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まあいつもの事(笑)
2010/01/25
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本日ネクロの所属するG TKSファクトリーにてちとトラブルが起こりました内容はまあ・・・同じギルメンが横殴りをしてきたとかでネトゲってのはまあ皆が平等に楽しむためにあるものだと思います人によって楽しみ方はそれぞれあれども皆が楽しまなければいけないというのがネトゲの本質だと自分は思っていますでも節度というものはあります。自分だけが楽しめればいいというのはダメなのです自分も割とネトゲでのマナーについては考えさせられる事が多々ありますこれからもトラブルのないようにRSライフを送っていきたいものです
2010/01/13
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こんなもん拾ったりなんじゃこりゃ・・・こんなもん拾ったりしてお金が貯まったので増幅依頼してきましたいつも紅でお世話になってるキララさんが40Mという破格でしてくれるとの事で有無を言わさず代行を依頼しましたもうありがたい事この上ないでございまするBeforeはいそこ運比ついてねえじゃんとか言わないの!After ____ / \ / ─ ─\/ (●) (●) \| (__人__) |うーん・・・/ ∩ノ ⊃ /( \ / _ノ | |.\ “ /__| | \ /___ / 再構成するべきかしないべきか超悩む数値になりましたおしまい破格で代行してくれたキララさんありがとう!
2010/01/06
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引き続き悪魔について解析していきたいと思います悪魔のU鞭についてはU.DXUの両方を合わせて全部で15種ありますしかし性能的にどれも残念な物が多く、WIZのようにUが比較的恵まれていない職と言えるでしょう。しかし全くもって全てのUが使えないわけではないのでここでちょっと紹介をしたいと思いますまずはスタミナアマリリスから紹介しますこの鞭は比較的見た事ある人も多いのではないでしょうかそして何より悪魔の鞭の中で最もすぐれた性能を持っていると言っても過言ではない鞭です。次にこちらロシペルの左手です。これも悪魔鞭の中では凶悪な性能を持つ鞭です。この2つの鞭を比べてみようと思います。まずそれぞれの長所を挙げてみましょう。スタミナアマリリスの長所1:速度が1.2かつデフォルトで+33%がついているので速度を稼ぎやすい2:HP+33%に魔法抵抗+20%とGVにおける防御面の強化が武器で稼げる3:決定打5%によってバインドと併せての削りが可能になるロシペルの左手の長所1:知識1/2よってバインドのダメージブーストが可能2:悪魔スキル+7によってワームの発動率も上昇し、バインドの回数も増える3:回避補正無視によってバイザー等に頼る必要がなくなるそれでは、短所を挙げてみましょうスタミナの短所1:命中率+や回避補正無視が付いていない為GVにおいてバインドを当てる為の工夫が要求される2:決定打は場合によってはダメージリターンによって自滅する可能性があるロシペルの短所1:速度が1.5の為バインドの連発が難しい2:要求装備レベルが高いという長所短所がありますしかしこれを見る限りではGVで有利な鞭はどっちかというのは一目瞭然でスタミナアマリリスでしょう。そして自分が出した1つの結論が悪魔の賭博武器はGVではなく狩りに向いているという事です。異次元もできるみたいですし使ってみても面白いかなとは思ったのですが鞭には知識比率 回避補正無視が付くので複合物を混ぜたら結局はスタミナは他の鞭にある長所を補えるという事ですかね火強化50%は確かにおいしいのですが1.5鞭はさすがに速度がきっついですねそれよりも・・・エターナルテール'誘惑' -攻撃力:[128]~[149](1.20秒) -射程距離:180 -悪魔のスキルレベル[+0]([10]~[10]) -ダメージ[+0]%[250] -ターゲットの火抵抗を[0] %弱化させる。 [30] -攻撃速度[+0]%[35] -命中率[+0]%[20] -CP獲得ボーナス[0]%[20] -火属性攻撃力を[0] %強化する。 [20] - レベル 700 - 健康 350 韓国では既に実装済みのエターナル武器というやつですねやはり現時点でGVバインド向きの鞭はこれしか考えられないでしょうかさっさと実装してくれればいいのになあ・・・
2010/01/03
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悪魔の新武器についてちょっと語りたいと思います注目点その1命中率+100%もはや神性能と言っても過言ではないです元々悪魔はGVにおいて「相手からの攻撃を受けてワームを出させる」「相手にバインドを連続で命中させる」という矛盾している2つの点から敏捷と運の兼ね合いが難しかったのですがこの鞭があればもはや運も敏捷もいらないですね注目点その2火属性攻撃力を+50%強化させるこれも中々凶悪な性能だと思いますopにあるスキル+2と知識+245も兼ねてバインドのダメは一気に跳ね上がりますね注目点その3攻撃速度+30%デフォで速度+が付いているのはありがたい限りですねこの武器が1.5というは非常に残念なのですがデフォで30%のブーストがあれば6フレくらいはどうにか狙えるでしょう注目点その4闇抵抗を40%弱化させるGVにおいては空気と化すでしょうが闇攻撃のブースト品が少ない現環境においてアラクノやワーム、カーズのダメを伸ばす重要なダメージ源と言えるでしょう元々この鞭自体の知識+245も兼ねていい感じになるでしょうね総評1.5なのが非常に勿体無いと言えるでしょうただ性能は非常に強力なのでGVでの採用も十分ありえますねしかしこの鞭を使って火力になろうとなるとちょっと厳しい物があるかもわかりません1.5武器のフレ数については8フレ:167%7フレ:201%6フレ:243%5フレ:301%4フレ:381%3フレ:501%となっています1.5武器と言えば角弓でのアーチャーがおなじみでしょうかただ弓はSFやロングビルが装備できるという利点があるので4フレに到達する事ができるのでしょうが悪魔は残念ながら5フレが限界と言えるでしょうか高レベルなシーフあたりをやった事ある人はわかると思いますがブレイブやトゥルーを付けたところでフレ数が7や6フレはないとダメージが高いダブスロを投げれるだけで結局相手を倒す事はできないんですよねさらに火弱化50%十字架 精霊王 スタチャを付けても弱化の最大は97%悪魔の職鎧DXUであるダマテルの肋骨を付けてもMAXは112%相手の抵抗を完全に殺ぎ切るわけではないですし完全に花前提によってようやく相手を殺せる火力が実現できるのでしょうとはいっても通常は振る必要性の高い敏捷や運を振る必要がなくなるという利点は相当でかいですねこの鞭ならば知識を振りまくって表記8000前後のバインド(√にしてダメ90前後)は到達可能でしょうかね6フレの12発だとしてもダメは90×12で秒間2000近いダメが出せますねただ悪魔は「LAを取る職業」ではなく「LAをアシストする職業」でしょうからバインドで相手を倒しまくるという考えは捨てたほうがいいのかもわかりませんね
2010/01/02
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やる気がねえのなら帰れお前達!!
2010/01/01
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