使えない非常口

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カテゴリ: カテゴリ未分類
今週から何週間にかけては長い間GVすらも欠席しつつ、欠片だしを怠らずにやってきた苦労が報われる?ときである。


なぜ疑問形なのかいうと所詮は表記34%との戦いであり、5回試行したところで全部失敗に終わる可能性だってありえるからだ。


むしろ34%鏡よりほかのところで更新してしまってる感があります。


載せそこねてた部分も一緒に乗っけるよ。


sheeld


金増幅で1発で水15。なにげに水つけるだけで4個は壊しちゃってるんで火はサボり。


裏話もいうとソウルガード抽出4連敗。代わりに今まで使っていた全異常41致命59火14スカリン6を交代できる装備が抽出何故か成功。


無制限オンリー装備もこっちは頑張ってるのになんで成功しないんだろうね?不思議だなぁ・・・。


ちなみにソウル2連敗後にヤケクソでやったら1発で成功したから嬉しいのか腹立たしいのか・・・。


全異常47致命39薬157スカリン10ができた。こっちはあえてサブIDで成功させたので再来週に解除可能。





致命は透明致命自リロワームNxが致命74なので普通に100オーバー。ワームNx外す可能性あるWIZチームも神ヅモにより、致命抵抗75の大魔道水ブロがある。


もうサブIDは地下キャラ2なので抽出や神秘鏡関係の解除約に使ったほうがいい気がしてきた。


解除は来週の日曜日なので結果は八日後になります。結果というかSSつきの公開ってことになるわけだけども。既に成功はしてはいますしね。


なんでわざわざ薬つきのやつがほしかったの?って疑問が出そうですが、WHP運比率ジェノに
切り替えるとTHP首飾りの薬100が消えるから。


次は載せそこねていた速度35に構築し終わってた秋風Nx


akikazeNx


同時に解除が済んだT健康比率1/2鉄版ベルトの方も・・・。


Tkennkoukosi


これにより耐久力さらにUP。剣士は3フレを維持しつつ純粋に上向き修正。健康が装備で増えるのでこれでまた自由に割り振りできるステが増えましたね。


相手によってステ振り変えて挑みます。ただ悪魔とアチャに関してはこれをつけてしまうとフレーム落ちます。


悪魔は残念だけどまだ運健速度腰外せませんね。え?アチャはだって?


アチャは出番ほぼないし、私のアチャの大前提は死なないこととタゲ合わせがウリだから6フレに落ちてもいいと思ってるもう・・・。





悪魔は裏切りを4フレで入れてあげる必要があるので腰は変えれません。速度IF鞭をW速度にすれば可能ですが・・・そんな気力はない。


こんなところかな?そろそろ一度フリーページの装備のほうも整理していきます。


長い間放置しすぎていてかなり古い装備のままです。火水光ブロとかもうGメンに買われましたし、透明致命水スカリンも400Gの方が購入されたのでないです。


スカリンベースの強みは土増強による石化対策とニケでも装備できる指の一つなのが魅力。


贅沢な人はワームNxやタート祭りでニケ天使の指はこまりませんねb





欲しい方は買えばおk。無制限の人に売ったほうがいいかと思ったけども無制限はT全異常タートがあるから抵抗に困らない。


となるとやっぱり制限の人用の装備になるね。制限ではいかに全異常、致命、ノクバ、透明、薬をうまく補うかがT比率指やTRSタートを積む上で重要になってきます。


無制限オンリーで装備組み始めると、指8個空けれますね。そこまでして詰め込む必要性ないから5~7個空けば十分かなって思います。


一応現在の装備でもWIZチームは6個、他の職は指5個空きあるんで十分頑張ったほうだと思います。


状況に応じてTRS指、シールド指、T比率指、ワームNx(属性補強用)、ソウルガード(無制限組は必須)、積んでいけばいろんな相手に対応できるはずです。


ただ弱点あるとしたら極じゃないから器用貧乏とも言える。


制限だと一応物理火力と支援妨害の両方はできるが、物理火力は重さが上位連中に比べると足りない。


支援妨害だと頑丈な作りではあるけどスキルがやや足りない。悪魔はもうバインド悪魔廃業しました、思った以上に使えなかったので妨害一本で行きます。


無制限はWIZ以外で可能そうなのは現在育て途中の悪魔ぐらいかもしれない。


2倍期間を利用して一気にあげ、今もなお欠片だしの肩代わりや余興で始めた限界突破クエをやりつつレベル上げ中。


余興で始めた限界突破クエが思った以上にしんどい。2倍期間中に途中から開始して2~3日で欠片120個ぐらい?集まってたけど・・・。


1回目で200個必要なのに限界クエ4までやってる人はまごうことなき廃人であることがわかります。


ちなみに私は攻撃型の装備構成ではないのでまず限界突破クエは必要ありません。間違っても余興でやらないようにしましょう。


悪魔は現在556。711まであげて転生するかどうかは迷いどころ。正直そこまで気力持つかどうかわからない。


無制限WIZは現在微妙なところ。わかりきってはいるんだけど、どうしようもないという状態。


画面外まで移動して相手の攻撃を遮断、かつ安全なところにコルをしなければならない以上引きコルをするときはどうしても離れてしまう。


一方で支援側としては天使につきっきりで支援をするわけにもいかず、本陣も守らなければ本末転倒。


場合によっては天使さん足早くて支援圏外にすぐでるから助けたくても助けれない。


天使さんが判断した結果正しいなって思うことをやってるし、私としても間違ったことではないと思うからこそ救助できなくてもどかしい。


間違ってないんだけど助けれないというね。こればっかりは天使さんの成長を見守るしかない。


味方の成長待ちである。コルとサンクするという作業なんだけども凄まじく判断力が問われる上に難しい。


一歩間違えば即死することもある。場合によっては倒せそうだったけどコル入ったなんていう文句ももらう可能性あり。


失点防がないと勝てない以上救助コルはがんがんやっていいと思います。


もう負け確定で失点いくら出してもいいから無得点は避けて一矢報いようぜ!とかだったらがんがんぶつかるスタイルでいいと思いますが・・・。


自分の場合はけっこうひどいところありますので、勝ちは無理だなって思ったら考え方変えます。


まだ試合終わってないとか言う人も結構いますが、勝敗が決しているときというのは冷静に分析すればほとんどの人がわかります。


達成できるわけないことをいつまでもやっててもどうしようもないなって私は思うので、無理ゲー週が漂ったらガラっとスタイル変えることもあります。


その辺で反りが合わないことはあるので味方の反感買うことはある。


久々の長話になってしまった。明日も2連で鏡がある、サイコロ振って5か6(1/3)がでればOK。


魔力456賽がほしくなってしまうね。そうそう最後に。


geitu


かけら出しと同時並行でやるのはしんどかった。CPも100%達成。いずれ出陣します。





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最終更新日  December 1, 2012 11:32:38 PM
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