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今回は化物語シリーズの運極ですね。ついでに新イベントの運極も作ったので載せておきます。下書きである程度編集済みだったんですが、追加した内容も増えたので結局時間食った。その前にフリーページもまたいくつか更新。いや、運極だのできたら基本的に更新はしていってるけど、特級Lだとか一部サボってた項目もあったので直した。まずは降臨している羽川 翼と千石 撫子ですね。何でもは知らないわよ・・・知ってることだけ。羽川さんですね。運極周回はエデン・モーツァルト・神化パンドラ・モーツァルトでした。世界一周してまで忍野めめさんつれてくるとんでもない人です。どことなく仙水 忍を連想してしまうところがあります。なんでかっていうと純粋真っ白でいるために生み出した別人格という設定がかぶります。別人格というわけではないんですが、真っ白で居続ける為の羽川さんの内面だったりするものが猫だったり虎だったりするので・・・。最終的には羽川さんのもとに全部戻ってきて、家族にちゃんと話すようになったりするようになるという部分は違います。仙水忍の場合は最後まで人格は7人いますし、最後の最後までそのままだった。ドレイン持ちでプラズマも引っ張れるので使えるクエストは出てきそうな気がする。SSのセリフが早口で言ってみろの文章の「な」の部分が全部「にゃ」になっててアニメ通りだったのでほっこり。千石 撫子です。運極周回はエデン・天ウリ・アーサー・天ウリがメインだった。たまにヒカリやアーサー湧いたら使ってた。・・・何とも言い難いキャラ設定でしたね。もし自分がそういう境遇だったらそうなってたかもしれんし、何とも。でもやっぱりああはならんだろうね。結局ブログ主が真顔で学校さぼるって母にいって休んだの中学校の1回きりだ。色々変わった行動はとってはいてもだからどうしたという内容だし、あそこまで吹っ飛ぶことはないな。ただし、言えるのはリアルでいたらすごい困るタイプの子だね。相手になんで逆恨みされたのかもわからないうえに勝手にブチ切れモードで止められない状態。(神になってる。)しかも最終的には好きなのに殺したいだもんな・・・もはや一緒にいたいわけでもないんだよね。貝木さんよく真向から向き合ったなって感じ。普通の人だとなかなか近寄れないよ。八九寺 真宵ですね。癒しキャラの一人、そして阿良々木さんにとにかくまさぐられる。進化するとSSも噛まなくなりますね。メダルの割には性能微妙ですが、AB+AWに貫通でHW展開SSだから運枠でもしかしたら・・・といったところ。ミッションで64体は自然に手に入るぐらいだから妥当でもあるかな。35体分だけメダルと交換するればいいわけだし致し方なし。秋になったらまたプリティ○○シリーズがメダルで来るんだろうけど、あっちはダイヤ660個分だぜ。まあ、既に手持ちのダイヤ1100↑だからすぐにでも運極にするがな!新イベントのキャラも運極作成したので載せておきます。カレン・ネイヴィスです。ジャック同様にAGB+AWです。ジャック同様うまくいかんかもしれんが、SSが貫通変化からの反射なのでもしかしたらカナン運極周回しやすいかもしれない。ステも若干ジャックより高め。貫通ロックオン衝撃波だからジャックよりかは友情の処理能力は高い。激究極割と負けることもあって面倒だった。周回PTはクシナダ・ノブナガ・神パン・ガブ(正月)でした。(次回の日記のネタバレに・・・)珍しい種族耐性持ちだったので作っておきました。リーベです。とは言えどもいずれ珍しくもなんともなくなるんでしょうね。種族耐性持ちが今回のイベントで2体実装されましたが、今後はかなりいろんな種族耐性キャラが出てくるだろう。どう見ても降臨キャラで覇者31F専用キャラって感じします。覇者31Fは全キャラロボット属性で火属性。AGBメインでアンチ魔法陣もあればいいかなって感じのクエだから、リーベは降臨の中ではかなりの適正キャラともいえる。AGB+ロボット耐性で被弾ダメ軽減とギミック対応してるわけだからね。無課金プレイヤーにはありがたいキャラかもしれない。ちなみに周回PTはぷーちゃん・ガブ進化前・ミント・アームストロングでした。コラボキャラの☆5は本当に下手な☆6キャラよりやばいです。アームストロングやぷーのSSは16ターンで発動していい性能ではないと思う。ガブ進化前は敵のHPがあまり高くなくて密集していれば砲撃スパークが光ります。頑張って進化前に熱き友撃特級持たせておいてよかったと思います。ミントは通常ガチャの☆5キャラなんですが・・・☆5制限で亜人キラーLが通るクエであれば貫通で扱いやすいアタッカーになれます。モンストアクアの運極周回でも実は周回キャラで使用してました。☆5キャラは直殴りで火力出しづらいのでキラー持ちは重宝します。次は獣神化されたノブックスとノブナガですね。特に特別仕様も出されてないしいずれ来るだろうな~と思ってたところ。アポロはたぶん苦しいんじゃないかな~既にハロウィン仕様出しちゃってるわけだしね。それはさておき、ノブックス2枚、ノブナガ3枚いるので載せていきます。AGB+MSLで一気に汎用性上がりましたね・・・順当な強化ですね。友情はエナサーLとMでギミックに左右されない。16+8ターンで使える大号令なので使い方次第ではピンチのときに早めに切ってもう一度みたいなこともできそう。一気に外見変わりましたね・・・二刀流ブレオンだな。Xシリーズなので表情が違いますね。(ハーレーは外見以外は似たような感じだったが・・・)水属性の強キャラどんどん増えてるなぁ・・・天草進化じゃもう立ち入る余地がない。カーリーやモーツァルトの時もそうだけどMSLの安売りが最近目立つから単純なMSだけじゃもう力不足な時代にもなりつつあるのかな?カインやアルカディアですら降臨なのにMSM、激究極でもMSMが増えてる気がする。運枠だからニライカナイまだまだ通用するけどライバル増えてきたな~。ノブナガのほうは神キラーがカウンターキラーになりましたね。メインがカウンターキラーだとやばかったんだけどな。でも友情が超強化されて超強斬撃と超強次元斬だもんな。サソリ処理もできるようになったし出番増えるか?ボスとタイマンになると火力だしやすいですね。しかし、闇属性のADWの枠はパンドラ神化いるから大変かもな。サムライだから亜人キラー来た時にパンドラと交代かな?号令SSだから火力も十分出る。順当な強化だと思う。せっかくなので熱き友撃特級持たせておいた。特級Lが多い?全部獣神化が実装される前に一発でついた特級ですよ。なんだか知らないけどノブナガは特級Lが偶然当たることが多かったんです。休みの日はブログ編集しつつ周回してたので素材がこんな感じになった。人によっては集めすぎだろうという人も出てきそうだが・・・それが案外そうでもない。獣神化ってだいたい2~3体実装されるわけだが、だぶって持ってることも多い。今回もノブナガとノブックスで一気に獣神玉が10個消えた。ここ最近の降臨は必ずと言っていいほど図鑑に載せているから進化→神化の場合はそこでも1個消える。そう考えるとあっという間に消える。大獣石も十分な数あるように見えるがこれが意外と減る。金曜日に粘ったからこそ1000個↑になってはいたが、それまでは100個ぐらいしか残ってなかった。諸事情で神化からスライド進化ともなると大獣石は90個飛ぶ。そんなことをしていけば1300個なんてあっという間に消えさる。それでなくても通常進化させるときに30個は消えていくのだ。超絶に相当するキャラだと60個飛ぶ。超絶キャラに加えてダイナやハクア、ディグノス等も進化させるだけで獣神玉2個と大獣石60個が消えるのだ。つまり新超絶キャラが降臨する度にそれだけの数が飛んでいく。となると結果は火を見るより明らかだろう。供給過多になってるのはケイケンチーとタス系ぐらいなものだ。故に全然上記のSS分の素材があっても足りない・・・と言わずともいずれ消える。見ろよ、わずか2週間たたない間にこの個数。全然足りないことがよくわかるだろう?と、いいたいところだが・・・今回で現状手に入る降臨キャラはほぼ収集済で進化神化も残すは3~4種だけ。期間限定だのフロク入手だの映画館いかないと手に入らないとかFLAGPARK出ろだとかエリアモール(主に関東)いかないと手に入らないとか除けばもう図鑑ほぼ増やせない。☆4キャラと☆3キャラが数体残っているが・・・☆4キャラはマルチ専用クエなので行けない。素材ですらない使い道ないキャラの為に他の人の力を借りるわけにもいかんですし、☆3キャラに至ってはマルチで割と初期の降臨クエを回してトレハンで出る宝箱から入手という限定条件付き。もしくは・・・シングルでガチャ回して30回回して☆3の銀卵出るかどうかになってくる。シングル30回すぐらいなら10連3回でダイヤ回収でもしたほうがいいし、シングルだといちいち出たキャラ確認しなきゃならんし時間と金の無駄遣いもいいところ。要するに割に合わなすぎる。そんなキャラを除外していけば今の時点で図鑑埋めるのはもう無理。☆3雑魚は割かし今どきのクエでも出てきてくれることもあるが・・・もうマルチで回すこともなくなってきてる。運極作成は初期の頃はマルチも多用してたんですが・・・もう全部ソロですね、正直通信状況によっても運枠キャラが落ちたりしたら一気に効率ガタ落ちになる。当然ながらプレイヤー毎にプレイスタイルも違うから思った通りの流れにはならないのが常。手順決まってるクエの場合はだいたい超絶・爆絶とかになるからそうなるともうマルチで運極周回することがない。通常の降臨で運極作成するのもどんどん減りつつあるなか、☆3キャラの回収を狙うのは難しい。と考えるとここまで極端に減るのも今回でほぼ最後ということになる。残りはガチャキャラになるけど、ガチャキャラは図鑑を埋めるために狙うものでもない。コラボや夏期間限定とかクリスマス仕様とかは割と狙いに行くが、通常のイベントガチャは極端な話、超・激獣祭当たりでぽろっと出てしまうこともある。モーツァルトも獣神化キャラの中ではもってなかったキャラだったけど、偶然出ちゃったしハーメルンも気が付いたら出てきてた。最近になってまた新しい獣神化キャラが実装されましたが、もう蒲公英は3枚います。現状で持ってないのはギムレットのみです。で、ギムレットもほしいかと問われると・・・正直何としてでもほしいキャラでもない。図鑑的な意味合いでいずれ1枚ぐらい来ればいいな~程度の気持ち。キャラの性能的にも最適性になるクエ自体が出てこなさそう。そうなると新しい超絶や新イベントの降臨キャラ等で減っては行くが、新イベント実装はおよそ2週間周期。一定間隔でしか減らない。片手間ぐらいで素材は補充可能な領域になる。これで図鑑的な意味合いでできることもだいぶ減ったかな。後は大獣石を大量に確保していけば茨城・ウェルダンディ進化とか初期の頃に進化し忘れてたキャラを図鑑増やせるぐらい。ローレライとアラジンも進化はさせてなかったかな。でもそこは今後何らかのガチャでだぶった時でいいと思います。そんなブログ主の図鑑達成率は 2498/2840 です。雑魚キャラと☆4マルチ専用と現在でも図鑑埋めれそうな降臨☆6キャラで10数体。残りは期間限定で手に入らないキャラが大半ということになる。初期の頃の夢ガチャやコラボは無理です。
August 27, 2017
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リベンジから始まります。穏やかではありませんね。前回はたまたま手を滑らせたから負けたのだといわんばかりのSSの羅列である。今回は全勝かな?まあここまで手持ち揃ってるのだから本来は負けないはずなのだ。コツを掴んでからは降臨時は全勝するパターンも少なくはなかったのだから、やはりあの時は疲れてたのだろうとしか言えない。8ドロか・・・まあ降臨時間帯が18~20時だったから仕事すぐには終わらなかったしやむなし。びっちり2時間張り付いてるわけでもなし、運極抜き周回の割には悪くないドロップだ。何回かダイナ一緒にリア友と戦ったが2・・・いや3回とも負けた気がする。それだけではなく、ソロで2回は負けてたこともあった。あれも気のせいなんだ、疲れてただけなのだろうということでここ最近のダイナ2回はきちんと勝利。PTメンバーはいつもの。何の淀みもなく普通に勝利した。的確に対処していき勝ち確パターンに持っていく。疲れてるときでも負けないようにハート湧きぐらいは使っておいた方がいいかもしれない。ここ最近はずっとお助けアイテム0で戦ってる。逆に蓬莱の方がアルカディアよりも安定しなくなってきてますね・・・勝ててはいるんです。勝ててはいるんですが・・・負けが気のせいか目立ちます。くだらないゲージショットミスでDW突っ込んで負けてるときもある。前回のボロボロな状態よりかはマシだが・・・5ドロなので素直に喜べない状況。いまさらだが自動合成機能があることについ最近になって気づいた。運極目指してるキャラは全部設定しておくことにした。今後はドロ数ではなくラック数をたまに載せるぐらいにしておこう。少し前のエルドラド戦は負けももちろんあったものの、周回速度が速いので相変わらずのドロップ10↑。自動合成にしちゃったから何ドロしたかわからないが、もうラック37だ。この流れで行くと爆絶2週目の中で一番最初に運極になりますねこれ。負けこそあっても手数多いうえに運極周回してる時点でドロ率は高い。負けがあると言ってももう7~8割は勝てるようになってきてる。エルドラドに関して言えばもう安定しつつあるのでリベンジも何もない。よっぽど調子崩して負けが続いたらリベンジになりそうだけどね。リベンジの話はこんなところでおわりだ。今回夏限定キャラがいるので狙ってみたが・・・これ以上は無理だと踏んで諦めたのがランスロXだった。それ以外は全部出ましたね。(馬鹿ですね)最近コラボだの夏キャンペだのでオーブは自然に貯まってたのでいつもより多めに回しました。忍野忍だぶりました。でも私は一向にかまわない。気のせいかな・・・好物のミスタードーナツが見えない。化物語シリーズも見れる部分は全部視聴済です。思った以上に作り込みが深く、のめり込んでしまった。もし語り始めてしまうとそれだけで5万字超えそうな気配が濃厚だ。そう、1つの日記の制限文字数が5万字なのだ。いまさらだが昔は14000文字ちょいが限界だった。そんなことはさておき・・・化物語シリーズは個性があって全体的に好きなキャラが多かったが・・・貝木さんや忍野メメさんが好きだったな、特に貝木さんかな。不意打ち食らいすぎて爆笑した。詐欺師ならではの典型的な悪党キャラなのかと思いきや、中盤で一気に盛り返しすぎ。恋物語ははっきりいって貝木さんメインといっても過言じゃないエピソード。1話目から飛ばしすぎで笑った。キャラ毎にテーマソングがあるからOPがころころ変わるのも特徴だが、あの声で歌われてしまうと慣れるまで大変だった。ちゃんといいおじさんしてるところもあるから味があるんですよね。千石撫子の説得がまさかのまともな意見だった。いや、まともじゃないと納得もしてくれないよね。貝木さんは驚きはしても冷静ではあるのがいいんだよね。そんな貝木さんは詐欺でだました人に最終的には殺されてしまうわけだけども・・・。ちゃんと蛇の呪いはかかってたから詐欺でもない気が・・・でも呪いがかけた本人に戻ってきちゃって悲惨なことにはなったから友人ブチ切れになったわけだが。味方になるとすごく頼もしいんだよね。人間を分析する能力が秀でてるし、駆け引きが上手なんだよね、悪魔の遺産回収の時は完全に相手を手玉に取ってたわけだしね。一度だました相手からお仕事の依頼されるレベルだからある意味信頼されてるともいえる。千石撫子がぶっ飛んでたから当初の予定からは計算外なことにはなったけど、それでも対応して抑事態を収拾できちゃったわけだしね。見ていてえげつないなぁ・・・絶対にその場にいたくないな~と思った場面は羽川さんと忍野 扇のやり合いですね。リアルであんな修羅場が起きたら俺泣きそうだよ・・・。羽川さんすごすぎますね。なんだかんだで南極まで行って忍野めめ連れてきて忍野 扇も助けてしまうのがすごい。普通に物語見ていったら忍野 扇はラスボスでいなくなりそうな感じしたけど、結局最後まで阿良々木さんは自分のやり方を貫いて終を迎えた。まさかの八九寺ちゃん復活もびっくりな展開だったな。小説版はアニメ版ではカットされてる部分がたくさんありそうだしどうなってることやら・・・。しかし、今のところは買う予定はない。夏限定のランスロが見えますが、それ以上にモーツァルトのほうが嬉しかった。モーツァルトが思った以上に殲滅力強い。グリードの時もそうでしたが、羽川の運極周回PTに入れると雑魚処理能力がすごい。これは是非とも熱き友撃特級狙うしかないな。今回はリアルマネーも投下して各報酬とプレゼントのオーブも使って150連回しました。ランスロX以外は全部当たりました。ジャンヌ当たった時点でもうやめました。忍は神化進化それぞれ2枚ずつ、戦場ヶ原さんは4(食わせて3)ですね。もちろんコラボ中のキャラは運極コンプ目指します。夏キャンペーンの運極はもう終わったので載せます。夏キャンペーンではありませんが、割と激究極の中では楽な部類だったので作っておいた。AW+ABに貫通なのでもっていて損ではないかも。運極周回は 樹・エルリック兄弟・リボンMV・ナイチン神化でした。 限定なのでとりあえず作成。運極周回はツクヨミ零・ロキ2・フレにロキ・パンドラ・ハーレー等夏限定なので運極作成。運極周回はエデン・ランスロ・ノストラ進化神化・テキーラだった。こちらも夏限定で運極作成。周回はアヴァロン・ブラフマー・HANZO×2でした。使う場面あるかどうかは謎。夏仕様のマーリンが一発で熱き友撃特級来ました。これは一体目ですね。夏マツリン選定中です。これはだぶった2体目ですね。まさかの一撃失心特級Lが来ました。何か物足りないのでもう少し粘っていき・・・学び特級持ちになってくれました。玉楼でヤマタケに連れていったらピヨリまくっていじめになってました。玉楼のヤマタケはチンギス・マーリン・ロビン×2でした。贅沢すぎるメンバーですね。夏マツーリン2体と通常のマーリン2体が今の手持ちですね。3体いた通常のマーリンのうち一体は交代で食わせて一番ラック高いマーリンに併合しました。マーリン5体いても・・・うん、どうしようもない。まあ4体いればOKでしょう。汎用性が高いわけでもないので使える場面も限られるので4枚いれば困ることないと思います。夏仕様と通常使用が2体ずついれば伝染霧対策もOK。夏仕様のレンブラント進化2と神化2も載せておきます。本当に適当に特級持たせただけです。これ以上増えても意味がない気がする。神化のほうはツクヨミと黄泉でお世話になるのでいいんだけど進化が余る。ランスロとジャンヌもとりあえず持たせてみた感。ランスロは夏仕様2通常版2に調整しました。通常版でラック30います。ジャンヌは熱き友撃特級持ち2枚と他状況に応じて使いわけ2枚いるので数減らしてないので夏仕様1通常版4ですね。一応通常版がこんな感じ。役割だぶったら食わせてもいいですが・・・属性限定キャラはまず運極にはならん。このままでもいいかもしれない。ランスロ複数積む場面ある・・・か?サソリ処理とかに使うことこそ多いけど、イザナギ零やアカシャも1枚ぐらいかな?手持ち揃ってると複数積む場面がないかもです。ジャンヌはもしかしたら複数積むかもしれない・・・という感じ。近いランク帯で湧いたフレンド枠や自分のフレンドリストの人の中で見かけたもので一部チョイス。モーツァルト運極とか贅沢だな、素直にすごいと思います。ガチャキャラ運極は毎度のことながらすごいとしか言えない。色んなクエで引っ張りだこだな。もちろん私ではありません、似たようなランクで運極持ってる人がいたってだけの話。ハーレーもパワー型の中では比較的使いやすいところあると思う。こちらも汎用性抜群なので運極なら色んなところ連れていけますね。しかし・・・ハーレー運極って結構大変な気がする。いや、どれもこれも大変だわな。初期組は割と☆5キャラの種類少ない状態でスタートしてるからこそ古めのキャラはだぶりまくってるんだろうかな。どんどん新キャラ増えていくわけだから相対的に確率は下がっていく一方なのだ。こうして考えてみるとやっぱりパンドラ神化運極の人は頭おかしいね。そして、そういう人に限ってそこまでわくわくの実厳選してなかったりするときあるからもったいない。そういう意味ではこのハーレー運極は全部特級Lだから頑張った感があるな。しかもわくわくミンなしで。ネタアラジンですね。何を思って戦型加撃を特級Lにしたんだろうな・・・しかもだぶってる。一撃失心は2個分ちゃんと反映される仕様になってるが、それ以外はだぶりは無理だったはず。でもギミック対応してて闇属性相手ならどこでも通用するぐらい使い勝手いいんだよなアラジン。ラファエル愛を感じます。そういえばいまだにブログ主はわくわくミン1個も使ってません。使いたいキャラ出てくるかどうかってところだね。手持ちが多すぎるせいで使い分けできてしまうからわくわくミン投下してまでって感じじゃないんだよね。ブログ主の場合、ラファエルがどんなに優秀でも使う場面いつ?ってなると限定されてくるんですよね。定期的に使うとなると覇者21F、26F、29F、36F、39F、イザナミ零ぐらい・・・かな?通常のイベントクエストで属性優位で適正だったら連れていくんだろうけど、ギミック対応してたらどこでもって感じではない。次は覇者&玉楼ですね。もうタイムアタックなんてやってませんが、色んなキャラが出始めたのでメンバーがちょろちょろ変わってます。覇者31Fですね。前まではラプンツェル、アイリス進化2、ノブックス神化でした。耐久力に難があり、うまくいかないときはもろにエナサーやレーザーを浴びてHPが溶けて負けることもあります。今回は獣神化キャラであるテキーラとノストラ進化、アンチ魔法陣枠でアイリス進化を入れました。耐久面が補強されてテキーラの友情当てるだけでボスが溶けていきます。AB持ち投入で自由度上がってますね。アイリスの同族加撃特級Lがノストラダムスにも反映されるのでより削りやすくなってます。40Fですね。毎月1回はバベル進化前とエレメントバベルの中ボス戦で事故が目立つのでアイドルニャン投入。光属性のバベル進化前を速攻でなぎ倒してくれました。しかし、ステージ1と2の雑魚処理が大苦戦でした。ステージ1,2さえ慣れればアイドルニャンは中ボス戦で真価を発揮してくれるので安定するかも・・・今後に期待。玉楼のイザナミ戦です。獣神化されたキャラ連れていくともういじめでしかない。SS使わなくても100万以上飛ばしていけるからすぐ終わる。爆絶運極作ってる人からするとある程度攻略法決まってると思う。自分の場合は中ボス2では下の分身倒した後は上の2体をあえて残しておく。3ターン目に本体が到着しますが、下に現れた場合はそのまま下側でのカンカンを狙い、上の2体に重なってきたら2体の間をカンカンして分身もろとも飛ばします。ちなみに今回は天草の火属性キラー発揮したので本体もワンパンできました。どの敵にもキラー発動するのでまだまだ神化天草は現役です。ステージ3でも配置次第では初手でレギオンワンパンいけるんだぜ?反射PTならアヴァロンではやっぱり神化天草ですよ。アンデルセンは対アヴァロンだとアタッカーなんだけど道中の雑魚処理がどうかというところ。クィネヴィア2枚もいるとディアブロが友情弱点HITで消えましたね・・・。ボス2で普通だったらディアブロの間にうまく挟まらないとダメなんですが・・・正規ルートガン無視ですね。貫通PTの場合はいかに追従貫通弾うまく引っ張るかだけだね。後はノアの人数か。今回はこれぐらいにしておこう。次回は化物語の運極を載せることになりそうだなではなく、運極を載せることになる。
August 17, 2017
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まずは超絶や爆絶の様子です。たまたま玉楼でフレ枠いなかったので卑弥呼をフレにつかって背徳ピストルズを出撃させてみました。バリア持ちなので大号令で剣を取りながら決めれると攻撃力ダウンもらわずに友情で攻め立てれるのでありかも。でもやっぱり珊瑚には勝てませんね。この画像は珊瑚を進化にスライドさせる素材が不足してた頃になります。遊びで気が向いたらピストルズ使うかも。卑弥呼も十分強いんだけど、火属性も強キャラが増えてきて争い激しいです。松岡 修造「何にも見えないよ・・・。俺のせいかな・・・。」マグメル戦の様子ですね。マグメルは必死に運極目指すレベルでもないのでゆっくりいきます。次はカナンです。スタ半なので2時間がっつり張り付いたんですが・・・ジャック運極で4回敗北したため、諦めていつも通りのノア・神威3で攻めます。カナン7ドロップです。ジャック運極はうまくいかないのでノアラック40を先頭にして今後は周回します。実はこの爆絶2週目の裏側で仕事疲れがあったからなのか、ここ最近で降臨したアルカディア・マグメル・蓬莱で全然勝てなかった時もあります。アルカディア4連敗してしかも中ボスすら突破できなかった日はもう嫌になって寝ましたね・・・。安定し始めてからは常勝だったからなのか連敗したときの反動がひどかった。普段勝てるはずの相手に負けるって結構堪えるもんです。蓬莱もたったの3回しか勝てなかった時があって泣けました。蓬莱もうラック50なのになんでやねんって感じです。10ドロ↑ぐらい狙ってたんですが負けすぎて4ドロです。でも蓬莱は運極諦めない。マグメルはチャレンジ回数少なかったものの5回やって全敗したので、投げちゃいましたね。マグメルも安定メンバー揃えてからは負けることはあったものの結構勝ててきてたので堪えた。これが1週間の間に全部起きたもんだからモチベ一時的に落ちたぐらい。今は気を取り直して来週の蓬莱でリベンジする予定。いつもの状態なら問題なく勝てるはずだと証明するのだ。相変わらずリベンジを試みるブログ主であった。イザナミ廻の様子です。初回降臨時に一回だけクリアできました。慣れるまでは大変かもしれませんね。おや?イザナミのようすが・・・?おめでとう!イザナミはイザナミ廻に進化した!副友情はプラズマです。反射分裂弾狙うか迷いましたが・・・一発目でプラズマ引き当てていいやってなった。副友情つこうが威力低いから反射分裂2発ついてもあんまり強くないかもしれないし、プラズマも威力微妙。加速すれば引っ張りまわしてダメージだせそうなプラズマにしておきました。若干サソリ処理も狙える?ぐらいの気持ち。ついに運極になりました。カイン運極です。咎シリーズの中では使い勝手よさそうなので作りました。咎シリーズ運極1号。進化前が☆5制限でスターレーザーすごい強かったので進化はさらに強く感じるはず・・・楽しみです。SSもGBキラーなので期待がかかります。AGB+MSMの貫通で地雷回収時の攻撃も期待できるし、貴重な貫通枠。そういえば火属性の超絶枠で似たようなアビリティのロボットがいたな~。阿修羅はめんどくなったので運極さぼってます。作っても報われないし、使う機会がなさそう。仮に廻シリーズで副友情がついたとしても使えるのかどうか・・・超絶1週目の廻が終わってない時点でかなり後の話になってくるから阿修羅は期待できない。カイン周回はエデン運極・アリス(ちび癒し)・ノア(学び特級L)・フレ枠パンドラ神化でした。そして、頭がいかれてるとしか思えない運極がこちらです。もちろん私ではなく、たまたまフレ枠で湧いた近いランクの人のキャラを使用したんです。あのさぁ・・・パンドラ神化ってさ、今年の1月実装だぜ?そこから20体当てるってかなりの金を掛けないと無理よ?何百万でパンドラ運極ってできるものなのかなぁ?運ゲーだし正直わからん。何考えてるんだろ・・・もう他のドロップの降臨キャラの運極どうでもよくなりそうだね。名前はもちろん伏せます。といってもこのゲーム同じ名前のニックネームいくらでも付けれる。ID番号で管理されてるからニックネームばれたところで変更すればわからんけどね。でもまあ載せないことに越したことはない。ここからはわくわくの実の様子になります。ついでに獣神化されたキャラも紹介していく感じ。まただよwクレパト3体目もまたもや熱き友撃特級来ました。なんでやねん・・・当然残念な熱き友撃特級リストに載せざるを得ない。神威も正直残念?なのか?獣神化されることを期待するしかないんだが・・・ちょくちょく神威適性のクエを出して来るから遠のきそう。でもカナン相手だと地味に効果あるのが何とも言えないところ。カナン戦はボスだけ残してキャノン砲を浴びせるゲームだから神威に2回触れることも十分あり得る。単体相手なら落雷友情も全部命中するから火力になるんだよね。微妙なところだよな・・・やっぱり撃種が同族加撃特級がほしいです。神威3兄弟ならぬ4兄弟。神化使う機会ほぼないし進化のがいいのかなぁ・・・。でもこれ以上進化増やしても意味ないよ。なんでこう2体目も熱き友撃特級来るかね?もうリストに載せるしかないわ。やっぱり同族加撃特級がほしくなりますね・・・獣神化で番狂わせで友情が強化されまくるまではもったいないけど攻撃力あげるほかない。キャノン砲は攻撃力のステに依存してるから神威一枚だけでも同族加撃特級いれば3体とも強くなる。合わせて撃種も揃えれればベストかな・・・?アイドルニャン選定中です。これは大当たりですね・・・特級Mが来てくれるとは思わなかった。貴重なAGB+ADW、貫通枠なのでいずれ出番が来るはず。地味に光耐性のおかけで耐久性もあるからエデンみたいな感じで連れていきやすいです。SS強かったらな~ダルニャンのSSでも十分使い勝手良かったんだけど、強化倍率微妙だからね。無難な組み合わせです。拡散爆破弾とエナサーMなので一枚は熱き友撃特級持ちほしかったところ。ベートーヴェン兄弟ですね。強制大号令だったので普通に強いです。イザナミ廻でボス最終の雑魚処理に重宝しました。バッハ三兄弟です。使ってみたらわかりますが普通に強いです。ささるクエでは素晴らしいアタッカーになれます。キスキル選別中これまた大当たりですね。勢いで英雄の書使ってしまいました。超AWでさらに強化入るので同族加撃はおいしいです。にしてもあっさり引き当てたなぁ…こないときはさっぱりなんだけどね。溜まってた分はこんな感じかな~、そうこういってる間にまた溜まっていきそうです。この日記も実は8月3日の時点で編集終わってるんですよね、あえてスパンずらしたけども。連休入ったのでまた下書きで作成して保管しておくかな~。鋼の錬金術師はアニメ全部視聴し終わった結果、やっぱりホムンクルスの中ではグリードさんが一番好きです。ほぼオリジナルストーリーの2003年版と原作準拠の2009年版で全然内容違いますが・・・それでもグリード一択でした。一番人間臭いところがグリードのいいところかもしれない。グリリンになった後もリン・ヤオとのやり取りがいいです。原作準拠のほうだとホムンクルス組は全員いいキャラしていて面白かったです。エンヴィーは真っ黒なコナン君ですね・・・声優同じなので。ゲスなことばっかりしますが・・・嫉妬によるものというのがなんとも。ホムンクルス組の中ではかなり初期の段階でやられてしまうラストさんですが、頭もよくて優秀だし人気もあるようですね・・・グラトニーやエンヴィーが気に掛けてます。グラトニーは癒し系ですね、たまに可哀想に思えてしまうときもあるぐらい。最後もまた可哀想だった・・・死に際に助けてラストと言うあたりラストの事好きだったんだよね。普段のやり取り見ててもやっぱりラストはお姉さん。スロウスさん出番少なかったけど何気にすごい身体能力です。真正面から砲弾もらって無事なのはすごいよ、パワーも瞬間速度もコントロールこそできてないけど一番強そう。プライドは強いんだけど傲慢だから思わぬところで失敗してますね、ダークショタ。ごっこ遊びではあるけど夫人の事はラース同様に好きだったのは事実。結局はお父様以外のホムンクルスは人間の業の塊だから人間らしいところあるんだな~と思える。7つ全部切り離したお父様も普通に人間臭いところあったけどな・・・。最後にラースだけど、大総統の絶望感すごいよね。歩く絶望って言葉が似合う様な感じ。中央司令部のっとってやった~と思った矢先に、いきなり無線による挨拶だけで流れ変わったからね。憤怒を受け入れる際に賢者の石使い果たして命1つしか残ってないのにとんでもない強さ。残機を当てにして攻めてくる部分があるホムンクルスはなんだかんだで攻撃直接もらってるところ多いけど・・・大総統は当たらない。もともと大総統に仕立て上げる教育プログラムをクリアしてるのもあるけど、そこからさらに身体能力がホムンクルス化で上がってるから真正面からぶつかったら負ける。名言も多くてホムンクルス組の中ではグリードの次に好きでした。全部見て思ったのは脇役がこんなに活躍するアニメ見たことないな、続きが気になるアニメだったし見てよかった気がする。
August 14, 2017
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ブログ編集の暇ないなぁ・・・と言えば嘘になるが、精神的にも余裕ない状態だったのでしばらく休止してた。うーん、溜まってますね・・・どうしたものか、少しだけ更新しよう。まず、アップリケ運極ですね。周回PTなんだっけ?あ~思い出した、黄泉、HANZO、ロイゼ、フレ枠にHANZOかロイゼだ。友情エナジーハート持ち2体目ですね。尖った性能なのでピンポイントでささるかなぁ・・・?期間限定なので作っておいた。この手のキャラがだいたいかわいいのはいつものことなので、作る人は作ってそう。そして、鋼の錬金術師コラボの成果はこちら・・・。傷の男スカーです。運極周回は、ランスロ、カーリー、天草、クィネヴィアでした。ABとAWで貫通なので普通にイザナミ廻でも使える性能。友情もフレアだから悪くないです。ミッション達成で自然に運極になるリザ・ホークアイです。の割にはこれまた破格の性能。新友情の跳弾は全員にHITするが、一筆書きで全員に1回ずつ当たるのではなく、途中同じ敵にも当たってから全員に当たるまで跳弾するので、獣神玉クエだとリザ・ホークアイ1枚いれば雑魚全滅。真ん中にいるボスにも跳弾で何度も経由するせいで一気に40万とかも珍しくない。周りにシールドン3枚おいてるボスならさらにダメージ加速する。どらゾンビも驚異の汎用性で注目されたが、リザ・ホークアイは敵が多いときの殲滅力がすごい。でも敵が一体だけになったときは跳弾しないので威力が一気に落ちてしまうのが玉に瑕・・・にしても十分すぎる性能。代わりにSSはそこまでではないが、貫通変化なので弱点往復できればなかなか。獣キラーも獣神玉クエではささる敵もいるので〇。エンヴィーです。ドロップ枠ではルパン以来のものまねSS持ち。運枠としては優秀かもしれない。周回はプラム・HANZO・龍馬・フレ枠にベートーヴェン・HANZO・龍馬等で回ってた。ブロック利用すればクリティカル持ちのHANZOやプラムで300万↑も普通の攻撃で出せるし楽しかったかも。意外と負けも多かったグリード。いいキャラしてると思います。鋼の錬金術師のアニメは原作準拠+オリジナル要素満載の2003年版と割と原作準拠の2009年版があります。どちらもグリードは好きな敵役ですね。なんだかんだでホムンクルスの中では最初にやられてたりしましたが、リン・ヤオが進化じゃなくてグリードで神化だったりで味があります。実はブログ主は名前だけは知っていても鋼の錬金術師見たことなかったんですよ。クエ回しながら見るようになったきっかけは実はグリードと戦ってからだったりします。なんでだろうな?(自分でもようわからん)結構負けたからなのかな・・・?最強の盾モードなる前に一気に倒すようにしたり、地雷が意外とブロックの上にあるのに当たったりで苦戦しました。正直超絶1週目よりずっと難しかったです。アヴァロン・武蔵進化・ノストラダムス神化・フレ枠モーツァルト・ノストラダムス神化・ロキ・パンドラ等で回ってました。モーツァルトの友情の殲滅力にびっくりしたクエでもある・・・まさかホミ吸収いなくてビットンとか邪魔なのがいないとあんなに削れるとは。アヴァロンは最強の盾モードでも固定ダメージ出せるので大活躍でしたね。しかし、弱点貫通してるのにダメ1になったりとよくわからない。武蔵は大雑把でも弱点付近通過すればちゃんと最強の盾モードでもダメはいりましたね、ノストラダムスもそうだった。これだけ色々書かれてるグリードなんですが・・・毒拡散友情か~扱いづらいな。全属性耐性で防御はばっちりなんだけどね。攻め手に欠けるかもしれない。チートおじさんブラッドレイ。そして、大総統の帰還(しすぎ)により、ブラッドレイは運極2体できました。ダイナみたいな条件で降臨するんですが・・・出現頻度が半端じゃなく、ミッションボーナスどころかそれ抜きでも運極ができるぐらいです。大総統の帰還というタイトルなんですが・・・大総統の帰還(しすぎ)という原因がこちら。周回PTはキスキルリラ2枚・アラジン・エクリプスでした。回復に重点おいてますが、それでもまとめて串刺しにされて麻痺したら負けます。ですが、仙水や戸愚呂100%、光サガのような面倒なクエではないため、適正キャラがいればあっさり勝てます。ダイナも降臨キャラではあるんですが・・・遭遇頻度も低いし、超絶枠的なところもあるので、究極レベル?の降臨だとアンチ魔法陣持ちの運枠は初めてかもしれない。次元斬持ちだし、SSもそれなりだから作る価値のある運極。ブラッドレイも割と好きなキャラですね。2003年、2009年とアニメ順番に見ていってる最中ですが、2009年版もいいキャラしてます。(というより2009年が原作準拠だから本来のキャラ)結局全部運極にしましたね~。こんな面白いアニメを見てなかったとは・・・。そういえば初クリアのときはルシファー使ってみました。でも、やっぱりワープ持ちじゃないと動き制限されるのでアラジンと交代しました。アラジンは全然オワジンではないです。光属性でキスキルリラが強化されたのは事実ですが・・・そこまで超AWの恩恵感じられない。アンチ魔法陣もアラジンならではの8ターンSSである程度カバーできます。反撃モードの爆弾誘発による追従貫通弾だしっぱなしができる唯一のキャラであることに変わりはない。クリティカルが強化倍率高めのSSと相性がよくて普通に強い。闇耐性あるから闇属性相手でも耐久力もある。友情も攻撃だけでなく友情誘発にも使える拡大爆破弾に加え、エナサーMなのでサソリ以外には通じる。SSがかなりスピード上がるからADW+AWのクエでキスキルとセットで使うとプラズマ引っ張りまくりで強い。結論いうとどっちも強い。アラジンはキスキルよりスピードは負けていてもHPは高い。砲撃型なのにスピード420超えていてHP25000、攻撃力もゲージ込でアラジン並で超AWでさらに強くなるキスキルのステがおかしいだけ。(まさかの進化より全ステ↑に設定されてた)ガチャの様子です。雨の日は役立たずの大佐は縁がなかったとしか言えない。火属性のAGB+ADWの貫通なんて唯一無二の組み合わせなんですが、当たるまで回す気は起きなかった。まあ、ノストラダムスにアイドルニャンに背徳ピストルズで予算尽きたんですよ。立て続けに出しすぎなので無理です。アームストロングとランファン運90になった時点ですぐやめました。コラボの☆5キャラは毎度強いので☆5制限で助かるんです。アームストロングのSS強すぎて笑った。16ターンで出していい威力じゃないぞ、普通に☆6キャラより強いじゃん。割とアニメでもアームストロングは好きです。ごり押し感だけじゃないからいいんですよね。ヒューズさん・・・(´;ω;`)。まだまだあるんですが・・・、明日も早いので今回はこれぐらいで。
August 2, 2017
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