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2013年10月02日
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929勝25敗  勝率:97.4%(PC戦20勝16敗 勝率:55.6%)


現在の編成(宇宙最前線)
フォーメーション.jpg

フォーメーション:カスタマイズ(搭載:92/92、修理値:211)
1:ガザD[MA]☆(戦功章、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv36)
2:ガルスK☆(サイコミュシステムVII、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv36)
3:ギラ・ドーガ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv36)
4:ギラ・ドーガ☆(威力強化VI、リミッター設定)、副隊長(Lv36)
5:ギラ・ドーガ☆(改良型サイコフレーム、ハマーンのイヤリング)、部隊長(Lv37)

部隊長スキル
スキル.jpg

副隊長スキル

部下スキル.jpg


野戦の方は変化なし
PCには勝てんし、NPCにも負けを喫してます フフ
そりゃ、壁に回避がないねんから負けるわな

何の変化も見れんし、配置だけでも変更してみるか
記載の配置とは左右対称に変更して、高低コンボに対して少しでも戦果が上がればええねんけど


強敵任務も何とか全て消化できましたわ

基本的には射撃に実弾を持つ機体をつこて、かく乱幕で敵攻撃をほぼ無効化
攻撃は目標の敵エース1点狙いで、壁は他の敵機を抑えるってやり方やねんけど
キュベやヤクトのようなビームを持つ高火力機体でLv5はやってみました ニヤリ♪

この場合は、支援2部隊が3ターンで前の敵部隊をほぼ殲滅できるってのが条件としてありますな
それが出来なきゃ、あっちゅうまに主任部隊が消えて、あとは敵エースの無双状態になりますwww
Lv34の部隊なら何とかいけるかなって感じやね

ま、部下PLに何を使うかにもよんねんけど ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ

強敵任務を見ててそこまで落ちるんかぁ(>_<)
って感じたんは、エンプティ状態での攻撃力!
半分近くまで敵に与えるダメージが減算されてますがな

他の任務じゃ、機体エネルギーがエンプティになるまでターン数を要することはないんで全く気付かんかったけど・・・
改めて、よく観察してみると、そないなってたってことっす^^;

強敵任務はいろいろと考えたり気付かされたり
こういう任務を毎作戦に一つは用意してあると楽しいと思うねんけどなぁ
ま、次クールでサービス終了やし、運営が何を使用が空しさが残る気もしますw


さぁ、後半の競合任務に励むとするかぁ^^



13:05 現在の戦功: 18087個







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最終更新日  2013年10月02日 13時36分56秒
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