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2011年12月03日
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1783勝34敗  勝率:98.1%(PC戦36勝13敗 勝率:73.5%)

VPランキングは7位
TVPが 8位!

順位は少し上昇
TVPもこのままいけば10位内で作戦終了を迎えられそうです^^

順位が上がったんは、PC戦の勝率が悪くないってことか?
NPCにも負けなくなってるし
敵編成変更で、急落すると考えてた順位も、何とか10位内で留まってる理由もここにあるかも?
編成も少し変えて・・・機体は同じやけど・・・平均戦果は185ぐらいですね

フォメ20111203
フォーメーション:カスタマイズ(修理値:202)
1:リゲルグ(メンテナンスフリーIV)、NT・ストライカー(Lv25)
2:ハイザック☆(軽装カスタマイズVII、メンテナンスフリーV)、NT・ストライカー(Lv25)
3:ハイザック☆(軽装カスタマイズVI、メンテナンスフリーV)、NT・スナイパー(Lv25)
4:ハイザック☆(軽装カスタマイズV、メンテナンスフリーIV)、NT・スナイパー(Lv25)
5:リゲルグ☆(高機動カスタマイズVI、サイコミュシステムIV)、部隊長(Lv27)


1番機リゲルグは回避重視指示やけど、射撃パイが搭乗してるんで、W高狙いの攻撃に対して1発目は避ければ儲けもんって程度なだけ^^;
部隊長も1ターン目の被弾が酷いんで、高低コンボに対して1番機リゲルグで高狙いをやる過ごせればって含みもあります

回避重視ではあるもんの、搭乗してるパイが命中値優先なんで、攻撃は良く当たってるし、まぁこれで良いんじゃないかなと ('-'*)フフ

遅延編成に対しても部隊がばらけることもなく、上手い具合に敵を落とせてます
これで、部隊長の被弾がもっと少なければねぇ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ

ようやく編成が固まったかなってところで作戦終了日
いやいや、ええ感じのまま早よ終わる方がボロが出んからええねん^^;

長時間やってても、状況が悪なっていくだけかもしれんのでw

そして、大規模任務時の編成
フォメ20111203大規模
フォーメーション:カスタマイズ(修理値:258)
1:リゲルグ☆(マグネットコーティング、サイココントローラーV)、部隊長(Lv27)
2:リゲルグ(サイココントローラーV)、NT・トルーパーー(Lv25)
3:ハイザック☆(威力強化VII、サイコミュシステムIV)、NT・スナイパー(Lv25)
4:ハイザック☆(威力強化VI、サイココントローラーIV)、NT・スナイパー(Lv25)
5:ハイザック☆(威力強化IV、サイコミュシステムIII)、NT・ストライカー(Lv25)

配置的にはどっちつかずの中央配置
友軍が後方配置でも、これなら丸々2部隊を相手にするってこともないかと^^;

まぁ、個人的には後方配置で良いと思いますけどね
前においても、必ず相手から先制を取れるわけやないし
VP部隊やなくても野戦で後方配置してて、そのまま大規模に突入って部隊もいてるからね

あぁ、、、長期任務で前配置若しくは固定フォメでやってて、そのまま大規模にって部隊もいてるんか…
結局、配置を合わすなんて無理ってこと ヤレヤレ ┐(´-`)┌

なら、個人の考え方で挑めばよいんで、後は結果を待つだけですわな
状況の良し悪しを楽しむのもありですから

ただ、、、大規模任務が報酬以外に意味が無いものやったら、もう少しお祭り的に楽しめるよう仕様を考えて欲しいもんではあります
私は、リアルタイムでのPC戦があるんで好きなんやけど、敵味方の部隊の組み合わせで、戦闘開始前でほぼ内容が想像できてしまったりするってのはいただけない

例えば、、、
参加申請の際に、どの部隊と組んで参加するかとか決めれれば良いのにねぇ
出来れば、申請時の編成が大規模開始時の編成に関係なく採用されるってことで

組めるPCがいない場合は、現在と同じくPCコピーの特務兵で良いかな
まぁ、どんな特務兵が来るかはわからんけど、ある意味ペナ的な要素もあって良いかと
ペナ的ってのは、特務兵がどんな編成なのか判らんよって意味ですわ

折角のお楽しみ要素である大規模任務なんやし
もう一工夫してもらえるとええのになぁ

10:00 現在の戦功:6725個














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最終更新日  2011年12月03日 10時39分31秒
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