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早朝の寒さが日増しに強くなっている。そして・・・とうとう路面が白い状態になってきた。言わずもがな・・・凍ってるのだ。まだスリップすることはない。しかし、ひとたび雨が降り、一夜明けてしまうと氷のレーンが敷かれていることだろう。この刺すような寒さは間違いない、私が北海道で嫌というほど経験してきた一桁台の気温の寒さだ。10℃は間違いなく切っているに違いない。今日驚いたのは自転車通勤でとうとう汗をかかないレベルまで冷えてしまったことがわかってしまった。風呂上がりだから毎度汗はかきやすい状況になってはいるはずではあるが、自転車を漕いでる最中に汗をかかなくなるのは分かりやすい変化だった。ビスケ「路面が白くなり、汗をかかなくなり始めたら赤信号。何があっても自転車通勤をやめること。」とはいったものの、まだ自転車通勤は続く。本当にどうしようもなくなるまでは走りは使いません。もうじき自動車も乗り出し始められるようになる時期でもあるからひたすら耐えるだけである。外見はもう真っ白に黒いラインがはいってる装備なのでスノーマンもいいところ。毛糸帽子すらも白黒装備。これならカラーコピーする必要ありませんねbと言えるかもしれないカラーリング。北海道で吹雪の日にこれで走って登校すると 吹雪に身を任せ(景色と)同化する になってしまうため、何気に危ないです。常に北斗七星の脇にある☆が頭上で輝いてる状態で走ってるようなものだと思う。つまりは死亡フラグ。風邪ひかないようにお気をつけてください。少し前まで急に冷え込んだときに会社でマスク装備の人が数名いらっしゃったので、着こんで寒気の侵入を許さないようにして生活しましょうb高校で登下校走ってた時は上下ウィンドブレーカー、毛糸帽子、ゴーグル、スキーマスク(黒)で特攻してました。強盗が現れたぞ!と学校の先生方に言われたことがあるのも今となっては昔の話。コンビニはいったら勘違いされても仕方がない装備だったかもしれない。もし勘違いされたら プルプル、僕は悪いスライムじゃないヨ 的なノリで弁解するに違いない。テンプレで犯人はいつもそう言うんだといわれるんだろうな・・・。私のホワイトアルバムの一つであった。スケートつけたらギアッチョになれ・・・るわけない。終わり。
November 28, 2012
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なんだろうな・・・まだ挑戦すらしてないから成功失敗もないしそこの結果から次の段階に移るわけなんだけども先回りしすぎた。もはや共用装備の部分じゃない装備の制作だったから発想を変えてみた。私の共有装備考えるとWIZのブローチって致命抵抗ついてて余過剰なわけだ。無制限のほうは装備関係上いずれ必要になることが見えていたからやむを得ません。しかし、制限のほうは・・・もったいないなぁ・・・。というわけで今ある透明致命ジリロワームNxの部分をはずして指をさらにあけれるようにするパターンも作った。現状魔法抵抗力に関しては文句ないレベルで維持できているがワームNx取り外しによる火水の低下は著しい。その低下分を補うための火水補強+透明。致命は指とブロで100↑確保。元からつかってたW運比率火or水杖(250WIZにそれぞれ持たせていた。)についてた火水分までは補えませんでしたが、それでも水300↑はあります。前回のエクセル表だと確か天上ありのほうは水337だっけ?杖の分を差し引きすると19落ちで水318。まあ問題ないでしょう。とはいったものの、ジリロワームNxのほうもいずれ外れるからさらに水抵抗落ちる。水288か・・・まあHPセーフの土抵抗消せばいいから水15+で303にすれば多少マシか。あとはG石造のペナルティ軽減5%と水1%+魔法抵抗+1%やジリロワームNxのほうをタートに切り替え予定だから魔法+3%で水310ぐらいか。まあ何とかなるんじゃないかな?ボトルが痛いという話を聞きましたが、数百ダメージがでるボトル姫でものすごい運敏を確保してる人がいるとは思えない。蝿殺しで命中%はあるだろうけど後は最低限の運敏といったところだろう。無制限ならいざ知らず制限だと文字通りかなり装備も制限されてくる。火抵抗がっつり落ちてるように見えるようだけども、それでも160は残るから大丈夫だと思う。ボトルの弱点って花投げ以外はFIペナ以外弱化が存在しないからガチガチに火抵抗固めなくてもいける。仮に250でボトルが2万ダメージで3フレだったとして抵抗0でもらうと142×4=568?ボトル投げだから物理ダメージもあるとは思うけども・・・そこまで物理ダメはでない。昔見たことあるので風属性ダメレベル9?のUMボトル有った気がしましたが・・・風もそれなりに抵抗もってますね自分の場合。闇ダメのっけない限り大きなダメージはでないね。光は天上ありな以上100上乗せだからあんまり有効でもない。土もマウンテン搭載となると無駄。そもそも土属性攻撃は毒ダメージだから論外な気もする。マニアックな人でスタチャNXU解放で女神による支援込での火弱化+20ボトル投げが可能なぐらい。光も弱化はいってた気がしますが・・・天上有る人には効果薄い。最悪想定で闇ダメージ乗っけてるボトルがやばいとしても仮に被弾経験者の話通り一発で300~400食らっても秒間で見ていくと1600。ボトルよりはバインドだろうって思うけどバインドも全部当たればの話になってくるからなんとも・・・。全部当たったらの御話だから問題ないと思われ。それよりはやっぱり物理メンツの秒間4000~5000ダメージのほうがめんどい。で・・・残った指は何を搭載するんですか?という話になるわけですが、回避健康やってきてる以上分かりきってはいた。回避があまり通らない相手に対してはHPと守備力が全てになる。知識は十分対策できているが物理に対してもうひとつほしい。かといって守備力を上げるとなると装備の構造そのものを大幅に変更しないと無理だ。守備力も確保した回避WIZを考案した方がいらっしゃいましたが・・・あれはガチガチの重課金装備であり、100バッジ前提のNXU祭りの装備である。当然自分にはそんな装備そろえる気力もなければ揃える気も起きない。コンセプトとしては250装備であくまでぶつかるというものがあります。あくまでベースとなる部分の装備は共有でやり過ごしたいという貧乏性があるからだ。となると守備力を稼ごうという方向性はなくなる。それでも今週の金曜日にはT健康比率腰解除により、健康上昇による守備の上昇はあるが・・・焼け石に水レベル。私の中での健康ブーストの本来の狙いはHPの増強にあるため、守備力あげる場合は健康以上に装備構成を全部見直さないときつい。となると残りはブロックしかないねということでシールド指を搭載予定。何気に搭載していなかった。後で時間があるときにシールド指について検証しておきます。難しい検証じゃありませんし、もし私が考えているような効果があった場合はすぐ差が見えてきます。誰かしらやってそうなものですが・・・念のためね。仕組みを考えると効果ないと思いますが、それでも確認しておきたいからする。ガチガチに固めたところで必勝パターンはいると死ぬものは死ぬからどうしようもないですが・・・それ以外の要素で死ぬ可能性は可能な限り減らしておく。今までのぶつかってきた人の話を聞くとぶつかり合っていられないというのが現状らしいので、最低限ぶつかっていられる時間を延ばします。とはいうものの、霊術4枚も5枚もいた場合は交代勤務で真空が1分たたないうちにまた打てるとかなるんで逃げざるをえない。最近また烈火がどうたらとか言ってる方もいらっしゃいますが、結局上位G相手に戦うとかなるとそれこそ徹底しないと下位Gは勝てません。眠りVS暁でも騒ぎになってたことがありますが、基本上位同士だと楽しいGvやりましょうといったところで無理。お互い環境も違えば考え方も違う。両者が納得するGvなんてそうそうあるもんじゃない。試合で勝利するとなると失点減らす可能性は少しでも減らさなければならないし、相手の主力抑え込みも当たり前。その当たり前ができている、もしくはできていなくてもカバーする何かがあるGが上位にいるのだからいまさら感がします。くどいようだけど楽しみたいなら2部お勧め。スキル禁止もまあいいんでないかな?物足りなくなったら解禁してチャレンジしてみればいいわけだし。スキル禁止であろうと勝ち上がっていったらそれは結果として残るから上位だと思う。スキル解禁しない方向でぶつかり合っても結局勝てないところには勝てない。メリットとデメリットが存在するから何ともいい難い。仮に烈火禁止にしたとして腕切り粘着入れれば結局火力は何もできない。烈火禁止になった場合はWIZが大勢いるG相手だとアスヒが常に飛び交い、落としづらい。他天使、妨害、火力の烈火も不可になるため、立て直しのときに足止めが全くできない。リトルや武道で足止めは可能ですが・・・止められる人数に限界有ると思います。烈火は通ってしまえば数秒は何もできなくなるのでその間に他の人も抑え込み可能。腕切りもスキルレベルがえげつないと同時に数名抑えこみ可能。機動力がないGはそれだけで一方的な防戦逃亡Gvになる可能性あり。魂切りはまだわからないでもないですが、烈火ってネクロという職業の方がいれば誰でも可能なんだよね。烈火ありにしてもネクロが耐えれないと烈火を通せない。どれをとるかになってきますが、攻め込まれても崩されずすぐに相手を崩せる上位Gが扱うとえげつないか・・・。逃げる相手に一方的にやり放題だしな。上位同士で組まないとやはりバランスはとれませんね。おし、欠片だし作業戻ります。2倍期間でGvはまずないだろうし頑張るか。
November 25, 2012
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延々と同じ作業をやるのは本当に飽きますが・・・達成感を得るためにはやむを得ない。12月にはいったら一斉に解除ラッシュが始まり、鏡も始まる。そして来週でず~~~~っとモンゴルに放置してた250WIZがCPも100%にした状態でRSを所持して完成。天上いってないほうのWIZはたったの1回のGvで欠陥が見つかった。大変というレベルでもないかもしれないが・・・使い勝手は悪い。CPも何気に重要だと思い始めてきた。無制限だと気にならないが・・・制限だとかなり気になる。支援遅れの原因はスキルレベルが最近上がり始めてきてるのに対してCPが全く増えてない。心臓なら問題ないが改良フルチャを使用してるときは動きに隙ができてきている。かといって全部心臓を積みだすとガス欠発生により回線抜き。回線抜きしてる間に超スピード!?の天使さんが退いてくれるなら御の字です。が・・・一条「ところがどっこい!」 相手の天使に追いつかれるのが現実。ものすごい優秀な機動力を持っていたとしても相手も同等の速度を持っていた場合は回線抜きやってる間に倒されます。となるとペース配分して戦うわけなんですが・・・CPが2倍近くあるほうのWIZとでは燃費に雲泥の差がある。フルチャでも問題ないほうと心臓がないとフルチャ連打になって消耗が激しいほうとでは全然違う。物資切れは今のところしてはいないから消耗云々よりは支援飛ばす速度ですね。そしてフルチャ連打せざるを得ないほうは裏切も入りやすくなる。そういう意味ではかなりの欠陥になるかな?天上ありのほうはそういった意味では安定感が目立つ。場合によってはWRSタート外して出ないと天上なしのほうはダメかもしれない。天上有りのほうは完成したらそうだな・・・Gv曜日ほぼかぶって出れなさそうだけども負け脱ぎ行き予定。解除ラッシュと鏡ラッシュが終わってパワーアップしてからのほうがいいかもしれない。エースプレイヤーでもないから出れなかったとしても問題ないはず。どこいっても働けるとは思うからいたほうがましだな~程度の存在だ相変わらず。溢れたとしても外部ソロなどはいつも通りだし気にしない。あとは許可降りるかどうかってところ。その辺も聞いてみないとわからないですね。ダメだったらそのままモンゴルに封印でもいいですし、別のところにWIZ派遣してもいいです。負け脱ぎだと250以外に300~400との戦闘も想定されるから健康極装備のほうも考慮しとくかな。パワーアップで確定してるのは解除されるWHP運比率ジェノとT健康比率鉄版ベルトかな。あとはリアル運があれば伸びるかな~ってところ。1回ぐらいは成功してほしいです。THP首飾りは健康極時に使いそうなので手放しません。WHP運比率ジェノ主体で使う場面が多いと思いますが、保険です。優秀なシフさん考えたらシマー回して壁剣士やったほうがマシな気がしてきましたが・・・いかんせん、剣士は出張中だ。上位G相手だともう自分の剣士は使えなさそうなのもあるしね。攻撃に重さが足りない。盾有りだと最も堅く感じる剣士だけども盾がない状態だと回避つぶされたときにどれぐらいHP有るかの勝負になる。やっぱり1部下位ぐらいまでかな~私が通用しそうな領域。妨害支援系統はどのランクでもやれる。制限・無制限Gvは欠片問題ない時は出て、厳しい時は欠片飛ばしやってますね。無制限は目立たないけどいまだに出てるときは出てる。ソウルガードつかって救助できたことはよかったかな。真空で腕檻が決まると危なくてしょうがない。ソウルガードない時期にワームにまきこまれて腕切りでロックバウンディングしかできなくて真空出された時は泣けた。文字通りの詰みだったから。外部支援ソロだったからコルももらえないしソウルあっても所詮は延命措置にしかならなかったかもしれない。ワーム堅過ぎてロックじゃ無理でした。欠片だし・・・頑張るか。折れたらその時点で負けだから。あと天気予報で雪だったけど全然降らなかった。雨すらも。所詮は予報だったというわけだ。未来予知失敗お疲れ様です。
November 22, 2012
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明日は \ユキだー/ いまだに自転車なのでどうなることやら。路面凍結具合では途中から下車し、押していくしかない。朝外に出たときにあまりにも路面状況がひどい場合は走り。関東で生活したことないので知らなかったけども、埼玉とかだと1月や2月に雪だそうです。やはり栃木でも私が住んでる地域は寒いようです。北海道だと11月の初めぐらいに初雪でひどい場合は10月に降る。皆に言われますが、北海道出身なら寒さに慣れてるだろとよく言われてしまいますが・・・いかんせん、寒さに対する「経験は豊富」であっても寒さには「弱い」。常にDIO様の気化冷凍法食らってるかのような手の冷たさ・・・。走ったり運動してるときだけはその寒さも忘れることができるのだった。松岡 修造「もっと!熱くなれよ!(泣)」 寒いので今日は汁物でも食べて体を温めます。
November 21, 2012
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いきなり色合いが変になってるようですが、テキトーにいじった結果です。とりあえずどの辺を弄れば設定変わるかはわかってよかったかもしれない。レバガチャでやったも同然なので色彩はめちゃくちゃです。かえって見づらいかもしれない。短いですが終わり。
November 19, 2012
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ビネガー「ぜ~・・・は~・・・ぜ~は~。ヌゥッ!?馬鹿な!」色をうまく変更できないようです。疲れたので寝ます。
November 18, 2012
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マクゴナガル先生「気を取り直してもう一度!」はてさて設定変更は効果出ているのかどうか・・・。寝付けないためこんな時間に色々変更することに。腹が冷えては戦はできぬ?腹の調子が悪いと集中力堕ちるだろうし、場合によってはトイレ行きだから意味合い的には合ってると思う。では無理やりにでも寝ます。ボム兵が1匹、2匹、3匹、4匹・・・・zzzz
November 18, 2012
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今日は月曜日。月曜日と言えばブルーマンデイか?というわけで設定変更の効果出ているかどうか・・・。寂しいし何か名言でも書いておくか・・・腹が冷えたら戦はできぬ。そのまんまの意味だと思う。腹が減ったらだろうというツッコミはとっくに閉め切られました。
November 18, 2012
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T比率健康腰がまさかの20%連続で通ってできてしまってから解除まで@12日と11時間後ぐらいである。一応解除してからとどめのサブキャラたちによる構築と増幅で完成を狙ってたんですが・・・その必要性がなくなった。青増幅350Mでたくさん譲ってくれる方が偶然いたため、3個購入。通常だとRS欠片50個だして赤い悪魔へいくところなんですが・・・欠片50個出す労力+300Mと比較すると明らかにおいしい。そうして青増幅3回一気にやったわけなのですが・・・今まで引いたことすらなかったのに3回中2回も1/12→1/2になってくれました。私の計画の中では3回とも全部1/3になって構築5~6回は覚悟してただけに嬉しすぎる誤算。残りは1/3を1/2に変えるための構築作業だけである。本来は土曜日に天使で青増幅1回、ほぼ倉庫になりつつある250アチャの青増幅1回(解除後)というプランだったので天使で構築を入手しに行くことに。そして、天使もあっさり引いてくれました。再構築1回で1/3→1/2になり、腰もあとは解除を待つだけになりました。花京院「バ・・・バカな・・・か・・・簡単すぎる・・・。あっけなさすぎる・・・・・・・・・」名シーンをこんな状況で使うなという感じではある。最近のGvではあっけない死に方してるから当てはまるかもしれない。本当はホルホースの名言も流れを考えると入れておきたかったところですが・・・私ではありませんが別件で全く笑えない状況もリアルで起きてます。だからあえて入れませんでした。入れたらさすがに不謹慎すぎるし空気読めてないということになる。リアルの事情はさておき・・・外部ソロなんだからもっと慎重に動かないと倒されるのはやむなし。後はどちらのGvも組み合わせ見た途端に勝つのは厳しいぐらいわかりきってたから、得点できたらOKという考えを自分の中で展開。仮に倒されたとしても取り返せればOKというのもいつも通りなので、相打ち覚悟で相手を落としてこちらもやられた時は後悔してない。本当にただ倒されたくないならGvでなければやられるわけもないです。外部ソロやる以上、撃破条件満たされやすくなるのでそこは覚悟してます。かなりのチキンプレイを展開すれば一気に失点する可能性は減ります。しかし、同時にワンチャンも狙いづらくなるという欠点も出てきます。ワンチャン狙うなら当然戦場ぶらぶらしてるしかないです。戦況が見えなければ狙いようがないから。一番困るのは倒されてしまったうえに全く得点できなかった場合かな。火力職やってるとなかなか悔しいと思いますよ。私の剣士の場合は相変わらず力700~800なので相手次第では倒せない場面も出てきてしまうわけですが・・・絶対に無理だと思える相手ではない限りはやはり得点したいものです。最近の結果みると倒せてはいるが1死が目立つので腰の解除で補強予定。アスヒもほぼもらえずコルも飛ばない中の戦闘だから回りの人から見たらやられて当たり前とは言うけどね。それでもやはり失点は極力出したくはない。MUGENで古いのにいまだに最上位クラス相手にぶつかれる神キャラはすごいと思う。S-TomyやS-キシマに関しては本当に論外臭いからやむを得ないところありますが、SYSTEMERあたりはちゃんと撃破も確認されてるけどいまだに通用する。強制死の宣告誘発も狙える嫌らしいキャラ。しかし、もう何年も前のキャラなんですよね。けっこう有名なはずなのにいまだに多くの最上位勢と引き分け持っていけるあたりさすがである。有名になってしまうと対策組まれ過ぎてポンポン倒されてしまうものなんだけどね。Mr.Dragon-JCはいまだに更新はあるから古いとは言えないけど、それでも結構前から存在はしてた気がする。あれかな?ヨハン改変キャラは目立たないから対策組む人が少ないのだろうか?全ての試合を見てきてるわけではないから自分は知らないけども、倒されてるの見たことがない。何気に死の宣告キラーでもあるし厄介なきがする。マーシャルあたりも今でこそ倒されてるのよく見かけるが強固だと思う。RSでも準論外付近を目指して装備練っていければ良いな~と思う。土日は長時間作業になるため、いつも通り作業用BGMを流しつつ作業。土曜日はロックマンX全曲、クロノトリガー全曲、MOTHER2全曲(SFC版)、F-ZERO(SFC版)アルカナハートよりMoonlight Nocturne。SFCのBGMは時代が流れても色褪せない。容量大きいから今の時代はいろんな音源詰め込めるんだろうけど所詮は作曲と各種パートの組み合わせ次第な気もする。他はギルティギア関係も。ディズィーのBGMかっこいいと思うの私だけかな?オロチG3の専用イントロにも使われていたと思う。作業に戻るかな。日曜日は作業が最も長くなる時間でもある。腰の作成が終わりましたからと言って作業がなくなるわけでもない。もともとの作業量に戻っただけであり、つい最近まで作業量がさらに割増されてたというだけである。
November 18, 2012
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けっこうあるんだけども、いろんなブログに出回って同じようなコメント残してる相手に対してはほぼ無視です。日によって投稿者名が変更されてたりしますが、前も日記と内容に対して被ったから返答は返したけど、結局他の知り合いのブログでも一字一句変わらない書きこがあった。つまり、知り合いでもなんでもない人からのコメントであり、なおかつリンクされてるブログそこらじゅうで同じことやってる人ってことになる。たまにどっかのネトゲー勧誘のコメが私だけではなく回りのブログでもありますが、ああいうのも反応返す気はない。まともそうなコメント書いてたとしても無視してしまうのはやっぱり条件があります。逆に全く素情を知らなくても反応を返すパターンもあります。有る程度絞り込めそう(勘違いはあるが)、もしくは特定できそう?な場合はコメントを返すパターンあり。なり済ましもよくあるネット上だから何ともいい難いとこあります。今日はぐっすり寝て疲れも取れたことだしがっつり作業進めていこう。Q→いつ休んでるの?A→食事・風呂・睡眠の時と待ち時間ぐらい。それ以外は日常生活を行う上で必要な家事や諸作業(私用)でほぼ埋まってる。そういった意味でもさっさと成功してほしい。どっかの成功率60%の人とは天と地の差だからね・・・やはり茨道は覚悟の上で突き進んでいくしかない。
November 17, 2012
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夢だからなんでもありというのがよくわかった・・・。なんでハート様が空腹でしょんぼりしてるのかわからなかったまず・・・。しかし、見捨てるのもあれだったので買い物途中だったようので食べれる物買って食べさせることにした。ただここで気になったことがでてしまった。ハート様って血を見てしまったら ハート様「血だぁぁぁああああああ!痛てぇええ!痛てぇよッ!痛テェエエェェ!!!!」と暴走してしまう血液恐怖症の方です。では血液に似た外見のものだと暴走してしまうのか?そんな下らない疑問が浮かび、買い物途中で色々準備することに・・・。こうして選んだものがトマトジュース、ミックスキャロット、野菜ジュース(オレンジ色の液体)。食べ物はトマトケチャップつきのソーセージパンとハンバーガーを用意した。内心わくわくしながら眺めていたが、特に暴走することなく終了した。少し残念ではあったがとてもうれしそうな顔をしてたのでよかったと思った。こうして店を出たときになぜか多々良 子傘と聖が歩いており、多々良「あの人顔に血がついてるよ!聖!ワチキも顔に血つけたら驚かせるかな?」 聖「あれは口の周りについてるケチャップだから逆に笑われますよ。」なんてやりとりをしながら店の中に入っていった。気が付いたら自分は吹っ飛ばされていた。視界がぼやけていたが暴れまわるハート様を見て、なるほどな・・・自分の体についてるものが血だと思い込んでしまったら血でなくてもアウトなのか・・・。などと妙に納得して意識が遠ざかっていき、そこで目が覚めたのだった。・・・うん、おかしい夢でしたね。夢ってほんと訳が分からないこと多いです。気が付いたら朝の7時30分だった。やむを得ずチョコレートクッキーを2セット食べて糖分のみ補充して会社に向かう準備をするのだった。会社の帰り、割と早い段階で気付いたが、自転車でスタンディング走行に切り替えた瞬間に足の踏みこむ感覚が違うことにきづいた。まさかの作業靴のままだったのだ。会社手前の坂道を下ったところで気づけたので靴を履き替えて再度帰宅開始。そして、帰宅途中。あ~~っと(自転車の)光君吹っ飛ばされたぁ~。まさかの自転車のライトが外れてしまった。すぐにブレーキを踏み、自転車を路側帯にとめて捜索開始。幸いすぐに止まったから探索範囲は広くなくて済む。まずは自分が走行してた側の路側帯及び道路の探索から開始。携帯しか明りがないので使ったがまるで見えない。携帯ではなく通過する車のライトを頼りに探すことにした。どうやら自転車のライトは外れたときに頭のスイッチが押ささったのか、明りが消えていたので難易度があがっていた。発電式ではなく電池式なので頭のスイッチさえ押されてなければすぐ発見できたものを・・・霊夢「うぎぎぎ・・・。」まずわかったことは自転車のライトのガラスの破片がないことから車に破壊されたパターンはなかった。何度も通過する車のライトを利用して確認したがなかった。残りは路側帯側の茂みに入ったとしか思えない。走行してきた側を探したが見つからない・・・。となると向かい側だろうか?向かい側も探索したが見つからなかった・・・。まいった・・・本当にまいったぞ・・・。やむを得ない、もう一度走行してきた側を調べて見つからなかったら一度帰還しよう。そう思ってもう一度走行してた側を探索したら見つかった。自転車を止めた位置からわずか20mぐらいのところにあった。どうやら下り坂だったから落とした位置が後ろであっても転がってきてたようだ。灯台もと暗しである。灯台の役目を果たすライトは全く光を発していなかったわけだが・・・とりあえず見つかった。スイッチを押してみると明りがついたので無灯火運転は避けることができた。色々あったが無事帰還。疲れたが・・・まだやることがあるから寝るわけにはいかない・・・。体を奮い立たせて作業に戻るのであった。余談ですが地下キャラ8人だから欠片出しは50×8で400個で済む・・・とでも思いました?現在増幅と構築関係で余分に2キャラ欠片だししてるので合計10キャラで500個だしてます。いやはやしんどいものです・・・。解除まで@2週間。いったいいくつの再構築が必要になるのやら・・・。増幅は3回で確定だが・・・構築は何回掛るか不明。
November 16, 2012
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ヌコの死体が・・・ない。つまり交通パトロールの人がしっかり処分したらしい。タヌキのときは少なくとも4日間ぐらいは放置されていた・・・。逆に何も見なくて済んだ分よかったのかもしれない。そろそろ寝室を変更する時期に入ったので布団を移動します。何気に家の内部でも暖かい部屋と寒い部屋があったりします。ガイル「お家に帰るんだな。ホカホカご飯、温かい布団が待っているだろう。」北海道の寒さはたっぷり経験していますが、寒さに対しては全く耐性なし。手が相変わらず凍りついてます。手袋の下に軍手までつけているというのに寒い。ツェペリ「こうなったらこれしかなぁい!(冷たい空気に)当たる部分を最小限にしてガード!」実際これしかないです。衣服何枚も着るのも寒い空気が入り込みづらいようにするためだと思う。
November 15, 2012
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あたりを引けるようにN増したのはいいが・・・既に解除待ちが2個あるということは6回しかチャレンジできないということになる。実質確率通りに成功してくれるとは微塵も思ってないので1個成功して1個解除で、4回失敗ってところかもしれない。12月の収穫からさらに2カ月費やす必要がありそうです。ただ自分としても納得のいく装備をそろえ切ってリアルのほうに専念したい。それまでは目まぐるしい余裕がない日々が続きます。ただし、札幌に一度帰還したら本は用意します。実家の札幌ほどこれから必要な物をそろえやすい場所はない。自宅から半径5km圏内なら私のテリトリーだ。走って全部買いにいける。札幌に車なんて置いてあるわけがないのでもちろん自らの足で購入しに行く。そして札幌に帰るときには母にビールを買っていかねばならないな。もちろん母が大好きなメーカーのビールで。飛行機のチケットは今週には取る予定。1カ月以上前に取っておかないと安い飛行機が手配できない。今日はいろんな料金支払い済ませた気がします。電気、ガスをコンビニで。そして、テレビの受信料も今日から契約ということで先ほど済ませた。私のパンがぁああああああ!!!焦げた・・・。トースターで焼いてる間にNHKの人が来ちゃったからな・・・。ふんわり感がない食パンは堅くて食べ心地がよくないです。そして、明日はやることが一つ決まっている。やる意味などまるでないが決めていることがある。それはヌコの死体がどうなっているかを確認することだ。今日は朝の通勤途中リアルで猫ふんじゃったぁあ!?をやってるわけですが、路側帯でぐったりしてる猫で既に車に轢かれてお亡くなりになられていたと思う。あんな寒いのに路側帯で横に倒れている意味がない。そして、見えてしまった。ネコが寝てる姿を見てかわいいと思ったことは何度かあったが・・・死んでるというのに不謹慎だがかわいいと思ってしまった。自転車踏んだ(轢いた)といっても尻尾の部分です。そして生きてるなら痛みで飛びあがるはずなんですよね。それがないということはやはり死んでいるとしか思えない。もうひとつ見てしまったのは倒れてる猫の少し離れた位置でずっとスタンバイしてる烏であった。私「ああ・・・このヌコ終わったな・・・。」 烏は雑食だからなんでも食べてしまいますし、ものすごい近くを人間や車が通過しない限りは逃げない。知能が高いからわかっているのだろうか?あまり人間を恐れない。場合によっては近く通っても普通に逃げない。私が見たときは死体と言えどもすごく綺麗な状態で残っていた。次の日には無残な姿をさらしているんだろうなと考えてしまった。サイボーククロちゃんって漫画あってほぼ全部読んだことあるのですが・・・ネコたちに襲いかかる烏の集団を記憶してしまってるのでまさにあんな感じなのかなと。アカギ「勝負の後は骨も残さない・・・地獄の淵が見えるまで・・・」ここまで鬼畜ではないと思いますが・・・骨ぐらいは残るんでしょうか・・・。しかし・・・通勤路の坂道、いろんな生物が死にますね。タヌキ、ヌコ、ヘビ。もう自転車通勤始めて3匹は死体を見てます。会社の帰りでセブンイレブンに行く途中、メルディ「見えた!」 キール「スピードを落とせ!ブレーキだ!」ポッポ屋ネタはさておき、ヌコが歩いてる姿を早い段階で発見することができた。やはり度々私の自転車に横からタックルをかましてたのは野良猫やタヌキだったと思います。あの足の高さにタックルをかましてくるやつらはそんなにいないとは思ってた。少なくとも人間はありえない。野良犬はこの辺では見かけません。目標(ヌコ)を確認、減速しつつ、様子をうかがいなら対処する。電池変えてからは格段に可視範囲が広がったと思います。2度あることは3度あるにならずよかったです。せっかく膝の傷も癒えてきたのにまた道路のど真ん中に投げ出されちゃたまったものではありません。ほんと出歩かないほうがいいと思う・・・そうそうお払いについてですが、実家の札幌ではきっちり神社でお祈りしてきます。普段はお祈りなんて無駄な行為だろうと思うところなんですが・・・あまりにも色々起きすぎた。きっちりお願いしてこよう。平凡な願いを・・・。平和に生き延びれますようにとね。簡単であるように聞こえるが以外に難しいと思います。ジョゼフ「次にお前らは心の中でそれはお前だけだッ!という」よし、作業に戻ります。おそらく春先まで回さねばならないだろうから、途中でさぼるとそれは後々の遅れにつながる。平日、土日をフル活用だ。七夜「そろそろ逝くか。」
November 14, 2012
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エチレングリコールか・・・。ちょっと調べてみよう。不凍液に使われていることが多い。北海道で車の冷却水が水だと凍結により、体積上昇による細管の破裂があるからエチレングリコールを混ぜて耐低温性能を帯びさせる。水などの極性溶媒に溶けやすいからこそ不凍液に使用されているようです。エチレングリコールは昔、ワインなどに風味を引き出す意味で使われていたが、体内に摂取されると生体内での代謝によって蓚酸ができてしまい、低カルシウム血症になる。蓚酸カルシウムが析出して腎障害につながることもあるとのこと。ドイツや日本では故意的に使われていたこともあったらしい(戦争時代に人体実験とか暗殺でもしてたのかな?)ワインに使われていたのはエチレングリコールには甘味があるから高級さを引き出すのに使われていた。誤飲してしまった場合はエタノール投与による代謝の拮抗を促し、エチレングリコールのまま排泄されるのを待つしかない。水とエチレングリコールを混ぜた場合は沸点が100℃と200℃と大きな差があるため、110℃ぐらいで加熱してもほぼ水しか留出してこない。水とエチレングリコールの混合溶液はだんだんエチレングリコールが水を吸っていくから、純粋なエチレングリコールの量が減っていくらしい。再利用する場合は、加熱濃縮で水を飛ばしてから使用するようだ。有毒ガスは110℃程度までなら出なさそう。ただし、それ以上の温度は私にはわからない。どれぐらいで水との共沸が起きるとかもわからん。でも110℃で加熱しても水しかほぼ出ないらしいからどうなのだろうか・・・。体内に入り過ぎると問題になるから、取り扱う人は注意したほうがいいということになります。エチレングリコールは米国で大量に生産されています。ポリエステルなどの原料になるそうです。うーん・・・私は取り扱ったことないから詳しくはわからないです。大学の授業でちょろっと出たぐらいかも。とりあえず言えるのは身近なものでは不凍液、つまり車に使われていますね。あとはポリエステルの原料とも言われてるぐらいだから日常生活品でも多用されてそうです。化学系出身のくせに調べないと分からないという体たらくである。実際に使ったことあるものじゃないと物性とかまではわからないのが実情。12月~1月の間に一斉に収穫の時期になるのですが・・・その結果次第では色々と本腰入れ始めます。本も買っておかねばなりません。平日も基本、帰ったらやらねばならないことあるので土日ぐらいですね、時間に余裕がありそうなのは。毎日Gv組まれてるような状況でもあり、土日だけでは処理が追い付かない地下キャラの欠片だしが平日にまで及んでるので目まぐるしい日々が続いてます。だらだらずっと先延ばしでやるよりは今一気に終わらせたほうがいいと思う。腰の成功はそういう意味ではだいぶショートカットになったとは思う。間違いなく解除が終わっても腰は構築が追い付かないはずだから先回りしてGv参加しない欠片も出すキャラで構築の用意だけしておくことにした。増幅でいきなり1/2引ける人は運がいいですが・・・あいにく私は引き当てたことありません。取引不可状態である以上、全て自らの手で行わねばなりません。年明けまではどの道ばたばたすることになりそうです。やり始めた以上、折れずに何としてでもいきます。ほぼ出そろった場合につき少しずつ緩めていってもいいと思いますが・・・所詮は運ゲーなので期待してません。20%2連続で成功してるのに34%で失敗した私からすれば所詮は確率としか言えません。10%だろうが成功する人はするし、34%であったとしても成功しない人は本当に成功しない。当たりが引けるようにN増するのはやむなしだと思います。来年厄年だから今年は前厄で再来年は後厄?今年含めて3年はバタバタすることになると思います。また、冬休みは一度故郷の札幌に帰還し、親に顔を出しておきます。色々騒ぎ起こしてる以上かなり心配であるはず。と思ったけども、もう慣れてそうです。あとは札幌にいる間に大学の親友と出かける予定もありますし、中学時代からの付き合いの方とも会うことになってます。中学時代の方には色々と教えていない部分や見せていない部分もあるため、こちらから積極的に逝きます。普段は向こう側に我慢させてた部分もあったんで、今回は彼にも楽しんでもらう、また驚いてもらうためにもこちらから逝くということです。さて・・・どうなることやら。RSに関しては今レールは既に敷かれている状態であり、道なりに沿って突き進めば勝手にゴールできるようになってます。どこまで折れずにいけるかが鍵になります。なんとか維持できるようにあれこれやってますが・・・疲れて休みたい、もう寝たい、欠片だし作業優先したいなどあった場合はGvは欠席。平日であろうと土日であろうともうそこは一緒。全部こなせてる人はさすがとしか言えません。
November 13, 2012
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1日目とは違い、かなりの回数を倒した記憶がある。立ち回りは相変わらず見えない。前半撃墜数12回、後半18回(動画内で確認が取れたもののみ)攻撃力が低い割には十分倒せたと思う。途中、フォルさんが痛いぃぃぃぃぃ、鬼ぃぃぃぃいいと叫んでましたが、気にしなかった。途中全ての白チャと叫びをみていたわけでなかったから誰に対して言ってたのかは不明ですが・・・・3対1で正々堂々勝負だ!とフォルさんが叫びをしてたのでいいよ と軽く叫び返したけども崩せないことは知ってたからなのか、やはり別の人に叫んでたからなのか狙われるわけもなかった。心のどこかで祭りメンバー総勢で妨害と火力攻め込みの集中砲火を1回耐えきってみたいという変な願望があったけども無理げー枠に片足踏み込んでるせいか来なかった。条件揃えば倒せるとは言ってはいますが、やはり厳しいのだろうかな。乱戦中じゃ無理なお話だからどうしようもないか。※あくまで黒鯖内部の御話であって、制限TOPランカーのGさんがたはあっさり落とせます。味方にいたシフ2名なら私もあっさり落としてくれそうな気もする・・・。2日目はちょこちょこ自分がどう動いてるのか見えますが・・・順当に狙っていってるのが見えた。普段はパラの人数も少ないので祭りのときのパラは新鮮だった。移籍先でも活躍できればいいな~と思います。あと倉庫が圧迫してて邪魔だったからお遊び程度でやったんですが・・・どうしたんだろうね・・・本当に。当初の予定ではコピーでT健康比率腰を入手する予定だったんだけども・・・予定変更。まさかの神秘鏡20%が2連で成功して単OPだったものがT比率になるとは思ってもいなかった。増幅と構築を行い、自ら解除して自作することに。これでさらに固くなりますねbT比率健康腰については何気に視野に入ってたので、実は剣士の武器は既に改良済み。SSこそわざわざとってませんが、速度補正は30→35の最高補正を引き当てており、腰の速度20が消えたとしても3フレを維持可能になっています。これで腰で健康を一気にブーストできるようになるわけだ。WHP運比率ジェノに加えて腰も解除待ちになりますね。鉄版はスタック6なので個人的にはベストチョイスだと思ってます。当初の予定だとチェーンベースのT比率予定だったのでこれまた嬉しい誤算。しかし・・・同時に腹立たしくもなる。前回もTHP首飾り自作したときもそうだったが・・・なぜテキトーにやったときだけ破壊されずに成功するのやら。解除どころか増幅と構築が茨道すぎる。いつもこんなんばっかり。嬉しさと苛立ちが同居している妙な気分を再び味わうのであった。とりあえず言えるのは、前回の神ヅモといい、装備改良の進行具合はギム・ギンガナム「絶好調である!」 としか言えない。だいぶそろってきたのではないだろうか・・・これで後はコピーのほうさえスムーズに進めば今年中に一気に出揃う。
November 11, 2012
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お祭り参加者が動画をUPしておりましたので、拝見させていただきました。うん、全く立ち回りが見えません。さすがに自分自身が撮影してるわけではないので無理でした。キャラの名前的に殺影会になりそうなのでやらないほうがいいかもしれません。動画UP主本人を倒してた場面もありましたが・・・見えづらい。これでは1日目に関しては立ち回りはどうこう言えません。撃墜回数は記憶通り7回でした。前半6回、後半1回だったのでやはり後半動きが雑になってたと思います。とはいってもタゲ合わせは総合的に攻撃力の高い人がLAをさらっていくことが多いので、私がLA出すこと自体が少ないとも言える。動画見てすぐに言いたくなること、モンゴルで昔戦った仲間がやはりずば抜けておりますね。なんだかんだで現在の制限TOPクラスのGにはモンゴル時代勝てませんでしたが、あの鬼畜シフ陣がいながらなぜ・・・勝てなかったのだろうかと思うぐらいの暴れっぷり。お互い白ダメ1万のシフさんが2名投げまくってました。とはいっても剣士からシフに変えてからはぶつかってないGもあったので何とも言い難いです。どっちでやっても現状では勝てませんでしたっていうのが橙のTOPですけどね。無制限から大勢降りてきちゃってるのだろうかな・・・。立ち回りでカバーできる場面は多々ありますが、スペック的な意味での限界も当然あるのでうまいもの同士がやると最終的には装備差で決まってしまうことも多いです。さらに立ち回りがプロだったとかなら話は別ですが・・・。目立つレベルで立ち回りが上手なんて人そうそういません。だいたいは失点しそうになったら機動力バツグンの天使の遠方コル救助はいりました、アスヒもらえましただからうまい下手なんてわかるわけない。そういう相手を倒すときって言うのは裏切で一瞬で倒すなり、真空でコルアスヒをわずかの間封殺して撃退するとかが主流な気もします。私自身も上手とは言い切れません。むしろ毎度23時になると部屋の電気は一回落ちますし、回線も重くなるので動き固まることもあります。コマ送りになって動けないともう完全にPPです。救いようがありません。過去にTOPGとやったときそれでいきなり倒されました。回線を一度切ってPCを再起動して治ってからやっと動けるようになったけども既に大差ついてたこともありました。あとは妨害の層の厚さがでかいです。黒鯖の集まりと橙鯖の集まりではやはり橙の団結力には勝てません。なかなか同じレベルの環境を整えてぶつかり合うって難しいものです。一度見てみたいですね。下らない戯言はさておき・・・私がそれなりの結果出せてるのはGv経験長いというのもあると思いますが、耐久堅いからぶつかっていられる時間も長めで考えていられる時間も多く与えられている。心に余裕をもった状態でプレイできてるから戦場も見渡せるし相手の見極めもできてるだけです。剣士に関しては知識もほぼ削減できるうえに、ブロックで物理ダメージすらも削減できてしまえるから、攻撃していられる時間も長い。近距離である以上、タゲを集めすぎたら一度遮断する必要性がありますが、それでも衝突していられる時間は長い。あとは私が長い間攻撃してられる間に誰かの攻撃がくれば一気に削りが加速するので、エース火力にはなれずとも貢献が可能。攻撃力が弱いから逆に私が絶対にいける!と思ったらほとんどの人がいけます。一人で攻撃してるときにそう感じてしまったらタゲ合わせたらあっさり落とせます。なんだかんだで検索もできます。昔は武道の払い蹴りで足止め中に誰が倒しやすいとか判断してましたが、さすがに払いだけでは威力低すぎてわかりづらい。後は私が相手だったら誰を狙ってきそうかなとか判断できればなお合格。相手の動きを先読みできるなら、それに対して対策を講じてしまえばいい。装備差ありすぎると対策が活きてこないことも多いですが、似たり寄ったりなら効果は出ることが多いです。そういうところも含めてGvにおける基礎が全て実践できているなら、私のように力700の剣士でも実はやれないことはない。私の場合はそこかしこに安全装置つけまくってる状態でやってますが、いくつか切ったとしてもできます。今の状態よりもはるかに低スペックの時代からほぼ同じ動きを実践できてますので、相手選べばまだ活躍できます。ただ時代は進んでいて回りの攻撃力が上がっているので耐久はある程度ないと苦しいと思います。上位Gとぶつかり合うことになるとスペック的な意味で限界も来ることが多いので、1部下位~2部相手なら動けるとしか保証できない。上位相手ともなると私がガチガチに固めてやっと余裕が見えるぐらい。話は変わって予定通りブロの更新。リーチ・一発・ツモ。まさかの1回目で最高補正引けてしまった。制限では特に最高補正なくても困ることはありません。しかし、無制限でも共用して使う予定だったのでこれは嬉しい誤算だった。当初の予定だと70↑引くまでに最低でも6回はやることになりそうだと思ってたので。ものすごい低要求なため、誰もが装備可能。私のブローチはこれが最終になりそうです。無制限ではいずれブロの致命抵抗のみで間に合わせて、知恵カリスマで補うつもりでしたのでこれは嬉しい。初めてスキルに手出ししたと思える装備になります。TRSタートは1個でがっつり稼げるからみんなやりますが、こういった細かい部分でスキルを少し積むことは私の経験上では今までやったことない。ただ私の目標は崩れない支援が狙いでもあるので、スキルに関してはこの辺が限界です。二日目の動画が上がったらまた戦果を発表します。1日目以上に倒しまくってるので数えるのも大変そうですが・・・。終わり。
November 11, 2012
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祭り2日目は知識抵抗が一気に厳しくなるFIの2粒で戦闘。属性抵抗完備なのですいすい動けます。乱戦になると倒すのも楽かもしれない。普段以上に攻めやすい状況に。戦力偏ってしまったのだろうか?こちらチームのLA祭りに。途中から実は落とせそうでもターゲットから外してる人もいます。普段一緒に戦ったりする方は遠慮なく落としていってますが・・・名前はあげませんが狙うのがかわいそうになった。FIの関係上自分の装備が活き、LA量産。1回だけ裏からの攻撃で死にかけましたが無死は貫けました。天使さんやWIZさんの支援もあって無事生存。前回は火力落としていましたが、それでも倒せることが分かってしまったので結局1日目と同じビルドに。途中ドラツイやろうか迷いましたが・・・回線抜き2回目を行うとなぜか私の場合は町に戻ってしまうことが多いのでやめました。それなりにタゲ合わせて倒すなりしましたが・・・はっきり言っておきますが私の剣士は今回力700しかありません。つまり、今回参戦している火力チームの中ではかなり良心的な火力ではある。白ダメ100↑ガンガンたたきだす鬼畜火力陣に比べるとだいぶ優しいほうかと思います。通常のGvでは力800なので低い攻撃力がさらに落ちてます。ただ、その分乱戦になっても耐えれるように守りに回しました。Tハード増えたらまた変わってくるんでしょうね~。どれぐらい知識対策練っているかは知りませんが・・・味方・相手ともに氷雨に思った以上に苦しんでた記憶があります。確かに力比率指ゲーである今物理さんが強いですが、逆に指で抵抗を稼ぎづらくなって知識に苦しむ人が火力さんには多いと思います。知識もまだまだ健在だと思いますね。相性ゲーありますが、通用する人には通用します。私は知識降っていても特攻仕掛けていきますけどもね。ここにドラツイNxで武装した人が現れたらみんな倒れていくんだろうな・・・いなくて良かったと思うほんと。強い人や堅い人も落とせたりしたので、よかった。所詮はお祭りだから普段は死なないって人もいるだろうけども・・・それでも嬉しかった。思いっきりワーム出していたときもあったんですが、倒せる算段があったので殴らせてもらいました。倒しきってしまえばワームは消えるので少しだけ味方には我慢してもらう場面があったかもしれない。祭りが終わり集合写真。既にログアウトしてる方が結構いたので少なく見えますが、今回の祭りでは制限民が50↑集まってくれました。企画者とサポートした方々、お疲れ様です!またみんなでやり合えるといいですね~。祭り終了後に剣士は千バから知り合いがいるGに引っ越しました。千バではブログの名前を飾るWIZが出陣することに・・・。しかし、制限Gにキャラいすぎるため、結局かぶったら悩んだ挙句1個のGで参戦することになるのだろう。無制限も参戦しているので現在6キャラGvGにいるということになります。全部同じ時間帯だから出れないのは致し方なし。新たなGの方々、どこかで一緒になった方は再度よろしくお願いします。お初の方は初めましてになります。千バのほうは再度よろしくお願いします。WIZで千バの支援をまともにやったことはないのでどうなることやら。一方ゲイツは気が付いたらモンゴルのGMが移っていたのだった・・・。本人に返したほうがいいんだろうけども・・・当主が夜勤で全く戻ってこない。しばらく管理します。何気にブレンティルがあるので天上通うのに便利ですb日曜日には天使のRS溜まるので大魔道致命水ブロの致命弄ってみるとします。ある程度の値を引けたら載せます。お祭りなのにただ一人死置き人をやっていたのだった。時代劇の再放送とかで例のBGMが流れたらああ終わりだな・・・と思いますがまさにそんな気分で相手を屠っていった。暗殺します的な流れです。祭りの動画取ってる人がいるらしいのでもしあがったら数えてみることにします。乱戦状態ではあったけどもどれだけ倒せてたのか・・・動きはどんな感じだったのか。第3者視点で見るとわかりやすいはずです。今回の祭における自分の立ち回りの悪い点が。ストライダー飛竜「任務・・・完了・・・。」ここから先は祭りが終わってログアウトしてからの妙な心理の変化が起きていた。一つ思ったのは、次回は剣士はやめてWIZで参戦して救助に回ったほうがいいな~とは思った。自分より何倍も強い高火力の人もいるが、やっぱり祭りともなると幅が広い。制限でもTOPクラスの火力の人もいるから、そうなってくると対策しようがないという人もやっぱりでてきてしまいますね。私の場合はそういったやばい相手に対策練ったりしますが、全員ができるわけもない。今回の祭りの参戦火力の中では攻撃面は中堅か下位に近いぐらいの火力か?と思っている私がいます。確かに間違ってはいないんですが、それは誰視点ですか?という話になってしまうわけですね。基本私の場合は上位連中相手になんとか戦えないだろうか?という目標を立てて動いてるので、その基準でいえば間違いなく自分は底辺クラスと大差ない。ただ、上位クラスの人ではなかった場合は?これもまた人によってマチマチだと思いますが、痛い人は痛いというし、そうでもないよっていう人も当然いる。これは私が単体で相手を攻撃した場合の話であって、実際は乱戦で数名のタゲが重なることもある。今回の私の戦い方だとタゲ合わせに行くのも当然考えにあったので、えぐいって思われた人もいるかもしれない。確かに倒せはした。タゲ合わせはGvにおいてとかく大事なことだし、できるようになるにこしたことはない。しかし、祭りだとどうもダメだな。高火力組よりかはだいぶ良心的な火力ではあるが、それを差し置いても今日の戦いは微妙なところもあった。普段戦うことがない人とぶつかれたりするのは確かに面白かった。ただ、次回もし祭りがあるとしたら今度はWIZで参戦します。WIZならどんなに装備を強化したところで別に相手がすぐ倒されるとか、痛いとかいうわけでもない。支援ガンガン飛ばすから崩しづらいぞってなりそうではあるが・・・今回の祭りを踏まえると、知り合い同士のみでの戦いなら遠慮要らないと思う。しかし、外部の人もいるから支援で裏方に回るのがベストだったとしか言えない。意外なところに落とし穴がありましたね。結論 → そもそも剣士で出ること自体がミステイクだった。攻撃力的には全然低いし問題ないからいいと思ったんだけど・・・倒しまくって嬉しかった気分もすぐに過ぎ去り、妙に考え込んでしまっている自分がいた。この辺が祭の難しいところなんだなぁ…と思ってしまうのだった。
November 9, 2012
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祭り1日目2チームに分かれての紅白戦ですが、チームとしての結果は勝利。自分自身の立ち回りは合格点いくかどうかというところ。随時やるのは無理ではあっても局所的にシマーは飛ばせたのでは?と思います。といってもシフさんやWIZさんにちょこっと回したぐらいかもしれない。無死で撃墜回数は10回?はいってないかもしれないけども、7回ぐらいは倒してそう。ハードル低すぎたかもしれない。個人的には後半動きが雑になっていたように見えた。牽制火力としては十分に立ち回れていましたが、牽制で追い払った後の周りへのタゲ合わせが甘い。F12は押したはずなのにSS取れていなかったため、ありません。2回は撃墜した場面取りましたが、キーボードが反応してなかったかもしれません。ぶつかりあえないということはなさそうですね、WHPヒーローはずしてほぼ戦っていましたが特に問題なし2日目でさらにいい動きができればなと思います。また、剣士については自分からではありますが、既に移籍が決定しています。引きぬきとかではないです。私から知り合いに声をかけてみただけなので。お祭り大戦後は移籍先でも活躍していけるように対戦で私がもつ最大の利点、また立ち回りや意識を見せていければと思います。動画を取ってる人たちが数名いらっしゃいますが、途中のだらしない動きを録画されているとなるとやや恥ずかしいですね。立ち回りはいいのか悪いのか判断にこまるかもしれません。戦場はそれなりに見渡していたつもりではありますが、もうちょっと意識していけばさらに貢献できてたように見えます。結論 → 後一押しが足りていません。2日目で点数として結果に出なくても途中過程がよくなればと思います。素晴らしい仲間がいるのだからもっと活かしきれたはずです。相手に合わせてもらうのではなく、こちらから合わせに行くのも意識しないといけませんね。一人で削れる人を見かけるとつい狙いたくなりますが、多少堅い人でもタゲを合わせることで落としやすくなるのは事実です。そう・・・ハイエナのごとく、獲物をかっさらう感じで味方とタゲを合わせてLA取ればOKである。ひどいたとえではあるが、LAの回数=タゲ合わせorワンチャンを見落とさなかったとも捉えれます。今日は様子見の意味も含めてかなりの守りビルドになっていました。普段より少し硬くなってました。最低限の火力を維持できてるなら イーノック「大丈夫だ、問題ない。」というわけで イーノック「一番いい支援を頼む。」 普段なら支援する側の人間ですが、今回はもらう側です。ルシフェル「神は言っている・・・。相手を倒せと・・・。」 本日は祭り2日目です。知識攻撃が厳しいFIこそ私の見せ場だ。雨が降り注いでる中、今夜も私は戦う。そして、立証する。 to be continued・・・
November 9, 2012
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ミカンに含まれる成分果物や野菜のほとんどは水分ですが、ビタミン類と繊維質が多く含まれています。みかんには、特にビタミンCが多く含まれていて、成人の一日当たりのビタミン所要量(50mg)をみかんMサイズ2個くらいで採ることができます。ビタミン→ ビタミンA、ビタミンB群、ビタミンC、ビタミンE ミネラル→ カリウム、ミネラル類 有機酸 →クエン酸 ポリフェノール類 → フラボノイド化合物(ヘスペリジン)、ヘスペリジン 炭水化物 → セルロース その他 オーラプテン(香り成分)、シネフリン(酸味成分)、テルペノイド(香り成分)、ナリンジン(苦み)、β−カロチン、β−クリプトキサンチン、ペクチン、ノミリン、リモネン(香り成分) 甘いから太るかもしれないと思いますが、実は蜜柑に限らず果物系統は水分が大半を占めていることが多い。故にカロリー的には低めである。桃2,3個ぐらいでおよそご飯1杯分のカロリーになるそうです。牛肉(脂身の量によって差は出る)などと比較すると果物のカロリーは100gあたり実は1/10だったりもする。あくまで100g単位での比較になりますので、食べすぎには注意が必要です。栄養的にもいいですが、牛肉などに比べてカロリー的にはだいぶ低いので毎日わけて摂取する分には健康的だと思います。大学で1回ビタミンCのパウダー!をなめてみたことがありますが、酸っぱいです。レモンと似たような感じだったのでレモンがいかにビタミンCをたっぷり含んでいるかが垣間見えた。他の栄養素があの甘さを引き出してるのだろうか・・・と思っていたが、糖度と酸度のバランスがいい蜜柑は甘酸っぱさを引き出すようです。蜜柑を揉むと蜜柑の細胞が破壊されるから再生に使われる?とかで蜜柑に含まれてるクエン酸の比率が落ち、糖度の割合が大きくなるから甘くなったりするらしい。ただし、この話だと細胞の再生に使用されると考えるとある程度揉んでから時間経過しなければ甘くはなりません。私は実践したわけでもないのでわかりませんし、何も弄らなくても甘い蜜柑に対して仮に揉んだとして人間の感度で甘さの判別できるのかどうか・・・。予め揉む前の蜜柑の糖度と酸度の比率を調べていなければ無理です。パラガス「科学者、出番だ」タコ科学者「コンピュータがはじき出したデータによりますと、(鮮度は)全く正常ですじゃ!」パラガス「あ~そうか・・・(成分比は無理か。)」面接官「ところでー」 明日から祭りが始まりますが、装備の更新はなし。WIZに関してはとっくにできあがっていましたが・・・致命抵抗の見栄えが悪いため、あげていません。実際は必要抵抗値満たしてるので今のところ弄る必要性は全くないのですが・・・納得いかない部分があったので載せませんでした。物としてはいずれ乗せますが、現時点で大魔道(4)致命39水46のブロです。まさかの98レベルのシフがドロップした大魔道(3)致命39ブロを育てたものになります。低レベルの狩場でのドロップだったので必然と装備要求も低く、無駄ステを出したくない人には最適のブロに・・・。健康、カリスマ30以下で装備できた記憶あります。とはいっても今回は剣士での出陣で、WIZは予備群。どうしてもバランス的にWIZ出してほしいという状況になってしまった場合につき、剣士の代理で参戦します。ガチガチの重課金組の高火力チームとどこまで250装備でやりあえるかというところ。なお、今回はお祭り仕様につき、光Pも出してます。それでもパラ3000もいかない攻撃力の低さはもはや制限底辺クラス。今回の祭りで出てくる攻撃面で最上位クラスは白ダメ10000↑が数名います。私の4倍近いダメージ表記で現れます。圧倒的な差がありますが、私の戦闘スタイルで活躍を狙います。うまくやれば攻撃力は低くても貢献できるってところを見せれればいいですねbとはいってもソロで倒せとなると厳しいところはありますが・・・味方との連携で相手を落としつつ、守りもフォローしながら立ち回れれば合格点といったところです。もちろん自分自身が失点しないようにというのを大前提でやらねばならないので、失点もししたらどこかで取り返さねばなりません。相手を倒してポイントを獲得するか、窮地に陥った仲間を守って失点をふさぐか・・・。仕事で疲れた状態ではあると思いますが、気張っていきます。本職は支援WIZですが、あえての剣士で頑張ります。休止してしまったGで共に戦った仲間も今回はいるみたいなので楽しみです。その方々からすればWIZで参戦しないんですか?!という疑問がでると思いますが、そこはお祭りということで無礼講にしてください。お祭りではあるけど私自身はわりかし本気です。色々矛盾してますね・・・。しかし、気にしたら負けだと思ってください。なんらかの助力がなければ倒せない以上、いつも以上に戦場を見通しながら戦う予定。何らかの貢献ができればいいという相変わらずの低ハードル。終わり。
November 7, 2012
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帰宅後、郵送物をチェックしたところ、通知がはいっておりました。無事、自動車事故関係のものは全て終わりました。私自身はかなり安い損害で済んだのではないかと思います。保険で卸されるから損害と呼べるかどうかは別ですが、自払いしたらいくらかかっていたのかを発表。民家の物損・・・788,400円道路標識・・・134,400円だいぶ安く済んだほうではありますが・・・それでもこれだけの修理費用がかかります。皆さんくれぐれも事故は起こさないようにしてください。私はまだ運が良かったほうだと思います。本日、千葉の池が朝方凍っていたというお話を聞いたので、朝方や夜間に関しては厳しい冷え込みが予想されます。私が生活している地域は同じ関東と言えど、山中になります。気候も崩れやすいうえに冷えやすいです。つまり千葉以上に冷え込む可能性は十分予期できます。自転車通勤いまだに続けておりますが、場合によっては路面凍結により、走り&徒歩も考慮しないといけません。もしそうなったとしても耐えれる自信はあります。ただ、早いうちに自動車通勤に切り替えるにこしたことはありません。皆さんお気をつけて・・・。コタツの時期に入りつつありますが、私はコタツを一度も使用したことがありません。コタツで寝てしまう・・・というぐらい温かいらしいけども、実際のところはどうなのだろうか?猫はコタツで丸くなるとかいう言葉があった気がしますが、何気にコタツは熱いらしいのでコタツの中にいたら火傷すると思います。丸くなるどころか飛びあがりそうです。コタツといえば蜜柑の時期か!ということで蜜柑を購入。蜜柑って不思議だと思いません?蜜柑は誰でも食べやすくて嫌いな人はあまり聞かないんですが、皆さんは蜜柑嫌いですか?私は好きですb 母の実家で蜜柑を箱単位で購入して1日5~6個食べてた記憶があります。今はそんなことしませんが、昔はそんなこともやっていました。そういえば大学でヒロユキが柿を箱単位で2箱買いたいいってて私が手伝いに行った記憶あります。あの時も柿を1日で二人で20個ぐらい・・・何もいうますまい。
November 6, 2012
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まさかの会議で忘れとかないなほんと。やっちまったもんはもう過ぎ去ったことだし仕方ない。まず内容を知るには・・・PPしかないな。頭下げてPPを譲ってもらうしかない。PPはもらえた。これで質問はできなくても内容はざっくりいける。そもそも1週間以上前からあることは見てただろうに・・・あほだよな。今日は突如上司がいない状況になったので判断力が問われるなと思って、まずは段取り考えて丁寧にやる部分はじっくりやって、スピード出せる部分は出していかねばならない。そんなことを考えつつ朝一から作業してたら会議出るのを忘れてた。出だしは上司との会話でまずどう進めていくか?もしくは作業の再確認などから始まり、連絡が来てないか?等もする。しかし、今回はそれがない。予め何をやるようにいっておくように口伝えで教えてもらい、朝は電話したけど出ないということは何らかの事情があるとしか言えない。となると自ら段取りを立ててなんとしてでも完遂させねばならん。普段と違い、意識がずれちゃってますね。完全に朝毎回やることを忘れてるなぁ・・・だめだ。そこでミスをやってから次第に思いだしていく、お客がそういえば来るんだった。来週の火曜日とかいってたか?まずいな・・・。そして、先輩含め、他の方が忙しいので掃除も頼まれた。ここで完全に思いだしたね。となると・・・時間を作ってやるしかない。ならばハイスピードゥエだ!どこまで時間が作れるか知らないがやるしかない!途中でもっと効率のいいほうほうありますよと教えられてさらに短縮する方法を知ることに。しかし・・・気がつけばもう終了時間も近い。あれだけやってもダメなのか?だが・・・間違いなくここ最近先輩方は忙しい、そんなもん見りゃわかる。となると・・・やるしかないな。事務所に戻って軽く掃除してきますといってくることに。しかし、記憶違いでどうやら水曜日に来るようだ。でも先延ばしにしたとして次の日も間違いなく忙しいに違いない。ならば取る手段は一つ。全部はできなくてもいいから分散して作業量を減らすしかない。吉良「いいや限界だ!(掃除することを)推すね!今だ!」ということで頼まれていたゴミ捨て等をやることに。作業台の上もある程度整理するなり、掃除するなりした。それなりに見栄えがいい状態にはなってる。あとは明日どこまで綺麗にできるかが勝負だ。そして掃除時間の確保も同時にしなければならない。しかし、先輩は本当に上手で優しいと思う。わざわざ会議出席し損ねるという失態を償わせる意味で掃除を頼んだのだろうから。何気な~くそして自然に行うところがまたすごいな。いつになったらそういうことができるようになるのか・・・。明日の掃除も頑張るしかないな。最悪残業出さなくていい範囲の時間内でぎりぎりまで掃除すればいい。そこまで使えばいけるはずだ。そのための前哨戦が今日のゴミ捨てや整理整頓だったのだから。未熟な男の生活は続く。Q.ハイスピードゥエってどういうことだ?A.変態の動きになることです。とはいってもリアルの御話だから集中力を高めて精度と速度を高めて作業速度を早くする意味合いで私は使ってます。悪魔城ドラキュラ関係の専門用語の一つなのでさっぱりわからんと思う。ギャラリーオブラビリンスで出てくるハイスピードから生まれたはずです。ドゥドゥドゥドゥドゥドゥエ。こうして私の作業速度はまた1マクシーム短縮された。
November 5, 2012
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現在自分が動かしてるキャラの魔法に対する抵抗値である。このデータ表1個で全部わかります。キャラによっては付け替え装備でデータ表以上に膨れ上がります。どうしてもまだ属性稼ぎたいとなった場合につき、付け替え装備も使っていきます。図式化するとあっさりわかりますが、天上有の剣士とWIZの魔法に対する抵抗力の高さがよくわかりますね。一応自分が外部でソロ任されてる理由の一つになります。まあ死にづらいでしょうね。闇ダメに対してもろいという評価になりますが、闇ダメの可能性としてあるのはバイザーNxとジェノNxぐらいでしょうか?あとは反射Pの闇属性。普段ミニP出す気ないんだけども、あまりにも闇属性が厳しいとかいうなら闇Pでも1個出せば終了かな。なんだかんだで上位勢に対する対策は練ってるってことになりますね。ちなみにミニP(そもそも使う機会ほぼない)、石造などの効果は抜きのデータになるため、実際は雀の涙ほどではありますが少し楽になります。石像だとFIペナルティー軽減や魔法抵抗上昇もありますしねb名前と職業はフリーページの制限キャラ紹介のところでも見れば一致させれると思います。ステータスもデータとして作ったんですが・・・1000↑のものと30のものがあって見栄えがよくないため、載せませんでした。HPも所詮はその日のステふりや支援次第で揺れ動くので載せてません。ただ並みの人よりかは高いのは確かです。S-Tomyは話がついたのでお祭り後移籍確定。今までいたところには代わりにブログの名前を飾ってる ・・・すごい漢 で参戦します。ゲイツのほうはまだ封印しておきます。よろしく~。お祭りが近いですね~私は5月生まれなので春夏組のほうになりそうですが~人数などに偏りがあったら秋冬に移る予定。両方の軍で1回ずつ出るのもありですね、祭りは2日あるのでうまくいけばいいな~と思います。短いけど終わり。
November 3, 2012
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なかなかしんどいが欠片だし終了。明日にどっさり更新が来るから日曜日がなかなか大変だな。今回は処刑用BGM主体で作業続けてた。明鏡止水とか覚醒ゼオライマーとか。冥王計画ゼオライマーは終わるの早すぎですね・・・主人公の操縦する天のゼオライマーが強すぎたね普通に。たったの4話しかありませんが、主人公がすごいな・・・あれ一人で声優さん演じてるんだっけかな?声のパターン全然違って聞こえたよ。ストーリーの設定上、ゼオライマーに残しておいた木原マサキの人格が操縦者に投影されるように仕掛けておいたとかなってるけど、顔変わり過ぎ。マンガとアニメのOVAのほうでは設定も微妙に違ってますね・・・アニメのマサト→マサキになったときの声がいいな。清々しいぐらいに悪役になるんだよね・・・マサトからマサキの人格がでてしまうと。このBefore→Afterすごいわ。主人公でもあるけどラスボスでもあるという。全てはマサキの手のひらの上で踊らされていたにすぎない。敵さえも。せっかくだから今日の作業中はBGM+マサキの名言つきでやってた。同時にはいってるものはなかったけど、2窓でやればできる。マサキ「これも次元連結システムのちょっとした応用だ。」MUGENではグレートゼオライマーがいるけど、処刑用BGMとともに不意打ちでマサキのポトレをみると吹いてしまった。ちょうど↑の画像の悪そうな顔です・・・。原作再現されてるからなのか堅いね・・・。相性よければ倒せるみたいだけど。飯でも作ってくるとするかな。 ボムおばさん「今日はサポテンダーのきりきり煮込みだよ!」 子ボム「わーいっ!!」懐かしいネタですが分かる方だけ想像してください。
November 3, 2012
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毎度気になるのはアプデで色々崩壊するというところだが・・・。一応見ておいた。まず速攻で波乱が起きるだろって思えるシステムがあった。覚醒ですね。何が問題なのって話になるが・・・今制限は250が主体。しかしそれ以外にも制限レベルに違いがあるGがおり、300 336 340 400 400~650のレベル帯で存在する。そうなってきた場合、覚醒は300レベルで可能って書いてありましたけど・・・なおさら250メンバーが300↑に対して不利になりそうな予感がしますね。覚醒スキルもいくつか見てみましたが~従来のスキルも使えることが文章からも容易に推測できますね。それに加えていくつか疑問発生。リトルのアイドルスターで一緒の歌う奴が増えるほどってなってるけど、これは同じリトルがいたらなのか?それともPTメンバー純粋に多ければいろんな効果が付与されるのか?付与される効果によってはクソゲーになりかねない。狩場ではありがたいかもしれないが、覚醒スキルが使えない250と300↑という構図になった場合につき、批判は出そうですね。あとは剣士のパラの強化版?らしきスキルありますが~命中率アップだっけ?上昇値次第ではさらに力振りの剣士も出てきて大変かもしれませんね。無制限だとこれでバランスいいのかな程度で考えれそうですが、制限だとでかそうだなこれは。シマーも味方に配るとこまで一緒ですが、シマー有る味方が攻撃もらうとスタンになるという表現ありますが~これは異常抵抗で抵抗可能なのか?さらにいうなら味方と書いてありますが、これ自分にたぶんかけれますよね?こんなもんで武装した状態で抵抗不可とかなるとGvなりたつんかね?ただでさえスイッチ反転だので異常抵抗なくなった状態でクライによるスタンで止まりまくったとか言ってる人いるのにね。あとドラツイだけど、解放で早い段階でドラツイNx装備可能になってるこの時代に移動速度と魔法抵抗が被弾中は落ちるってなってるね。ここも抵抗不可ってなり始めるとまた批判出始めるだろうね。足速い天子集めりゃいいじゃんってなったら交戦時間少なくてとかまた騒ぎだすし。アプデするのはかまわんけどほどほどになって思う。こんな中でも対応できる人間が廃人連中なんだろうけど、これもまた対応できない人は引退しそうだな。他の職業も次回の大型アプデで覚醒はいるって話だから、それ次第ではさらにバランス崩れそうだね。狩場が増えたのはまあいいことなんじゃないかな?最初のうちは様子見で上位勢が使いまくりそうだが。しかし、相変わらず750~850は増えないね。大変そうだな。あと覚醒スキルの疑問で制限の話を持ち出してますが~、無制限でも十分バランス崩れる可能性あり。もし職不足で偏ってたとかなったときに覚醒スキルでさらに差つけられるとまた追いつけないとかなりそうだね。特に上位陣がこれを使用したときにどれだけの効果が得られてしまうかによっては、下位がいくら頑張っても埋められない差がでてしまい、悲惨なことになりそう。霊術のバランスも運営側はきちんと考えて出してるかと言われるとどうだろうな~ってところありますしね。スキルと言われている以上、スキルレベルによって大きく効果がUPするならそれもまた崩壊の要因の一つに・・・。無制限だとスキル200↑が増えつつありますからね・・・。制限でも150とか詰めるやつはいるし。制作者よりプレイヤーのほうが内部事情を知っててバランス調整取れそうって批判が出るのはわからんでもないな。
November 3, 2012
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北海道でずっと生活してたから寒さに耐性がある・・・わけがない。ただストーブなしで部屋の温度が0度近くてもウィンドブレーカーとか防寒着を着て活動してただけである。私自身の体つきは細い。寒さを防ぐ脂肪もありません。女性だと皮下脂肪を作っていて防ぐみたいな話を聞いたことがありますが~私は野郎ですしね。脂肪がどったらとか関係なく冷えやすいんですよ。北海道だとスキーの授業がある。当然スキーした後、バスの中に戻って弁当を食べる、もしくはそのまんま外でシートの上でみんなで食べるわけだが・・・みんな手袋だとやりづらいから外すわけなんですが・・・。毎回自分の手だけ凍りついてるぐらいに冷たい。他の人の手はあったかいのに・・・。お前死んでるんじゃね?って言われたことあったかな。手袋外してすぐならあったかいでしょとかなりそうなもんだけど・・・自分は手袋付けてても手が寒い。もはや慣れてると言えば慣れてるが、体のほうは悲鳴をあげてることだろうな・・・、というわけで寒さ耐性はまるでありません。「我慢」はできますが、耐性はまるでない。普段走って登校してましたとか、ものすごい重装備だから寒くないだけであり、本体は非常に寒さに対してもろい。暑さに関しては汗腺が発達してる人間とそうでない人間で体温調節機能に差がでてくるから耐性の有無はあるといい切れるけど寒さに対しては普通orないのどっちかな気がする。自宅でもしょっちゅう言われてた記憶あるな~母があんたの足紫になってるからストーブつけなさいとか。うん、無茶をしてたということになるね。体のほうは結構効いてたかもしれない。仕事やる前に崩れても困るから来週実家から対策グッズを送ってもらうことに。ウィンドブレイクしないウィンドブレーカーじゃ頼りなさすぎる。何気に今日は着替えのシャツを忘れてしまったため、トレーナーを1枚着て我慢。あんな薄いシャツ1枚でもないと結構変わるもんですね・・・。帰りの寒いこと。装備品がなければ寒さに対して無防備なので北海道にいるからといって大丈夫なわけでも無かったりする。所詮経験してるから身を持って知ってるってだけのことである。祭りも近づいてきたようだな・・・剣士はお祭り仕様に変更した。といってもミニP1個だしただけだが・・・。ツインとかやる気おきません。省エネですな。お祭り後は天上有の剣士は千バから旅立つ予定。代わりにずっと出てなかった天上無のWIZで千バはお祭り以降参加予定。剣士は知り合いのところを当たってみることにした。千バは逆に支援が足りない雰囲気が漂ってるため、出れる日だけでもWIZで参戦予定。とはいっても平日休日含めてきっちり欠片だし回せていればの御話ですけどね。毎週きっちり回せないと伸びないからそっちを最優先していきたいなって考えてます。全キャラ土日に更新日が集まっていればいいんだけど、平日に更新日混じってるキャラ数名いるんでやむなし。危険物ね~同期の方は頑張ってください。ちなみに7m×8m ぐらいの学校の教室を吹っ飛ばすのに必要な気化ガソリンは4Lか5Lぐらいだった気がします。ガソリンは身近にある代物ですが~気化した状態だとかなり危ないです。気化ガソリンが充満した状態でそこに火を投げ込むと爆発します。そんなことが起きたら教室はどうなるのか?って思いますが~そうですね~・・・麻雀で考えるとしょっぱなから親の倍満に振りこんでリー棒が1本(教室の柱1本)残るかどうかってところですかね?なははははw笑えない冗談です。そんな状況になってたら間違っても(火を)振りこまないようにしてくださいね。寒いから熱いお話を投下しちゃいましたが、熱すぎてくたばりますね・・・これだと。爆弾を投下するなって言われそうだ。私はというと大学時代問題集勉強したまではいいんですが・・・当日寝坊しちゃって実は資格とってないんだな。実にあほらしいミスだ。一緒に勉強してた知り合いはあっさり合格できる問題だった言ってましたし惜しいことしちゃったかなw下らない与太話はさておき、同期の方の合格を祈る。もし野郎ども(男)が必死に合格に向けて頑張ってたら彼女は合格祈願でも買ってやるんだな。物まで用意しなくてもいいが応援してあげるべきだ。一番大事なのは気持ちだろうからな。ん?二十歳超えたらもう嫁さん持ってる人もいるってか?ならば女性は応援してやるべきだに変更だな。
November 2, 2012
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