空の色のもとに

空の色のもとに

2006/05/07
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テーマ: ブリザード(2)
カテゴリ: カテゴリ未分類
連休最後の3日間、家でまったりと過ごしながらウォークラフト3で遊んじゃいました。

ストラテジーとはシュミレーションの要素を持った対戦ゲームで、資源を集め、さまざまな施設を作り、テクノロジーや魔法を研究して、ユニットと呼ばれる戦士や兵器で部隊を組んで戦闘するものです。
資源は採り尽くすとなくなるので新たな土地を探すのだけど、敵も当然、資源を探してるので、必然的に戦闘となります。

ウォークラフトの雰囲気は映画ロード・オブ・ザ・リングやゲームのファイナルファンタジーに似ていて、これらが好きな人ははまるでしょう。
ウォークラフトにはヒューマン、オーク、ナイトエルフ、アンデッドの4つの種族があって、それぞれの独自のユニットの特殊能力で戦います。
そして各種族には3人のヒーローが存在し、ヒーロー独自の魔法や能力にはそれぞれレベルがあって、戦うほどレベルアップし、最終魔法に到達したヒーローは最強です。
このゲームは単に資源をとってユニットを作りまくるだけでなく、ヒーローのレベルアップというRPGゲームにも通じるような要素があって、このレベルの導入がこのゲームの面白さを倍増させてます。

↓各種族の混戦状況
w3_01.jpg


またマルチプレイはインターネットやローカルネット(家庭内LANなど)で複数の人と対戦でき、さらにコンピューターも含めれるので、さらに対戦カードのレパートリーが増えます。

さらに、さらに、このゲームにはクリープと呼ばれる中立のモンスター群がいて、どのプレーヤーにも攻撃してきます。クリープには傭兵がいて雇うことができます。

さらに、さらに、さらに、マップエディタ機能があるので、対戦人数や地形、クリープの配置を自由に盛り込んだマップが作れるのです。

うーん、ファンタジーRPG好きな人にはたまらない内容ですね。
しかし、内容が豊富な分、操作が難しいのだよね。
まあ、それはそれで慣れれば、さらに面白くなってくるんですけどね。
うちの子供たちも小学校入学当時からやってるから、てか、おれが子供にやり方教えてもらったくらいだから、慣れればさほど難しくないと思います。

↓勝敗は自分、もしくは自分のチーム以外のすべてのユニットや建物を破壊してゲームエンドです。
w3_02.jpg

まあ、でも、面白いからといって、連日やりまくるとさすがに飽きてくるもので、ここ2年ほどプレイしてなかったんだけどね、
それが連休中にちょことやったらまたはまってしまって、ここんとこ数日はまってます。
それだけ名作ってことですね。



PS:ヒーローやユニットが言うセリフ、英語だけど面白い。
これは日本語版(あるのかな?)にはない面白さですね。





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Last updated  2006/05/07 08:34:07 PM
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