使えない非常口

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おそらく相容れない主張と環境・・・


超火力はいるけど火力枚数不足、しかし楽しいGvをしたい強いG


と上記のGに負け続きで次回こそ勝ちたいと思ってるG


必ずしも当てはまるわけではないと思います。


ただ、何が起きるかと言うと、前者の方のいい分はほとんどが烈火ゲー、腕ゲー、コルゲーなどで点とれなくてつまらないと主張することが多い。


その少数火力を活かせる支援妨害が豪華であれば一応解決できるけど、多分持ってないからそう主張することが多いと思う。


一方で負けが続いてる方のGからすればまともにぶつかってもまた負けてしまう。


相手のほうが勝ちやすい条件が揃ってる以上、相手の土俵に上ったところで負けは必須だ。





ではGvにおいてまずどうすれば勝てますか? → 最悪失点なければ引き分け。失点出さずにうまく得点できれば勝てる。


失点の原因って何ですか? → 相手の火力に耐えきれない、相手の妨害で味方がうまく機能してない。


得点し易い状況ってなんですか? → 相手の支援が回っていない状況。コルによる回収ができない、または意味を為さない状況で崩しに行ける。

火力のタゲを集めることができている状態。軟めの人を狙って倒す。 

裏切・腕・真空・檻・足止めなどで一時的にもろい状態、もしくは行動が制限されている状態


ではGvで勝つにはどうしますか? → 相手の主力に当たる超火力をマークして封殺する。相手の妨害を上手に捌く、捌けそうにないなら同じ妨害職などで相殺する。倒して封殺する。


具体的にどんな方法がありますか? →  烈火・腕・胴・スイッチ・ブレイズ・真空などで相手の得点源である火力を抑える。


もしくは生命線になっている支援系統をKOや足止めなどの妨害で抑える。


失点減らすには? → コルや障害物利用で相手の攻撃を遮断する。アスヒで回復する。耐久そのものを上げる。妨害系で相手の攻撃を中断させる。防御系のスキルをうまく活用する。


細かく上げていけばキリがありません。ただ簡単に考えるとキーマンを抑えていけば勝てることぐらいはみんなわかる。


さらにいえばコルで絶えずタゲ遮断してしまえば失点も出ないこともわかる。





そういう状況下でGv組むときに実力が上のGが妨害で動けないとつまんないから○○禁止でやりませんか?とか言い出すと はぁ?!ってなるわけよ。


何でかと言うと下のGからすれば対策しないと勝てないのに、対策になるスキル禁止ね^^b と言われてるようなものだからだ。


仲のいいG同士だったり、お互い実力も似たり寄ったりで似たような環境だったら共感できるし、お互い話に整合性がついているなら色々と制限付きのGvは可能だ。


しかし?そうでないGとの対戦だった場合はというと~わがままにしか聞こえないわけだ。


自分たちのGにはある職がいない状態で相手にはいるからこのスキル使わないでくれませんか?って言われたらその職業の人は楽しみが減ってしまうね。





でもそうでもない限りはなかなか二つ返事で受けてはくれない。


他には禁止はされてないから先に相手が烈火を使ってきて、このままでは何もできずに終わるから相手にも烈火を使用したら相手がブーブー文句言ってましたとかもある。


そういうのを見てると自業自得もいいところだなって思う。


人によって考え方なんて違うから何とも言えませんが、強いGはつまらなくなるGvも覚悟はしたほうがいいと思う。


長い間Gvやってきてますが~本当にお互いが楽しめるGvなんてそうそうない。格上G相手に勝つとなると勝ちにつながる戦法を徹底してやっていくしかない。


皆の装備が追いついてきてお互い楽しいGvできればそれに越したことはないんですが・・・装備なんて各人ごとに事情もあって差が出てくることも多い。


さらには職バランスもG事情によってだいぶ変わってくる。そのG特有の職構成を活かすために自分たちのペースを作っていくこともよくあること。


今ある戦力でどう対処していくか?というのをやっていったほうがいいと思うね。募集するのももちろんありだ。


相手に話を持ちかけたところで、相手が納得して受け入れてくれるかどうかはわからない。


場合によってはそちらの条件を飲む代わりにこちらも条件つけていいですか?ってなったときに都合が悪いルールを追加されることもある。


わがままを言うのはかまわないけど、あまり言い過ぎると回りのGも相手にしてくれなくなることもあるから、その辺だけ注意したほうがいいかもしれない。


単純に実力差が明白なら組まなければいいだけだしね。そして自分の装備もだんだん制限だと場違い感が出てきてしまってるため、場合によっては欠席もありえます。


超火力でもないし超スキル妨害でもありませんが、耐久はそれなりにあるし死にづらいから簿外職だとしつこく仕事しますし、火力職で出てきても倒せないからつまらないと思う人もいると思います。


既に相手に出てくると萎えるという声を聞いてしまってるんでね。


極力同鯖同士だと人数や強さを考慮して不利になりそうなほうで出ようとしてますが、それで相手側がブーブー文句言うなら欠席。


で、だんだん出る機会がなくなっていった場合は移籍かな。自分の場合はまず被り過ぎて出れてませんけどねb


制限についてはどこのGでも働けなくなった場合は休止。


いきなり真っ暗な話が出てきてどうしたんだろう・・・と思ってる人もいそうですが、あまり文句言いすぎないようにねと思ったからだ。


昔からだけど相手がいてこそっていうのがGvだから、ほどほどにしないとしっぺ返し食らう。


それでも死ぬようにわざわざ手抜き装備で出る気は全くありません。自分のコンセプトで今まで通り戦っていきます。


手抜きで戦うと受け取り方によっては・・・ 相手側からはナメプでつまんねー言われることもあり、味方からはふざけんなと言われる。


そうはなりたくないし、なる気もない。でも制限についてはきちんと250以下で装備可能なもので戦ってるからまとも?なのかな。


輝石も集まってきたことだし、今となってはミニPもそれで入手可能だな。GHランクの恩恵はおいしいね。


なんだかんだで細く長くやっていったほうがよさそうな気がするのが制限だと思う。


基礎抵抗はあったほうがいいけど、属性はできる範囲でいいと思いますよ~と言うのは各人で予算が違うからだ。


TOPや上位相手に勝ちたいって言ってる場合は、さすがに努力しないと無理ってたぶん言うと思う。


明日早いね・・・GDいったら寝る。軽くGV時間過ぎてますね・・・すいません。



38円シリーズのコーヒーをまた用意したことだし、先輩にお試しということでまた渡す準備をするのだった。


既に味見(毒味)してますが、そこまで問題はなさそうなので、選別も済んでおります。


さすがにこれはちょっと^^; ・・・と思うものを先輩に飲ませるわけにはいきませんからね。


毒味は・・・いや味見は下っ端の仕事な気がした。土曜日は廃車になった車の写真が保管されているなら取りに行く予定。


ネタに使わせてもらうぜ!







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最終更新日  January 31, 2013 11:40:03 PM コメント(2) | コメントを書く


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