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対戦相手:†Sevenstar†(緑) 様 MAP:デフヒルズ/砂漠の遺跡 禁止スキル:無し時旅:8名600:剣士2,wiz2,bis1,武道1,悪魔1400:姫1相手方は剣士1,DT1,wiz2,bis2,武道2,姫2,悪魔1,霊術1の約12名でした。序盤ではこちらが先制し若干点差をつけます。しかし中盤に入ってから追い上げられ逆転されます。終盤ではこちらの得点がほとんどなくなり、逆に失点が重なり点差を広げられていきました。結果判定敗北得点が失速するパターン、今までとは逆のパターンでした。一番倒せやすい人を終始狙っていってたのですが、逆に死なない対策をされてしまいました。失点の方は純粋に火力に押されたのと、レク&裏切り、そして時々真空といった感じです。妨害に対しての意識が高い人もいれば低い人もいるので、まだまだそこが課題です。私はもちろん低い方ですけどね…死にはしなかったものの4回ぐらい裏切りにかかってしまいました。HPブーストをしてるからといって裏切りをもらってしまえば、一瞬のうちにHP1万以下になってしまうのですから、かかったら死ぬぐらいの気持ちでやっていかなければなりません。HPの低いこるじょんさんがどのギルド戦でもほとんど死なないのには、常に聖水連打をしているところにあるのでしょう。一回でもかかれば、大事として取り上げる姿勢には意識の高さがうかがえます。
2011.01.30
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対戦相手:LossTime(白) 様 MAP:デフヒルズ/砂漠の遺跡 禁止スキル:無し時旅:8名700:剣士1600:剣士2,wiz2,bis1,武道1,悪魔1相手方は弓2,槍1,wiz1,bis2,悪魔1の約7名でした。序盤はこちらが先制こそするものの、なかなか追加点がとれず拮抗します。中盤に入ってからは、少しずつ得点が増えていき点差を広げていきました。結果判定勝利最初はなかなか捕らえられずに得点できずでしたが、次第にタゲを合わせることによって得点できていったようです。失点の方は突撃死。しかし裏切りで危ない場面か何度かあったので、まだまだ万病連打を呼びかけていきたいです。
2011.01.27
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対戦相手:HolyGarnet(橙) 様 MAP:デフヒルズ/砂漠の遺跡 禁止スキル:無し時旅:8名700:剣士2600:剣士1,wiz3,bis1,悪魔1相手方は剣士1,弓2,wiz2,bis2,武道2,姫1,悪魔1の約11名でした。最初の衝突から一気に崩すことができ、大きく得点します。その後もほとんど失点もなく、順調に得点していき大きく点差をひろげていきました。結果判定勝利弓が2人とも雨だったようで、まともに受けていると失点の危険性が結構ありました。しかし衝突後に火力陣が崩すのが早かったため、気持ちを楽にしていくことができました。
2011.01.24
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対戦相手:~Infinitia~(白) 様 MAP:デフヒルズ/砂漠の遺跡 禁止スキル:無し時旅:7名700:剣士1600:剣士2,wiz2,悪魔1400:bis1相手方は剣士2,wiz4,bis1,武道3,姫1,悪魔2の約13名でした。最初の衝突で先制点はこちらが取りますが、序盤はそのまま点が動きません。中盤に入って一度体制を立て直すために退くときに、2人分加点することができ点差を広げます。天使に追われて退くことはできませんでしたが、そのまま交戦がしばらく続きこちらが失点します。退いてからの立て直しを試みますが、結局失敗して少しの間で蘇生し、また交戦します。そこではこちらがいくつか得点することができ、また点差を広げることができました。終盤ではこちらが失点する場面もありましたが、相応の得点もあり点差はかわらずでした。結果判定勝利相手方の火力のLvが低かったのが幸いでした。しかし妨害はかなり多く、悪魔では烈火と裏切りが混ざってきたりしました。自分は今日BISででましたが、万病と回復剤を連打しながら走り回ってたので危ない場面はワームがでた一度だけでした。しかし退こうと一人で走ってるときに、相手方の天使が追いついてきてコールされたときはかなりヒヤっとします。3度ぐらいありましたが、全部コールが5連続ミスぐらいになってかなり焦りました。退くことは一度とできなかったものの、そのときのわずかな間で灰して支援できたので十分だったのではないかと思います。
2011.01.22
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対戦相手:武装戦線(白) 様 MAP:デフヒルズ/砂漠の遺跡 禁止スキル:無し時旅:10名PT1700:剣士1600:剣士2,wiz3,bis1400:槍1PT2600:武道1,悪魔1相手方は剣士2,戦士1,弓2,槍1,wiz4,bis3,武道1,テイマ1,悪魔1,霊術1の約17名でした。序盤からこちらがリードしますが、失点もあり差はひらきません。お互い得点をしていく中、中盤でやや追いつかれそうになります。しかし終盤でこちらのペースになり点差をひろげていきました。結果判定勝利戦士の方の呪い抵抗がなかったようで、蟻地獄で何度か得点することができました。今回裏切りはなかなか生かすことができなかったようでしたが、それぞれ火力がタゲを合わせたり狙いを定めたりと結構得点することができました。自分はアリーナ鯖ということで健康で出てみて、万病連打の癖をつけながらやりましたが、普通に妨害からのタゲ合わせで一回倒されるという情けない結果です。
2011.01.21
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対戦相手:鷹の団 様 MAP:エルベルグ山脈/岩の谷 禁止スキル:無し時旅:10名PT1700:剣士1600:wiz3,bis1,悪魔1400:姫1300:wiz1PT2600:武道1500:武道1相手方は剣士3,弓1,wiz2,bis2,武道1,テイマ1,姫1,悪魔1,霊術1の約13名でした。3000点付近までは均衡していましたが、次の衝突で相手方を崩すことができ一気に8000:3000と点差をつけることができました。中盤、終盤ではお互い得失点が多い中こちらが少しずつリードを広げていきました。結果判定勝利今日は妨害が豊富でしたので、火力1ながら得点は多かったです。失点は自分含め裏切りに随分とやられてしまった感があります。何もない状態でも万病を連打するという習性をつくっていかなければなりません。
2011.01.18
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対戦相手:Happy☆World 様 MAP:デフヒルズ/砂漠の疾走 禁止スキル:無し時旅:6名700:剣士1600:剣士1,wiz3,悪魔1相手方は剣士3,弓3,槍2,wiz1,bis2,姫1,悪魔1の約13名でした。最初の衝突で先制点はこちらが取りますが、すぐに逆転されてしまいます。その後お互い得点していき逆転の繰り返しで、3000点付近でイーブンになった後はこちらが一気に得点し8000:3000までリードしていきました。中盤でも相手方を何度も崩すことができ、大量得点で更に点差を広げました。終盤に入って逆に崩されて若干失点が増えますが、再起してからは失点しつつも追いかけて得点する展開に持ち込むことができました。結果判定勝利火力の数が多く更に妨害もKOランサを筆頭に豊富でしたが、若干PT維持をすることができればこちらの火力陣が攻勢にしてくれたので、すぐに崩されるということはありませんでした。
2011.01.16
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白飯の準備はいいかな?メシウマタイムのお時間です(*´д`*)パッション!!結果SS無いけれどゴミが出てきました(∀`*ゞ)テヘッさぁまだまだいくよ(「・ω・)「ガオー(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェトストリームアチャーこれより下はメシマズとなっておりますm9( ゚Д゚) ドーン!( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・( ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!
2011.01.13
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対戦相手:幻魔獣召喚士 様 MAP:バヘル大河/2つの涙 禁止スキル:無し時旅:5名600:剣士1,bis2,武道1,悪魔1相手方約6名でした。平均に差があり、序盤からこちらのペースで得点をしていくことができました。中盤以降こちらにも失点がありましたが、崩されることはありませんでした。結果判定勝利しかし相手の裏切りからのバインドが高火力だったので、こちらのHPが削られることも多々ありました。油断大敵ですね。以上!Syuさんがなぜか今日いなかったので、あんぱんの狼獄さんが日記を書いてみました!
2011.01.09
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対戦相手:夢列車(橙鯖) 様 MAP:ソゴム山脈/赤い丘 禁止スキル:無し時旅:6名600:剣士2,wiz2,bis2相手方は約18名でした。衝突してからこちらが得点できないまま段々と崩れていき失点し、また立て直して衝突の繰り返しで失点が増えていきました。終盤には完全に崩れてしまい再起不能になりました。結果判定敗北衝突後すぐに崩されるわけではなく、しばらく戦闘状態を維持することはできましたが、妨害無しでの得点は厳しかったようです。
2011.01.07
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対戦相手:光と影に彷徨う戦友者(水) 様 MAP:エルベルグ山脈/岩の谷 禁止スキル:無し時旅:8名700:剣士1600:剣士2,wiz2,bis1,武道1,悪魔1相手方は約10名でした。序盤の序盤ではこちらが多く得点することができ700:3000とします。次の衝突では一気に失点してしまい、3000:3600まで追い上げられます。しかしそれからはこちらがずっと攻勢になることができほとんど失点なく大きく得点していきました。結果判定勝利硬い人が多かったようですが、裏切りからの3剣士で一気に攻め込むことができました。しかしながらこちらがずっと攻勢だったからよかったものの、相手方も2悪魔で常に失点の危険がありました。今回は妨害+火力陣のおかげで失点が少なかったです。
2011.01.05
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対戦相手:~La Baiser~ラベーゼ 様 MAP:Ruined Sbain Fortress 禁止スキル:無し時旅:6名600:剣士1,wiz2,bis1,武道1400:姫1相手方は約6名でした。最初の衝突ではどちらも得点することができませんでしたが、次でこちらが先制点を取ることができました。中盤にはPT解散バグで崩すことができ一気に得点し、最後までスローペースながら得点を重ねていきました。結果判定勝利相手方は火力が3人いたものの、妨害がいなかったので失点の危険はほとんどありませんでした。逆にこちらは火力1だったものの、相手方wiz1でこちらに妨害が2人いたので得点に繋げることができました。
2011.01.03
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