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まぁ少し話をしようか・・・まだまだUFOキャッチャープレイヤーとしては未熟もいいところだと思う。実際そうだし・・・だけれどそれで人を馬鹿にするのは・・・まぁ良いや。本日の成果は大型プライズ(クッション)x3シーツx1フィギュアx2ロングクッションx1バスタオルx1だったのだけれど投資は4000円弱。今はコンビニキャッチャーをどうしてくれようかって思案中なんだけどカードゲーム等でカードを保護する役目をするビニールの様な包装がしてあるから基本的には手を出さない事にはしていたんだけどちょっと店舗の態度が頂けないから・・・(ryアレの定点が不明。柔らかいし比較的硬い熱圧着してある部分を掴んでも曲がるし一応乗せるのは出来たが芸が無いし。簡単部類に入る設定で吊るしてあるプライズが・・・既に変体=ω=)・・・まぁ迷惑を掛ける事になるだろうけどサラッテコンプしよう(イツカ・・・)それでMHF装備スキルシュミカフ連射P1x1武なし頭衝撃のピアスx2胴なし腕リオデュガード剛力x2腰エスピナUガイツ剛力x3脚アークレギンス剛力x3防御力271火耐性9/水耐性-3雷耐性2/氷耐性1/龍耐性5発動スキル攻撃力UP【大】/見切り+3/火事場力+2高級耳栓/連射/ランナー/挑発これが今の弓の必要限界点じゃないかなと思う。これ以降は武器にスキルが依存しちゃうかな。カフの登場でスロット事情が激変したって言うのもあるけど特定スキルの追加ポイントがおかしいよ。まぁMMOだとスキル追加にRM発生する事はあるけどそうだって言い切る部分が存在してるからまだ納得できるバランスで造り込まれてる。でもねぇ・・・良いよ、今は何も言わない事にしておこう。正直、今の自分の状況がとてもじゃないけど安定しているとは思えないからぬ~=ω=)・・・いじょ
2010年01月13日
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カフ: ○ ○武:剛体珠 剛体珠 剛体珠頭:先見のピアス研磨珠 剛体珠 胴:ストレガFメイル剛力珠 剛力珠 剛力珠腕:ゴスペルアーム剛力珠 剛力珠 腰:リオソウルRコイル剛力珠 剛力珠 脚:リオソウルRグリーヴ剛力珠 剛体珠 防御力:471火耐性:14 水耐性:0 雷耐性:-4 氷耐性:0 龍耐性:-3発動スキル攻撃力UP【大】,見切り+3龍風圧無効,防御+30火事場力+2,耐震自動マーキング,高級耳栓砥石使用高速化,ランナーあまりの無意味さに自分で萎えてしまったけどこれはこれでスキルカフ使う位なら武器を限定してって事で使える全局面対応型汎用装備と言えなくも無いかなぁぁぁ・・・ああ・・・あ・・・;=ω=)ビミョウダ・・・いじょ
2010年01月06日
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久し振りに火山イオを双剣で行ってみた神兎です。手応えは問題無しだったのですが鬼人化の恩恵が無くなってますね(笑)まぁ色々調べてはみましたけど、どうも本当に双剣を使っているのか又は居たのか心配になってくる事ばかりでした。双剣って鬼人化出来ないと青ゲ、白ゲでも容易に弾かれる武器なんですけど・・・ドドンの馬鹿長い緑ゲで変種に行くと想像出来ますか?SA(スーパーアーマー状態)が付与される武器モーションが存在しない武器スキル"胆力"、"耐震"、"龍風圧無効"どれを付けても非共存関係が成立するそんな不遇な武器になったと思いますけど弓と同様ソロ向きに改善、修正されたと感じちゃいますね。ランスのステップは非常に強力な回避方法+突進の連続火力の高さガンスの竜撃砲は固定ダメ最大+ランスに劣るもスキル"回避性能"の恩恵を受けられるし、突進にSAあるしね。大剣はタメ攻撃と打上斬撃+ガード片手はガード+強力な属性ダメソ+唯一常時アイテムの使用が可能ガンナ(ボウガン(L+Hev))は状態異常の要と成り得てその火力は最高級ハンマはスタン+吹飛ばし性能+スタミナ消費攻撃は途中動作が無い笛はSAからの旋律強化と補助+最速攻撃回数太刀は任意での火力上昇と一連の連携に回避があり弾かれても距離が離れるHit&Away弓は何も変わらない、そしてPSが必要となるけれど楽しいぢゃあ双剣は?SAも無い、スタミナ管理?鬼人化するのにモーションが必要で解除にもモーションが必要なのに何を管理するの?通常攻撃の突進力が高すぎてフルコンボ叩き込むと頭から尻尾まで移動しちゃうのに火力が出る斬撃1+2とフィニッシュの半回転振り下ろし多段HITする斬撃しか10超えないよ?その1+2すら回避モーションでのキャンセルだと弱点部位から半歩だけ移動する分なんだけど。回転攻撃はヒットストップ発生するし、したら確実に目の前に置かれた人参状態だし。足踏みにすら負ける攻撃脆弱性と一番切れ味悪い武器出し攻撃をどうやって処理するかが問題で元々悪かった所を他の武器みたいに修正せずに長所を無くすのはバランス調整の概念から言えば正に鬼畜の所業じゃ・・・(ry文間は相当抜けてますが普通に考えれば補完可能範囲と言う事で。その内現在の双剣に併せたスキルシュミってみましょうかねぇ・・・;=ω=)=3いじょ
2010年01月06日
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見た目をこよなく愛する;=ω=)ナンノコッチャ?狩人 神兎でございます(笑)いや、まぁ久しぶりに長いモンハンライフだったのでヴァイス(脚)作成しちゃいました`=ω=)ノシ ホホゥ♪ホホゥ♪炎の紋様が鮮やかなスキル的には無駄(マテ装備を開拓、ハベと同列にして気合とモチベが上がる狩人は恐らく神兎の他に数人・・・イルモンネー=ω=)人(=ω=ネー(イヒヒwと言うわけで最近の武器事情がガラリと変わったのを受けて装備シュミってきましたよん♪` ̄ワ ̄)ノカフxx武怪力頭捨身のピアス剛力x2胴エクエスFレジスト剛力x3腕神座/覇(篭手)剛力x2腰神座/覇(腰当)反動Gx2脚ハンターRレギンス反動G音無G抑反防御力/346火耐性11/水耐性6/雷耐性12氷耐性4/龍耐性8発動スキル攻撃力UP(大)/見切り+3/餓狼+2高級耳栓/反動軽減+2火事場力+2/装填数UP最大数弾生産/はらへり倍加(大)この装備を主軸にちょっとガンナ目指してみようかなって。弓装備はちょっと暫くお預けかなぁ(´・ω・`)シュン理由は単純に需要が無くなっちゃったからPTで背負って行けない・・・それに有効属性とか○○弾・強化が無いと参加しちゃダメだんだって。だからそれを超える自由なPT募集したいしね。PS磨く日が来るとは思っていたけどこういうカタチでとはさて裸で火山か・・・奴は手強いのですよ`・ω・)マケナイ!!いじょ
2010年01月04日
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こんばんわ神兎です。年も明けまして新年早々如何お過ごしでしょうか皆様。先ずは挨拶でも新年明けましておめでとうございます。本年をどうぞ宜しくお願い致します。さて挨拶も終わった所で皆どうしているのかと振り返ったりも出来るのがこの時期の良い所。色々あったけど人生変わっちゃった人とかも居る訳でまぁ神兎自身は新年早々「もう戻れないんだろうなぁ」そうぼやく事も不自然じゃないんだなと実感。それにしたって納得できないって言うのも理解出来るんだなって思った!(笑)さてぉき神兎の置かれた立場ってどうなんだろうとも考えるよね。今日は"ちーつん"と狩りに野良で出会ったけれどクエスト終了後に即通信回線落ち・・・何も言えずにそのまま暫く家事をすると(ryそれで開拓に戻ろうと採取回しをする段階でちょっとお時間=ω=)ちなみに今回連貼りしたのはジジ2が取り貯めたSSだったり´=ω=)ヲホホホホUpのし過ぎで鯖鰓出されたので残りは次回に。次は神兎のSSも混ざってるけどね。本当に嫌な事があったらその事だけを考えて考えている自分を見つめ直す。それが神兎くおりてー。いじょ
2010年01月03日
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