合う方は、ぜひ参加してください。□ 最近日々の生活の中で、運動量が少ないということで、とにかく歩いています。ゆっくりと歩いていると、普段見慣れている風景でも、新しい発見があります。こんなところにこんなお店があったのか、こんな小道なんてあるんだという具合に。最近では新しく発見したお好み焼き屋で、飲み会を開催して、大盛況でした。住み慣れた町でもまだまだ知らないことがありそうです。運動不足解消がてら、町をもう一度探索し、新しい発見を見つけたいと思います。
2008/05/18
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□GV□時間:5/17[土] 23:20~□対戦MAP:Ruined Sbain Fortress□対戦相手:Mとゆかいな動物たちさてさて、やってきました!M戦!2年半以上の伝統があるM戦です。途中までは何回対戦したか数えていましたがいつの間にか、何回目かわからなくなってしまいました・・・wきっと20数回目だと思います。今日は、いつも以上に物資等に気合をいれて、望みましょう!
2008/05/17
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□GV□時間:5/14[水] 23:20~□対戦MAP:Ruined Sbain Fortress□対戦相手:牧場の風報告が遅れましたが、本日もあります。時間が合う方は、ぜひ参加してください。□ おまけこのようにギルドペットにタンクラをしていると・・・ん!? !?打ち所がいいと、ギルドペットに攻撃ができます。いつもはただ見ているだけですが、このように触れ合い(?)ができます。たまにはギルドペットをいじってやって下さい。
2008/05/14
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□GV□時間:5/11[日] 23:20~□対戦MAP:Ruined Sbain Fortress□対戦相手:皇帝ペンギン時間が合う方は、ぜひ参加してください。□ 運と装備による回避率について(考察)1.緒言Gvでの回避・命中の具合は、体感でしかわからず、実際にどのくらい命中しているのか、どのくらい回避しているのかわかりずらい部分が多数あります。そこで、改めて回避・命中の具合を明確にし、Gvに役立ててもらいたく、今回の企画を発案致しました。2.検証内容今回の検証ギルド戦は、次のようなことについて調べました。1)Lv補正・ステによる命中・回避について2)セーフ、バイザーによる命中・回避補正無視について命中・回避について、関係するのは、「ステータス」「Lv」「命中・回避補正無視」「回避・命中+パーセント」等です。これらを考慮した装備で検証します。検証では、100回殴られ、その回避回数をカウントします。3.考察全体を通してみれば、Lv550武道が命中・回避ともにピカイチですね。DXU武器実装で、高Lvシーフがポイントゲッターのギルドが結構見受けらるのも検証結果からうなずけます。検証1-1回目では、回避したのはたったの2回。Lv420剣士は、回避率+29%もあるというのに、相手のLv補正等で無力化されてます。秘密がないLv406~440が中級ギルドの要を担っていると思いますが、ちょっと格上な相手にLv550付近がいると、結構ぼろぼろとやられちゃっていますね。うちのギルドもそんな感じです。やはりそんな相手がいたら、検証1-1回目のように回避に関しては、回避装備をしたとしてもほとんど被弾するので、しっかりと硬めの装備をして、やや逃げ腰で、集中打をさらないようにする。そして、検証1-2回目をみると、命中に関しては、約半分命中しているので、あきらめずギルド全体がタゲを絞れば、倒せないこともないと思います。でも、軟い人から順当に倒し、駒を進めるのが定石ですね・・・検証1-3と1-4をみると、Lv490WIZはほとんど命中も回避もしていません。剣士よりLvが70も上ですが、なによりステータスが欠乏しています。検証1-2回目と検証1-3回目を比べると、命中に関しては、Lv補正があっても、ステータスの改良で兆しが見えそうです。回避に関しては、ん~・・・。Lvを上げるしか対処はなさそうですね・・・。こちらもLv補正による命中・回避のデータがよく取れています。検証2-2回目では、68回目回避されていますが、検証2-3回目で、装備を変更し、ステータスを強化したことで約30%の命中増加がわかります。検証1-2回目では、相手の武道が敏捷・運ともに高いですが、検証2-3回目の相手のBISは、敏捷・運ともに非常に低いです。この結果から相手のLv補正の前に自分のステータスが高ければ、命中に関しては、なんとかなりそうです。原因はlucky判定などで命中が上がっている可能性が高いです。まだ検証結果が残っていますが、長くなってきたので・・・今日はこの辺で終えたいと思います。続きはのちほどorz
2008/05/11
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□GV□時間:5/10[土] 22:45~□対戦MAP:湿地の戦場□対戦相手:FREEDOM時間が22:45と早めなので、注意して下さい。時間が合う方は、ぜひ参加してください。
2008/05/10
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□GV□時間:5/7[水] 23:20~□対戦MAP:Ruined Sbain Fortress□対戦相手:新撰組!報告が遅れましたが、本日からギルド戦があります!GWは、二泊三日で野宿をしていたので、腰がやや痛いです・・・w原因は、テントの下がデコボコしていたからだと思います。それに、夜中は、強風のためテントがバサバサと揺れて、睡眠が十分に取れませんでしたorz日中は日中で、三日間直射日光を浴びたせいで、日焼けして肌が荒れ気味です・・・w体はボロボロですが、それに以上のモノを得られましたし、良い経験ができました!このGw中にあった出来事はまた後々の記事の文頭で書きたいと思います。
2008/05/07
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昼休みの間に更新です。こんにちは、ロガです。ここ最近 恐ろしく忙しく、検証のまとめまで手が回っていません。とりあえずは検証結果をすべてまとめることはできましたが、検証考察は、さきになるでしょう・・・。本日も深夜0時ほどに帰宅で、5/3(土)から5/5(月)まで家を空けるので、またもブログ更新が遅れるかとおもいます。すみません。検証結果を下記に示しておきます。非常に面白い結果となりました。回避補正無視の素晴らしさ、Lv補正の恐ろしさなどなど見所が沢山あります。この検証結果を見て、参考になれば、幸いです。それではまた次回 お会いしましょうノシ 【Lv552武道のステ】敏捷416: 運:1162【命中・回避+%】命中 + 8%、回避 + 21.25%【命中・回避補正無視の有無】無【Lv420剣士のステ】敏捷:391 運:435【命中・回避+%】命中 +6%、回避 +29%(セーフ+アンチ) 【命中・回避補正無視の有無】有【Lv490WIZのステ】敏捷:104 運:24【命中・回避+%】命中 +8%、回避 +6%【命中・回避補正無視の有無】無○ 検証1-1回目【攻撃対象】 Lv552武道 → Lv420剣士【回避した回数】 2/50 【備考】 ○ 検証1-2回目【攻撃対象】 Lv420剣士 → Lv552武道【回避した回数】 28/50 【備考】 ○ 検証1-3回目【攻撃対象】 Lv490WIZ → Lv552武道【回避した回数】 49/50○ 検証1-4回目【攻撃対象】 Lv552武道 → Lv490WIZ【回避した回数】 0/50-------------------------------------------------------------------------【Lv360BISのステ】敏捷:34 運:24【命中・回避+%】命中 + 10%、回避 + 11%【命中・回避補正無視の有無】無【Lv515BISのステ】敏捷:100 運:24【命中・回避+%】命中 + 6%、回避 + 6%【命中・回避補正無視の有無】無○ 検証2-1回目【攻撃対象】 Lv515BIS → Lv360BIS 【回避した回数】 5/100 【備考】 ○ 検証2-2回目【攻撃対象】 Lv360BIS → Lv515BIS 【回避した回数】 68/100 【備考】 ○ 検証2-3回目【攻撃対象】 Lv360BIS → Lv515BIS【回避した回数】 38/100 【備考】 Lv360BISが装備変更 → 敏捷:106 運:609○ 検証2-4回目【攻撃対象】 Lv515BIS → Lv360BIS【回避した回数】 8/100 【備考】 Lv360BISが装備変更 → 敏捷:106 運:609-------------------------------------------------------------------------【Lv483剣士のステ】敏捷:276 運:990【命中・回避+%】命中 +8%、回避 +11%【命中・回避補正無視の有無】無【Lv499WIZのステ】敏捷:229 運:459【命中・回避+%】命中+ 5%、回避+ 10%【命中・回避補正無視の有無】無【Lv498剣士のステ】敏捷:368 運:455【命中・回避+%】命中+ 7.5%、回避+ 15.5%【命中・回避補正無視の有無】無○ 検証3-1回目【攻撃対象】 Lv498剣士 → Lv483剣士 【回避した回数】 17/100 【備考】 ○ 検証3-2回目【攻撃対象】 Lv483剣士 → Lv498剣士【回避した回数】 19/100 【備考】 ○ 検証3-3回目【攻撃対象】 Lv483剣士 → Lv499WIZ【回避した回数】4/100 【備考】 ○ 検証3-4回目【攻撃対象】Lv483剣士 → Lv498剣士【回避した回数】18/100 【備考】 Lv483剣士が装備を変更し、敏捷:469 運:526になる。○ 検証3-5回目【攻撃対象】Lv498剣士 → Lv483剣士【回避した回数】24/100 【備考】 Lv483剣士が装備を変更し、敏捷:469 運:526になる。○ 検証3-6回目【攻撃対象】Lv483剣士 → Lv498剣士【回避した回数】34/100 【備考】 ・ Lv483剣士が装備を変更し、敏捷:469 運:526になる。 ・ Lv498剣士が霧(回避+17.8%)をかけられる!-------------------------------------------------------------------------【Lv429悪魔のステ】敏捷:292 運:18【命中・回避+%】 命中+ 11.5% 回避+ 18.5%【命中・回避補正無視の有無】無【Lv420剣士のステ】敏捷:391 運:435【命中・回避+%】命中 +6%、回避 +29%(セーフ+アンチ) 【命中・回避補正無視の有無】有【Lv490WIZのステ】敏捷:104 運:24【命中・回避+%】命中 +8%、回避 +6%【命中・回避補正無視の有無】無○ 検証4-1回目【攻撃対象】 Lv490WIZ → Lv429ネクロ【回避した回数】49/100 【備考】○ 検証4-2回目【攻撃対象】Lv429ネクロ → Lv490WIZ【回避した回数】4/100 【備考】○ 検証4-3回目【攻撃対象】Lv429悪魔 → Lv490WIZ【攻撃スキル】スピンフラッシュ Lv60 命中率+6.0%【回避した回数】10/100 【備考】Lv429悪魔が武器をスネークボーンにし、命中率+7.5%、回避補正無視になる。○ 検証4-4回目【攻撃対象】Lv429悪魔 → Lv490WIZ【攻撃スキル】スピンフラッシュ Lv60 命中率+6.0%【回避した回数】8/100 【備考】 ・ Lv429悪魔が武器をスネークボーンにし、命中率+7.5%、回避補正無視有りになる。 ・ Lv490WIZが霧(回避率+14.2%)をかける。○ 検証4-5回目【攻撃対象】Lv429悪魔 → Lv490WIZ【攻撃スキル】スピンフラッシュ Lv60 命中率+6.0%【回避した回数】30/100 【備考】 ・ Lv429悪魔が武器を攻速ウィップにし、命中率+7.5%になる。 ・ Lv490WIZが霧(回避率+14.2%)をかける。○ 検証4-6回目【攻撃対象】Lv420剣士 → Lv429ネクロ【回避した回数】4/100 【備考】Lv429悪魔がネクロとなり、武器がエンシェントソードにし、命中率+11.5%になる。○ 検証4-7回目【攻撃対象】Lv429ネクロ → Lv420剣士【回避した回数】66/100 【備考】Lv429悪魔がネクロとなり、武器がエンシェントソードにし、命中率+11.5%になる。○ 検証4-8回目【攻撃対象】Lv429悪魔 → Lv420剣士【攻撃スキル】スピンフラッシュ Lv60 命中率+6.0%【回避した回数】18/100 【備考】Lv429ネクロが悪魔となり 武器をスネークボーンにし、命中率+7.5%、回避補正無視有りになる。○ 検証4-9回目【攻撃対象】Lv429悪魔 → Lv420剣士【攻撃スキル】スピンフラッシュ Lv60 命中率+6.0%【回避した回数】64/100 【備考】Lv429ネクロが武器を攻速ウィップにし、命中率+7.5%になる。○ 検証4-10回目【攻撃対象】Lv429悪魔 → Lv420剣士【攻撃スキル】ドローボディLv60 命中率+12.0%【回避した回数】6/100 【備考】Lv429悪魔が 武器をスネークボーンにし、命中率+7.5%、回避補正無視有りになる。
2008/05/02
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