使えない非常口

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そのまんまですね。2021年5月にもつれ込みましたが、何とか阿頼耶に遭遇できました。

その前に4月30日に超究極の真ベリアルが初降臨したので攻略しました。



はい、見ての通り正攻法ではクリアしてません。アマテラス艦隊が運営が設定した意図ではあります。

しかし、あまりにも運ゲーすぎるので同じ運ゲーならこっちのほうがかなり安定感があるので、友情ゲーに切り替えました。

1回触れたら反撃で相手が透明になるという仕様があるので、一撃の破壊力が高い友情をぶつけて撃退。

超砲撃で友情誘発することで等倍で発動可能。みんな大好きペルセウスで友情アップ+友情誘発とSSによるパワーアップをします。

マナは初手1ターンでステージ3の両角にいるベリアルの処理をするのに一役買ってます。

何気にステ2のヴリドラでも味方に触れればかなりの大ダメージ出せます。

基本的には天使を巻き込んでダンクレーザーを誘発させれるルートを選ぶゲームでした。





50周ぐらい?でも実際は30階層で負けた回数も10回以上なんだかんだであるので、30~40回クリアで湧いてくれました。



もっと各ステージの様子とってもよかったよね。まあそれは攻略サイトで見れるしいいか。

結局ボス3までいかずアルセーヌがビットンと阿頼耶の間に挟まってカンストダメージ叩き出しました。

いや~アルセーヌナイスです。Wキラーが刺さるとやはりとんでもない火力を生み出しますね。

当初の予定ではオニャンコポンのSSをボス3で初手で使えるように調整する予定でしたが、いい意味で予想を裏切ってくれました。

何気にメインがモンスポットでラックスキル発動率2.2倍で回ってたのでそれもでかかった。

アルセーヌがクリティカル出しまくって999999999のカンストダメはじき出してくれました。

そしてアスカ&マリが終始安定感を見せてくれました。唯一の有利属性で火力が出しやすく、友情でしか倒せない道満法師をあっさり削ってくれるのがでかい。

ヒヨコになってなければ防御ダウンブラストと友情でボス1のHPを4~5千万ずつぐらい削ってたので、最悪ボスの↓にはまるルートが成功しなくても削り殺しができたと思います。

一番冷や汗書いたのがステージ1だったなんて言えない・・・。たぶん長いターンは即死だろうから結構ぎりぎりの戦いしてました。

有利属性じゃないというのがここまで削り切れないものだと思いませんでした。オニャンコをきっちりはめたにも関わらず、ぎりぎり残るんですよね。



アスカ&マリいなければたぶんステ1で敗北してたかも。



至宝+の効果も無事50%の確率で発動し、メインサブともに阿頼耶2枚ずつ手に入りました。

簡単なクエで4枚編成で動いてみてもいいかもですね。チェイススフィアの威力がよくわかるかと思います。

30階、EXともにMVPはオニャンコポン。これは否定できない。オニャンコ2枚編成だからこそ多少の失敗があっても加速で盛り返せたし、30階層でも安定した勝利につながった。

実を言うとサブも4月の激獣で10連回したら当たったんですよね、サブにオニャンコいなければ終わってました。



ペリノアは唯一の魔法陣対応なので禁忌30EXでは貢献してくれそうではありますけどね。

周回速度的なところを見るとオニャンコの方ができることが多い気がします。SSもオニャンコが敵倒すほどパワーアップなので阿頼耶ボス最終で初手に使えばボス即死も狙えなくもない。

雑魚も一層できる可能性を秘めているので全体を通して優秀。アルセーヌは30階のラウドラ撃破に貢献してくれます。

人によってはSS貯めてヴィーラをSSで処理したり、奈落その2でバフありのSSで処理したりもできます。

そして、阿頼耶ではアルセーヌは有利属性ではないメンバーの中ではキラー効果で一番火力出せるキャラでもあります。

アスカ&マリは30階層慣れるまでが大変ですが、オニャンコ2枚編成できるなら全然ありです。

防御ダウンブラストが地味にいい働きしてくれてます。ラウドラアルセーヌ抜きでやる場合は防御ダウン絡めるといい感じに削れるので意外とお荷物でもなかったかもしれない。

EXステージでは有無を言わせない最適性、有利属性なのもあってヒヨコなっても仕事できるのはでかい。

ただし・・・紋章ガン積みで安定させてるので紋章なしだとかなり難易度跳ね上がると思います。

くぅ~疲れました!これにて禁忌終了です。後は呪術廻戦コラボじっくりやっていきます。





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最終更新日  May 4, 2021 02:31:03 AM
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