使えない非常口

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比率系統のステータス上昇値込の数値がそのままベルセルクでさらに80%↑上乗せされると無理げー度合いが上がってしまうのでは・・・。


ご丁寧にギルドバトルでも使えますってまずいと思うんだけどな・・・。


移動天使ゲーで先制点とっていようがいまいが引きつつ戦うことも多いのに足速いのが天使だけだと、追う側は天使一人が前に出ていってしまう状態になる。


そうなってしまうとベルせるくを使ったときにわざと追いつかせて出張った天使を倒すということも十分考えられる。


しかし、これは火力職がやばくなることだけではなく、今散々したらばで騒ぎになってる霊術に関しても言える。(長い間はしゃいでるのは約1名だけだが・・・。)


ステータスがアップしますよということは健康だけでなく、カリスマが上昇することも意味するのでは・・・。


そうなってくると霊術の技の成功率がまた上昇するとも言える。健康は増えるが・・・相手の攻撃力も伸びる。さらには霊術の技の成功率があがってしまう。


結局HP増えたところで相手側も攻撃力があがってるから打ち消し。しかし、霊術の技の成功率は上がると考えるとなおさらコルゲー加速しそうだな。





霊術が腕で抑えられてしまったら相手側の霊術に好き放題させられるから戦いづらい。


もちろんお互い可能ではあるけど、比率指あるなしの差はやはりでかい。ある側のほうが職構成に問題がなければ有利に働くことがほとんどだ。


しかし、TRS指はどこの鯖でも存在しているため、比率指ない鯖が霊術を大事に育ててくることは想定できる。


バランス取れるのだろうか・・・。各鯖毎に戦術も選べるものと選べないものがあるけどベルセルクが200~から使用可能ってなると100以外の制限でも波乱がおきそう。


ただその理屈でいくと健康職の健康ステがとんでもないことになるため、対処可能だろうと言われてしまえばそれまでだが・・・本当にそれが綺麗に成立するかどうかだな。


後はこの手のとんでも仕様は上位勢ほど使うととんでもないことになりかねないことが多い。


皆に効果があるけど2の2乗と4の2乗では全然増え方が違う。


本当ならみんなに効果がある仕様で帳尻取れそうに見えたけど実は指数関数的に差が広がってさらに手がつけられなくなった・・・というオチになってそう。


全ては運営が新たに付与する効果次第になる。能力値上昇がどういう性能かでかなり厳しい戦いになりそう。


称号レベル10で6回使用可能はまずい気がするんですがね・・・。コルで後半戦に入るまで逃げ続けてぶつかり合いに強いGが残り時間全部ベルセルクなんてことも十分想定できる。


健康比率指なんてなかったという話が濃厚だが、力比率指は一部の鯖を除けばほぼある状態。







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最終更新日  June 29, 2013 05:47:15 PM コメントを書く


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