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2005年09月13日
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カテゴリ: GNO2-2nd STAGE
2005/08/13 20:00 技術アップ


シャアとガルマが!!

そして、敵部隊には木馬がぁ~

いやぁ~、いっぺんに見れるとは^^
戦闘の方は、シャアが真っ先にGに向かって行き、ガルマとガウとでダメージを与え、最後は支援部隊の隊長機がトドメ!

その間、私の部隊は、周りのザコを相手に^^;

Gが落ちた後は、シャアもガルマも一直線に木馬に向かい、私の部隊はカイ、ハヤト&リュウと交戦

こ奴らも撃破して、残るは木馬のみ!

しかし、木馬って避けるのよねぇ 壁の攻撃じゃぁサッパリ当たらんわ┐(-。ー;)┌ヤレヤレ

ハラハラしながらも、12T目で・・・しかも、この攻撃が最後か?ってところで・・・

殲滅成功!!

戦功+1 toho-

それでも、GNO1から通して、初めて木馬を殲滅出来たんで、気分爽快でしたわ  今期は、燃え尽きたなぁ・・・
にょほほほ( `∇´) (`∇´ )にょほほほ

あ、今日になって、ようやく磐梯山から問い合わせメールの回答が来ました
『進行ゲージに「▽」が1つだけある場合は、任務達成数での勝利と敗北の境目となります。
ジオン側は、任務の判定時点で「▽」により区切られた部分の右側までゲージが伸びている場合に勝利となります。連邦側はその逆となります。
なお、進行ゲージに「▽」が2つある場合、2つの「▽」で囲まれた部分は引き分けとなる範囲になっております。』

なんやて 誰かが、そんなことを言うてはった気がしますが、やっぱ、そうやったんやなぁ

AI育成状況

ディフェンダー(Lv10)-PILOT SKILL-

気力:2 格特:1 対空:1 盾防:3 戦術:2

ニュータイプMA(Lv10)-PILOT SKILL-
攻撃:38 防御:24 反応:38
射特:4 戦術:2

ディフェンダーについては、一旦AI育成休止です


NTMAは早々に射特4ですかぁ
まぁ、これはこれでええかな^^;

今朝から前線に放り込んでみましたが、戦績は69勝10敗 勝率87% ですなぁ
これって、どうなんやろかねぇ?


さて、技術アップで、砂、陸、水、マゼラ☆ が出ましたが
私は、専陸と陸を購入
マゼラ☆は・・・う~ん、買えるけど、要らんかなぁ

壁:専陸、陸、C
射:マゼラ×3

これで前線にも行けまっしゃろって、、、あ! 明日になればNPCの編成変更かぁ(;´_`;)ツラァ






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最終更新日  2005年09月13日 21時45分30秒
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