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カテゴリ: Dragon Quest
ヨッチ村の問題を解決してから邪神に再戦を挑み、勝利した。別段話が変わるわけではなく、せいぜい邪神が「一度ならず二度までも」みたいな台詞を吐くくらいなのだが。

しかし再戦してみて初めて気付くことや感じることもあった。1戦目で気付いたことの繰り返しもあるかもしれないが、改めてまとめてみよう。邪神戦のBGMは「勇者の挑戦」で、これはDQ3の大魔王ゾーマとの戦闘シーンでかかる曲と同じ。邪神に対して最初に闇の衣を払わなければならない設定も同じくゾーマ戦に由来。こちらは武器ではなく光の玉だが。武器(剣)で何らかのバリアをはがすという点では、DQ4の天空の剣(凍てつく波動の効果)も想起させられる。また、邪神の体色が緑色であることや、本体と別々にある左右の腕を斬り飛ばしながら戦うこと、機械っぽいマシン的な要素と有機生命体的な要素が融合したようなデザインになっていることは、DQ4のデスピサロにも似ている。

エンディングのBGMも2回目を落ち着いて聞くと、改めてその良さをより深く感じることができた。発売前に配布された無料ブックレットで堀井氏が「エンディングの曲が感動するんですよ。皆さんこの曲を聴くと、色んな思い出がよみがえるんじゃないかな。」と言っておられた意味がよく判った。特にロト三部作に対する愛情が込められている曲だと思う。オーケストラ版ではどのような演奏になるのだろう?

さて、まだ私のDQ11の冒険は終わらない。モンスターのコンプなど、できる範囲でやりたい。そういえば、私は聖地ラムダで2件のクエストを受けてすぐ世界に異変を招いてしまったので、その2人にクエスト終了報告をずーーっとできずにいたのだが、やっと昨日できて一安心(ってか単に気づかなかっただけ)。クエストは残りひとつ、カジノのヤツだけだ。そういえば、カジノ遊びもまだやってないなぁ(いつものことだが)。少しは雰囲気を味わっておかないと勿体無いよね。





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Last updated  2017.09.27 06:05:24


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