使えない非常口

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カテゴリ: カテゴリ未分類



無駄に4階層のつくりになってたし、恐ろしく走ってる本数が少ない。

最終目的が列車が来るまで耐えしのいで乗り込んで逃げるっていうものだった。

最初は人が多くて単純に列車来るのを待つような感じだったのに、列になって並んでたら並んでる人間の中にバケモンがいたっていう状態だった。

外見は全く人間と変わらないから皆一気に距離をとるようになったな・・・もうお互い疑心暗鬼で近寄りたくもないという嫌な状態。

乗り損ねたときの絶望感が尋常じゃなかった・・・4階層のつくりになってる割にはなんで1時間以上待たないと来ないんだ?

4階層全部にちゃんとレールが敷いてあるのに来る本数少なすぎる。

常にバケモン俳諧してて犠牲者増えてくし、もっと怖いのは乗るにしても行き先が全く書かれてない。

さらにいやなのは乗ろうとする列車にも必ず人がいるんだよな・・・操縦室にもちゃんと人がいるし、普通にイスに座ってる人も何十人~百人ぐらいはいる。



人が大勢混雑してたらそれだけバケモンがまぎれてる可能性が高いのが否めないから少しは安心?できる気がしないでもないんだけど、この状況下で逆に人数が中途半端すぎると不気味さも感じる。

そもそもどっから来たのかすらわからないうえにどこに行くのかすらも書かれていない。来た列車もどこからきたのかすらわからないのだ。

後はこの列車の構造が2階層構造になってるからぎりぎり距離をとれるようになってる気がしないでもないが・・・列車は所詮乗り物だってことだ。

つまり、列車に乗る前は駅?全体がフィールドなのに対して、列車に乗ると否が応でも列車の中でしか動けない。

逃げ場も限られてくるし、2階層といったってバケモン側がいつまでも上下階段を破壊しないでいてくれるのかすらわからない。

駅でも同じことが言えるが・・・駅以上にスペースが限られてくる列車内部は余計に逃げ場が少ない。

列車から飛び降りてもいいが・・・特撮の映画じゃないんだしさ、プロシュートの兄貴みたいに巻き込まれるか飛び降り失敗で死ぬって。

で、基本的に戦えなくはないんだけどやっぱり力の優劣関係が バケモン>>>他 なせいでまともにぶつかり合ったら無理。

アベンガネ「何人か犠牲になれば倒せるかもしれないが・・・心理的に誰がそんな役を望む?」 うん、まさにそれ。

お互いが信用できない状況下でそんなことできるわけがないうえに、心理的に皆嫌がるもんだ。

なので一見何とかなりそうに見えて実は全然バランス取れてないそんな状態。



協力者はいない・・・というか無理。パソコンでやってるような狼だとか村人だとかの次元を超えてる。

夢にしても命がけなんだ、ゲームじゃない。今回は読み違えたか・・・負けちゃったな~では済まされないだけに無理だった。

で、バケモン1匹倒せたのはいいけど、当然ながら列車はやってくるんだよ、1時間以上はまた来ないんだけどね。

またそこから人が下りてくるわけさ・・・下りてこないやつもいるが、下りてくるやつもいる。

もちろん列車に逃げ込むように駆け込み乗車するやつもいる。どっちもリスクがあるし、バケモンがまだその中に乗っかってる可能性だってある。



こいつだとその時わかったところでまた顔が変わってるんだよな・・・そこがおかしすぎる。

数は少ないからそこだけが救いなんだけど・・・圧倒的な不利が常に付きまといすぎる。

皆疑心暗鬼で距離をお互いとってるから一人ひとりチェックしに行ったとしてどこかでばったり遭遇したらタイマンになるわけで・・・タイマンで確認できたところで、次に会うときには顔が変わってる。

全員の顔が確認しきれていればこいつだってなるんだけど・・・周りの人間と同じ顔になるかどうかまでわかってない。他の顔が割れてるやつに偽装される可能性があったら結局同じなのだ。

結局完全に逃げ切って安全なところに出ることができる前に夢から覚めてしまった。列車にすら乗れなかったよ。

生きているだけ幸せだった終わり方なのか?少しかすり傷はあったけど、全然軽傷で済んでた。

気が付いたら昼も近かった・・・10時間ぐらい寝てたのかね?全然休みの日じゃないな・・・ぐっすり寝てたはずなのにもう疲れた。










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最終更新日  July 27, 2014 12:51:10 PM コメントを書く


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