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2011.04.27
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カテゴリ: 二次創作関連
どうも~。やはりイラストを描いたり、小説を書いたりするのは面白く、趣味にしたい シムカ です。

いやまぁ、趣味か否かなんて自己申告みたいなものだから、そうだと言えばそうなるんだろうがね。

イラストを描くようになってからは、イラスト投稿サイトの『 Pixiv 』をよく見たり投稿したりしている。

そんな中、公式企画で『 アリスソフト イラストコンテスト 』として、同ブランドの全キャラクターを描き、

投稿するコンテストが行なわれているのだそうだ。

私はアリスソフトでは『 戦国ラ

う~む、謙信かシィルってところだな。ランスシリーズは新作も控えているので楽しみだ。

余談的ではあるが、公式企画では三国志の人間が女体化した『 恋姫†無双 』の戦国ver.において、

以前このブログにも掲載したキャラクターデザインで参加した事がある。

アレも今描けば結構変わりそうだな、なんて昔の自分を懐かしむと同時に恥じている今日この頃。








ここからは少しRSに触れておく。

昨日はギルド戦、制限の方なので当然私は双七(武道)で準備。ただ、そこで一旦ストップをかけた。

前回RSの事に触れた際、こと制限において 武道は火力より裏切り・胴切りの方が余程恐ろしい としたのだが、

後者はどうしようもないが、前者は食らうと ベルトが外れるという致命的問題 を抱えていた。



元よりギルド戦など出るつもりは一切なかった双七は、運や敏捷も対mobしか意識していなかった。





やはりレベル的に600などと比べれば比率恩恵は少ないとはいえ、1/2と1/3ではそれなりに差が出てくる。

それと今回から、今まで速度首だったのを無いよりはマシ程度にビエンに変えた結果、

速度も落ちて、健康も落ちてという具合になったが、 死ぬよりはマシ だと考えを切り替えたよ。







アスカも思わず「チャ~ンス」と言ってしまう程、相手に3人くらい悪魔がいたので好都合。

結論から言えば 死ぬ気が微塵もしなかった。 時々裏切りをくらってしまったが、それでも余裕綽々。

1PT以上にリンチされる事もあったが、火力など元より武道にとっては空気で、裏切り対策も出来ていれば、

どうという事はない。なるほど武道が一人敵陣に突っ込んで生き残れるのにも、実体験すれば頷けた。

ただ反面、実際大きい視野で見れば“ 死なないけど、役に立たない ”というのが問題点。

そしてラスト五分くらいで万病が切れてしまったところは反省点。無論、死ぬ事はなかったが。

そしてペアを組んだかっとさんの武器変身(基本武道)に反応出来なかったのが最大の反省点。

追われていると思ったらシフになって迎え入れるくらい出来なくてはな、せめて。













さて、ここからは『イラスト』の話へ。

前回更新のラフ絵、今回更新したTOP絵で薄々感付いてはいるかと思うが、当然その内容だ。

当人以外からすれば相変わらずだな、で終わるだろうが、実は過去のものと比べても かなり時間がかかった。

その理由は至極単純で、今回挑戦した新しい事が二つあるのだが、その内の一つが大きく関係している。

実は今回、普段なら多用するどころかそれしか使わないってくらい使うぼかしツールを、

目などのどうしても必要な部分を除いて一切使っていない点だ。





過去絵と比べると分かり易いんだが、影をぼかしまくって誤魔化していたのに対して、

今回の絵は上手い下手はどうあれ、 影がとてもはっきりしている 事が容易に分かるだろう。

つまりは普段とは違う塗り方、そして普段の絵よりも細かい点が多い事でかなり時間が掛かったという事だ。

まぁ、知っている人からすればベアトリスには見えないかもしれないが、画面から離れて見ると……!?










なんというか、私が苦手なだけなのか、存外にも金髪を塗るというのは難しいと感じる。

さて、塗り方を変えたというのを新しい挑戦の一つとしたが、もう一つは雷だ。

以前に悪魔の絵で“炎っぽい”エフェクトを描いたが、今回は“雷っぽい”という事なのだが……。





雷というよりは 電気がバチバチ している、という感じを出したかったんだが……ふむ。

以前から独学の私はやり方も知らないため、発光レイヤーに、エアブラシの白で適当にしてから消しゴムで、

みたいな感じにしたんだが……優しい人は電気バチバチって感じだね!と認めてくれるかもしれないが、

実際問題なんだか 蜘蛛の巣が絡まっちゃった><  みたいだと言われても否定は出来ない。

んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ

☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ





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Last updated  2011.04.27 01:11:10
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