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最近研究が忙しいような気もします。なので、最近はGvしかやってません。にゃるらです。いや、正直レベル上げ飽きたってのもあるんですけどね。課金も今月で止める予定です。ロトは買うかもしれんが・・・閑話休題、この前のギル戦で、花投げを初めて(?)喰らいました。ギル戦前に花投げを使用することには合意したので、使用されたことに対しては何の文句もないです。(負けましたが相手の戦法もなかなか上手かったので、ギル戦は面白かったです。)でも、あれは本当に危険なスキルですね。ギル戦で自粛が多いのも頷けます。そもそも花投げとはどんなスキルかというと、あらゆる抵抗を下げる、つまり魔法抵抗、異常系抵抗、低下系抵抗、呪い抵抗など、全ての抵抗を下げることが出来るスキルです。抵抗低下値はマスタで17%なので、一見喰らっても大したことないように思えますが実はかなりの大事です。「スキルによる抵抗系の上昇効果と低下効果がどちらかしか適用されない」これが現在のRSの仕様だからです。つまり花投げを喰らうと、アーチによる魔法抵抗上昇とエビ・ブレによる異常系・低下系抵抗上昇が打ち消されてしまうのです。異常系・低下系抵抗上昇を打ち消すのは、打ち消されても装備で抵抗100%を保っていればいいだけの話ですが、(これも結構キツイ話ですが・・・)なによりきついのはアーチによる魔法抵抗上昇が消されることです。ギル戦MAPは抵抗が大幅に減るところが多く、正直アーチが無ければ90を確保することは難しいです。実際、花投げを喰らったギルメンは、相手のドラツイによってものすごい勢いでHPが減っていきました。(まぁ、ドラツイのエフェクトがラグで見えないこともあったり、そもそも水抵抗揃えてないっぽいことなどの原因もありますが。)ネクロスキルに低下系・異常系・呪い抵抗を低下させる「死の香り」という似たような効果を持つスキルがあります。が、実際比較してみると花投げの効果の高さに驚きました。下に花投げと死の香りを対比した表を作ってみました。(私見も混じってますが・・・)私個人の意見としては、花投げは、相手にも花投げプリが居ない場合は自粛した方がいいスキルかなと思っています。(私が花投げプリならの話ですが)花投げや死の香りのような抵抗低下攻撃にとって最も重要な要素は、確実に当てること、つまり命中率だと考えています。低下率に関しては、1%だろうが100%だろうがBISの補助を無かったことにすることに関しては変わらないわけですし。(無論、低下率が高い方が装備が揃えづらいというのはありますが)死の香りは回避の高い人には効きづらいのに対して、花投げは必中(しかも範囲)です。なので範囲内の敵の全抵抗を必中の遠距離攻撃で大幅に下げるというのは、高性能な死の香りと比べても格段に性能が高いと思っています。(あくまで私見ですが)一応対抗策もありますが、花投げの有無だけで戦況が大きく変わるというのはね・・・無論、ネクロの有無でも戦況はけっこう変わりますが、(最近じゃ、透明なのに真っ先に叩かれてます;;)あれはあくまで、堅くて痛い剣士に悪態をしたり、回避の高い運キャラに嫌みをしたり、自分のステが反転するのを覚悟でダークネスイリュージョンを使ったり、逃げる敵にドローをしたり、痛いファミを悪魔の誘惑で魅了したり、BISやファミをワーム・檻で閉じ込めたり、BISやWIZの近くで効くかどうかもよく分からないレクイエムをしたり、(喰らったことのあるBISさんやWIZさん、本当にアスヒ出来なかったり回復値が低下したりしました?)ネクロ・悪魔の各スキルを駆使して高い戦闘能力を得ているのであって、それが花投げという一つのスキルと同程度の効果(あくまで私見ですが)しかないというのは、(無論、味方との連携次第で効果の程は全く変わりますけど。)ネクロとしては納得のいかないところです。他職からすれば贅沢すぎる悩みなのでしょうけどね。と、今更ながら花投げについて考えてみました。
2006年10月11日
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次は悪魔スキル。ドローボディー効果悪魔の基本攻撃スキル。相手にダメを与えつつ、スキレベ分の確率で相手を自分の近くまで引っ張ることが出来るスキルです。使用法相手を強制的に移動させることが出来るので、例えば敵BISを敵PTから遠ざけたり、人陰に隠れてタゲの取りづらい敵を目立つところまで引っ張るなどするといいでしょう。かなりの確率で引っ張ることが出来るので、テレポが使えるWIZ以外は大抵捕まえておくことができます。悪魔が何人かいれば、バケツリレーのようにドローをして、集団に守られた敵を一瞬で孤立させることも出来ますね。また、死の香りを使用することで、敵を隔離しつつ異常を与えることが出来ます。対策CPがマイナスの状態では使えないので、天使はディスペルを打ち込みましょう。捕まると逃げることはかなり難しいので、逃げずに応援を呼んで倒しましょう。ちなみに、後退転倒抵抗では抵抗できないらしいです。何の抵抗で抵抗できるのかはまったく不明です。マッドデビル効果パッシブスキル。殴られると、ある確率で力・健康・敏捷が数十秒間上昇します。殴られれば殴られるほど、上昇していきます。無論上限はありますが。発動確率がかなり高いので、マスタすればギル戦ではあっという間に力・健康・敏捷が200ほど上昇します。ヘルプリズン・ワームバイト効果パッシブスキル。殴られると、ある確率で周囲の敵の足止めをする檻や口みたいなものを召喚します。ギル戦では、プリズンやワームに対する攻撃はなぜか√されず、一瞬で破壊できます。また、ワームが与える黄ダメも√されないとかなんとか。さらに、これらのスキルにはダメ反射効果があり、間違ってパラのような多段攻撃をするとものすごい反射ダメが来るそうです。blog kakeyo lolというブログに乗っていました。使用法乱戦時にONにするのが有効です。長い間足止めすることはできませんが、乱戦ですと自分を噛んでいるワームにタゲが合わせづらいので一瞬で壊されるということは無いでしょう。湿地の戦場のような狭いMAPでは乱戦になりやすいのでONにしておくといいです。また、ファミのような手数の多いペットに狙われているときにもONにしましょう。対策慌てず殴りましょう。何もしないと1分間も拘束されることになるので、殴って早めに脱出しましょう。力の無い人もエンチャを貰えばすぐに脱出できます。ちなみに、自分以外のプリズンやワームは破壊できません。モータルクラウド効果自分を中心とした範囲内の敵に毒ダメを与え、かつ時間内にその範囲内から抜け出さないとある確率で即死させるスキルです。ギル戦じゃ即死はしないでしょ?と思っている人も多いと思われますが、即死します(笑ギル戦で即死が出来るのはこのスキルだけです。現在最もグレーなスキルだと思われるのですが、認知度が低いせいか、禁止しているところはほとんどありません。私はそもそも、なぜギル戦で即死が無いのかと思っているのですけどね・・・シフが実装されたときも、暗殺でギル戦大活躍なんじゃない?と思っていた人ですから。対策緑のモヤモヤが見えたら、速攻でその場から移動しましょう。相手のモータルのスキレベが27以上あると、3秒以内にその場から逃げないと20%弱の確率で即死します。即死が即死抵抗以外の抵抗で防げるのかはよく分かりません。すべての状態異常抵抗ならば防げるとは思いますが・・・ディープスロウ効果パッシブスキル。ある確率で周囲2.5m内の敵の移動速度・攻撃速度を下げます。これにより、ヘイストの効果を打ち消してしまうそうです。つまり、ヘイストによる速度上昇率を消して、さらに装備から速度低下分を引くという酷いスキルらしいです。対策抵抗装備は重要だと何度言わせれば(ryヘイストがあっさりと消されてしまうので、低下系抵抗が非常に重要となります。レクイエム効果パッシブスキル。大雑把に言えば、範囲内の敵の回復を妨げるスキルです。PTHやPOTのような普通の回復は、ある確率で回復値が低下します。アスヒのような一瞬で回復するようなスキルやリザは使用出来なくなるそうです。ただ、復活の巻物を使うのは阻止できないなど、いまひとつ効果が分からないスキルです。対策呪い抵抗で回復低下率だけ抵抗することが出来ますが、アスヒなどは使えないらしいです。しかし、範囲が2mと狭いのでよっぽど近寄らない限りは関係ないでしょう。<雑感>ネクロ・悪魔スキルに対抗するには、やはり抵抗装備を充実することがなによりも重要だと思います。特に、悪態によるエビル消しやディープスロウによるヘイスト消しは凶悪極まりないので、低下系抵抗はしっかりと揃えておく必要があります。にゃるらは、割とハイブリッドに育てているので、上に挙げたスキルは殆ど取っています。まだギル戦回数が多くないので適当なことしか言えませんが、死の香り付きドローは本当に使えますね。敵BISをほぼ完全に押さえ込むことが出来ます。後は、死の香り付きドローをいかに確実にかつ素早く当てるかが重要ですね。やはりスネークボーンがいいのかなぁ。ま、こんなところです。無駄に長く書いてしまい、非常に読みづらくなってしまいました;;でも、もう書き直す気力ないのでこれで勘弁してください。自分でも分かっていない部分がかなり多く、効果や対策があいまいになっています。適当まんせーヽ(`Д´)ノもっとよく知りたい人のために、参考にしたサイトを以下に挙げておきます。・RED STONE BBS (したらば):悪魔スレ・ネクロマンサースレ・マジカルアーチャーズ&運ランサ:9月15日記事・○の遠吠え。:ネクロスキル検証がすごいです。
2006年10月04日
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昨日消してしまったものを一生懸命書いてます;;ネクロ・悪魔のスキルについて、未だによく分からない人が多いとのことで、自分自身の頭の中を整理するためにも、使えるネクロ・悪魔スキルの効果・使い方・防ぎ方などを紹介します。まずは、ネクロスキルから。フルアタック効果ネクロの基本攻撃スキル。ランサにとっての「突き」みたいなものです。ただしネクロの場合は、これ以外にCPを貯める方法がほとんどないので、ほとんどのネクロはまず最初にこのスキルをマスタします。使用法ほとんどの武器を装備できるネクロですが、射程は武器に関係なく1mに固定されます。しかし、攻撃速度は武器に依存するので、0.75秒剣を使っている人が多いです。死の香り効果スキルを発動すると黒いモヤモヤが発生します。そしてその状態で敵をフルアタックやドローボディーで攻撃すると効果が発動します。殴られた敵は、異常系・低下系・呪い抵抗が10秒間だけ下がります。低下率は異常系・低下系抵抗が最大75%・呪い抵抗が最大60%となっていますが、スキルレベルが71必要なので、そのクラスのネクロは少ないです。BISのスキルで抵抗上がってるからその程度大丈夫でしょ?と思っている人も多いかもしれませんが、実はこのスキル、BISのスキルによる抵抗上昇を無かったことにして、さらに装備による抵抗からスキルレベル分の抵抗をマイナスします。例えば、装備による低下抵抗が+100%、BISスキル「エビル」による低下抵抗が+160%あったとして、スキレベ50の死の香りを喰らうと、低下抵抗 = +100 +160 -54 = 46 となり、かなり低下異常に掛かりやすくなってしまいます。また、黄ダメ付加効果もあり、実はエンチャよりもダメ上昇率が高いです。とはいえ、ブローチのようなものは付けられないのでオマケ程度のものですが。エンチャと違って自分にしか掛けることができません。ギル戦では殴られた敵は10秒間だけ不可視の効果を解除されてしまうそうです。使用法発動して、ガンガン殴りましょう(笑フルアタックで殴る場合はなるべく攻撃速度重視の武器を装備して、手数を増やしましょう。また、死の香り自体は狂気や混乱を与えるスキルではないため、混乱や狂気などのOPが付いたものを装備しましょう。特に肩は暗闇・混乱の付いた催涙弾かコールド・フリーズの付いた液化窒素瓶を装備しましょう。ギル戦では、状態異常OPを満載したアチャ等と組むとより効果的かもしれませんね。対策万病では治りません。攻撃が当れば、100%の確率で抵抗低下してしまうので、はっきり言って死の香り自体を防ぐことはほぼ不可能です。よって、死の香りを喰らっても状態異常が起きないだけの抵抗装備が必要となります。全ての状態異常を完全に防ぎたいのであれば、異常系抵抗175%・低下系抵抗175%・呪い抵抗160%が必要となるでしょう。最も、呪い抵抗には、諸説があり、詳しくは分かっていないようです。ここに検証しているサイトを紹介します。○の遠吠え。どの、状態異常に掛かりたくないかをよく考えた上で、抵抗装備を組み合わせましょう。ダークネスイリュージョン効果自分と周辺(2m)の敵の力と知識・敏捷と知恵を入れ替えます。物理職にとってはかなり嫌なスキルです。力と知識が入れ替わることでダメが激減するだけでなく、敏捷と知恵が入れ替わることで攻撃が当らなくなるのですから・・・また、ステが反転することによって装備が外れるという効果も引き起こします。特に武器やベルトが外れるなどは致命的とも言えるでしょう。使用法低下抵抗で防げてしまうので、死の香りで殴ってから使用しましょう。また、自分のステも反転してしまうので、低要求の装備を使用するか、反転しても装備が取れないようにステを振るかする必要があります。対策万病で治ります。また、低下抵抗が高ければ防ぐことが可能ですから、100%+死の香り低下分の抵抗は必要となるでしょう。ベルトをステ反転しても外れない低要求のものにするのも良いかもしれません。嫌味・悪態効果嫌味は命中・回避率を、悪態は攻撃力・防御力・移動速度・攻撃速度を低下させます。特に悪態の方は秀逸なスキルで、マスタすると、周囲4.5mの敵を攻撃力175%・防御力125%・移動速度50%・攻撃速度35%低下させます。おそらく、このスキルも死の香りと同じ様に、エビルの効果による防御上昇を打ち消して、さらに防御力を低下させるスキルだと思われます。使用法これも低下抵抗で防げてしまうので、死の香りで殴ってから使用しましょう。対策万病でも治りますし、BISスキルのリカバリーでも治ります。また、低下系抵抗装備で防ぐことが出来ます。ダークネスイリュージョン同様、火力職にはかなり嫌なスキルですので、低下系抵抗装備はしっかりと揃えましょう。毒舌効果範囲内の相手のレベルを下げます。最大で200レベル下げることが出来、レベルが低下した分だけ力・知識・健康・カリスマ・敏捷・HP・CPも減少します。ステータスが減少するということで、掛かってしまうとどこかしらの装備が外れてしまう可能性大。下がったレベルはBISのレストによって治療できるのですが、何故かステータスは元に戻らず、さらに万病でも治らないという・・・一度掛かったら、しばらく戦線離脱するしかないみたいです。そのようなバグかもしれない挙動を示すことから、現在、自粛しているネクロは多いと思われます。実際、私自身も自粛してます。使用法使用10秒のクールタイムがあり連発は出来ない上に、かなり厳しい消費CPを要求します。さらに成功率はかなり低めで攻撃範囲も広くありません。死の香りがあってもなかなか決まらないスキルですので、使う場合は、毒舌に拘らず、掛かったらいいな~という気持ちで使いましょう。対策万病では治らないので、呪い抵抗を十分に確保しておくことが重要となります。先ほど紹介した○の遠吠え。で詳しく検証しているので、そちらを参考にしてください。烈火の怒り効果温度計みたいなマークが出て数秒間攻撃不可状態となり、それが解除されると同時に黄ダメを与えます。攻撃不可状態とは、掛かった相手からの攻撃も、掛かった相手への攻撃も出来ない状態のことです。移動することは可能です。自粛を訴える人がいて、実際自粛する人もいるのですが、個人的には自粛する必要はないと思っています。確かに攻撃できないのは面白くないかもしれませんが、ラビットのように動けない上に攻撃を喰らうようなスキルよりは随分ましだと思うのですが・・・使用法WIZやBISの回復をとぎれさせたり、厄介なペットの攻撃を一時的に封じたりと、色々と使い道はあると思います。対策何の抵抗で防ぐことが出来るのかは不明です。相手によって効く確率が違うので、なんらかの抵抗で防げるとは思うのですが・・・現状では喰らうことを防げないスキルです。喰らったら、とりあえず冷静に戦況を分析しつつ態勢を立て直しましょう。ファントムインパルス効果CPがマイナスの状態でかつ、敵が近くに居るときにこのスキルを使用すると、一気にCPをプラスまで戻してくれるスキルです。仮に、CPが-10000になったとしても、このスキルを使うだけでプラスにまで戻ります。クールタイムがあり、マスタしてない場合は再使用までに20秒ほど掛かります。ちょっと10000文字超えてしまったので、次へ続く。
2006年10月04日
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かなりの勢いで書いていたのに・・・3時間の成果がパーですよ。なんだかなぁ(´・ω・`)昔は「戻る」を押すと書いてた文章も戻った気がするんだけどなぁ。(´△`)↓ もう不貞寝するザマス。
2006年10月03日
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