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対戦相手:ギニュー特戦隊 様 MAP:Ruined Sbain Fortress 禁止スキル:無し時旅:6名700:剣士1600:wiz3,bis1,姫1相手方は剣士4,弓3,wiz3,bis5,武道2,悪魔2,霊術1の約20名でした。序盤から中盤ではこちらのペースで、少しずつ失点するも安定した得点で差を広げていきます。しかし終盤に入り物資切れの人が増えて倒され、wizだけで耐える状況となりました。結果判定勝利Lvの低い方が複数いたので、そこから得点することができました。一度大きく引いてもすぐに戦闘状態に持ち込まれるため、物資切れの人が続出し倒されたままとなりました。
2011.02.25
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人はどうやって成長していくのか?人はどうやって他人の上に立つことができるのか?それは挑戦と失敗の繰り返しがもたらすものではないか。。人は挑戦し・・・失敗し・・・また挑戦する。その繰り返しが今の私たちを形作っている。挑戦と失敗からいつか成功になったとき、私たちは新たな側面を表す。そして挑戦した。そして失敗した。悔やみはしない。挑戦できた自分を誇りに思う。失敗したけど、違った意味で成長したのかもしれない。この気持ちを忘れたくない。一度成功した、あのときの気持ちをもう一度実感するためにも、またいつか挑戦する。まずは軸を置くよりも周りを整えることにした。買)あんぱん
2011.02.20
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対戦相手:☆★better-sweet★☆ 様 MAP:バヘル大河/2つの涙 禁止スキル:無し時旅:4名600:剣士1,wiz1,武道1400:bis1相手方は剣士2?,DT2,弓2?,wiz3,bis3,武道1,テイマー1,悪魔1の約15名でした。最初の衝突でいきなりbisが倒され、そのまま時間が過ぎていきます。しかし最後5秒のところで一名倒すことができ、逆転しました。結果判定勝利復活と灰をもっている人がいなかったため、自分は最初に倒されてずっとそのままになってしまいました。味方はほとんど天使に追われている状況だったらしいです。
2011.02.18
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対戦相手:£fauaerr£ 様 MAP:ナラダ平原/2つの丘 禁止スキル:無し時旅:8名600:剣士1,wiz3,bis1,武道1,悪魔1400:姫1相手方は剣士3,弓2,wiz4,bis1,武道2,悪魔1の約13名でした。序盤はこちらのペースで、ほとんど失点もなく少しずつ得点を重ねていきます。しかし中盤に入って少し崩され5000:3000と差を縮められます。終盤では安定して得点をし、点差を広げることができました。結果判定勝利相手方の悪魔は基本烈火でしたが、火力に押し切られる場面が何度かあり失点してしまいました。得点の方は、こるさんがタゲ対象を言って狼さんが合わせる形で順調に得点することができました。あれを素早く行ってタゲ対象をころころ変えていけるといいと思うのですが、チャットだとそうもいかないでしょう。
2011.02.13
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対戦相手:$マツモトキヨシ$ 様 MAP:ソゴム山脈 禁止スキル:無し時旅:7名600:wiz3,bis1,悪魔1,剣士1500;武道1相手方約11名でした。先取点はこちらが取ることができました。しかしながらその後の流れを相手になります。結果判定敗北完敗でした。相手方はネクロ悪魔が4名だったため、裏切りからの失点が大半です。序盤は点は大きく動きませんでしたが、こちらの物資切れから大きく点差が開いた結果となりました。4悪魔という人数は黄鯖にはいないのではないでしょうか。物資面での対応が明らかにできていません。もし相手に足止めがいればこの点差には収まりませんでした。裏切りに加え、剣士、アチャ共に高火力だったのでタゲ合わせでその力が一層生かされていたという印象です。終盤は逃げが多くなってしまい、相手方にはつまらないGvになってしまったと思います。申し訳ございませんでした。あんぱん狼獄より。
2011.02.12
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対戦相手:HolyGarnet 様 MAP:Ruined Sbain Fortress 禁止スキル:無し時旅:5名700:剣士1600:wiz3,bis1相手方は剣士1,弓3,wiz3,bis4,武道2,姫1,悪魔1の約15名でした。前半はお互いに点が動かず0:0となります。後半に入ってからまずこちらが先制点をとりますが、その後Lv差で逆転されてしまいます。しかし終盤で2人倒すことができ、こちらがリードすることができました。結果判定勝利後半からadidasさんがシーフを狙ってるといってたので、アスヒの合間を縫ってグラビティーをしてみました。それが功を奏したは分かりませんが、シーフ2人を倒すことができました。守備面では、常に2色雨が降っておりそこに物理火力や裏切りがきて危ない場面が何度もありました。今回は裏切りの頻度がそんなに高くなかったのか、それとも全員治療の意識が高かったのか分かりませんが、そのおかげで失点を抑えることができました。
2011.02.09
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対戦相手:仮病のファミリア親衛隊(紫) 様 MAP:デフヒルズ/砂漠の遺跡 禁止スキル:無し時旅:9名700:剣士1600:wiz4,bis1,武道1,姫1,悪魔1相手方は剣士3,wiz2,bis1,姫1,悪魔1の約8名でした。終始こちらのペースで、失点もなく順調に得点を重ねていきました。結果判定勝利Lv差があったため有利に進められることができました。
2011.02.08
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対戦相手:突撃ゴリラ部隊(青) 様 MAP:バヘル大河/2粒の涙 禁止スキル:無し時旅:9名700:剣士1600:剣士2,wiz3,武道1,悪魔1400:bis1相手方は剣士3,wiz1,bis2,武道3,悪魔1の約10名でした。先制点はこちらが取り得点を重ねますが、少しずつ失点もしていきました。途中から失点はするものの得点も同時にしていたのでリードしたまま時間が過ぎていきます。しかしながら途中で崩された場面があり、そこで逆転されてしまいました。結果判定敗北本当に悔しい敗北です。勝つチャンスはあったと思いますが、生かすことができませんでした。タゲを合わせていく意識はあったようですが、相手の死なないことへの意識が勝っていたように感じました。自分自身崩された場面では久しぶりに私も死んでしましました。死なないことへの自信というのは時には大きな油断につながってしまいますね。今後気をつけていきたいと思います、ごめんなさい。以上!諸事情により、あんぱんが更新しました。
2011.02.05
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対戦相手:†dear(水) 様 MAP:ソゴム山脈/赤い丘 禁止スキル:無し時旅:7名700:剣士1600:剣士2,wiz2,武道1400:bis1相手方は剣士1,弓1,wiz2,bis2,武道1,悪魔1,霊術1の約9名でした、最初の衝突でbisが倒され先制されます。再起することはできましたが、崩れまではしない中得点が全くできず失点を重ねていきます。終盤には崩れてしまいそのまま終了となりました。結果判定敗北ほぼ霊術と悪魔の妨害から剣士と弓の攻撃による失点です。得点の方は3タゲあっても半分がいいところだったそうです。
2011.02.04
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対戦相手:one for all(黒) 様 MAP:デフヒルズ/砂漠の遺跡 禁止スキル:無し時旅:7名700:剣士1600:wiz2,bis1,姫1,悪魔1400:姫1相手方はDT1,弓2,wiz3,bis4,武道1,姫1,悪魔1,霊術1の約14名でした。最初の衝突で、一気に2人分失点し先制されます。しかし次で逆転することができ、それからわずかながら点差を広げます。終盤に入ってからはこちらが得点することができず段々と失点して点差を縮められていきました。結果判定勝利いきなり女神ブレイズでベルトが外れて倒されてしまいました。初めてだったので終わるまで毒舌だと思ってました。霊術がいるときは女神も危ないですね…
2011.02.02
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