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2012年09月28日
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1461勝32敗  勝率:97.9%(PC戦23勝17敗 勝率:57.5%)

現在の編成(最前線)
フォーメーション.jpg
フォーメーション:カスタム(修理値:215)
1:ズサ☆(威力強化VI、メンテナンスフリーIII)、NT・スカウト(Lv34)
2:ズサ☆(威力強化VI、メンテナンスフリーIII)、NT・レンジャー(Lv34)
3:ズサ☆(リミッター設定、メンテナンスフリーIII)、NT・スカウト(Lv34)
4:ズサ(メンテナンスフリーVII)、副隊長(Lv34)
5:ジャムル・フィン☆(ライトアーマーカスタム、改良型サイコミュ)、部隊長(Lv36)

部隊長スキル
スキル.jpg

副隊長スキル

部下スキル.jpg

隊長、ガルスK☆ってのが良いようですよ
そうなん?
友軍の多くが導入してます
実弾兵器ってのは時代遅れってことか^^;


8:10現在で VP10位 です
NPCの編成変更でW高狙い、強弱コンボ、先制、護衛ってなってますなぁ
先週後半と同じ感じの編成にしようかと思てんけど、気になることがありまして^^;

機体先制:先週と同じパーツにすると、射撃機体の先制は29になります
威力は素のままでも大丈夫そうやけど、どうもこの機体先制29ってのが良くないのか、ダメージが少なすぎて^^;
機体先制33だと、初動としてはW高狙い以外の編成相手で敵1番機が先に動く程度
29だと、先制シフト相手で敵3番機まで先に動かれてます
なもんで、修理値も多くならず、威力もほどほどにってことで、今のパーツ選択になってます

部下がLv35なら違ってくるんやろうけどね^^;

ジャムル☆のパーツもHPを下げずに回避アップとなると、サイコ系か装甲軽減ぐらいなんやろうけど、機体回避値が76になるんで、少しでも機体回避値を多くってことで、改良型サイコミュにしてます

それでも、PCには負けまくりやし、NPCにも負けることもあるんで、不安はあっても戦果向上を目指すなら、修理値を下げてHPの高低差をつけてみるしかないかな?

フォーメーション:カスタム(修理値:193)
1:ズサ☆(メンテナンスフリーV、メンテナンスフリーIII)、NT・スカウト(Lv34)
2:ズサ☆(メンテナンスフリーV、メンテナンスフリーIII)、NT・レンジャー(Lv34)
3:ズサ☆(メンテナンスフリーV、メンテナンスフリーIII)、NT・スカウト(Lv34)
4:ズサ☆(メンテナンスフリーIV、メンテナンスフリーIV)、副隊長(Lv34)
5:ジャムル・フィン☆(ライトアーマーカスタム、サイココントローラーV)、部隊長(Lv36)


このパーツ構成でやってみますか^^

08:00 現在の戦功: 11470個







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最終更新日  2012年09月28日 09時28分14秒
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