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プレイ料金:2プレイ 500円
今回のアップデートでは、地球連邦軍には中距離支援型MS、ジオン軍には近距離戦型MSが追加される。これは両軍の戦力カテゴリバランスを踏まえた強化 点といえる。また、システム周りにいくつかの変更が行なわれることもあきらかになった。特にうれしいのはシンボルチャットメッセージの追加だろう。
また、3月最終週からは、3週にかけて毎週末3日間という日程ながら、ついにミノフスキー粒子の戦闘濃度散布が行なわれる。これにより、レーダーの性能低下が見込まれるため、索敵ノウハウが問われることになるだろう。
■新MSが2機種追加に! ファーストインプレッション
【地球連邦軍】
■アクア・ジム
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| カテゴリ:中距離支援型 基本スペック:耐久力270 コスト180 射撃攻撃:肩部ミサイルランチャーA サブウェポン:ミサイル・ランチャーA 格闘攻撃:ビーム・ピック&ハンドアンカー |
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■ ゲルググ
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| カテゴリ:近距離戦型 基本スペック:耐久力 310 コスト250 射撃攻撃:ジャイアント・バズ サブウェポン:クラッカー 格闘攻撃:ビーム・ナギナタ |
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・一部高コスト機体の耐久力回復性能の調整
これまで拠点での耐久力回復性能はどのMSでも一律だったが、戦闘能力が非常に高いガンダムの自拠点における耐久力回復速度が低下した。ちなみに、今回初登場となるゲルググもガンダム同様に、他のMSよりも耐久力回復性能が低い設定となっている。
・バンダイナムコ所属パイロットから得られるスコアの調整
バンダイナムコ所属パイロット(MS)(=CPUキャラクタのこと)を撃破した際に得られるバトルスコアを、これまでよりも得られやすいように変更。バ ンダイナムコ所属パイロットが搭乗するMSのコストにもよるが、7~8機を一人で完全に撃破することができれば、Sランクも見えてくるほど。強化されて割 に合わなくなった対CPU戦でも、相応の見返りが得られるようになった。
・待望のシンボルチャット追加
| 【REV.1.04からのシンボルチャット】 |
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| ▲ すまない ▲ ありがとう ▲ やったな ▲ よろしく ▲ もどれ! ▲ いくぞ! ● 了解! ▼ 応援たのむ ▼ 拠点を叩く ▼ 回り込む ▼ 後退する ▼ 敵機撃破! |
・狙撃型MSのスコープ内表示の変更
狙撃型MSのスナイパースコープ(ロックオン時)内で、射程内の敵モビルスーツの耐久力タグが表示されるようになった。敵MSが密集している場所をアバウトにスコープで捉えたのち、ずらし撃ちで耐久力が低い敵MSを優先的に狙撃することも容易に?
■MS性能関連の調整
・タンク系MSのB弾を、MS命中時に敵が転倒しないように変更。
・量産型ガンタンクのキャノンCを、建物の貫通が少なくなるように変更。
・ザクタンク(V-6)の不具合を修正。
・ズゴックの6連装ミサイル砲Bの、使い勝手を向上。
・ギャンのハイドボンブの発射タイミングの調整。
■ ミノフスキー濃度関連仕様追加(3月30日より週末3日間導入)
| 【ミノフスキー濃度50%の日程】 |
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| 3月30日、31日、1日 |
| 4月6日、7日、8日 |
| 4月13日、14日、15日 |
ミノフスキー粒子の濃度が上がると、レーダーによる機体位置索敵能力が低下し、濃度50%では以下のとおりの性能となってしまう。
・レーダー上には高速移動している(ブーストゲージを消費する行動)時の敵MSしか表示されなくなる
すなわち「歩きによって気配を殺しての接敵」、わかりやすく言えば「闇討ち」の重要性が増すわけだ。ちなみに、味方MSの位置は、ブーストゲージを消費する行動を行なっている場合が全点燈、それ以外の場合は半点燈となる。
これによって、有視界戦闘が展開され、完全に機影が隠れるような遮蔽物を挟んでの攻防や、敵の背後から忍び足で近づいての不意打ちなど、これまでの戦場 における常識を覆す局地戦が展開されることになるだろう。また、中~遠距離支援型や、狙撃型MS同士の位置の探りあいなどの駆け引きも生じる(遠距離支援 型、狙撃型MSの大マップも同様に索敵能力が低下する)。同店舗から出撃する際には、ボイスチャットによる状況報告の重要性もさらに高まるので、この機に しっかりとした戦況報告を行なうクセをつけてしまいたいところだ。
(C) 創通エージェンシー・サンライズ
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