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今回のお相手は緑鯖の†Sevenstar†さん開戦前再び火力1到来お相手も700以上の方が多いようで開戦前から飛び交う不安そして戦闘中突然の鯖落ちに襲われる嫌な予感がしたけど戻ってきたらそこには悪魔の死体が1つ転がっていました\(^o^)/お相手どうやらあらかじめ狙う相手を絞っていたようでよりによって私に悪魔2人からの裏切りの徹底粘着、剣士と弓による徹底攻撃が行われました万病もゴリゴリ持っていかれ、いつ死んでもおかしくない状況でしたが今回はそれを逆手に取り、狭い場所にてワームと檻を出しながら徹底抗戦しましたこちらの火力さんがきっちり隙を見て相手を落とし、点差が徐々に開いていきました後半は他の方にも狙いが移り始めていましたが私は終始狙われていました万病を必死に連打して死亡は免れましたが何度か危ないシーンがありましたただワームと檻で妨害はできていたように思えたので私としてはそこそこの働きができていたのではないかと無事に勝利1事故死 3回ほどアシストお相手さん全体的に裏切りの対処がよくできているようでした一部の方はかなり甘かったですが職の特性上落としにくい職の方ばかりでしたねーやはり裏切りの対応意識の高いギルド様を相手すると悪魔1ではそう簡単に裏切りをかけさせていただけないですな
2011/10/16
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まずは黄鯖の鷹の団さんいきなりの奇襲で不意を突かれたものの相手WIZBIS不在で一方的に押す展開にお相手さん戦意喪失かリザP連発してました南無三・・・ッ!0死お相手の剣士さんがアスヒやブレエビあるわけでもないのにとんでもなく硬かったので驚きました次、白鯖の美女と野獣♪wさん以前からやってみたいという声がTKS内部でもあったGです厳しい一戦が予想される中開戦前WIZさんが転生したてという事もありかなりやばそうな感じお相手さん火力も高かったですが人数も多かったですTKSが得点を多く重ねるものの、相手の人数と火力の高さにも圧倒され押されるシーンもちらほらさらにPTが半壊させられて絶体絶命の状況に何とか立て直したもののその後も立て続けに相手に押され苦しい展開は続くそして私の中途半端なHPもついにネタが割れて相手の弓に狙われてはレベル差もあり高火力ビットにガリガリ削られ倒されるという悲惨な状況に目も当てられないとはまさにこの事狙われるのは悪魔的にはいい事なんですが死んでは意味が無いんです何とか勝利するもとても快勝とは言えない結果にそんな私は復帰戦ワースト記録となる6死裏切りもあんまり入ってなく、課題の残るGVとなりました最後は白鯖のLossTimeさん開戦前いつものメンバーでいざ出陣お相手さんWIZ不在でしたが足の速い天使に振り回され得点を思ったよりも重ねれずに苦戦今は諸事情で我らが看板天使さんGVお休み中の為とにかく追いかけるのが大変でしたあの人に振り回されるGって大体こんななんだろうなーと改めてあのお方の偉大さを実感それでもWIZ無しの差はやはり大きく響き勝利0死 裏切りはそこそこ通っていた・・・ような気がする
2011/10/15
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今週はイレギュラーで土曜にGVお相手は橙鯖の§EXECUTIONERS§さん開戦前本日は主力剣士さんお休みにより事実上の火力1裏切りをしっかりこなしていこう中盤こちらに投げてくるシーフをワームにかけてやろうと深追いするもPTからはぐれてしまいアスヒ間に合わず死亡非常に残念な1死結果無事勝利非常に残念な1死こそあったがそこそこ裏切りかけれたので良しとする
2011/10/01
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※文字数制限により日記を2つに分けて書いています下のその1のほうと合わせてどうぞレザーヒール[Nx] - 攻撃力[2]~[12]- 防御力[+0](#0 [8]~[9])- ノックバック抵抗[+0]%(#1:[45]~[55])- スキルレベル[5]- 力[+0] [135]- 健康[+0] [135]- 敏捷[+0] [135]- 防御力[+0]%[20]- 闇属性攻撃力を[0] %強化させる。 [25] - アイテム着用レベル - [0] [52]- 敏捷[+0] [123]- 移動速度[+0]%[13]他の靴Uの影に隠れがちだったレザヒですが、Nx化で素晴らしい性能となりましたスキルはなんと+5さらに力健康敏捷+135練成で移動速度と敏捷を稼ぐ事ができ、バインド、妨害悪魔共々実用性のある足だと思いますザ・ストライダー[Nx] - 攻撃力[1]~[8]- 防御力[+0](#0:[6]~[6])- ノックバック抵抗[+0]%(#1:[25]~[40])- 防御力[+0] [3]- 防御力[+0]%[30]- 移動速度[+0]%[50]- カリスマ[+0] [40]- 魔法抵抗[+0]%[20] - アイテム着用レベル - [0] [60]- 敏捷[+0] [54]- 移動速度[+0]%[14]移動速度の大幅な上昇により、運び天使及び地味に移動速度があると便利な妨害悪魔にとっては強力な一品となりました黒鯖で出回ってる移動速度と健康比率の物に練成を施すと移動速度+94%もはやリスクを犯してまでナイキを装備する必要は無くなってきそうですね女神の息吹[Nx]- 異常状態抵抗[+0]%(#1:[20]~[45])- 最大体力[+0]%[30]- 減少限界CP [+0] [20]- 攻撃速度[+0]%[20]- 集中力[+0]%[20]- 力[+0] [130]- スキルレベル[+0] [3]息吹はNx化によりスタチャと張る性能になったと思いますむしろスキル+3に加えHP30%、速度20%、力+130、異常抵抗20~45と健康悪魔ならスタチャよりもこちらのほうが使いやすいように思えますねスターチャイルド[Nx]- 集中力[+0](#0 [6]~[8])- ターゲットの光抵抗を[0] %弱化させる。 [24]- 力[+0] [130]- ダメージ[+0]%[25]- 攻撃速度[+0]%[20]- 健康[+1] /レベル[0] [10] [1]- ターゲットの火抵抗を[0] %弱化させる。 [20]一方バインド悪魔の必須品その2スタチャ火弱化の性能アップによりバインド悪魔には嬉しい仕様となりましたバインド悪魔ならば迷わずこちらでしょう太極リング[Nx]- 大地抵抗[+0]%(#1:[7]~[15])- 火属性攻撃力を[0] %強化させる。 [10]- 水属性攻撃力を[0] %強化させる。 [10]- 風属性攻撃力を[0] %強化させる。 [10]- 大地属性攻撃力を[0] %強化させる。 [10]- 光属性攻撃力を[0] %強化させる。 [10]- 闇属性攻撃力を[0] %強化させる。 [10]- アイテム着用レベル - [0] [60]- カリスマ[+0] [28]- ダメージ[+0]%[5]- スキルレベル[+0] [1]こちらも魔法強化が地味ながら強化されてますねダマテルを付ける際に必要だったりで何気に稼ぐのが面倒なカリスマを稼げ、スキル+1のおまけまで付いていますバインドの大きなダメージブースト源となりそうですねムーンライトストーカー[Nx]- 防御力[+0](#0 [19]~[22])- 敏捷[+0] [100]- 健康[+0] [100]- 防御力[+0] [5]- 防御力[+0]%[100]- 魔法抵抗[+0]%[20]- スキルレベル[+0] [2]- 防御力[+0]%[80]- 防御力[+0] [45]健康職の相棒の月光健康、スキルに加え練成でさらに防御を大幅に稼ぐ事ができ防御面において絶対的な性能を持つ鎧となりそうですねドレイクプルーム[Nx]- 防御力[+0](#0 [21]~[21])- ダメージ[+0]%[20]- 攻撃速度[+0]%[10]- 防御力[+0] [20]- 知識[+0] [125]- 健康[+0] [170]- 力[+1] /レベル[1] [2] [1]- アイテム着用レベル - [0] [64]- 防御力[+0]%[99]- 防御力[+0] [41]個人的に着目したい鎧悪魔には一見無縁の鎧に見えますが、黒で出回っている速度WHPをNx化、練成すると速度も重要になってくる裏切り悪魔において非常に優秀な鎧と化すように思えますマルダの葉[Nx]- 防御力[+0](#0 [35]~[36])- 知識[+0] [175]- 大地属性攻撃力を[0] %強化させる。 [90]- ターゲットの大地抵抗を[0] %弱化させる。 [25]- [2]秒間秒当たり[0]~[1]の毒ダメージ[740] [800] [8]- 防御力[+0]%[150]- アイテム着用レベル - [0] [99]- 防御力[+0]%[148]- 防御力[+0] [63]- ダブルクリティカルダメージ[0]%増加[10]モータル悪魔の必需品、マルダ知識ブースト、大地属性攻撃が強化されておりさらなるモータルのダメを追及できそうですネックだった装備レベルも練成で何とかなりそうですねダマテルの肋骨[Nx] - 防御力[+0](#0 [21]~[24])- すべてのスキルレベル[+0](#1:[1]~[3])- ダメージ[+0]%[50]- 防御力[+0]%[50]- 最大CP [+0]%[250]- スキルレベル[+0] [3]- ターゲットの魔法抵抗を[0] %悪化させる。 [15]- 魔法攻撃力が[0] %強化させる。 [15] - アイテム着用レベル - [0] [105]- 防御力[+0]%[157]- 防御力[+0] [67]- 強制的に変身が解除されていません。バインド悪魔の必需品その3ダマテルスキルは最大で+6、魔法強化が15%に上げられていますねこれに限らずですが職鎧のDXUはどれも強化が中途半端に思えます練成の強制変身解除取り消しも悪魔にはあんまり必要無さそうな気もしますが・・・スタミナアマリリス[Nx]- 攻撃力[74]~[77](1.20秒)- 射程範囲 180- 誘惑攻撃[0]% 30 秒- 最大体力[+0]%[50]- カリスマ[+0] [145]- 決定打発動確率[+0]%[8]- 攻撃速度[+0]%[35]- 集中力[+0]%[55]- 魔法抵抗[+0]%[20]御なじみスタミナHP50%、速度35%と中々いい具合に強化されておりますスキルが事足りるのであれば妨害メインの悪魔はスタミナでもいいのかもしれませんねブラッディティア[Nx]- 攻撃力[101]~[110](1.50秒)- 射程範囲 180- 誘惑攻撃[0]% 30 秒- ダメージ[+0]%[200]- 知識[+0] [155]- クリティカル発動確率[+0]%[33]- ポーション回復速度[0] %増加[125]- CP獲得ボーナス[0]%[10]- ノックアウト攻撃[+0]%[25]- アイテム着用レベル - [0] [110]- ダメージ[+0]%[50]- 最終的なダメージ[+0]%[10]- ダブルクリティカルダメージ[0]%増加[10]Nx化によりこの鞭はかなり化けたように感じます元々クリティカル33%に加え基礎ダメはやや低いもののダメージと知識ブーストもありブルース狩りにはそこそこ使える鞭だったのですが、ブルース専で狩りをするならばこれも悪くないと思いますただ速度が1.5なのはネックではありますが・・・一応Nx化は∞テイルにもできるらしいのですが鞭そのものの性能が強化されるわけではなく、練成opが付くだけのようです練成opは- アイテム着用レベル - [0] [110]- ダメージ[+0]%[50]- 最終的なダメージ[+0]%[10]- ダブルクリティカルダメージ[0]%増加[10]この4つの固定でおまけにNx化できるのは何とテイル8からなんだとか最終的なダメージ増加でバインドのダメが最大10%増えるのであれば中々強みになると思いますNx化実装により装備に色々と革命が起こりそうですね
2011/10/01
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