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カテゴリ: 仕事
そんなこんなで曲を作ってきたわけですが、驚くべきことを知った。
今回のは何種類もあるゲームをいくつもプレイするタイプなのだが、一個一個のゲーム自体のプレイ時間は短い。

だから、仕様上、曲の後半部分が決して再生されないものがあることを知った。
だったらもっと短い(そしてループする)のを作ればよかった、と。

最初はもっと一回のプレイ時間が長かったんだよ。だから退屈しないように多少展開をつけたんだけど。いつの間にか短くなるよう変更されてて、我が作業は無駄だったと。裏技で長引かせる方法でもなければ、内蔵したデータは決して日の目をみないわけだ。

そしてそのような意図された裏技はない。たかだか0と1の集積であるとしても、それらのデータが不憫に思えてきた。





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最終更新日  2006.06.27 02:01:19
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